3D教案13(灯光)电子教案 高教版 《三维动画制作》.doc
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3D教案13(灯光)电子教案 高教版 三维动画制作三维动画制作课程教案教师姓名授课时数6课时课 型示范中心课授课班级计应153-数模2班授课日期2016.5.9节 次16节任务进程任务进程7:灯光教学目的1、灯光的创建2、设置和特效3、体积光的创建和设置4、灯光动画教学重点1、灯光的创建2、常用灯光参数的设置教学难点 不同时间不同环境下的布光技巧。更新、补充及删节内 容教学方法与使用教具讲授、示范、训练;计算机作 业1、完成教材第11章全部案例和实训。2、完成教材P248 11.5实战训练。3、在前期完成的室内项目2中完成合理的布光。课后体会(教学后记)授课主要内容或板书设计【讲授新课】一、3DMAX提供的灯光类型【范例】 台灯光效 知识拓展:光度学灯光离光源越远,灯光强度越弱 常用布光法: 背灯辅助灯主灯二、体积光泛光灯的体积光效果聚光灯的体积光效果平行光的体积光效果本章快捷键汇总功能快捷键打开材质编辑器M渲染帧窗口F9渲染设置F10【学生操作】1、完成全部课堂案例。2、完成以下灯光设置。【课后训练】1、完成教材第11章全部案例和实训。2、完成教材P248 11.5实战训练。3、在前期完成的室内项目2中完成合理的布光。
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