【精品】因特网的演进精品ppt课件.ppt
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1、因特网的演进第 10 章 因特网的演进*10.1 概述 10.2 因特网的多媒体体系结构 10.2.1 实时运输协议 RTP 10.2.2 实时运输控制协议 RTCP 10.2.3 实时流式协议 RTSP第 10 章 因特网的演进(续)10.3 IP 电话 *10.3.1 IP 电话概述 10.3.2 H.323 10.3.3 会话发起协议 SIP 10.3.4 IP 电话的通话质量第 10 章 因特网的演进(续)10.4 改进“尽最大努力交付”的服务 *10.4.1 使因特网提供服务质量 10.4.2 调度和管制机制 10.4.3 综合服务 IntServ 和资源预留 协议 RSVP 10.
2、4.4 区分服务 DiffServ10.5 多协议标记交换 MPLS 10.5.1 MPLS 的产生背景 10.5.2 MPLS 的工作原理第 10 章 因特网的演进(续)10.6 居民接入网 RAN 10.6.1 xDSL 技术 10.6.2 光纤同轴混合网(HFC 网)10.6.3 FTTx 技术 10.6.4 以太网接入10.7 关于三网融合因特网是非等时的 n模拟的多媒体信号经过采样和模数转换变为数字信号,再组装成分组。这些分组的发送速率是恒定的(等时的)。n传统的因特网本身是非等时的。因此经过因特网的分组变成了非恒定速率的分组。tt因特网t模拟信号t采样后的信号构成分组恒定速率非恒定
3、速率n接收端需设置适当大小的缓存。当缓存中的分组数达到一定的数量后再以恒定速率按顺序把分组读出进行还原播放。n缓存实际上就是一个先进先出的队列。图中标明的 T 叫做播放时延。在接收端设置缓存 tT缓存(队列)恒定速率t非恒定速率有可能发生分组丢失n缓存使所有到达的分组都经受了迟延。n早到达的分组在缓存中停留的时间较长,而晚到达的分组在缓存中停留的时间则较短。n以非恒定速率到达的分组,经过缓存后再以恒定速率读出,就能够在一定程度上消除了时延的抖动。但我们付出的代价是增加了时延。缓存的影响 需要解决的问题 n在传送时延敏感(delay sensitive)的实时数据时,不仅传输时延不能太大,而且时
4、延抖动也必须受到限制。n对于传送实时数据,很少量分组的丢失对播放效果的影响并不大(因为这是由人来进行主观评价的),因而是可以容忍的。丢失容忍(loss tolerant)也是实时数据的另一个重要特点。如何改造现有的因特网 n大量使用光缆和高速路由器,网络的时延和时延抖动就可以足够小,在因特网上传送实时数据就不会有问题。n把因特网改造为能够对端到端的带宽实现预留(reservation),把使用无连接协议的因特网转变为面向连接的网络。n部分改动因特网的协议栈所付出的代价较小,而这也能够使多媒体信息在因特网上的传输质量得到改进。10.2 因特网的多媒体体系结构TCPUDPAAL 3/4AAL 5P
5、PPSDH/SONETATM以太网调制解调器信令服务质量IPv4/IPv6RTSPRTCPRSVPH.323SIPRTPPPP应用层协议声音/视像SDP10.2.1 实时运输协议 RTP(Real-time Transport Protocol)nRTP 为实时应用提供端到端的运输,但不提供任何服务质量的保证。n多媒体数据块经压缩编码处理后,先送给 RTP 封装成为 RTP 分组,再装入运输层的 UDP 用户数据报,然后再交给 IP 层。nRTP 是一个协议框架,只包含了实时应用的一些共同的功能。nRTP 自己并不对多媒体数据块做任何处理,而只是向应用层提供一些附加的信息,让应用层知道应当如何
6、进行处理。RTP 的层次 n从应用开发者的角度看,RTP 应当是应用层的一部分。n在应用的发送端,开发者必须编写用 RTP 封装分组的程序代码,然后把 RTP 分组交给 UDP 插口接口。n在接收端,RTP 分组通过 UDP 插口接口进入应用层后,还要利用开发者编写的程序代码从 RTP 分组中把应用数据块提取出来。RTP 也可看成是运输层的一个子层 nRTP 封装了多媒体应用的数据块。由于 RTP 向多媒体应用程序提供了服务(如时间戳和序号),因此也可以将 RTP 看成是在 UDP 之上的一个运输层的子层。运输层应用层IP数据链路层物理层RTPUDPRTP 分组的首部格式 12 字节序 号比特
7、 0 1 3 8 16 31有效载荷类型版本 P XM参与源数时 间 戳同 步 源 标 识 符(SSRC)参 与 源 标 识 符(CSRC)0.15发送RTP 分组UDP 用户数据报IP 数据报IP 首部 UDP 首部 RTP 首部 RTP 数据部分(应用层数据)10.2.2 实时运输控制协议 RTCP(RTP Control Protocol)nRTCP 是与 RTP 配合使用的协议。nRTCP 协议的主要功能是:服务质量的监视与反馈、媒体间的同步,以及多播组中成员的标识。nRTCP 分组也使用 UDP 传送,但 RTCP 并不对声音或视像分组进行封装。n可将多个 RTCP 分组封装在一个
8、UDP 用户数据报中。nRTCP 分组周期性地在网上传送,它带有发送端和接收端对服务质量的统计信息报告。RTCP 使用的五种分组类型 n结束分组 BYE 表示关闭一个数据流。n特定应用分组 APP 使应用程序能够定义新的分组类型。n接收端报告分组 RR 用来使接收端周期性地向所有的点用多播方式进行报告。n发送端报告分组 SR 用来使发送端周期性地向所有接收端用多播方式进行报告。n源点描述分组 SDES 给出会话中参加者的描述。10.2.3实时流式协议RTSP(Real-Time Streaming Protocol)nRTSP 协议以客户服务器方式工作,它是一个多媒体播放控制协议,用来使用户在
9、播放从因特网下载的实时数据时能够进行控制,如:暂停/继续、后退、前进等。因此 RTSP 又称为“因特网录像机遥控协议”。n要实现 RTSP 的控制功能,我们不仅要有协议,而且要有专门的媒体播放器(media player)和媒体服务器(media server)。流式(streaming)音频和视频n媒体服务器与媒体播放器的关系是服务器与客户的关系。n媒体服务器与普通的万维网服务器的最大区别就是媒体服务器支持流式音频和视频的传送,因而在客户端的媒体播放器可以边下载边播放(当然需要先将节目存储一小段时间)。n但从普通万维网服务器下载多媒体节目时,是先将整个文件下载完毕,然后再进行播放。RTSP
10、与 RTP 和 RTCP 的关系 RTSP播放器RTSP服务器RTSP 控制分组(TCP)RTP 数据分组(UDP)RTCP 分组(UDP)客户服务器RTSP 仅仅是使媒体播放器能控制多媒体流的传送。因此,RTSP 又称为带外协议,而多媒体流是使用 RTP 在带内传送的。10.3 IP 电话10.3.1 IP 电话概述n狭义的 IP 电话就是指在 IP 网络上打电话。所谓“IP 网络”就是“使用 IP 协议的分组交换网”的简称。n广义的 IP 电话则不仅仅是电话通信,而且还可以是在IP网络上进行交互式多媒体实时通信(包括话音、视像等),甚至还包括即时通知 IM(Instant Messagin
11、g)。IP 电话网关的几种连接方法 分组交换电路交换电路交换 因特网PC 到 PC公用电话网IP 电话网关 因特网PC 到普通电话机公用电话网IP 电话 网关公用电话网IP 电话 网关因特网普通电话机到普通电话机10.3.2 H.323nH.323 是 ITU-T 于 1996 年制订的一个名称很长的建议书,1998 年的第二个版本改用的名称是“基于分组的多媒体通信系统”。nH.323 包括系统和构件的描述,呼叫模型的描述,呼叫信令过程,控制报文,复用,话音编解码器,视像编解码器,以及数据协议等,但不保证服务质量 QoS。H.323 终端使用 H.323 协议进行多媒体通信 分组交换网(例如,
12、因特网)H.323H.323 终端H.323 终端 H.323 标准指明的四种构件(1)H.323 终端(2)网关网关连接到两种不同的网络,使 H.323 网络可以和非 H.323 网络进行通信。(3)网闸(gatekeeper)所有的呼叫都要通过网闸,因为网闸提供地址转换、授权、带宽管理和计费功能。(4)多点控制单元 MCU(Multipoint Control Unit)MCU 支持三个或更多的 H.323 终端的音频或视频会议。H.323 网关用来和非 H.323 网络进行连接 因特网公用电话网网关网闸H.323 终端 多点控制单元MCUH.323 的协议体系结构 音频/视频应用音频编解
13、码视频编解码RTCPH.225.0注册信令H.225.0呼叫信令H.245控制信令RTPUDPTCPIP信令和控制10.3.3 会话发起协议 SIP(Session Initiation Protocol)nSIP 是一套较为简单且实用的标准,目前已成为因特网的建议标准。nSIP 协议以因特网为基础,把 IP 电话视为因特网上的新应用。nSIP 协议只涉及到 IP 电话的信令和有关服务质量问题,而没有提供像H.323那样多的功能。nSIP没有指定使用 RTP 协议,但实际上大家还是选用 RTP 和 RTCP 作为配合使用的协议。SIP 系统的构件nSIP系统的两种构件是用户代理和网络服务器。n
14、用户代理包括用户代理客户和用户代理服务器,前者用来发起呼叫,而后者用来接受呼叫。n网络服务器分为代理服务器和重定向服务器。n代理服务器接受来自主叫用户的呼叫请求,并将其转发给下一跳代理服务器,最后将呼叫请求转发给被叫用户。n重定向服务器不接受呼叫,它通过响应告诉客户下一跳代理服务器的地址,由客户按此地址向下一跳代理服务器重新发送呼叫请求。会话描述协议SDP(Session Description Protocol)nSDP 在电话会议的情况下特别重要,因为电话会议的参加者是动态地加入和退出。nSDP 详细地指明了媒体编码、协议的端口号以及多播地址。nSIP 使用了 HTTP 的许多首部、编码规
15、则、差错码以及一些鉴别机制,它比 H.323 具有更好的可扩缩性。n由于 SIP 问世较晚,因此它现在比 H.323 占有的市场份额要小。10.3.4 IP 电话的通话质量nIP 电话的通话质量主要由两个因素决定。一个是通话双方端到端的时延和时延抖动,另一个是话音分组的丢失率。但这两个因素是不确定的,是取决于当时网络上的通信量。n经验证明,在电话交谈中,端到端的时延不应超过 250 ms,否则交谈者就能感到不自然。IP 电话的端到端时延(1)话音信号进行模数转换要经受时延。(2)话音比特流装配成话音分组的时延。(3)话音分组的发送需要时间,此时间等于话音分 组长度与通信线路的数据率之比。(4)
16、话音分组在因特网中的存储转发时延。(5)话音分组在接收端缓存中暂存所引起的时延。(6)话音分组还原成模拟话音信号的时延。(7)话音信号在通信线路上的传播时延。(8)终端设备的硬件和操作系统产生的接入时延。低速率话音编码的标准(1)G.729速率为 8 kb/s 的共轭结构代数码激励线性预测声码器 CS-ACELP(Conjugate-Structure Algebraic-Code-Excited Linear Prediction)。(2)G.723.1速率为 5.3/6.3 kb/s 的为多媒体通信用的低速率声码器。播放时延有一个最佳值 分组丢失率端到端时延20%10%5%100 ms 1
17、50 ms400 msABCDN良好基本可用不好长途电话 质量接收端播放 时延增大线速路由器 n提高路由器的转发分组的速率对提高 IP 电话的质量也是很重要的。n据统计,一个跨大西洋的 IP 电话一般要经过 2030 个路由器。n若能改用吉比路由器(又称为线速路由器),则每秒可转发 5 百万至 6 千万个分组(即交换速率达 60 Gb/s 左右)。这样还可进一步减少由网络造成的时延。10.4 改进“尽最大努力交付”的服务 10.4.1 使因特网提供服务质量n服务质量 QoS 是服务性能的总效果,此效果决定了一个用户对服务的满意程度。因此在最简单的意义上,有服务质量的服务就是能够满足用户的应用需
18、求的服务。n服务质量可用若干基本的性能指标来描述,包括可用性、差错率、响应时间、吞吐量、分组丢失率、连接建立时间、故障检测和改正时间等。服务提供者可向其用户保证某一种等级的服务质量。主机 H1 和 H2 分别向主机 H3 和 H4 发送数据 1.5 Mb/s 链路H1H2H3H4R2R1H1H21.5 Mb/s 链路输出队列1 Mb/s的实时音频数据 FTP 文件数据 需要给不同性质的分组打上不同的标记。当 H1 和 H2 的分组进入 R1 时,R1 应能识别实时数据分组,并使这些分组以高优先级进入输出队列,而仅在队列有多余空间时才准许低优先级的 FTP 数据分组进入。主机 H1 和 H2 分
19、别向主机 H3 和 H4 发送数据 1.5 Mb/s 链路H1H2H3H4R2R1H1H21.5 Mb/s 链路输出队列1 Mb/s的实时音频数据 高优先级的 FTP 文件数据 应当使路由器增加分类(classification)机制,即路由器根据某些准则(例如,根据发送数据的地址)对输入分组进行分类,然后对不同类别的通信量给予不同的优先级。主机 H1 和 H2 分别向主机 H3 和 H4 发送数据 1.5 Mb/s 链路H1H2H3H4R2R1H1H21.5 Mb/s 链路输出队列数据率异常的实时音频数据 FTP 文件数据 路由器应能将对数据流进行通信量的管制(policing),使该数据流
20、不影响其他正常数据流在网络中通过。例如,可将 H1 的数据率限定为 1 Mb/s。R1 不停地监视 H1 的数据率。只要其数据率超过规定的 1 Mb/s,R1 就将其中的某些分组丢弃。主机 H1 和 H2 分别向主机 H3 和 H4 发送数据 1.5 Mb/s 链路H1H2H3H4R2R1H1H21.5 Mb/s 链路输出队列数据率异常的实时音频数据 FTP 文件数据 应在路由器中再增加调度(scheduling)机制。利用调度功能给实时音频分配 1.0 Mb/s 的带宽,给文件传送分配 0.5 Mb/s 的带宽(相当于在带宽为 1.5 Mb/s 的链路中划分出两个逻辑链路),因而对这两种应用
21、都有相应的服务质量保证。主机 H1 和 H2 分别向主机 H3 和 H4 发送数据 1.5 Mb/s 链路H1H2H3H4R2R1H1H21.5 Mb/s 链路输出队列1 Mb/s 的实时数据 总数据率已超过了 1.5 Mb/s 链路的带宽。比较合理的做法是让一个数据流通过 1.5 Mb/s 的链路,而阻止另一个数据流的通过。这就需要呼叫接纳(call admission)机制。数据流要预先声明所需的服务质量,然后或者被准许进入网络,或者被拒绝进入网络。10.4.2 调度和管制机制1.调度机制 n“调度”就是指排队的规则。n如不采用专门的调度机制,则默认排队规则就是先进先出 FIFO(Firs
22、t In First Out)。当队列已满时,后到达的分组就被丢弃。n先进先出的最大缺点就是不能区分时间敏感分组和一般数据分组,并且也不公平。n在先进先出的基础上增加按优先级排队,就能使优先级高的分组优先得到服务。按优先级排队的例子 高优先级队列低优先级队列分组到达路由器调度分组离开路由器分类器(服务员)路由器低低低低高高高高高高t分组到达路由器分组离开路由器路由器高 高 高高低 低 低 低加权公平排队 WFQ(Weighted Fair Queuing)分组到达路由器调度分组离开路由器分类器w1w2w3123路由器加权公平排队 WFQ n分组到达后就将分组进行分类,然后送交与其类别对应的队列
23、。队列按顺序依次将队首的分组发送到链路。遇到队列空就跳过去。n给队列 i 指派一个权重 wi。队列 i 得到的平均服务时间为 wi/(wj),这里wj 是对所有的非空队列的权重求和。n队列 i 将得到的有保证的带宽 Ri 应为 (10-1)WFQ 与 FIFO 的比较 11111111111211123456789 10 11 1111111111123456789 10 11 1111111111分组流 1分组流 2分组流 11FIFOWFQ(a)分组流 1 的分组连续输入tttttWFQ 与 FIFO 的比较 11111111111211123456789 10 11 1111111111
24、1234567891011 1111111111分组流 1分组流 2分组流 11FIFOWFQttttt(b)分组流 1 的分组断续输入2.管制机制(1)平均速率 网络需要控制一个数据流的平均速率。这里的平均速率是指在一定的时间间隔内通过的分组数。(2)峰值速率 峰值速率限制了数据流在非常短的时间间隔内的流量。(3)突发长度 网络也限制在非常短的时间间隔内连续注入到网络中的分组数。漏桶管制器(leaky bucket policer)分组到达漏桶中最多装入 b 个权标拿走权标准许分组进入网络等待权标在任何时间间隔 t 内准许进入网络的分组数=r t+b标记注入漏桶的速率为每秒 r 个权标3.漏
25、桶机制与加权公平排队相结合 n现假定有 n 个分组流输入到一个路由器,复用后从一条链路输出。每一个分组流使用漏桶机制进行管制,漏桶参数为 bi 和 ri,i=1,2,n。n设漏桶 I 已装满了 bi 个权标。因此 bi 个分组可马上从路由器输出。但分组流 I 得到的带宽是由公式(10-1)给出。这 bi 个分组中的最后一个分组所经受的时延最大,它等于传输这 bi 个分组所需的时间 dmax,即 bi 除以公式(10-1)给出的传输速率:(10-2)10.4.3 综合服务 IntServ 与资源预留协议 RSVPnIntServ(Integrated Services)可对单个的应用会话提供服务
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