趣味运动会活动计划.docx
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1、趣味运动会活动计划趣味运动会活动方案1 一、活动目的: 为庆祝“三八”国际妇女节,活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,推动学问创新工程,丰富全体职工的业余生活,我工会特举办庆“三八”趣味运动会。本次趣味运动会共设置了个趣味竞赛项目,竞赛项目主要有障碍接力赛、小型保龄球、小白兔搬瓜果、黑熊蹦蹦跳等。 二、活动支配 时间支配:月日(星期日)或月日(星期五) 地点:虎头山或音体活动室 三、趣味运动会流程支配 在活动之前全体教职工依据所定项目报名。 障碍接力赛 道具:接力棒、凳子、绳子(离地不要太高)、气球、苹果 参加人员:支参赛队伍,每队人 竞赛规章:竞赛开头前每队各出一人手持接力棒站在起跑线上
2、,裁判发令后运动员开头跑。途中运动员需跳过凳子、钻过绳子、绕气球跑一圈,到达场地另一端时咬住青枣再返回,下一个人接上。如此最先到达终点的为获胜者。- 小白兔搬瓜果 竞赛规章:地上先画好组圆(每组两个圆),每组人,一圆中放“瓜果”参赛者站在两圆中间,两脚分开站立,蒙住眼睛,玩耍开头,立即蹲下双手从一个圆中将“瓜果”搬至另一圆中,瓜果不能出圆外。时间秒。计各组搬的总“瓜果”数,多者为获胜者。 小型保龄球 道具:球个,饮料若干 竞赛规章:在场人员自愿参赛。每个人有次机会掷球,砸中的饮料归个人全部。 黑熊蹦蹦跳 竞赛规章:蒙眼跳绳不出圆圈,如跳出圈为输。 活动结束后:全体教职工进行小组共享、扑克、麻将
3、和颁奖总结等活动。(视时间而确定其长短) 四、经费预算:元。 其中:购买道具大枣、饮料、气球等元; 购买奖品:胜者元人;参与奖元人,计元。 午餐元。 纪念品元人,计元。 五、留意事项: 工会委员负责预备好活动需要的物品。团支部协作。 上山行进的过程中务必要留意平安。 我们初定于当天上午:钟动身(如有转变当天另行通知) 大家要留意防寒,防风,或防晒的预备。 趣味运动会活动方案2 一、活动背景 当前,我国老龄化越来越严峻,社区中老年人的数量快速上升,通过了解,我们发觉绝大多数的老人不愿被送去养老机构,也不愿拖累子女,这些老人就独自照看自己,退休后没有了工作方面的交往,更易产生孤独无助感。因此,作为
4、人们日常居住于生活的“社区”,就成为关心社会、支援家庭,关怀老年人的中间环节,我们的服务不仅是在周末筹办丰富多彩的社工活动,还会陪伴老人,让老人感受社区大家庭的关爱。通过邻里关心网络和志愿者联系网络,构筑邻里相扶、守望相助的温馨社区。 二、活动目标 关怀老人处理解决生活困难以及生理和心理难题,增加老人自我效能感和面对生活的自信念;给老人供应多样化社工活动,丰富他们精神生活;鼓舞老人乐观地进行人际交往,提升老人社交的力气,建立支持网络,使老人之间在生活上和精神上获得相互的支持;关心社区居委会构建小区文化,拉近小区邻里关系,打造阳光、和谐小区。 三、活动理论框架 1、埃里克森的人格进展理论 此理论
5、将人格的进展分为八个时期,认为每个时期都有一个独特的进展任务。老年期虽然处于最终一个时期,但照旧是我们要重点关注的.时期。这一时期老年人的心态很不稳定,大多数都有消极的思想,面对生活也失去信念,而增加社会交往则可以使他们获得支持,通过参加小组,利用小组的影响,可以使组员获得同辈群体的支持,从而转变消极的心态。 2、符号互动理论: 此理论认为,人们是在他们的社会环境中、在与他有的交往中获得他们的自我概念的,换句话说,人们是依据他人对自己的评判、态度来思考自身的。该项目力求关怀老人感觉到自己存在的价值感,摒弃把老人描绘成昏庸、老朽、无用的价值观念。 四、活动主题 “趣味运动会,拉近你和我” 五、活
6、动时间 20xx年11月 六、活动地点 xxx社区服务中心 七、活动对象 家在长江中路社区的老年人,以组、以个人为单位参加竞赛,活动当天在报名处领取表格即可参加竞赛。 八、活动内容 (一)竞赛项目: 个人: 1、穿针引线 2、保龄篮球 3、飞镖 4、投掷羽毛球 团体: 1、举球过障碍 2、赶猪进栏 3、你来比划我来猜 (二)竞赛规章: (全部的玩耍累计得分,每轮活动前三名分数分别为5、3、1) 个人: 1、穿针引线 在规定时间内(30秒)将一大一小的两根针穿在红线上,以时间最短者为获胜者。 2、保龄篮球 按挨次每次一个老人参赛,每两组同时进行,每个老人有两次机会参赛。老人距矿泉水瓶5米,老人将
7、篮球当做保龄球滚向排成三角形的矿泉水瓶,取两次倒的瓶数最多值,每个瓶子计一分。 3、投掷飞镖 按挨次每一个老人掷2镖,参加竞赛的老人站在离镖靶两米远出,镖靶最内圈的红心是50分、次绿心是25分,以此类推,累计分数最高的为获胜者。投在线上的不计入分。 4、投掷羽毛球 参赛时以个人为单位,共三个纸篓,从起点动身,讲ABC 三个纸篓分别放置在据起点1米、1.5米、2米的距离位置。每个参赛选手拿5个羽毛球,以投入C纸篓最多次数为胜。 团体: 1、举球过障碍 用凳子或绳子设置1-2个障碍,两组选手同时动身,选手一手举乒乓球拍托球过障碍、途中乒乓球掉落,何处掉落就在何处重新开头进行竞赛,以先到达目的地为赢
8、。 2、赶猪进栏 在20米直线跑道上,2组参赛的老人在起点用羽毛球拍拨动“猪”(篮球),将猪赶向终点,以用时少者依次排名。赶“猪”途中,球滚出跑道或者用手帮忙,均不计分。 3、你来比划我来猜 每组两人,每次一组。由工作人员亮出词条的内容,一个志愿者和一个老人一组,志愿者比划,老人猜。在猜词过程中,不能说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,观众不能提示,遇到不会的词条可以跳过,最多可以跳三个。每组限时两分钟,总计每组答对的总数。 (三)大合唱 由高校生和社区工作人员以及参加此次活动的老年人一起合唱浏阳河 (四)统分颁奖 运动项目结束后,由裁判员和记录员共同汇分排名,邀请社区工作人员依据最终结果
9、为老年人颁发奖品,其中所设奖项如下:特等奖一个、一等奖三个、二等奖五个、三等奖六个。 (五)奖品设置 特等奖:洗洁精+洗衣粉+环保购物袋2个+挂钩2个 一等奖:洗衣粉+环保购物袋2个+挂钩2个 二等奖:牙刷1个+环保购物袋2个+挂钩2个 三等奖:环保购物袋2个+挂钩2个 九、活动经费: 趣味运动会活动方案3 一、背景 趣味运动会是近几年来企业新兴的一种企业文化活动。企业趣味运动会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、消遣、健身等综合于一体的全新趣味训练活动。它会把员工从日常繁重的工作中解脱出来,让员工彻底抛弃工作中的压力,让欢快不再压抑,将信念从今增加,把力气悄悄分散。同时激发员工团队协作、敢于拼搏,
10、永争第一的精神。“玩中享受欢快,欢快中得到收获”。 二、活动目的 让企业文化更加深化人心,调整公司员工常规心态;注入创业激情;通过参与的活动感悟激发其做正面乐观的心态调整;供应沟通空间,增进公司领导与员工之间的关系,增进个体与群体之间的分散力。 三、活动时间 20xx年5月18日下午15:0019:00 四、活动地点 公司园区广场 五、组织单位 xxx承办,公司党工团联合组织参与。 六、竞赛项目及说明 (一)欢快抱抱爆竞赛时间:15:1015:30道具:气球10个规章: 竞赛开头后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以关心放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才
11、能动身,全部队员最先通过者获胜。队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处连续行进。 裁判:2人 (二)三人四足竞赛时间:15:3016:00 规章: 1、参赛队员以三人一组参赛,分男女组。赛道长50米。 2、三个人并排站在一起,把中间人的右脚和他右边人的左脚绑在一起,中间人的左脚和他左边人的右脚绑在一起。 3、在听到起跑发令后,各小组同时起跑,绕过50米处障碍物返回,先到终点线者为胜。 4、男女组各取前三名裁判:4人 (三)仙人指路竞赛时间:15:3016:00道具:眼罩5个、路障若干 规章:一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一人负责指引道路。只能通过语言沟通,不能搀扶
12、。被蒙住双眼的必需依据竞赛设定的路线,越过路障。如在行进过程中遇到路障,每碰一个路障时间加十秒,在最终计算时间时计入总时间。竞赛以用时最短为获胜。 裁判:4人 (四)托球50米赛跑:竞赛时间:16:0016:30 道具:乒乓球拍4个、乒乓球4个 规章:乒乓球必需放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人每次只能托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,假如球在托送途中掉到地上,选手必需回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。 裁判:4人 (五)摸石过河竞赛时间:16:3017:00道具:道具木石头8个 规章:每个运动员二块石头,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发
13、出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块石头上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块石头,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方石头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块石头并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方石头,这样依此前进,直至最终一块石头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,不记成果。 裁判:4人 七、活动要求及留意事项 1、参赛选手应听从工作人员的指挥,不做无把握的冒险,留意平安。 2、爱惜园区环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好。 3、请着运动休闲装,女选手们切勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响个人健康和团队成果。 4、中途有事
14、需提前离开的选手请告知工作人员,因人数较多,请大家听从指挥支配,共同把活动顺当完成。 趣味运动会活动方案4 一、大会目标: 1、丰富同学的体育活动; 2、推动北校全体师生及家长宠爱体育,追求健康的理念; 3、增进老师、家长及同学之间的情感; 4、培育同学的集体荣誉感及勇于竞争克服困难的精神。 二、大会预备: 1、确立竞赛项目、各项目参加人员及竞赛时间; 2、预备体育器材及道具; 3、向班级下发报名单及竞赛规章并统一时间收回各班报名单 (报名单回收后各班再不能做任何更改); 4、向家长发出邀请并(班级)组织家长及同学练习; 三、竞赛项目及参加人员: 1、一分钟集体跳绳(2年4年同学)* 2、超级
15、伙伴(1年4年部分同学、家长)* (一班级家长2人同学一人,二班级家长2人同学两人,三班级家长2人同学4人,四班级家长2人同学4人,每班限报2队) 3、赶猪接力(3年4年同学分为男、女两组每班每组限报4人) 4、30米着装跑(1年4同学分为男、女两组每班每组限报2人) 5、运输泥鳅(1-4年同学分为男、女两组每班每组限报2人) 6、划船竞赛(1-4年家长及老师分为男、女两组每班每组限报1队每队为2人)* 7、拔河(14年同学男生10名女生10名)* 四、竞赛的方法及规章: 1、一分钟集体跳绳:全班参加,听裁判员哨音竞赛开头(开头后一秒没跳者视为失误)在竞赛时间内失误者停止跳绳原地站立或坐下。竞
16、赛以各班失误人数的多少来确定竞赛胜败(失误少的班级成果靠前) 2、超级伙伴:以二人三足为例把接近两人的内侧腿用绑带固定在一起进行30米竞赛。两名家长带领14名同学在起点预备听到裁判员枪声后进行竞赛;竞赛按运动员到达终点的先后挨次确定竞赛胜败(先到者成果靠前)。 3、赶猪接力:每队的道具是一棍一球,每名队员利用木棍把握皮球在自己的跑道内进行竞赛(身体任何部位不能触球)实行迎面接力的方法进行竞赛;运动员分别在起点和终点预备,听到裁判员枪声后进行竞赛;竞赛按每组最终一名运动员到达终点的先后挨次确定竞赛胜败(先到者成果靠前)。 4、30米着装跑:在30米跑道中设置衣服、裤子两个着装饰;要求穿完服装要整
17、齐(场地中有裁判监督)。运动员在起点预备,听到裁判员枪声后进行竞赛;竞赛按运动员到达终点的先后挨次确定竞赛胜败(先到者成果靠前)。 5、运输泥鳅:在规定的竞赛场地内,把起点装有泥鳅的桶里的泥鳅全部运输(用手)到另一端的.空桶内,返回起点。运动员在起点预备听到裁判员枪声后进行竞赛;竞赛按运动员到达终点的先后挨次确定竞赛胜败(先到者成果靠前,如在一分钟内没有人完成,按桶里的鱼数的多少论胜败)。 6、划船竞赛:两人一组,双方均坐在对方双脚背上,双手相扶,两人协作利用腿的直、屈使“小船”向前行进。运动员在起点预备听到裁判员枪声后进行竞赛;竞赛按动员到达终点的先后挨次确定竞赛胜败(先到者成果靠前)。如在
18、一分钟内没有人到达,按离终点的远近挨次确定竞赛胜败(离终点近者成果靠前)。 7、拔河:略 运动会会序 一、入场式 1、国旗 2、校旗 3、本届运动会标语 4、彩旗队 5、花束队 6、运动员进场挨次: 四一、三一、二一、二二、二三 一一、一二、一三、一四、一五、一六 7、家长方队 二、升国旗、奏国歌 三、致开幕词并宣布开会 四、裁判员代表宣誓: 五、运动员代表宣誓: 六、运动员退场 七、竞赛开头 八、闭幕式: 1、代表队列队 2、宣布竞赛成果 3、颁发奖状:团体奖、精神文明奖 4、致闭幕词、宣布运动会闭幕 5、运动员离场 竞赛规程 一、日期:9月日 二、地点:勋望北校操场 三、参赛单位:全校一、
19、二、三、四班级,各班为单位参加竞赛。 四、竞赛项目: 1、男子玩耍组: 赶猪接力(3年4年同学)、30米穿衣服跑(1年4同学)、运输泥鳅(1-4年同学)划船竞赛(14) 2、女子玩耍组: 赶猪接力(3年4年同学)、30米穿衣服跑(1年4同学)、运输泥鳅(1-4年同学)划船竞赛(14) 3、集体组: 一分钟集体跳绳(2年4年同学)、拔河(14年同学) 4、亲子组: 超级伙伴(14年部分同学、家长);划船竞赛(1-4年家长)* 五、记分、录用方法: 1、玩耍项目一班级录用前六名,记分按7、5、4、3、2、1、记录比分;二班级录用前三名,记分按7、5、4、记录比分;三、四班级一起比,录用前两名,记分
20、按7、5记录比分。 2、集体项目、亲子项目、家长项目比分加倍 3、团体总分一班级录用前三名;二班级录用第一名;三四班级录用第一名,积分相等时,以取第一名多者列前,以此类推。 趣味运动会活动方案5 为了贯彻“健康第一”的指导思想,养成“终身体育”的良好习惯,乐观响应“每天熬炼一小时,幸福生活一辈子”的阳光体育运动。同时为了丰富校内文化生活。依据学校支配,特进行我校学校部第三届趣味运动会,通过活动,培育同学的团队意识、竞争意识、合作沟通力气和制造力气,丰富同学的业余生活,激发同学的熬炼热忱,弘扬共性特长,促进同学全面健康地进展,让校内成为进展共性的乐园和温馨和谐的家园。 一、时间: 20xx年x月
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