趣味运动会活动策划合集15篇.docx
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1、趣味运动会活动策划合集15篇2、活动地点:(上午)青青世界风筝场 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演艺厅 3、活动内容:趣味性运动会 4、参加人数:300人左右 5、平均分队:共分8队,每队40人左右,分别穿不同颜色(或不同号码)的运动服装。 6、胜败规章:每项运动共三轮竞赛分出四个名次,第一名积4分,其次名积3分依次类推,全部运动项目竞赛完毕后,以每项竞赛的积分总和分数分出名次。(每项运动参加人员由队长支配,每名队员只能参加一项运动) 7、主办单位:世华地产(以下简称甲方) 承办单位:天禾文化礼仪有限公司(以下简称乙方) 8、活动内容准时间支配: 9月30 日以前,甲方负责把参加活动
2、全部人员分好队,共8队,每队40人左右,并在每队指定一名队长。乙方负责把全部用品、交通工具、服装道具、场景布置落实并完成。 10月1日 08:00 以前,全部参加活动人员依据不同队换上不同颜色的运动服。 08:00:全部参加活动职员准时到达国际文化大厦广场集合,7辆空调大巴准时到达接人。 08:05:动身 08:45:到达青青世界风筝场,每队队长组织人员集合,队长持入场牌带队。 09:00:主持人介绍活动意义,请领导讲话 09:05:主持人宣布运动会开头,(播放运动员进行曲,各队队长高举队名牌带队入场)主持人一一介绍各队状况。 09:10:入场完毕,主持人介绍第一项运动内容、规章。 09:15
3、:第一项运动开头(拔河,各组全体参赛) 09:45:第一项运动结束,主持人宣布第一项竞赛成果,并介绍其次项运动内容、规章。 09:55:其次项运动开头(形象成语大比拼,各组二人参赛) 10:25:其次项运动结束,主持人宣布其次项竞赛成果,并介绍第三项运动内容、规章。 10:35:第三项运动开头(N个和尚顶水喝,人数不定,时间限制) 11:05:第三项运动结束,主持人宣布第三项竞赛成果,并介绍第四项运动内容、规章。 11:15:第四项运动开头(背后夹击,人数不定,时间限制) 11:45:第四项运动结束,主持人宣布第四项竞赛成果,并总结上午活动的总成果。 11:55:上午运动会结束,全部人员到餐厅
4、用餐。乙方负责把全部用品、道具、设备迁致下午活动的游泳池,并装备好。 13:50 前在休息厅休息 13:50:全部参加活动人员预备,参赛人员换好泳装(泳装自带),并穿上不同颜色的救生衣。 14:00:主持人宣布下午活动开头。 14:05:第五项运动开头(相依为命接力赛,各组八人参赛) 14:35:第五项运动结束,主持人宣布第五项竞赛成果,并介绍第六项运动内容、规章。 14:45:第六项运动开头(过关斩将,人数不定,时间限制) 15:15:第六项运动结束,主持人宣布第六项竞赛成果,并介绍第七项运动内容、规章。 15:25:第七项运动开头(东拼西凑,各组四人参赛) 15:55:第七项运动结束,主持
5、人宣布第七项竞赛成果,并介绍第八项运动内容、规章。 16:05:第八项运动开头(决战浮桥,人数不定,时间限制) 16:35:第八项运动结束,主持人宣布第八项竞赛成果,并总结全天活动的总成果。 16:45:主持人请领导总结发言 16:50:颁奖仪式 17:30:运动会结束,甲方支配参加晚上抽奖人员名单,并发放抽奖卷。乙方支配晚上参会人员就餐,派车送其余人员回市区,预备晚上活动设施、道具并装备好。 18:50 前全部晚上参会人员在休息厅休息。 18:50:全部参会人员入座演艺厅。 19:00:晚上活动开头。 19:00:开场曲,主持人在高涨、激扬的开场曲中宣布晚会开头。 19:03:大型开场舞蹈韩
6、流劲舞 19:07:主持人开场白介绍晚会内容、宣布节目开头 19:12:美少女青春活力组合演绎青春动感气息 19:22:抽奖(劝慰奖16名) 19:42:舞蹈 19:46:抽奖(劝慰奖16名) 20:06:滑稽魔术 20:16:玩耍(人在江湖飘) 20:26:抽奖(三等奖5名) 20:41:舞蹈 20:45:小品 20:555:抽奖(二等奖3名、一等奖2名) 21:15:杂技 21:25:玩耍 21:35:抽奖(特等奖1名) 21:45:诙谐相声 21:55:舞蹈 21:59:晚会结束,主持人致结束语,谢幕。 22:05:乙方派车送甲方全部职员回市区。 9、场景布置: 主 持 台:用于领导讲话
7、、主持人开场仪式。 背 景 牌:放于主持台后面,印字内容是活动主题 充气龙拱门:放在风筝场入口处,与主持台遥遥对望,门上既可印上公司全名、活动主题,也可做队伍入场的门。 彩 旗:从青青世界入口直到风筝场,每隔5米两面,气概宏伟、大气。 音 响:放在主持台两边。 放飞小气球:运动回开头仪式用 手持礼花炮:用于领导讲话完毕以及晚会开头与结束时 趣味运动会活动策划2 一、活动背景 时间荏苒,转瞬高校时间已过去一大半,通过两年多的相处和了解,我们思政三班的同学们都已成为好伴侣。然而大三经常忙于学业、科研或其他事情,在班里的集体活动较少,班级分散力下降,而且部分同学身体素养不太好。身体是革命的本钱,要保
8、持健康的体魄才能提高各项工作的效率,做到事半功倍。 依据中共中央关于全面深化改革若干重大问题的准备的要求,第四十二条“深化教育领域综合改革”要做到“强化体育课和课外熬炼,促进青少年身心健康、体魄强健”,我们作为当代高校生要提高自身身体素养,促进德智体美全面进展。加之近来对于“高校生体质测试与毕业证挂钩”的传言引起了许多高校生不满,所以我们加强身体熬炼,防患于未然。 二、活动目的 该活动集消遣与体育于一身,是一项丰富多彩的趣味活动,重在提高同学们的集体意识,提高班级分散力,一方面加强同学之间的沟通和了解,另一方面提高同学们飞熬炼意识、缓解学习压力。 三、活动时间 20xx年4月29日星期五12:
9、3015:00(待定) 四、活动地点 西区篮球场 五、活动说明 本次活动以团体形式参加,共分为四组,每组五人(自由组队报名,每队最好有一名男生),接受竞赛形式,设前三名进行嘉奖,排名最终则有惩处。除参赛队伍外,还设有裁判队伍,共五人,其中裁判长一名,另设两名摄影者。希望班里每位同学都乐观参与进来,实在有推脱不了的事可以向活动负责人请假,并说明请假事由。 活动共分为五项,分别为夹玻珠、吹乒乓球、跳绳背诗、羽毛球比拼以及一分钟投篮,每队派出一个成员来代表本队参赛,最终计综合成果。 六、活动流程 1、预备活动 赛前报名:每位想参加竞赛的同学自己组队报名,并选出队长,确定队名和口号,报给活动负责人,报
10、名截止于活动前一晚23:00。其他同学可报名参与裁判队伍和摄像组。负责人在课后播放ppt进行动员,做好宣扬活动。 2、活动进行时 (1)项目一:夹波珠 材料预备:桌子、玻珠、装有水的盆、一次性筷子(2双) 竞赛说明:每队派出代表,在限定时间1min中内在水中夹出玻珠,计算所夹出玻珠的数量,四队进行排名。赛前可练习5秒。裁判队伍中派出一人计时,一人计数,由计数人将竞赛成果填写在记录表上。 (2)项目二:吹兵乓球 材料预备:一次性杯子(5个)、乒乓球(2个)、桌子 竞赛说明:将装满水的杯子依次排列在桌子上,再把乒乓球放在第一个杯子里,每队派出代表,站在桌子前,用嘴巴将乒乓球从第一个杯子吹到第五个杯
11、子里,若乒乓球被吹出杯子则应从头再来,由计时员统计任务完成所用时间。 (3)项目三:跳绳背诗 材料预备:跳绳、写有赛题的便利贴 竞赛说明:每队派出一个代表,共四人,分两组,先抽题,参赛人员先跳绳20个,先完成20个的同学取得答题的优先权,再由裁判念出上句,参赛人员一边跳绳一边答出下句,若答不上来,可求助队友。回答错误则机会让给另一名同学。两组分别比完后,优胜者再进行pk,决出冠亚军。 (4)项目四:羽毛球比拼 材料预备:羽毛球拍两对、羽毛球两个 竞赛说明:每队派出两名代表,进行双打比拼,接受十一分制,淘汰制,胜者再战,直至决出冠军,两名裁判计分。 (5)项目五:一分钟投篮 材料预备:篮球一个
12、竞赛说明:此项活动每队派出两名代表,一男一女,男生站在红色区外投篮,计一分钟内进球个数。女生则可站在红色区域投篮,同样计一分钟投篮个数。裁判员计进球数,并做好记录。 3、活动总结 有裁判组统计各队综合成果,评出前三名,进行嘉奖,并发表获奖感言。最终一名全组要接受惩处,没人下蹲15个,也要进行阅历教训总结。 最终有意愿者可自愿报名参加aa制聚餐活动。 七、活动经费 购买便利贴、玻珠、一次性杯子、2个乒乓球、2个羽毛球、奖品(待定)、借桌子。 趣味运动会活动策划3 第一部分:活动简介 活动名称: 趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”); 活动目标: 活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会
13、集体的乐趣,融入高校生活。通过这些集体的小玩耍,让同学们在欢快中学会合作,同时呈现学院强大的分散力和活力。 活动支配: 竞赛地点:xx理工高校南校区生活区足球场; 参赛对象:xx理工高校软件学院11,12,13级本科生,教工; 参赛单位:xx理工高校软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。 其次部分:可行性分析 xx理工高校是直属教育部的全国重点高校、xx地区出名的理工科学府。作为高校生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增加新的活力。 xx理工高校软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工高校南校区本科学院中人数
14、众多,实力雄厚的学院。软件学院同学乐观阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的爱好,本次活动的开展也为同学们供应了一个充分呈现共性的舞台。 此次趣味活动以团队形式进行,重在培育同学合作、创新精神,更是促进友情的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会供应趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充分的场地,经费也较低,符合实际状况。 第三部分:活动支配及流程 (一)时间支配: 活动举办时间: 10月26日4时至5时。 赛前预备阶段: 10月19号进行活动通知。 10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配 和参赛队伍支配。 竞赛阶段: 10月5号4时至5
15、时,活动分组进行。 (二)趣味玩耍规章: 1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场竞赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。 2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。 3. 初赛玩耍以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。 (三)“疯狂跑酷”规章: 1每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。 2.返回起点的人必需手拉手绕过起
16、点、终点的折转标志物才能向前跑。 3. 跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。 竞赛规章:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。竞赛中应确定听从裁判,依据全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。 (四)“夹球跑酷”规章: 队员组成:5人(三男二女) 竞赛规章:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得连续竞赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最终到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻
17、盘) (五)分组状况: 1.每班五人组成一队,教工组五人一队。假如有需要,第三场号召五个观众组成一队。 2.分组及跑道状况:(只是任凭改) 跑道1 跑道2 跑道3 跑道4 跑道5 跑道6 跑道7 第一场 13(卓越班) 13(1) 12(3) 12(1) 12(2) 11(1) 11(2) 其次场 13(3) 13(4) 12(3) 12(4) 11(3) 11(4) 教工组 第三场 13(5) 13(6) 12(5) 12(6) 11(5) 11(6) 无或现场观众组队 决赛 第一场胜出组 第一场胜出组 其次场胜出组 其次场胜出组 第三场胜出组 第三场胜出组 (六)流程: 时间 内容 工作人
18、员工作 备注 15:40-15:50 1、预备布置现场 支配大家进场,维持现场秩序 2、通知各班参与人员 调试麦克风 15:50-16:00 1、工作人员清点到场的参赛者 主持人 1人 到场的参赛者要开头预备 清点人员 2-3人 16:00-16:10 主持人介绍初赛及其规章说明分组状况 工作人员各就各位 16:10-16:35 初赛开头 竞赛监督者 4人 淘汰赛3场,每场7组 16:35-16:40 主持人介绍决赛及其规章说明分组状况 工作人员预备布置赛场 16:40-16:50 决赛开头 竞赛监督者 3人 决赛1场,6组 16:50-17:00 1宣布竞赛结果 支持人宣布结果 给冠亚季军颁
19、发奖品 2、颁发奖品 给教工发纪念品 17:00以后 清场 全部工作人员 第四部分:活动经费及预算 物品 用途 数量 资金 奖品及纪念品 嘉奖获胜者及教工纪念 5到8份 130元 气球 用于初赛 三袋 40元 传单 通知各班班长 40 4元 大号瓶装水 用于决赛 10 20元 一次性碗 用于决赛 一袋 15元 合计 220元 第五部分:申明 华南理工高校软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归华南理工高校软件学院全部。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。 趣味运动会活动策划4 一、活动前言 恰似春风相欺得,夜来吹折数枝花. 社团联合会又迎来了他的一个春天。新届新貌热
20、血沸迸。经商定,我社团联合会在校团委的支持下,以查找欢快为目的,以玩耍为手段,预备进行马鞍山职业技术学院第四届杯高校生趣味运动会,我们期盼你的参与,由于您的参与,我们的活动将是一场更加好玩的运动会。 寒风将来,青春的活力并不因此而停止;穿袄戴巾,青春的血液并不因此而凝固;我们年轻所以我们舞动,我们年轻所以我们要呐喊。每个年轻人都怀有一颗远大理想的心,他们都为实现自己宏大的理想奔跑在坎坷的道路上。虽然前路冰封,但丝毫不能阻挡我们那颗因青春而沸腾的心。 趣味运动会,为您呈现青春的活力。 二、活动主题: 青春舞动,激情飞扬 三、主办: 马鞍山职业技术学院社团联合会 承办:马鞍山职业技术学院社团联合会
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