4-1 硕果累累——散布建模电子教案中职 三维动画制作基础.doc
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1、4-1 硕果累累散布建模电子教案 高教版 中职 三维动画制作基础教案4-1课 题硕果累累散布建模课程类型理实一体理 论实 训授课教师计划学时1教学目标通过学习,学生能够:1. 学会散布建模2. 创建硕果累累模型知 识技 能职业态度与素养1. 识记散布建模方法2. 识记创建硕果累累模型步骤1. 能利用散布命令建模2. 能创建硕果累累模型1.养成看待事物的变通性技巧。2随时存盘职业技能。教学重难点散布命令建模、创建硕果累累模型教学要求(软硬件条件以及资源)硬件条件:多媒体教室一间。软件条件:操作系统WIN7以上64位,3ds Max2013软件,视频播放器。资 源:多媒体课件、教案、教学视频。教学
2、方法观察法、实战法、讨论法。教学过程设计教学环节教学内容时间分配教师活动学生活动新课导入(创设情景)提问:一颗颗玛瑙似的红果压弯了树枝,这种三维动画片中的逼真果树奇观是如何制作的呢?其实模型就是由由一节树枝和一颗果实的基本模型经过散布复合建模而成。搜索记忆回答问题3分钟目标展示展示本课题要完成的目标:1.利用散布命令建模2. 创建硕果累累模型观看并记住目标2分钟任务分解活动1:利用散布命令建模示范讲解1.散布建模是将所选源对象分布为阵列,或分布到另一对象的表面。2.教师演示散布建步骤。3.教师解析散布命令参数在散布对象中选择“仅使用变换”项时,则 “变换”卷展栏的参数设置影响散布对象的分布。重
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