中职 做中学 学中做-Flash CS6案例教程模块06教案(第1课时)电子教案高教版.doc
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1、中职 做中学 学中做-Flash CS6案例教程模块06教案(第1课时)电子教案 高教版模块06 ActionScript的应用(第1课时)教材版本Flash CS6 案例教程教材版本电子工业出版社学习任务ActionScript的应用授课类型 理论与实训结合 授课对象 级 专业课时共 5 课时授课教师 授课时间 学年度第 学期授课地点 (机房/教室)授课章节模块06 ActionScript的应用教学资源准备网络/多媒体机房、电子教育系统、移动黑板、自制PPT课件任务分析本模块内容以教师讲授为主线,让学生能够创建与编辑选区。在课时安排上,本模块内容分 5 课时进行教学。学生情况分析1. 职高
2、的学生求知欲强,思维活跃,视野开阔,富有个性,他们的感知能力和思考能力明显提高,在教学中为学生留出自由发挥的空间,能有效的提高学生的学习兴趣;2. 针对学生动手能力较强的特点,本堂课以“讲授为主”,教师给同学们讲授动画脚本的基本知识,为接下来后面章节的学习做好铺垫。教学目标学习目标1、了解交互式动画的含义2、了解“动作”面板的特点和基本使用方法3、了解ActionScript2.0的基本语法、常量、变量、运算符和表达式等4、掌握程序设计的基本方法和技巧5、熟练运用部分全局函数技能目标1、了解交互式动画的含义2、了解“动作”面板的特点和基本使用方法3、了解ActionScript2.0的基本语法
3、、常量、变量、运算符和表达式等4、掌握程序设计的基本方法和技巧5、熟练运用部分全局函数情感、态度和价值观目标1. 通过对教学内容的引导,培养健康、良好的审美观; 2. 通过分组练习,使学生学会互帮互助、共同进步。3. 培养学生自我激励、自我展示、勇于尝试的精神,体会成功的快乐教学重点了解交互式动画的含义、了解“动作”面板的特点和基本使用方法、了解ActionScript2.0的基本语法、掌握程序设计的基本方法和技巧、熟练运用部分全局函数教学难点了解ActionScript2.0的基本语法、掌握程序设计的基本方法和技巧、熟练运用部分全局函数教学方法根据本模块学习目标及学生特点,采用情境教学、项目
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