图像处理技术与应用.pptx
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1、第1页/共43页用VC编写程序生成的矢量图,注意线条粗细和颜色的随机变化第2页/共43页第3页/共43页 2 2图像的基本属性图像的基本属性(1 1)像素:)像素:组成图像的基本单位,图像数字化过程中的最小采样点。(2 2)显示分辨率:)显示分辨率:显示屏上能够显示出的像素数目。图像分辨率:图像分辨率:构成图像的横向和纵向的像素点的数目。例如:显示分辨率为:640480 图像分辨率为:320240,图像只占显示屏的1/4。图像分辨率为:1024768,图像不能完整地显示在一屏上。(3 3)像素深度:)像素深度:每个像素点所用二进制的位数。决定了彩色图像的每个像素点可能有的颜色数,或者确定灰度图
2、像中每个像素点可能有的灰度等级数。例如:一幅彩色图像的每个像素点用R,G,B三个分量表示,且每个分量用8位,那么一个像素点共用24位表示,像素深度就是24。每个像素点可以有 224(约1600多万)种颜色中的一种。第4页/共43页3 3色彩与颜色模型色彩与颜色模型(1)色彩的产生色彩的产生:物体本身都是无色的,光光使物体呈现出了各种颜色。发光物体的颜色:由其发出的光波来决定。不发光物体的颜色:由该物体吸收或者反射的光波来决定。关闭场景中的灯光,茶壶为黑色打开场景中的白色灯光,茶壶默认为灰色将灯光颜色改为红色,茶壶呈现红色将灯光颜色改为绿色,茶壶呈现绿色灯光颜色仍为绿色,将茶壶的漫反射颜色设置为
3、红色,则茶壶呈现黑色例如:在3ds Max的场景中放置了一个茶壶和一盏泛光灯,不同灯光颜色下茶壶所呈现的颜色。第5页/共43页(2 2)色彩的三要素)色彩的三要素 色相(色调)色相(色调):指色彩的外在表现,如红色、黄色、蓝色等。亮度(明度):亮度(明度):指光作用于人眼时感觉到的颜色的明亮程度。饱和度(色度):饱和度(色度):指色彩的纯度,或者说是颜色的深浅程度。色相饱和度(3 3)色彩的三原色)色彩的三原色:红红绿绿蓝蓝 因为自然界中常见的各种颜色都可以由红、绿和蓝三种色光按一定比例混合而成,红绿蓝三种色光也是白光分解后得到的主要色光,符合人眼的视觉生理效应。红绿蓝三红绿蓝三种色光相互独立
4、,其中任意一种色光不能由种色光相互独立,其中任意一种色光不能由另外两种色光混合而成,因此称红绿蓝为色另外两种色光混合而成,因此称红绿蓝为色彩的三原色彩的三原色。第6页/共43页(4 4)颜色模型和色彩空间)颜色模型和色彩空间颜色模型颜色模型:描述和表示颜色的一种抽象数学模型。计算机处理图像通常采用RGB模型;印刷彩色图像通常采用CMYK模型;彩色电视信号传输时则采用YUV或YIQ模型;色彩空间:色彩空间:使用特定的颜色模型可以生成的颜色范围。Lab颜色模型:其固定的色彩空间,与设备无关;RGB、CMYK、HSB和HSL等颜色模型:与设备有关,不同设备可能具有不同的色彩空间。每个色彩空间虽然RG
5、B值相同,但颜色的显示效果不同。RGB颜色模型的色彩空间RGB与CMYK色彩空间的比较第7页/共43页 RGB RGB模型模型:任何一种颜色都可用红绿蓝三种基本颜色按不同的比例混合得到。组合红绿蓝三种光波以产生特定颜色的方法称为相加混色,又叫RGB相加模型,是编辑图像的最佳颜色模型。颜色颜色R RG GB B RGB等量相加得到白色;RG 等量相加得到黄色;RB 等量相加得到品红色;GB 等量相加得到青色;互补色互补色:彼此最不一样的颜色。黄色的互补色是蓝色绿色的互补色是品红色红色的互补色是青色第8页/共43页 CMYK CMYK模型:模型:CMYKCMYK代表印刷上用的四种颜色,是最佳的颜色
6、打印模式。C(Cyan)代表青色 M(Magenta)代表洋红色 Y(Yellow)代表黄色 K(Black)代表黑色 相减混色 颜色来自于光线照射到颜料上以后未被颜料吸收的部分光线,这种产生色彩的方式称为相减混色。例如:在纸面上涂上等量的黄色和品红颜料,人眼将看到红色。因为黄色颜料会吸收蓝色光,品红颜料会吸收绿色光,所以只反射出红色光。红色光=白色光 蓝色光 绿色光 将CMY等量混合时,理论上会呈现黑色,但实际上呈现的是浊褐色,所以印刷技术上引入了黑色(K)。第9页/共43页 LabLab模型模型:由国际照明委员会(CIE)于1976年公布的一种颜色模型,理论上包括了人眼可以看见的所有色彩,
7、而且这种颜色模型“不依赖于设备不依赖于设备”,在任何显示器和打印机上其颜色值的表示都是一样的。L L:亮度通道:亮度通道 A A:颜色通道,:颜色通道,从深绿色到灰色再到亮粉红色 B B:颜色通道,:颜色通道,从亮蓝色到灰色再到黄色 特点:Lab模型所定义的色彩最多,且与光线和设备无关,处理速度快,所以打印时最佳避免色彩损失的方法是:先将用RGB模型编辑的图像转换成Lab模型,然后再转换为CMYK模型打印输出。三种色彩模式表达的色彩范围色彩范围大小比较 LabLab模式模式 RGB RGB模式模式 CMYK CMYK模式模式第10页/共43页 HSB HSB模型和模型和HSLHSL模型模型 H
8、(Hue)表示色相 S(Saturation)表示饱和度 B(Brightness)表示亮度 对应色彩的三要素,基于人类感觉颜色的方式,可以将自然界的颜色直观地翻译为计算机创建的颜色。H(Hue)表示色相或色调 S(Saturation)表示饱和度 L(Lightness)表示亮度 用HSL表示颜色是因为这种模型比较容易为画家所理解。第11页/共43页3.1.2 3.1.2 图像的数字化图像的数字化1 1采样采样:就是把图像在空间上分割成一个M*N的网格,每一个网格代表一个采样点。采样的点数越多,描述的图像细节就越丰富,图像也就越细腻而逼真,但所需存储空间也会越大。2 2量化:量化:把每一个采
9、样点用数值来表示,量化的位数决定了每一个像素点所能表示的颜色数。量化位数为1:黑白图 量化位数为8:256个灰度等级的灰度图 量化位数为8:256种颜色的彩色图 量化位数为24:真彩色图 第12页/共43页3.1.3 3.1.3 图像文件格式图像文件格式第13页/共43页3.2 3.2 图片浏览器图片浏览器ACDSeeACDSee 功能:ACDSee是一个相片管理软件,可用于获取、整理、查看和编辑相片。提供了许多图像编辑工具和图像管理工具。查看模式浏览模式第14页/共43页编辑模式第15页/共43页例例3.1 3.1 批量改变图像大小批量改变图像大小。(1)在“浏览器”显示状态,选择一个或多个
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