幼儿园自主性游戏常见问题及教师角色的探讨 .docx
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1、幼儿园自主性游戏常见问题及教师角色的探讨 随着诸多幼教学者对“游戏精神”和幼儿园课程价值的提倡,以及对幼儿园小学化问题的批判,我国许多幼儿园掀起对一些西方国家“基于游戏的课程模式”(如高瞻课程)的学习热潮,并广泛开展了幼儿自主性区域游戏,为在园幼儿创设了游戏区域和材料。一、问题提出 然而,这仅仅为幼儿游戏提供了基础条件,除此之外我们还要重视幼儿游戏的质量,帮助幼儿在游戏中促进生活经验、游戏技能和社会交往技能的发展,让游戏活动成为实现幼儿“有意义学习”(meaningful learning)的课程。 事实上,并非所有的幼儿都具备良好的游戏技能,即便在教师安排创设的游戏环境里,也会存在游戏困难的
2、儿童;即便是很会玩的儿童,也可能会在某些时期遭遇游戏困难。幼儿游戏能力的发展并非靠他们自身就可以完全实现,一些游戏困难的幼儿如果没有得到教师及时的支持,很可能会一直限于重复性的困难模式中而无法加入游戏和享受游戏,无法在游戏中学习发展经验和能力,因而措失掉许多学习机会。因此,教师是否能够对幼儿自主性游戏中的游戏问题进行适宜性的支持,是保证幼儿游戏质量的关键因素。教师要学会创设合理的游戏环境、安排适宜的游戏材料,建立起对幼儿自主性游戏的特点和价值的深刻理解,并做好对幼儿游戏问题的观察,才能更好地把握幼儿自主性游戏中支持角色的转换,让幼儿在游戏中得到有意义的学习和发展。二、幼儿园里的游戏活动01 幼
3、儿园作为一种集体教育性环境的特点与游戏活动 关于“游戏”的定义,不同理论派别提供了不同的视角和焦点,至今研究者都难以为“游戏”下一个统一、清晰的定义,但是自由性、主动性、愉悦性是对“游戏”特性与精神的普遍认同。“幼儿园的游戏活动不同于日常生活中那种完全自发的、自然的儿童游戏”,这与幼儿园作为一种集体教育性环境的特点是相关的。 首先,集体环境让幼儿在园的游戏不同于家里的游戏,幼儿与同伴在同一个游戏环境中,会有更多与同伴相处和互动的机会,如幼儿可以观察到其他同伴的游戏活动,也可以旁观或者与同伴一起参与到游戏中。其次,对幼儿来说,幼儿园的同伴相比于其他环境中的游戏伙伴较为固定,幼儿园游戏中的同伴环境
4、为幼儿社会性经验和技能的习得提供了一种重要的方式。教育性的环境不同于幼儿在其他情境下的自发、自由的游戏,幼儿园的游戏环境、材料、规则等让教师在关注幼儿的发展特点、水平、兴趣和需求的同时,也伴随着教师全程在场监护。受过幼儿教育专业系统培训的教师在扮演幼儿游戏的观察者、支持者、参与者等角色时,能够为幼儿的游戏提供教育性支持并能及时进行调整。因此,在教育性环境里,幼儿可以从教师甚至游戏技能水平较高的同伴身上获得更多适宜的游戏发展支持。美国学者Blasco团队和Roberts团队分别在1993年和 1994 年通过两项研究表明,相比于分龄项目而言,混龄的融合性学前教育项目对幼儿之间的社会性对话更具有支
5、持作用,并且有助于幼儿掌握更多的游戏技能。02 当下我国幼儿园里主要的游戏形态“工具性(教学)游戏”与“自主性(自选)游戏” 幼儿园里的游戏通常分为两类:一类是依托于常规教学的游戏形式的运用,即把游戏作为一种活动的形式或手段来组织和开展幼儿园的教育教学活动,以帮助教育教学的高效实现。国内的学者将这种游戏形态称为“工具性游戏”或者“教学游戏”。 这类游戏容易将教学的功利性和严肃性带入幼儿游戏,进而导致“游戏教学化”的问题,其主要表现为游戏中教师的高控制性,如让儿童按照教师的意图或预先计划好的教育目标去“玩”,将游戏所具有的本体价值如愉悦功能置于游戏之外,这类游戏远离了“游戏精神”,并非真正意义上
6、的“游戏”。幼儿园的自主性游戏能够体现出“游戏”的本质和特点,国内有的学者也称之为“幼儿自选游戏”。在我国幼儿园教育实践中,幼儿园自选游戏的组织与安排既有室内也有户外。在室内,其基本组织形式是区域或区角的自选游戏活动。自主性游戏是从游戏的性质提出来的,强调的是所有的游戏都应该有幼儿的自主性,但并不是把游戏分类为有无自主性。因此,自主性游戏并非意味着儿童可以随心所欲,教师不能加以干涉或指导。自主性游戏相对于“工具性教学游戏”而言,强调游戏并非由教师安排或指定,而是幼儿对游戏拥有自主选择权和决定权,并且每个幼儿都拥有均等的游戏机会。在自主性游戏中,幼儿通过游戏体验快乐,获得发展,愉悦性与教育性功能
7、相辅相成。美国著名的高瞻课程中,教师有意地将儿童发展的关键经验物化为活动材料和情境,让幼儿在区角自主游戏活动中通过与环境、材料、他人的互动而获得学习经验和能力发展。可见,高瞻课程所倡导的“游戏”是自主性游戏的一种典型形态。三、幼儿园自主性游戏中常见的游戏问题 基于对幼儿园自主性游戏情境的观察,本研究提出了两大类游戏问题:一类是关于幼儿游戏过程中自身状态、技能水平的问题,包括徘徊、浅涉、焦虑三种问题表现;第二类是幼儿游戏在社会性技能上的问题,包括冷淡或远离、被忽视、被拒绝三种问题。每个幼儿都可能在游戏的某些时候表现出这些特点,但是如果某一特点是持续或经常发生的,教师需要有所关注。徘徊案例1:教室
8、里的艺术操作区现在已经有4个人了,没有游戏空间给其他幼儿进入。此时,A幼儿想进该区域玩,她在等待着B幼儿完成他在这个区域的工作,但是B幼儿还需要一段时间才能完成工作。此时A幼儿不确定自己该做什么,也不知道怎么进入游戏。A幼儿的游戏旅程因此被卡住了,她就在B幼儿玩的区域边旁观、发呆。在幼儿园自主性区域游戏中,细心的教师可能会留意到有些幼儿会有这些表现:幼儿徘徊于教室的游戏环境中,但无法参与到任何游戏中;幼儿旁观他人的游戏,自己没有参与。在一个忙碌的班级里,如果教师没有仔细关注幼儿游戏的质量,这类问题则难以被教师觉察到。因为有这类问题的幼儿在班级游戏情境中通常显得安静、友好,不会与其他孩子产生争端
9、或有争吵的行为,他们只是默默徘徊、游荡,因而不会引起教师和同伴的反感,幼儿自己也很难注意到这是一种游戏困难。有徘徊问题的幼儿经常无法进入和参与游戏,在日常的自主性区域游戏活动中,他们会渐渐地失去许多在游戏中学习和发展的机会,并且会随着时间的推移积累更多的游戏困难行为。有美国幼儿实践专家的观察数据表明,那些没有被支持过如何游戏的、存在徘徊游戏问题的幼儿,即便到了6岁也会在游戏水平上显得低于5岁的儿童,而且当同龄孩子进入下一个阶段时,他们还会被卡在这个起始阶段的问题上,他们想做但是不知道怎么办。因此,幼儿需要获得教师的支持和引导,学习如何作出选择,如何在游戏里参与并持续游戏。教师需要明确,帮助幼儿
10、克服徘徊问题不等于可以仓促地安排幼儿去做某项活动,来让他们显得有事可做,而是要通过细致的帮扶计划和策略让幼儿获得参与、选择并加入游戏的学习体验,要基于幼儿个体的游戏能力、水平和需要进行适宜性的支持。浅涉案例2:C幼儿在游戏中会有很多想法,但她不知道怎么操作游戏材料来实现她的想法,她努力地作了一些尝试,但是仍没法实现她的想法。然后C幼儿开始表现出浅涉的行为:来回地移动积木,却不能让游戏有所变化、前进,她看起来非常沮丧。案例3:4岁的D幼儿对一些独自操作性的游戏很感兴趣,玩得很好,如玩橡皮泥,但是对于其他的游戏,D幼儿不感兴趣也不会玩。在玩他不熟悉的游戏(如用刷子涂色)时,他会发生浅涉。有浅涉问题
11、的幼儿可能看似参与了某项游戏或者正在玩某些游戏材料,但是仔细观察会发现,他们实际上难以找到或者享受游戏的乐趣,如果没有得到教师及时的帮助,也会流失每日的学习机会。有这些问题的幼儿,其主要特征有: (1)缺乏实质性的参与,从游戏行为上可以发现幼儿游戏时缺乏兴趣和好奇; (2)游戏技能不成熟,其游戏水平比同年龄阶段的幼儿水平更低; (3)游戏固式化、静态化,其游戏方式一成不变,没能向多样、复杂的游戏内容发展。每个幼儿浅涉问题背后的原因是不同的,教师需要保持持续性的关注,观察幼儿在某些区域是否经常或持续地表现出某种行为模式。同时也要注意避免催促幼儿去实现期待的发展目标,例如教师不要急于让一个3岁的幼
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