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1、进程:1 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235 5第章5.1 图形与图像的获取图形与图像的获取p 5.1.1 图形与图像的获取途径图形与图像的获取途径p 5.1.2 图像扫描图像扫描p 5.1.3 数码拍摄数码拍摄5.2 图形与图像的处理图形与图像的处理p 5.2.1 灰度变换灰度变换p 5.2.2 模板变换模板变换p 5.2.3 几何变换几何变换p 5.2.4 常用处理软件常用处理软件5.3 多媒体画面设计概述多媒体画面设计概述p 5.3.1 概述概述p 5.3.2 多媒体画面构图原则多媒体画面构图原则p 5.3.3 多媒体画面色彩搭配多媒体画面
2、色彩搭配进程:2 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/2023本章重点难点 重点:图形图像的获取重点:图形图像的获取,Adobe Photoshop图像处理方法图像处理方法 难点:图像处理技术难点:图像处理技术进程:3 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.1.1 图形图像的获取图形图像的获取 计算机生成:利用相关软件处理产生计算机生成:利用相关软件处理产生 设置转换:设置转换:摄像机、扫描仪和数码相机等摄像机、扫描仪和数码相机等柯达公司的柯达公司的Photo CD素材库素材库 图像库图像库获取获取 网络获取网络
3、获取进程:4 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.1.2 图像扫描图像扫描 扫描仪是将照片、书籍上的文字或图片获取下来,以扫描仪是将照片、书籍上的文字或图片获取下来,以 图片文件的形式保存到电脑里的一种设备。图片文件的形式保存到电脑里的一种设备。透镜透镜光线投射光线投射CCDA/D模拟信号模拟信号RGB数数字字信信号号平板扫描仪平板扫描仪手持扫描仪手持扫描仪滚筒式扫描仪滚筒式扫描仪进程:5 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/2023 将图像朝下放在扫描仪玻璃上,图像的一角对齐基点将图像朝下放在扫描仪玻璃上,图
4、像的一角对齐基点;在在mirascan窗口的底部单击窗口的底部单击“预览预览”按钮按钮;5.1.2 图像扫描图像扫描 准备好扫描仪,并安装好驱动;准备好扫描仪,并安装好驱动;打开图像编辑软件,如打开图像编辑软件,如ACDSee或或PhotoShop;在在“文件文件”菜单下单击菜单下单击“从中选取图像从中选取图像”下的下的TWAIN 项,选项,选“获得获得”;单击单击“扫描扫描”按钮以获取扫描图像按钮以获取扫描图像;关闭关闭mirascan窗口,返回图像编辑软件窗口,返回图像编辑软件。扫描步骤扫描步骤进程:6 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.1
5、.2 图像扫描图像扫描 光学分辨率,即扫描仪的感光元件光学分辨率,即扫描仪的感光元件CCD的分辨率,一的分辨率,一 般用每英寸的像素数目般用每英寸的像素数目dpi(Dot Per Inch)作为单位,)作为单位,分为水平分辨率和垂直分辨率。分为水平分辨率和垂直分辨率。扫描质量扫描质量 Windows信息显示信息显示72-96DPI 普通彩色印刷普通彩色印刷300DPI 高级彩色印刷高级彩色印刷600DPI 彩色喷墨打印彩色喷墨打印720-2880DPI 照片底片扫描照片底片扫描1200-4800DPI进程:7 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.
6、1.3 数码拍摄数码拍摄 “数码拍摄数码拍摄”是指利用数码照相机,或者数码摄像机是指利用数码照相机,或者数码摄像机 直接获取自然影像的技术直接获取自然影像的技术。拍摄步骤拍摄步骤 开机开机 聚焦及测光聚焦及测光 拍照拍照 图像处理图像处理 图像合成图像合成 图像压缩图像压缩 图像保存图像保存 图片输出图片输出 彩色滤镜彩色滤镜色彩信息色彩信息CCD色光反应值色光反应值A/D数字量数字量软件软件像素值像素值进程:8 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.1 灰度变换灰度变换亮度调节亮度调节 通过调节亮度,可以营造特殊的气氛或者制作暗淡的通过调节亮
7、度,可以营造特殊的气氛或者制作暗淡的 背景效果背景效果 图像对比度对图像的直观效果有很大影响,对比度图像对比度对图像的直观效果有很大影响,对比度 高的图像看起来更为清晰,图像细节也较容易分辨,高的图像看起来更为清晰,图像细节也较容易分辨,反之亦然反之亦然。原理:使亮的更亮,暗的更暗原理:使亮的更亮,暗的更暗进程:9 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.1 灰度变换灰度变换亮度反置亮度反置亮度反置是把图像点的亮度向相反方向变化,即亮度高的亮度反置是把图像点的亮度向相反方向变化,即亮度高的像点变暗,亮度低的像点变亮,形成类似照片负片的效果。像点变
8、暗,亮度低的像点变亮,形成类似照片负片的效果。用最大允许亮度值减去当前像点的亮度值,并用用最大允许亮度值减去当前像点的亮度值,并用 得到的差值作为该像点的新值得到的差值作为该像点的新值 原理原理进程:10 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.2 模板变换模板变换噪声处理噪声处理 各种噪声源的干扰,混入各种高频噪声,如光电转换过各种噪声源的干扰,混入各种高频噪声,如光电转换过 程中的噪声、照片颗粒噪声和信息传输中的误差等程中的噪声、照片颗粒噪声和信息传输中的误差等 在图像上对待处理的像素点集给一个模板,该模板包在图像上对待处理的像素点集给一个模
9、板,该模板包 括了其周围的邻近像素,用模板中的全体像素的均值括了其周围的邻近像素,用模板中的全体像素的均值 来替代原来的像素值。来替代原来的像素值。均值均值原理原理进程:11 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.2 模板变换模板变换噪声处理噪声处理原图像为:原图像为:2 2 6 2 1 2 4 4 4 2 4 处理后为:处理后为:2 2(1,2,2,2,6)2(1,2,2,2,6)2(1,2,2,4,6)2 2 4 4 4 4 4(2,4,4)给出滤波用的模板,对模板中的像素按灰度级由小到大排给出滤波用的模板,对模板中的像素按灰度级由小到大排
10、 序,对待处理像素点的灰度就取这个模板中灰度的中值序,对待处理像素点的灰度就取这个模板中灰度的中值中值滤波中值滤波进程:12 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.2 模板变换模板变换锐化处理锐化处理 图像锐化是一种通过运算而适当增加像点之间亮度差异图像锐化是一种通过运算而适当增加像点之间亮度差异 的方法。目的是加强图像中景物的边缘和轮廓,作用是的方法。目的是加强图像中景物的边缘和轮廓,作用是 要使灰度反差增强。要使灰度反差增强。进程:13 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.2 模板变换模板
11、变换叠加处理叠加处理 图像相加一般用于对同一场景的多幅图像求平均,以便图像相加一般用于对同一场景的多幅图像求平均,以便 有效地降低加性(有效地降低加性(additive)随机噪声。)随机噪声。另外,图像相加也可以用来将一幅图像的内容叠加到另外,图像相加也可以用来将一幅图像的内容叠加到 另一幅图像上去,以达到二次曝光的效果,或者两幅另一幅图像上去,以达到二次曝光的效果,或者两幅 图像做线性加权处理,可以得到朦胧感效果图像做线性加权处理,可以得到朦胧感效果 进程:14 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.2 模板变换模板变换减法处理减法处理 图像
12、相减是常用的图像处理方法,用于检测变化及运动图像相减是常用的图像处理方法,用于检测变化及运动 物体。如通过对场景的序列图像的减法运算可检测运动物体。如通过对场景的序列图像的减法运算可检测运动 乘法运算可以用来实现掩模处理,即屏蔽掉图像的某些乘法运算可以用来实现掩模处理,即屏蔽掉图像的某些 部分。由于时域的卷积和相关运算与频域的乘积运算对部分。由于时域的卷积和相关运算与频域的乘积运算对 应,因此可以利用乘法运算来实现卷积或相关处理应,因此可以利用乘法运算来实现卷积或相关处理 进程:15 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.3 几何变换几何变换平
13、移平移 图像在平移时,其像点之间的相对位置不变,而像点的图像在平移时,其像点之间的相对位置不变,而像点的 绝对坐标发生变化绝对坐标发生变化 一是不放大,移出的部分被截断,文件大小不会改变;一是不放大,移出的部分被截断,文件大小不会改变;二是将图像放大,使得能够显示下所有部分,文件大二是将图像放大,使得能够显示下所有部分,文件大小要改变。小要改变。放大图像?放大图像?进程:16 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.3 几何变换几何变换镜像镜像如果把对称于纵向中轴线左右的像点位置对调,就能形如果把对称于纵向中轴线左右的像点位置对调,就能形成图像的
14、水平镜像;若把对称于横向中轴线上下的像点成图像的水平镜像;若把对称于横向中轴线上下的像点位置对调,即可形成垂直镜像位置对调,即可形成垂直镜像 实现原理实现原理 把图像进行水平翻转或者垂直翻转,形成图像的镜像把图像进行水平翻转或者垂直翻转,形成图像的镜像 变换后,图的宽和高不变变换后,图的宽和高不变 进程:17 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.3 几何变换几何变换转置转置 转置和旋转转置和旋转90度是有区别的?度是有区别的?注意注意 转置是指将图像的转置是指将图像的x,y坐标对换,转置后的图像宽和高坐标对换,转置后的图像宽和高 对换了对换了
15、进程:18 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.3 几何变换几何变换旋转旋转 图像的旋转有两种操作,一是放大图像画布旋转,图像的旋转有两种操作,一是放大图像画布旋转,一是不让图像变大,转出的部分被裁剪掉一是不让图像变大,转出的部分被裁剪掉 注意注意 旋转指图像在平面上绕轴旋转,一般是以图像的中心旋转指图像在平面上绕轴旋转,一般是以图像的中心 为圆心旋转为圆心旋转 进程:19 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.3 几何变换几何变换缩放缩放 图像的缩小一般分为按比例缩小和不按比例缩小两种图像的
16、缩小一般分为按比例缩小和不按比例缩小两种 注意注意 在缩小图像时,原图像的多个像点变成一个像点,像点在缩小图像时,原图像的多个像点变成一个像点,像点 数量的减少,使图像的几何尺寸缩小了。数量的减少,使图像的几何尺寸缩小了。进程:20 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.3 几何变换几何变换错切错切 图像的错切变换实际上是景物在平面上的非垂直投影效果图像的错切变换实际上是景物在平面上的非垂直投影效果 进程:21 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.4 常用处理软件常用处理软件PhotoImpa
17、ctPhotoshop进程:22 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.4 常用处理软件常用处理软件Paint shop pro进程:23 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.2.4 常用处理软件常用处理软件图形处图形处理软件理软件进程:24 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.1多媒体画面设计概述多媒体画面设计概述 多媒体画面的一个主要任务就是展示信息、传递知识,多媒体画面的一个主要任务就是展示信息、传递知识,使每个画面都具有一定的视觉美。使每
18、个画面都具有一定的视觉美。(1)基于实际需求;)基于实际需求;设计关键设计关键 (2)充分利用每种媒体的自身特性;)充分利用每种媒体的自身特性;(3)结合画面构图、色彩搭配等;)结合画面构图、色彩搭配等;(4)引入交互功能)引入交互功能。进程:25 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.2多媒体画面构图原则多媒体画面构图原则 对比是差异性的强调,会产生诸如大小、明暗、粗细、对比是差异性的强调,会产生诸如大小、明暗、粗细、疏密、高低、远近、直曲、浓淡、轻重等对比疏密、高低、远近、直曲、浓淡、轻重等对比 对比对比进程:26 人民邮电出版社/重庆工学
19、院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.2多媒体画面构图原则多媒体画面构图原则 两个同一内容的并列与均齐,就是最简单的对称形式。两个同一内容的并列与均齐,就是最简单的对称形式。对称的形式有左右对称、上下对称和放射对称三类。对称的形式有左右对称、上下对称和放射对称三类。对称的特点是稳定、整齐、庄严、安宁。对称的特点是稳定、整齐、庄严、安宁。对称对称进程:27 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.2多媒体画面构图原则多媒体画面构图原则 比例是形成整体与部分以及部分与部分之间数量的一比例是形成整体与部分以及部分与部分之间数量
20、的一 种比率。成功的构图,首先取决于良好的比例。种比率。成功的构图,首先取决于良好的比例。比例比例黄金分割黄金分割进程:28 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.2多媒体画面构图原则多媒体画面构图原则 如果重复内容的形状、大小、方向都是相同的,就会如果重复内容的形状、大小、方向都是相同的,就会 产生安定、整齐、规律的感觉,但是也容易显得平淡产生安定、整齐、规律的感觉,但是也容易显得平淡 或缺乏趣味性的变化。或缺乏趣味性的变化。重复重复进程:29 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.2多媒体画
21、面构图原则多媒体画面构图原则 在构图过程中,把某些物体集中起来,就形成了在构图过程中,把某些物体集中起来,就形成了“密密”,而把某些物体分散开去,就形成了而把某些物体分散开去,就形成了“疏疏”。疏密疏密进程:30 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.3多媒体画面色彩搭配多媒体画面色彩搭配色彩与心理色彩与心理不同的色彩给人的冷暖感觉不同不同的色彩给人的冷暖感觉不同 红、橙、黄色常使人联想红、橙、黄色常使人联想 到旭日东升和燃烧的火焰到旭日东升和燃烧的火焰 蓝、青色常使人联想到蓝、青色常使人联想到 大海、晴空、阴影大海、晴空、阴影 进程:31 人
22、民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.3多媒体画面色彩搭配多媒体画面色彩搭配色彩与心理色彩与心理色彩的轻重感一般由亮度决定。色彩的轻重感一般由亮度决定。高亮度具有轻感,白色最轻高亮度具有轻感,白色最轻低亮度具有重感低亮度具有重感,黑色最重,黑色最重 进程:32 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.3多媒体画面色彩搭配多媒体画面色彩搭配色彩与心理色彩与心理色彩软硬感与亮度和饱和度有关色彩软硬感与亮度和饱和度有关 亮度较高的色彩系列具有软感亮度较高的色彩系列具有软感 饱和度越低越具有软感饱和度越低越
23、具有软感 弱对比色调具有软感弱对比色调具有软感 亮度较低的色彩系亮度较低的色彩系 列具有硬感列具有硬感 饱和度越高越具有硬感饱和度越高越具有硬感 强对比色调具有硬感,强对比色调具有硬感,进程:33 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.3多媒体画面色彩搭配多媒体画面色彩搭配色彩与心理色彩与心理色彩明快感和忧郁感与亮度有关色彩明快感和忧郁感与亮度有关 亮度高而鲜艳的色彩具有明快感亮度高而鲜艳的色彩具有明快感 强对比色调具有明快感强对比色调具有明快感 深暗而混浊的色彩具有忧郁感深暗而混浊的色彩具有忧郁感 弱对比色调具有忧郁感弱对比色调具有忧郁感 进
24、程:34 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.3多媒体画面色彩搭配多媒体画面色彩搭配色彩搭配色彩搭配 对比包括同一画面颜色的色调、饱和度和亮度之间的对比包括同一画面颜色的色调、饱和度和亮度之间的 对比,以及相邻画面间的颜色对比等对比,以及相邻画面间的颜色对比等 一是利用对比色配合,可以产一是利用对比色配合,可以产 生强烈、醒目、有力的效果生强烈、醒目、有力的效果 二是利用互补色配合,能够产生强烈、眩目、有力的感觉二是利用互补色配合,能够产生强烈、眩目、有力的感觉 互补色互补色对比色对比色进程:35 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材
25、:多媒体技术及应用3/13/20235.3.3多媒体画面色彩搭配多媒体画面色彩搭配色彩搭配色彩搭配 调和就是通过颜色的搭配实现协调、统一调和就是通过颜色的搭配实现协调、统一 一是利用邻近色搭配,产生柔和、和谐、文静的效果一是利用邻近色搭配,产生柔和、和谐、文静的效果 二是利用类似色配合,产生丰富、活泼的效果二是利用类似色配合,产生丰富、活泼的效果 三是利用中差色搭配,产生明快、活泼、饱满的效果三是利用中差色搭配,产生明快、活泼、饱满的效果 进程:36 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/20235.3.3多媒体画面色彩搭配多媒体画面色彩搭配色彩搭配色彩搭配 稳定就是通过颜色的搭配实现稳重、平衡稳定就是通过颜色的搭配实现稳重、平衡 黑白黑白搭配搭配无彩色与有无彩色与有彩色搭配彩色搭配同色相不同亮同色相不同亮度和饱和度度和饱和度无彩色无彩色同色相同色相进程:37 人民邮电出版社/重庆工学院 主编: , 教材:多媒体技术及应用3/13/2023 图形图像的获取方法;图形图像的获取方法;图形图像的处理;图形图像的处理;多媒体画面构图及色彩搭配。多媒体画面构图及色彩搭配。总结
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