概率与统计11.ppt
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1、 Probability概率论起源于对赌博问题的研究概率论起源于对赌博问题的研究17世纪中,一法国赌徒向世纪中,一法国赌徒向帕斯卡帕斯卡(法国)提出的(法国)提出的赌博问题赌博问题。甲、乙两人赌技相同。各出甲、乙两人赌技相同。各出50法郎法郎作为赌本。赌局中无平局。规定:作为赌本。赌局中无平局。规定:谁先赢谁先赢3局谁将赢取全部赌注。当甲局谁将赢取全部赌注。当甲赢了两局、乙赢了一局时,赌局赢了两局、乙赢了一局时,赌局由于某种原因中止了,问应该怎样由于某种原因中止了,问应该怎样分配赌注才算公平合理。分配赌注才算公平合理。返回返回因此甲应该拿全部奖金的因此甲应该拿全部奖金的3/4(),即),即75
2、法郎,而乙将拿法郎,而乙将拿25法郎。法郎。解法解法1(费马):(费马):若再比一场,这场将有两种结果:若再比一场,这场将有两种结果:两种情况出现的可能性相同,两种情况出现的可能性相同,甲胜和乙胜,甲胜和乙胜,若甲胜了,则甲拿全部奖金,若乙胜了,则不再若甲胜了,则甲拿全部奖金,若乙胜了,则不再比下去的话,甲和乙应该平分奖金,比下去的话,甲和乙应该平分奖金,解法解法2(帕斯卡):(帕斯卡):若再比两场,必将最终决出胜负。把未来的两若再比两场,必将最终决出胜负。把未来的两场的所有可能结果列出有:场的所有可能结果列出有:甲胜甲胜,甲胜甲胜,甲胜乙胜,甲胜乙胜,乙胜甲胜,乙胜甲胜,乙胜乙胜,乙胜乙胜,
3、最终甲胜最终甲胜最终乙胜最终乙胜故甲胜的故甲胜的机遇机遇有有3/4,乙胜,乙胜的的机遇机遇有有1/4。甲应该拿甲应该拿75法法郎,乙拿郎,乙拿25法法郎。郎。随机事件及其概率随机事件及其概率第一章第一章 确定性现象:确定性现象:结果总是确定的现象。结果总是确定的现象。随机现象:随机现象:在一定条件下,并不总是出现相同在一定条件下,并不总是出现相同结果的现象。结果的现象。确定性现象确定性现象 随机现象随机现象自然界与社会生活中的两类现象自然界与社会生活中的两类现象1.1 随机事件随机事件一、随机现象一、随机现象u确定性现象确定性现象 Certainty phenomenan 在在1标准大气压下,
4、将纯净水加热到标准大气压下,将纯净水加热到 100时必然沸腾时必然沸腾n 垂直上抛一重物,该重物会垂直下落垂直上抛一重物,该重物会垂直下落 u随机现象随机现象 Random phenomenan掷一颗骰子,可能出现掷一颗骰子,可能出现1,2,3,4,5,6点点n抛掷一枚均匀的硬币,会出现正面向上、反面向上抛掷一枚均匀的硬币,会出现正面向上、反面向上 两种不同的结果两种不同的结果概率论就是研究概率论就是研究随机现象随机现象的的统计规律性统计规律性的数学学科。的数学学科。二、随机试验二、随机试验 random Experiments1.可重复性可重复性:试验在相同的条件下可重复进行:试验在相同的条
5、件下可重复进行;2.可观察性可观察性:每次试验的结果具有多种可能性,而且在:每次试验的结果具有多种可能性,而且在试验之前可以确定试验的所有可能结果试验之前可以确定试验的所有可能结果;3.不确定性不确定性:每次试验前不能准确预言试验后会出现哪:每次试验前不能准确预言试验后会出现哪一种结果一种结果 满足以下三点性质的随机现象称为满足以下三点性质的随机现象称为随机试验随机试验,简称,简称试验试验.记为记为E。三、三、样本空间样本空间n样本点样本点 Sample Pointn 样本空间样本空间 Sample Space 随机试验中每一个可能发生的基本结果称随机试验中每一个可能发生的基本结果称为这个试验
6、的一个为这个试验的一个 样本点样本点,记作,记作 全体样本点组成的集合称为这个试验的全体样本点组成的集合称为这个试验的样本样本空间空间,记作,记作S或或即即(1)如果观察取出球的颜色;)如果观察取出球的颜色;(2)如果观察取出球的号码;)如果观察取出球的号码;(若白球记为若白球记为1,2,3号,黑球记为号,黑球记为4,5号号)例例2:从装有三个白球与两个黑球的袋中任取两个球从装有三个白球与两个黑球的袋中任取两个球例例1:掷一颗匀质骰子,观察骰子出现的点数掷一颗匀质骰子,观察骰子出现的点数或者也可以简写为或者也可以简写为 S=1,2,3,4,5,6n写出下列试验的样本空间写出下列试验的样本空间
7、例例2:从装有三个白球与两个黑球的袋中任取两个球从装有三个白球与两个黑球的袋中任取两个球(1)如果观察取出球的颜色;)如果观察取出球的颜色;(2)如果观察取出球的号码;)如果观察取出球的号码;(若白球记为若白球记为1,2,3号,黑球记为号,黑球记为4,5号号)例例2:从装有三个白球与两个黑球的袋中任取两个球从装有三个白球与两个黑球的袋中任取两个球(1)如果观察取出球的颜色;)如果观察取出球的颜色;(2)如果观察取出球的号码;)如果观察取出球的号码;(若白球记为若白球记为1,2,3号,黑球记为号,黑球记为4,5号号)或者也可以写为或者也可以写为S=|0+=0,+)例例4:在一批灯泡中任意抽取一只
8、,测试它的寿命在一批灯泡中任意抽取一只,测试它的寿命t例例3:观察放射性物质在一段时间内放射的粒子数观察放射性物质在一段时间内放射的粒子数n写出下列试验的样本空间写出下列试验的样本空间或者也可以简写为或者也可以简写为 S=0,1,2,n 在随机试验中,可能发生也可能不发生的结果叫做在随机试验中,可能发生也可能不发生的结果叫做随随机事件机事件(random Events)简称事件。简称事件。n 随机事件通常用大写英文字母、等表示随机事件通常用大写英文字母、等表示例如:在抛掷一枚均匀硬币的试验中,在抛掷一枚均匀硬币的试验中,“正面向上正面向上”是是一一 个随机事件,可用个随机事件,可用“正面向上正
9、面向上”(或或正面正面向上向上)表示此时表示此时A是一个随机事件。是一个随机事件。四、随机事件四、随机事件 random Events两个特殊事件两个特殊事件n 必然事件必然事件:在每次试验的结果中,某事件一定发生,:在每次试验的结果中,某事件一定发生,则该事件称为必然事件用字母则该事件称为必然事件用字母S(或或 )表示。表示。n不可能事件不可能事件:在每次试验的结果中,某事件一定不发:在每次试验的结果中,某事件一定不发生,则该事件称为不可能事件用字母生,则该事件称为不可能事件用字母 表示。表示。为讨论方便,以上两个确定性事件均看作两个特殊的为讨论方便,以上两个确定性事件均看作两个特殊的随机事
10、件。随机事件。“抛掷一颗骰子,出现的点数不超过抛掷一颗骰子,出现的点数不超过6”为为 必然事件。必然事件。n例例“抛掷一颗骰子,出现的点数大于抛掷一颗骰子,出现的点数大于6”是是 不可能事件不可能事件n例例 在随机试验中,考虑在随机试验中,考虑随机事件与样本空间随机事件与样本空间的关系的关系 随机事件随机事件A=“出现奇数点出现奇数点”由三个样本点由三个样本点 “出出现现1点点”、“出现出现3点点”、“出现出现5 点点”组合而成。组合而成。任何一个事件都可以用任何一个事件都可以用样样本空间本空间S S的某一个子集表示的某一个子集表示五、事件的集合表示五、事件的集合表示(Random Event
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