G-逻辑智能体-人工智能(AI).ppt
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1、人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou逻辑智能体逻辑智能体 Logical Agents(知识,推理)(知识,推理)Chapter 71人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou“Thinking Rationally”Computational models of human“thought”processesComputational models of human behaviorComputational systems that“think”rationallyComputational systems that behave rational
2、ly2人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou逻辑智能体逻辑(基于知识)智能体 Logic(Knowledge-Based)agents通用知识 当前的感知 在决定动作前推理(infer)出当前状态的隐含状况这在部分可观察环境中至关重要3人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou要点基于知识的智能体 Knowledge-based agents怪兽世界 Wumpus world逻辑 Logic in general命题逻辑与一阶逻辑 Propositional and first-order logic推理,合法,等价,可满足模式推理 Reasoning
3、patterns 归结 Resolution前向/后向链 Forward/backward chaining4人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou知识和推理 Knowledge&Reasoning知识库 knowledge base(KB):智能体所知道的一系列知识根据推理的规则(rules of inference)由旧的事实推出新事实逻辑 Logic 表示知识,并进行推理5人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou知识库知识库 Knowledge Base知识库:一系列 语句 以一种 知识表示语言 的格式来 表示(有关世界的)断言基于知识的智能体:
4、Tell it what it needs to know.Ask it what to do 应遵循推理的规则由知识库得到答案telltellaskask6人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou通用的基于知识智能体 Generic KB-Based Agent7人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou基于知识智能体的特性能够:表示状态和动作综合新的感知更新关于世界的内部认识推导出世界的隐含性质推导出适合的动作8人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.OuMine SweeperDesign a logical agent to pla
5、y minesweeper9人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.OuPEAS Analysis Mine SweeperPerformance measure+1 for each mine correctly identified,-1 for incorrectly identifying a mine,-1000 for selecting a location containing a mine,+1000 for identifying all mines.Environment9 x 9 board,each square has a mine with pro
6、bability 0.1ActuatorsAgent can mark a location as containing a mine,can mark a location as unknown,or select a location for viewingSensorsAgent can sense the number of mines surrounding adjacent locationsAgent knows number of mines remaining10人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou怪兽问题 Wumpus World怪兽怪兽怪兽怪兽Wu
7、mpusWumpus11人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.Ou怪兽问题的怪兽问题的 PEAS 描述描述Performance measure 性能度量gold:+1000,death:-1000-1 per step,-10 for using the arrowEnvironment 环境Squares adjacent to wumpus are smellySquares adjacent to pit are breezyGlitter iff gold is in the same squareShooting kills wumpus if you are f
8、acing it.It screamsShooting uses up the only arrowGrabbing picks up gold if in same squareReleasing drops the gold in same squareYou bump if you walk into a wallSensors 传感:Stench,Breeze,Glitter,Bump,ScreamActuators 执行:Left turn,Right turn,Forward,Grab,Release,Shoot12人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.OuWum
9、pus world 的特征Fully ObservableNo only local perceptionDeterministic Yes outcomes exactly specifiedEpisodic No things we do have an impact.Static Yes Wumpus and Pits do not moveDiscrete YesSingle-agent Yes Wumpus is essentially a natural feature13人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.OuExploring the Wumpus Worl
10、d1.The KB initially contains the rules of the environment.2.1,1 The first percept is none,none,none,none,none,Move to safe cell e.g.2,13.2,1 Breeze indicates that there is a pit in 2,2 or 3,14.Return to 1,1 to try next safe cell14人工智能原理2010年春季 广西大学 计算机学院 Dr.OuExploring the Wumpus World1,2 Stench in
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