第6章 光照度的计算.ppt
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1、光照度的计算 一、被直接照明的物面光照度一、被直接照明的物面光照度 二、光学系统中像平面的光照度二、光学系统中像平面的光照度一、被直接照明的物面光照度一、被直接照明的物面光照度微小面微小面积ds上所上所获得的光通量得的光通量为 d=I d由立体角定由立体角定义得得 d=cosi ds/r2于是有于是有 d=I cosi ds/r2ONO dsirdd光照度的余弦定律光照度的余弦定律 将上述将上述结果代入(果代入(6-11)式,即得)式,即得 E=d/ds=I*cosi/r2光照度的光照度的距离平方反比定律距离平方反比定律:微面微面积的光照度与点光源的的光照度与点光源的发光光强度成正比,度成正比
2、,与微面与微面积的法的法线与照明光束与照明光束轴线的的夹角角i 余弦成正余弦成正比,且与光源到比,且与光源到该面面积的距离平方成反比。的距离平方成反比。光照度的计算光照度的计算E=I*cosi/r2ONO dsir 光照度的余弦定律光照度的余弦定律 垂直照明垂直照明时,称,称为照度的距离平方反比定律:照度的距离平方反比定律:E=I/r 2 注意:注意:这里距离里距离r 的的单位位为米。米。光照度的比较测量光照度的比较测量 I I1 1*cosi*cosi/r/r1 12 2 I I2 2*cosi*cosi/r/r2 22 2I I1 1 /r/r1 12 2=I=I2 2/r/r2 22 2
3、二、光学系统中像平面的光照度二、光学系统中像平面的光照度设物体物体为余弦余弦辐射体,物和像面光亮度分射体,物和像面光亮度分别为L、L 入瞳入瞳出瞳出瞳光学系统中像平面的光照度光学系统中像平面的光照度通通过对入瞳面入瞳面积分的方法,可求得像面中心分的方法,可求得像面中心微面微面积在孔径角在孔径角为U 的立体角范的立体角范围内所接受的光内所接受的光通量通量为 =L ds sin2U 于是,像面中心微小面于是,像面中心微小面积上的光照度上的光照度为Eo =/ds =L sin2U 光学系统中像平面的光照度光学系统中像平面的光照度光学系光学系统处于同一介于同一介质中中时,物、像面的光,物、像面的光亮度
4、亮度传递关系有关系有 L =k L 于是,像面中心微小面于是,像面中心微小面积上的光照度上的光照度为Eo =k L sin2U 此式表明,此式表明,当物面亮度一定当物面亮度一定时,像面光照度与孔,像面光照度与孔径角的正弦平方成正比径角的正弦平方成正比。像面光照度与视场的关系像面光照度与视场的关系-lAUAD-UEE-l像面光照度与视场的关系像面光照度与视场的关系轴外像点外像点A 的光照度:的光照度:E =k L sin2U 当当U 不大不大时,有,有 cosD/2 D/2sinU tgU =cos2 lo/cos lo =tgU cos2 sinU cos2 像面光照度与视场的关系像面光照度与
5、视场的关系E =k L sin2U cos4 =Eo cos4此式表明,此式表明,轴外像点的光照度随外像点的光照度随视场角增加按角增加按cos4 的的规律迅速降低律迅速降低。0 0 1010 2020 3030 4040 5050 E /Eo 1 10.9410.9410.7800.7800.5630.5630.3440.3440.1710.171光学系统中的光能损失计算 一、透射面的反射损失一、透射面的反射损失 二、镀金属层反射面的吸收损失二、镀金属层反射面的吸收损失 三、光学材料的吸收损失三、光学材料的吸收损失一、透射面的光能损失由物理光学可知,当光由物理光学可知,当光线垂直或接近垂直入射
6、垂直或接近垂直入射两介两介质的抛光界面的抛光界面时,其反射率,其反射率为 (n n)2=(n +n)2 此式表明,界面两此式表明,界面两边介介质的折射率差越大,反射的折射率差越大,反射率率也越大。也越大。光学玻璃表面的反射光能损失光学玻璃表面的反射光能损失例:例:折射率折射率为1.51.5的玻璃与空气交接面上的反射的玻璃与空气交接面上的反射损失失达到了达到了4%4%。100%4%92%n n 透射面的反射损失对于一个已知反射率的透射面,其透于一个已知反射率的透射面,其透过率率为 1 =(1)若光学系若光学系统有有K1个透射面,且只考个透射面,且只考虑反射反射损失,失,则其其总透透过率率为 1
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