第六讲_投影与透视.ppt
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1、三维图形的基本问题三维图形的基本问题三维图形的基本研究内容三维图形的基本研究内容三维图形的基本研究内容三维图形的基本研究内容1.1.投影投影投影投影2.2.三维形体的表示三维形体的表示三维形体的表示三维形体的表示3.3.消除隐藏面与隐藏线消除隐藏面与隐藏线消除隐藏面与隐藏线消除隐藏面与隐藏线4.4.建立光照明模型、开发真实感图形绘制方法建立光照明模型、开发真实感图形绘制方法建立光照明模型、开发真实感图形绘制方法建立光照明模型、开发真实感图形绘制方法1 1浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系三维图形的基本问题三维图形的基本问题显示器屏幕、绘图纸等是二维的显示,对象是三维的。显示器屏幕、绘图纸
2、等是二维的显示,对象是三维的。解决方法解决方法-投影投影1.在二维屏幕上如何在二维屏幕上如何显示三维物体?显示三维物体?2.如何表示三维物体?如何表示三维物体?3.如何反映遮挡关系?如何反映遮挡关系?4.如何产生真实感图形如何产生真实感图形1.如何在二维的图形设备上表示三维的形体 投影投影。如同照相机的成像技术。(三维显示设备正在研制中。(三维显示设备正在研制中。三维电影三维电影?)2.2.三维立体通过投影可得的平面图形(三三维立体通过投影可得的平面图形(三视图、轴测图、透视图)视图、轴测图、透视图)3.3.物体之间或物体的不同部分之间存在相物体之间或物体的不同部分之间存在相互遮挡关系互遮挡关
3、系-消除隐藏面与隐藏线消除隐藏面与隐藏线4.4.空间位置关系空间位置关系-近大远小的透视关系近大远小的透视关系和遮挡关系,光线传播引起的物体表面和遮挡关系,光线传播引起的物体表面颜色的自然分布颜色的自然分布-建立光照明模型、开建立光照明模型、开发真实感图形绘制方法发真实感图形绘制方法2 2浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系7.4 7.4 三维形体的输出流水线三维形体的输出流水线在用户坐标系中定义三维形体变换到观察坐标系在规格化投影空间中裁剪投影变换窗口到视区的变换图形设备上输出变换到规格化图象空间裁剪3 3浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系第六讲第六讲 投投 影影 变变 换换FF
4、几何变换(已学)几何变换(已学)三维图形变换三维图形变换 平行投影平行投影 投影投影投影投影变换变换 透视透视透视透视投影投影正投影正投影斜投影斜投影一点透视一点透视两点透视两点透视三点透视三点透视投影视图:投影视图:投影视图:投影视图:三视图、轴测图、透视图三视图、轴测图、透视图4 4浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系三视图、轴测图三视图与正等测斜二测5 5浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系透视图6 6浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系透视图7 7浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系透视图8 8浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系投影FF什么是投影法?什么是投影法?
5、对物体进行投影并在投影面上产生图形的方法。对物体进行投影并在投影面上产生图形的方法。FF分类分类中心投影法(灯光)中心投影法(灯光)平行投影法(阳光)平行投影法(阳光)斜投影法、正投影法斜投影法、正投影法正投影法是绘制工程图样的基础正投影法是绘制工程图样的基础正投影法是绘制工程图样的基础正投影法是绘制工程图样的基础9 9浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系正投影1010浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系三视图的形成FF将三个投影面画在一个平面上:将三个投影面画在一个平面上:(1 1)V V面投影图保持不变(称正投影面,主视图);面投影图保持不变(称正投影面,主视图);(2 2)H H
6、面绕面绕OXOX轴向下翻转轴向下翻转9090度(称水平投影面,俯视图);度(称水平投影面,俯视图);(3 3)WW面绕面绕OZOZ轴向后翻转轴向后翻转9090度(称侧投影面,左视图);度(称侧投影面,左视图);(4 4)省去投影面的边框和投影轴。见图)省去投影面的边框和投影轴。见图1-281-28、图、图1-291-29FF规律规律正面投影反映长、高;水平投影反映长、宽;侧面投影反映高、正面投影反映长、高;水平投影反映长、宽;侧面投影反映高、宽。主、俯视图宽。主、俯视图长对正长对正长对正长对正;主、左视图;主、左视图高平齐高平齐高平齐高平齐;俯、左视图;俯、左视图宽相等宽相等宽相等宽相等。11
7、11浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系 1212浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系1313浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系6.2 平面几何投影平面几何投影 FF照像机模型与投影照像机模型与投影 如何投影如何投影?生活中的类比生活中的类比-如何拍摄景物?如何拍摄景物?拍摄过程拍摄过程 选景选景 取景取景-裁剪裁剪 对焦对焦参考点参考点 按快门按快门-成像成像 移动方式移动方式 移动景物移动景物 移动照相机移动照相机 两个坐标系两个坐标系1414浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系平面几何投影平面几何投影 投影投影投影投影照相机模型照相机模型照相机模型照相机模型 选定投影类
8、型选定投影类型 设置投影参数设置投影参数 拍摄方向、距离等拍摄方向、距离等 三维裁剪三维裁剪 取景取景 投影和显示投影和显示 成像成像 简单的三维图形显示流程图简单的三维图形显示流程图简单的三维图形显示流程图简单的三维图形显示流程图1515浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系平面几何投影平面几何投影几个术语几个术语 投影投影投影投影 将将n n维的点变换成小于维的点变换成小于n n维的点维的点 将将3 3维的点变换成小于维的点变换成小于2 2维的点维的点 投影中心投影中心投影中心投影中心(COP:Center of Projection)COP:Center of Projection)视
9、觉系统视觉系统观察点、视点观察点、视点 电影放映机电影放映机光源光源 投影面投影面投影面投影面 不经过投影中心不经过投影中心 平面平面-照相机底片照相机底片 曲面曲面球幕电影球幕电影,视网膜视网膜1616浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系平面几何投影平面几何投影几个术语几个术语 投影线投影线投影线投影线 从投影中心向物体上各点发出的射线从投影中心向物体上各点发出的射线 直线直线光线光线 曲线曲线喷绘喷绘平面几何投影平面几何投影平面几何投影平面几何投影 投影面是平面投影面是平面 ,投影线为直线投影线为直线 投影变换投影变换投影变换投影变换 投影过程、投影的数学表示投影过程、投影的数学表示
10、1717浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系平面几何投影平面几何投影投影的概念及分类 投影中心 三维空间中的一个点。投影面 不经过投影中心的一个平面。投影线 投影中心与被投影物体上某个点之间的连线。投影 投影线与投影面之间的交点,即为物体上某个点 在投影面上的投影。ABA BABAB投影中心投影线投影面投影中心在无穷远处1818浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系平面几何投影平面几何投影 平行投影平行投影平行投影平行投影 投影中心与投影平面之间的距离为无限投影中心与投影平面之间的距离为无限投影中心与投影平面之间的距离为无限投影中心与投影平面之间的距离为无限 是透视投影的极限状态是透视投
11、影的极限状态是透视投影的极限状态是透视投影的极限状态1919浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系平面几何投影(平面几何投影(6)正投影与斜投影正投影与斜投影正投影与斜投影正投影与斜投影2020浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系平面几何投影(平面几何投影(7)三视图:正视图、侧视图和俯视图三视图:正视图、侧视图和俯视图三视图:正视图、侧视图和俯视图三视图:正视图、侧视图和俯视图 2121浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系 主视图 正投影 侧视图 俯视图 正平行投影 正等测 平行投影 正轴测投影 正二测 正三测 斜等测投影 斜二测 一点透视 透视投影 二点透视 三点透视斜平行投影2
12、222浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系三.正平行投影(正投影)正投影的投影面与某一坐标轴垂直,而投影方向与该坐标轴的方向一致。正投影的图形,在长宽高三个方向上的比例与实物保持一致,因此,常用于工程制图。规则为:“长对正,高平齐,宽相等”yxz主视图侧视图俯视图2323浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系主视图的形成:直接向V面(XOZ坐标面)投影;俯视图的形成:绕X轴向下旋转90度,平移n距离;左视图的形成:绕Z轴向后旋转90度,平移n距离l。2424浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系正投影的投影变换矩阵为:主视图 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
13、1俯视图 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 -1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 -n 1左视图 0 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 -1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1 -L 0 0 0 T主=T俯=T左=2525浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系轴测投影图2626浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系轴测图的形成长方体及坐标轴一起按照投影方向向投影面做平行投影,长方体
14、及坐标轴一起按照投影方向向投影面做平行投影,得到同时反映长方体的长、宽、高的投影。得到同时反映长方体的长、宽、高的投影。投影线与物体的主要平面呈倾斜投影线与物体的主要平面呈倾斜投影线与物体的主要平面呈倾斜投影线与物体的主要平面呈倾斜。沿轴测量沿轴测量轴测图的投影变换矩阵推导:轴测图的投影变换矩阵推导:把形体绕把形体绕Y Y轴旋转轴旋转 角;角;绕绕X X周旋转周旋转 角;角;最后投影到最后投影到XYXY平面上。(见上图)平面上。(见上图)2727浙江万里学院计算机系浙江万里学院计算机系轴测图术语FF轴测轴轴测轴 直角坐标轴在轴测投影面上的投影,称轴测投影轴。直角坐标轴在轴测投影面上的投影,称轴
15、测投影轴。FFOXOOXO1 1X X1 1、OYOOYO1 1Y Y1 1、OZOOZO1 1Z Z1 1FF轴间角轴间角 轴测轴之间的夹角轴测轴之间的夹角 X X1 1OO1 1Y Y1 1 ,XX1 1OO1 1Z Z1 1 ,YY1 1OO1 1Z Z1 1FF轴向变形系数轴向变形系数 在空间三个坐标轴上,线段轴测投影长度与它们实际长度的比在空间三个坐标轴上,线段轴测投影长度与它们实际长度的比例:例:p=Op=O1 1A A1 1/OA/OA (X X方向)方向)q=Oq=O1 1B B1 1/OB/OB(Y Y方向)方向)r=Or=O1 1C C1 1/OC/OC(Z Z方向)方向)
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- 第六 投影 透视
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