OSPF动态路由协议原理与配置.ppt
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1、第7章 OSPF动态路由协议原理与配置7.1 OSPF动态路由协议原理 7.1.1 OSPF特点OSPF无路由自环问题。OSPF支持变长子网掩码VLSM。OSPF支持区域划分、适应大规模网络。OSPF支持等值路径负载分担(Cisco定义最大6条)。OSPF支持验证,防止对路由器、路由协议的攻击行为7.1.1 OSPF特点(续)OSPF路由变化时收敛速度快,可适应大规模网络。OSPF并不周期性地广播路由表,因此节省了宝贵的带宽资源。OSPF被直接封装于IP协议之上(使用协议号89),它靠自身的传输机制保证可靠性。OSPF数据包的TTL值被设为1,即OSPF数据包只能被传送到一跳范围之内的邻居路由
2、器。OSPF以组播地址发送协议报文(对所有DR/BDR路由器的组播地址:;对所有的SPF路由器的组播地址:)。7.1.2 OSPF协议的基本术语1路由器IDRouter ID2邻居(Neighbors)3邻接(Adjacency)4指定路由器(Designative Router,DR)5备份指定路由器(Backup Designative Router,BDR)6DROTHER7OSPF链路状态数据库7.1.3 OSPF数据包类型及OSPF数据包头部结构 1OSPF数据包类型2OSPF数据包头部结构7.1.4 5种类型的OSPF数据包1Hello数据包Hello数据包是编号为1的OSPF数据
3、包。运行OSPF协议的路由器每隔一定的时间发送一次Hello数据包,用以发现、保持邻居(Neighbors)关系并可以选举DR/BDR。2链路状态数据库描述数据包链路状态数据库描述数据包(DataBase Description,DBD)是编号为2的OSPF数据包。该数据包在链路状态数据库交换期间产生。它的主要作用有三个:选举交换链路状态数据库过程中的主/从关系。确定交换链路状态数据库过程中的初始序列号。交换所有的LSA数据包头部。3链路状态请求数据包链路状态请求数据包(LSA-REQ)是编号为3的OSPF数据包。该数据包用于请求在DBD交换过程发现的本路由器中没有的或已过时的LSA包细节。4
4、链路状态更新数据包链路状态更新数据包(LSA-Update)是编号为4的OSPF数据包。该数据包用于将多个LSA泛洪,也用于对接收到的链路状态更新进行应答。如果一个泛洪LSA没有被确认,它将每隔一段时间(缺省是5秒)重传一次。5链路状态确认数据包链路状态确认数据包(LSA-Acknowledgement)是编号为5的OSPF数据包。该数据包用于对接收到的LSA进行确认。该数据包会以组播的形式发送。如果发送确认的路由器的状态是DR或者BDR,确认数据包将被发送到OSPF路由器组播地址:。如果发送确认的路由器的状态不是DR或者BDR,确认将被发送到OSPF路由器组播地址:。7.1.5 LSA数据包
5、1链路状态通告数据包(LSA)头部格式表7-2 LSA数据包类型LSA头表7-3 LSA类型及对应链路状态ID2路由器LSA路由器LSA主要包括以下内容:该路由器是否是一个区域边界路由器(ABR,见节)。该路由器是否是一个自治系统边界路由器(ASBR,见 节)。路由器链路的数量。链路类型、链路数据、链路ID:不同链路类型的这三个字段的内容及含义不同。度量:指定链路的OSPF代价。表7-4 不同类型链路的对应链路状态ID和链路数据3网络LSA网络LSA主要包括以下内容:网络掩码:与传输网相关的网络掩码。接入(Attached)路由器:接入到传输网的所有路由器的路由器ID列表。7.OSPF网络介质
6、分类RFC将网络介质类型分为:NBMA和点到多点类型。Cisco额外定义了三种网络介质:点到点、广播和点到多点非广播。1.点到点(Point to Point,PTP)在点到点类型的介质中,OSPF数据包以多播地址发送不选举DR、BDROSPF路由器之间的hello数据包每10秒钟发送一次,邻居的死亡间隔时间为40秒图7-7 点到点链路2.广播网络(Broadcast)需要选举DR/BDR。OSPF路由器之间的hello数据包每10秒钟发送一次,邻居的死亡间隔时间为40秒。图7-8 广播网络3.非广播多路访问(NBMA)非广播多路访问(Non-Broadcast Multi-Access,NB
7、MA)类型的介质包括运行帧中继、ATM等协议的网络。对于NBMA网络,需要手工指定DR/BDR。之后,其运行模式将同广播网络一样。OSPF路由器之间的hello数据包每30秒钟发送一次,邻居的死亡间隔时间为120秒。非广播多路访问(NBMA)4.点到多点(PTMP)点到多点(Point to Multi-Point,PTMP)类型的介质包括运行帧中继、ATM等协议的网络。在点到多点介质中,不选举DR/BDR。OSPF路由器之间的hello数据包每30秒钟发送一次,邻居的死亡间隔时间为120秒。点到多点5.点到多点非广播(P2MP-NonBroadcast)不选举DR/BDR。需要使用命令nei
8、ghbor手工指定近邻。OSPF路由器之间的hello数据包每30秒钟发送一次,邻居的死亡间隔时间为120秒。表7-5 介质特性表7.SPF过程1OSPF邻接建立过程OSPF邻接建立过程主要会经过以下一些阶段或状态:关闭(Down)状态:没有发送hello数据包,也没有收到hello数据包。尝试(Attempt)状态:不停地向对方发送hello数据包。初始(Init)状态:收到了对方的hello数据包。但对方没有收到自己的hello报文。双向(Two-Way)状态:双方均收到了对方的hello数据包。启动(ExStart)状态:发送DBD报文,选举主/从设备、设定初始序列号。交换(Exchan
9、ge)状态:互相交换LSA报头信息。装入(Loading)状态:向对方请求自己没有的或过时的LSA信息,并在收到对方的更新LSA后添加到自己的链路状态数据库中。完成(Full)状态:双方的链路状态数据库完全相同。图7-11 OSPF邻接建立过程2OSPF邻居状态机图7-12 OSPF邻居状态机3.SPF计算OSPF协议的核心是SPF,即最短路径优先算法。OSPF使用Dijkstra算法来产生最短生成树。OSPF协议中的SPF计算路由过程如下:各路由器发送自己的LSA,其中描述了自己的链路状态信息。各路由器汇总收到的所有LSA,生成LSDB。各路由器以自己为根节点计算出最小生成树,依据是链路的代
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- OSPF 动态 路由 协议 原理 配置
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