《人机交互设备接口》PPT课件.ppt
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1、浙江工业大学计算机学院浙江工业大学计算机学院1内容回顾内容回顾n并口基本概念并口基本概念l并行传输与串行传输的概念与特点。l并口的分类:基本并口电路、可编程并口电路。n8255A可编程并行接口可编程并行接口l内部结构、外部引脚。l8255A编程:方式选择控制字、C口置位/复位控制字。l8255A工作方式:方式0、1、2。nPC机中的并口应用机中的并口应用lPC/XT机:单片8255A,地址6063H。lPC/AT机:集成,地址和功能与PC/XT相同。23第七章第七章 人机交互设备接口人机交互设备接口显示器接口4鼠标接口2 LED接口3打印机接口5键盘接口1音频设备接口5(1)键盘分类键盘分类根
2、据按键开关的结构:根据按键开关的结构:有触点式:机械式、弹簧式等。手感差、易磨损。无触点式无触点式:电容式电容式、电感式。手感好、寿命长。根据键盘插口形式根据键盘插口形式:大口、小口、USB口。4 7.1 键盘接口键盘接口根据键盘的编码方式:根据键盘的编码方式:编码键盘编码键盘由硬件电路硬件电路完成扫描、编码和传送,直接提供与按键相对应的编码信息,并完成去抖、防串键等功能。特点:响应速度快,但硬件结构复杂,价格较贵。非编码键盘非编码键盘键盘的扫描、编码和传送由软、硬件共同完成软、硬件共同完成。响应速度不如编码键盘快,但可通过修改软件重新定义按键,在需要扩充扩充键盘功能时非常方便。5目前主要使用
3、非编码键盘非编码键盘。(2)键盘的工作原理(非编码键盘)键盘的工作原理(非编码键盘)线性键盘线性键盘适用于按键较少的专用键盘,每个按键都有一条数据每个按键都有一条数据线线送到计算机接口。缺点:按键较多时,数据线也增多,增加成本。6矩阵键盘矩阵键盘按键按照行列排放。优点:节省输入线。缺点:需要采用特殊的方法(行扫描法、行列反转法、行列扫描法)进行按键识别。7(1)判断有无键按下CPU首先向所有的行输出低电平,若无键按下,则所有列线为高。若有键按下,则该键所在的列线因与行线相连而变为低电平。CPU此时读取列线的值即可判断是否有键按下。(2)判断是哪个键按下(行扫描法)先向第0行输出低电平,其余行输
4、出高电平,然后读取所有列线的值。若某一列为低,则说明0行与该列交叉位置的键被按下,扫描成功即可退出。若列线全为高,说明本行无键按下,则继续扫描下一行。依次类推,直到找到按键的位置后退出扫描。确定了行号和列号,可形成键盘扫描码。8n行扫描法行扫描法【例7-1】如图的矩阵键盘,其行线接8255A A口的低4位,列线接B口的低4位。A、B口均为方式0,A口输出,B口输入。试采用行扫描法编程读取键盘码。910Start:MOV AL,82H;设置8255A的工作方式 OUT 83H,AL;判别是否有键按下 MOV AL,00H;给A口输出00H OUT 80H,ALWait1:IN AL,81H;读入
5、B口的值 AND AL,0FH;取低4位 CMP AL,0FH;比较 JZ Wait1;全1则无键按下,继续等待 CALL DELAY;延时,消除抖动消除抖动 IN AL,81H;再次读B口,测试有无低电平 AND AL,0FH CMP AL,0FH JZ WAIT1;全1则是干扰,继续等待11;判断哪个键按下 MOV CL,4;设置计数初值 MOV AL,0FEH;使A0=0,准备扫描第一行Check:OUT 80H,AL MOV AH,AL;保存行扫描码行扫描码 IN AL,81H;读B口 AND AL,0FH;取低4位 CMP AL,0FH;比较 JNZ Table;有键按下,转键值处理
6、子程序 MOV AL,AH;无键按下,则修改行扫描码 ROL AL,1;循环左移1位 DEC CL;行数减1 JNZ Check;未扫描完4行,则继续 JMP START;重新扫描 12Table:CALL KeyValue ;AH=行扫描码,AL=列扫描码MOV AL,00 ;等待按键释放OUT 80H,ALWait2:IN AL,81H ;读B口AND AL,0FH ;取低4位CMP AL,0FH ;比较JNZ Wait2;按键未释放,则继续等待;后续处理KeyValue Proc CMP AX,0FE0EH ;是否为0行0列扫描码 JZ L0 ;0行0列按键时的分支处理 CMP AX,0
7、FE0DH ;是否为0行1列扫描码 JZ L1 ;0行1列按键时的分支处理 .;依次对16个按键分别判断 RETKeyValue ENDP首先向所有的行输出低电平,然后读入列线。若有键按下,则该键所在的列线为低电平,其它列线为高电平。由此可获得列号列号。然后向所有列线输出低电平,读取行线,以同样的方法确定按键的行号行号。通过行号和列号确定按键的位置和编码。13n行列反转法行列反转法(1)行扫描依次向行线输出低电平,其余各行为高电平。每扫描一行,读取一次列线,若列线全为高电平,则没有键按下,若有一列为低电平,则有键按下,获取按键的行号和列号行号和列号,行扫描完成。(2)列扫描依次向列线输出低电平
8、,然后读取行线值,再次获得按键的行号和列号行号和列号。(3)扫描码比较两次获得行号和列号相同,则键码正确,即获得按键的行列扫描码。14n行列扫描法行列扫描法(1)去抖现象:按键时,按键开关会在闭合和断开间跳动几次最后达到稳定状态,脉冲出现毛刺,持续时间小于10ms。后果:误判为多次按键。方法:硬件上,可采用RC滤波电路滤波电路消除抖动波形。软件上,可延时延时一段时间,等信号稳定后再次读取识别码。(2)重键由于误操作,同时按下2个或多个键。连锁法:不停地扫描键盘,仅承认最后一个闭合键仅承认最后一个闭合键。顺序法:识别到一个闭合键后,直到该键释放后再去识该键释放后再去识别其它按键别其它按键。15去
9、抖与重键问题去抖与重键问题16内容概要内容概要显示器接口4鼠标接口2 LED接口3打印机接口5键盘接口1音频设备接口5l键盘的分类l键盘的工作原理(1)鼠标的工作原理鼠标的工作原理将鼠标在平面移动时产生的位移位移和方向方向信息转换为屏幕上光标的坐标位置坐标位置。(2)鼠标的分类鼠标的分类2键式、3键式。机械式、光电式等。有线式、无线式。并口、串口、PS/2口、USB口等。17 7.2 鼠标接口鼠标接口(3)鼠标的接口鼠标的接口MS串口 通过9针或25针DB头与计算机连接,连到主机的COM1或COM2口,采用RS-232C标准通信。18只用到:1.RTS 请求发送请求发送2.TXD 发送数据发送
10、数据3.DTR 设备就绪设备就绪4.GND 信号地信号地PS/2 串口通过6针的微型头针的微型头与计算机连接。与MS串口鼠标的逻辑电平标准不同。MS串口鼠标使用RS-232C标准,为负逻辑标准,为负逻辑:“1”为-3V-15V;“0”为+3V+15V。PS/2鼠标为TTL电平电平:“1”为+5V,“0”为0V。19总线鼠标接口9针并口针并口,与插槽中的扩展卡连接。目前很少使用。USB鼠标接口广泛使用,支持热插拔。20(4)鼠标接口的编程鼠标接口的编程仅向PC机单向传输单向传输数据,没有端口地址端口地址,所有功能都由 INT 33H 功能来实现。INT 33H的功能号为03H(存放在AX中)时,
11、可获取鼠标指针的按键状态按键状态和指针位置指针位置。返回的信息:BX=按键状态。位0(左键是否按下:按下为1,未按下为0)位1(右键是否按下:按下为1,未按下为0)位2(中键是否按下:按下为1,未按下为0)CX=水平坐标,单位:像素。DX=垂直坐标,单位:像素。21【例7-2】单步执行单步执行下列程序,当进行鼠标操作时,BX、CX和DX会返回相应的操作信息。22LL:MOV AX,03H INT 33H JMP LL23内容概要内容概要显示器接口4鼠标接口2 LED接口3打印机接口5键盘接口1音频设备接口5l鼠标的工作原理l鼠标的分类l鼠标的接口l鼠标接口的编程l主要用于显示信息,由LED发光
12、二极管组成。l常用的LED显示系统有单个单个LED显示管、LED数码管数码管和LED点阵显示器点阵显示器等,工作原理类似。(1)LED显示器结构显示器结构24 7.3 LED接口接口l七段数码管:ag段用来显示10进制或16进制数字和字符,DP段用来显示小数点。举例举例l二极管导通,相应的段即发光。控制不同组合的段发光组合的段发光,就可显示各种数字和字符。l控制各发光段上的代码为段码段码;控制某个数码管的码为位码位码。lLED电路的2种接法25共阳极:共阳极:l阳极共接+5V。l发光段阴极接低电平才能导通发光。共阴极:共阴极:l阳极共接地。l发光段阳极接高电平才能导通发光。(2)LED显示器接
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