4窗口与视区.ppt
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1、第三章第三章 窗口与视区窗口与视区第一节第一节 窗口与视区的概念窗口与视区的概念坐标系l世界坐标系(用户坐标系)定义物体或图形的坐标系,称为世界坐标系(World Coordinate System,简称WCS),为右手直角坐标系,又称物坐标系或用户坐标系。理论上,世界坐标系是无限大且连续的,定义域为整个实数域,但在实际应用中,坐标值的绝对值受计算机浮点数表示范围的限制。坐标系l设备坐标系图形输出设备(如显示器、绘图仪)自身都有一个坐标系,称为设备坐标系(Device Coordinate System,简称DCS)或物理坐标系。设备坐标系是一个二维平面坐标系,它的度量单位为步长(绘图仪)或像
2、素(显示器),因此它的定义域是整数域且有界,如显示器的分辨率就是其DCS的界限范围。坐标系l规范化的设备坐标系不同的设备之间其设备坐标的规格不尽相同,例如,对于显示器而言,当分辨率为1024768时,其屏幕坐标范围为:X方向01023,Y方向0767 当分辨率为800600时,其屏幕坐标范围为:X方向0799,Y方向0599 显然这使得应用程序与具体的设备有关,给图形处理和程序移植带来了不便。坐标系为了使应用程序与设备无关,可以不直接使用以像素或步长为单位的DCS,而是另外定义一个逻辑坐标系,采用无量纲的单位代替具体的物理设备坐标,当图形输出时再转化为具体的设备坐标,这样的坐标系称为规范化的设
3、备坐标系(Normalized Device Coordinate System,简称NDCS),坐标系的取值范围为:左下角(0,0),右上角(1.0,1.0)。坐标系l三种坐标系的转换由于存在三种坐标系,图形输出时,通常要经过三种坐标系的转换,三种坐标系的定义和转换关系如图所示。窗口和视区 l窗口 在用户坐标系中定义的一个图形区域。是用户在用户坐标系中指定的任意区域,该区域的图形将输出到屏幕或绘图机的图板上,这个指定的子域即为窗口。窗口应小于等于用户区域。窗口和视区 l窗口一般设定为一个各边平行于坐标轴的矩形区域,用矩形的左下角点的坐标(Wxl,Wyb)和右上角点的坐标(Wxr,Wyt)来确
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