放样建模学习.pptx
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_1.gif)
![资源得分’ title=](/images/score_05.gif)
《放样建模学习.pptx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《放样建模学习.pptx(20页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2023/2/141放样(Loft),是一种古老而传统的造型方法。古希腊工匠在造船时,为了确保船体的大小,通常是先制作出主要船体的横截面,再利用支架将船体固定进行装配。横截面在支架中逐层搭高,船体的外壳则蒙在横截面的外边缘平滑过渡。一般将横截面逐渐升高的过程称之为放样。一、放样一、放样 1.1 放样1.2 放样条件 实现放样至少需要2个二维曲线:一个是用于定义放样物体深度的放样路径;另一个是用来定义放样形状的放样截面。第1页/共20页2023/2/142在放样过程中通过截面和路径的变化,可生成复杂的模型。圆形沿直线放样生成圆柱体;圆形沿圆形路径放样生成圆环体。放样建模技术用于创建各种极为复杂的
2、三维模型。可以是开口或闭合曲线,可以是一条或一组各自不相同的曲线。可以是开口或闭合曲线,但必须是唯一的一条曲线。放样路径放样截面 一、放样一、放样 第2页/共20页2023/2/143 二、放样建模二、放样建模 2.1 放样建模方法 先创建一个二维曲线作为放样路径,同时再创建一个或几个二维图形作为放样截面。然后使截面沿指定的路径逐渐展开从而生成一个三维模型。由此可以看出,放样建模技术的基础仍然是二维图形的创建和编辑。从放样意义上来说,挤压建模是以固定的闭合曲线为截面,沿垂直于截面的直线方向产生放样;斜切建模和挤压建模类似,只是沿直线放样时对截面实现三次缩放;旋转建模则是以固定的开口或闭合曲线为
3、截面,沿切线的圆周方向产生放样。因此,挤压建模、斜切建模和旋转建模都可以看作是放样建模的特例。第3页/共20页2023/2/144先选中路径,单击Get Shape(获取截面),再选中截面,以生成放样模型。两种方法效果相同,但放样物体在视图中的位置不同:方法1生成的放样物体显示在截面所在视图位置中;方法2生成的放样物体则显示在路径所在视图位置中。放样建模方法22.1 放样方式 先选中截面,单击Get Path(获取路径),再选中路径,以生成放样模型。放样建模方法1 二、放样建模二、放样建模 方法1方法2第4页/共20页2023/2/145 1.在Front视图中,在CreateShape子面板
4、中,分别选择circul(圆形)工具和regtangle(矩形)工具绘制 4个截面:1个细扁矩形、3个大小不等的圆形,分别作为牙膏的中部、头部和头部倒角。2.在Left视图中,选择line(线条)工具绘制 1条直线作为牙膏放样路径。3.选中矩形,在CreateGeometry子面板下拉列表中选择Compound Object(复合物体),单击Loft(放样)按钮。单击Get Path(获取路径),再选中直线。实例_1制作牙膏模型4.在卷展栏中Path(路径)框中输入50(从路径开始到50%由矩形渐变为大圆形的截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。5.在Path(路径)框中
5、输入88(在路径88%处设置大圆形的截止截面)。单击Get Shape(获取截面)按钮,单击大圆形。二、放样建模二、放样建模 2.2 应用实例第5页/共20页2023/2/146 6.在Path(路径)框中输入 90(在路径的90%处连接中圆形的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择中圆形。7.在Path(路径)框中输入 99(在路径的99%处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择中圆形。8.在Path(路径)框中输入 100(在路径末端处连接最小的圆的横截面),单击Get Shape(获取截面),选择小圆形。提示:放样后出现扭曲现象,可通过比较(Comp
6、are)窗口来进行精确调整。更为细致的牙膏模型制作,可采用放样-拟合建模技术来实现。二、放样建模二、放样建模 第6页/共20页2023/2/147 2.单击面板上Refine(优化)按钮,在直线上多次点击添加多个顶点,按 W键选择移动工具,调整各顶点将直线形成波浪线。3.在Top视图中,按Ctrl+V键复制另一条波浪线,并将该线上移。同样方法,对顶点进行调整。4.进入Spline(曲线)次对象,分别在Outline右框输入 1,分别添加 2条曲线的厚度,作为 2个放样截面。5.选择Create/Shape子面板,单击Line按钮,在Front视图中绘制1条垂线作为放样路径。实例_2制作窗帘模型
7、 1.选择CreateShape子面板,单击Line(线条)按钮,在Top视图中绘制 1条水平直线。进入Modify(修改)面板Vertex(顶点)次对象。二、放样建模二、放样建模 第7页/共20页2023/2/148 8.将Path值设置为 100。单击Get Shape(获取截面)按钮,再选中下波浪线截面。7.单击Creation Method(创建方法)卷展栏Get Shape(获取截面)按钮,选中上波浪线。6.选中垂线,在CreateGeometry子面板在下拉列表中选择Compound Object(复合物体),单击Loft(放样)按钮。关键点编辑(Edit Keys)模式制作地球仪
8、模型 实例_3 1.制作球体与转轴。选择Sphere,在Top视图中以坐标原点创建1个半径、段数为100,48的球体。选择Cylinder,在Top视图中以坐标原点创建1个半径为 2,高为 215的圆柱体作为转轴。将其与球体对齐。2.制作球扣。选择 Line,在Front视图中绘制1个弧线,使用Lath修改器生成1个半圆球扣放置在球体顶底部。再镜像复制1个球扣放置在球体底部。二、放样建模二、放样建模 第8页/共20页2023/2/149 3.旋转20度。选中全部对象,执行GroupGroup进行群组。单击并右击旋转按钮,在Z轴框中输入-20,使其顺时针旋转20度。4.制作支架。选择 Arc,在
9、Front视图中以坐标原点创建1个半径、边数、角度为 108,48,245,-75度弧线作为支架放样路径。再创建1个长宽为 6,9的矩形作为支架放样截面。选中弧线,经放样后产生地球仪支架。使用Smooth修改器进行光滑处理。5.制作底座。选择Line,在Front视图中绘制底座半截面,使用Lath修改器生成地球仪底座。6.制作桌面。选择Box,在Top视图中创建1个长、宽、高各为 900,900,10的长方体作为桌面。调整好桌面与地球仪的相对位置。二、放样建模二、放样建模 第9页/共20页2023/2/1410 加载放样编辑器与修改器不同:不是在修改器拉列表中选择,而是选中放样物体后,切换到M
10、odify面板,在Deformation(变形)卷展栏中选择不同的放样编辑器。放样编辑器是创建更为复杂三维物体的编辑、变形工具。沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的尺寸,即相对缩放比例。沿放样路径改变放样截面在X轴和Y轴两个方向的扭曲角度,即将横截面进行扭曲。缩放扭曲沿放样路径改变物体横截面的倾斜角度,即将横截面绕X轴或Y轴局部坐标旋转。将物体的横截面添加倾斜角。将物体的横截面约束在一个或两个封闭的轮廓曲线内,以强迫物体改变外形。倾斜倒角拟合 三、编辑放样物体三、编辑放样物体3.1 放样编辑器第10页/共20页2023/2/1411实例_4制作简单叶片模型 1.选择CreateShap
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 建模 学习
![提示](https://www.taowenge.com/images/bang_tan.gif)
限制150内