Photoshop-图像处理标准教程-第1章-图像处理基础知识ppt课件.ppt
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1、在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么第第 1 1 章章图像处理基础知识图像处理基础知识1在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么本章导读本章导读本章导读本章导读图像处理是使用计算机对图像进行分析,以达到所需结图像处理是使用计算机对图像进行分析,以达到所需结果的技术。在学习运用果的技术。在学习运用PhotoshopPhotoshop进行图像处理之前,首先进行图像处理之前,首先要对图像的基本概念和色彩模式等知识有所了解。要对图像的基本概念和色彩模式等知识有所了解。本章
2、将介绍与本章将介绍与PhotoshopPhotoshop图像处理相关的基础知识,包图像处理相关的基础知识,包括图像的分类、图像色彩模式、像素与分辨率、色彩构成、括图像的分类、图像色彩模式、像素与分辨率、色彩构成、常用图像格式等内容常用图像格式等内容。2在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么本章重点本章重点本章重点本章重点ll图像的分类图像的分类ll图像色彩模式图像色彩模式ll像素与分辨率像素与分辨率ll色彩构成色彩构成ll常用的图像格式常用的图像格式3在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你
3、认为浪费这一点点算不了什么1.1 1.1 图像的分类图像的分类以数字方式记录处理和保存的图像文件简称数字图像,是计算机图像的基本类型。数字图像可根据其不同特性分为两个大类:位图和矢量图。4在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.1.1位图位位图图也也称称为为点点阵阵图图像像,是是由由许许多多点点组组成成的的。其其中中每每一一个个点点即即为为一一个个像像素素,每每一一个个像像素素都都有有自自己己的的颜颜色色、强强度度和和位位置置。将将位位图图尽尽量量放放大大后后,可可以以发发现现图图像像是是由由大大量量的的正正方方形形小小块块构
4、构成成,不不同同的的小小块块上上显显示示不不同同的的颜颜色色和和亮亮度度。位位图图图图像像文文件件所所占占的的空空间间较较大大,对对系系统统硬硬件件要要求求较较高,且与分辨率有关。位图的放大对比效果如图所示高,且与分辨率有关。位图的放大对比效果如图所示。5在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.1.2矢量图矢矢量量图图又又称称向向量量图图,它它是是以以数数学学的的矢矢量量方方式式来来记记录录图图像像内内容容的的,其其中中的的图图形形组组成成元元素素被被称称为为对对象象。这这些些对对象象都都是是独独立立的的,具具有有不不同同的的
5、颜颜色色和和形形状状等等属属性性,可可自自由由、无无限限制制地地重重新新组组合合。无无论论将将矢矢量量图图放放大大多少倍,图像都具有同样平滑的边缘和清晰的视觉效果,如图所示多少倍,图像都具有同样平滑的边缘和清晰的视觉效果,如图所示。6在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么71.2 1.2 图像色彩模式图像色彩模式计计算算机机中中存存储储的的图图像像色色彩彩有有许许多多种种模模式式,不不同同色色彩彩模模式式在在描描述述图图像像时时所所用用的的数数据据位位数数不不同同,位位数数大大的的色色彩彩模模式式,占占用用的的存存储储空空间间就
6、就较较大大。大大部部分分图图像像处处理理软软件件支支持持的的色色彩彩模模式式主主要要包包括括RGBRGB色色彩彩模模式式、CMYKCMYK色彩模式、灰度模式、色彩模式、灰度模式、LabLab色彩模式等色彩模式等。在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.2.1RGB模式PhotoshopPhotoshop的的RGBRGB模式为彩色图像中每个像素的模式为彩色图像中每个像素的RGBRGB分量指定一个分量指定一个介于介于0(0(黑色黑色)到到255(255(白色白色)之间的强度值。当之间的强度值。当RGBRGB这这33个分量的值相等时
7、,个分量的值相等时,结果是中性灰色;当结果是中性灰色;当RGBRGB分量的值均为分量的值均为255255时,结果是纯白色;当时,结果是纯白色;当RGBRGB分量的值均为分量的值均为00时,结果是纯黑色。时,结果是纯黑色。RGBRGB图像通过图像通过33种颜色或通道,可以在屏幕上重新生成多达种颜色或通道,可以在屏幕上重新生成多达16701670万种颜色。这万种颜色。这33个通道转换为每像素个通道转换为每像素24(83)24(83)位的颜色信息。位的颜色信息。(在在1616位位/通道的图像中,这些通道转换为每像素通道的图像中,这些通道转换为每像素4848位的颜色信息,具有再现更多位的颜色信息,具有
8、再现更多颜色的能力。颜色的能力。)8在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.2.2灰度模式灰度模式使用多达灰度模式使用多达256256级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个级灰度。灰度图像中的每个像素都有一个0(0(黑色黑色)到到255(255(白色白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量分比来度量(0%(0%等于白色,等于白色,100%100%等于黑色等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪生。使用黑白或灰度扫描仪生成的图像通常以成的图像通常以“灰度灰度”模式显示模式显示
9、。9在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.2.3CMYK模式在在PhotoshopPhotoshop的的CMYKCMYK模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定了一模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定了一个百分比值。为最亮个百分比值。为最亮(高光高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗暗(暗调暗调)颜色指定的百分比较高。颜色指定的百分比较高。在准备要用印刷色打印图像时,应使用在准备要用印刷色打印图像时,应使用CMYKCMYK模式。将模式。将RGBRGB图像转图像转换为换为CMYKC
10、MYK即产生分色。如果由即产生分色。如果由RGBRGB图像开始,最好先编辑,最后再转换图像开始,最好先编辑,最后再转换为为CMYKCMYK。10在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.2.4位图模式位图模式其实就是黑白模式,位图模式的图像只有黑色和白色的像位图模式其实就是黑白模式,位图模式的图像只有黑色和白色的像素,通常线条稿采用这种模式。只有双色调模式和灰度模式可以转换为位素,通常线条稿采用这种模式。只有双色调模式和灰度模式可以转换为位图模式,如果要将位图图像转换为其他模式,需要先将其转换为灰度模式图模式,如果要将位图图像转
11、换为其他模式,需要先将其转换为灰度模式才可以才可以。11在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.2.5Lab模式LabLab颜色是颜色是PhotoshopPhotoshop在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色在不同颜色模式之间转换时使用的中间颜色模式。在模式。在LabLab模式中,亮度分量模式中,亮度分量(L)(L)范围可从范围可从00到到100100。在拾色器中,。在拾色器中,aa分量分量(绿色到红色轴绿色到红色轴)和和bb分量分量(蓝色到黄色轴蓝色到黄色轴)的范围可从的范围可从-128-128到到+128+128。在。在
12、“颜颜色色”调板中,调板中,aa分量和分量和bb分量的范围可从分量的范围可从-120-120到到+120+120。12在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么131.3 1.3 像素与分辨率像素与分辨率在在使使用用PhotoshopPhotoshop进进行行图图像像处处理理的的过过程程中中,通通常常会会遇遇到到像像素素和和分分辨率这两个术语。下面就介绍一下这两个对象的作用辨率这两个术语。下面就介绍一下这两个对象的作用。在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.3.1
13、像素像素是像素是PhotoshopPhotoshop中所编辑图像的基本单位。可以把像素看成是中所编辑图像的基本单位。可以把像素看成是一个极小的方形的颜色块,每个小方块为一个像素,也可称为栅格。一个极小的方形的颜色块,每个小方块为一个像素,也可称为栅格。一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排列成横行和竖行,一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排列成横行和竖行,每个像素都是一个方形。用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到每个像素都是一个方形。用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素。每个像素都有不同的颜类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素。每个像素
14、都有不同的颜色值。文件包含的像素越多,其所包含的信息也就越多,所以文件越大,色值。文件包含的像素越多,其所包含的信息也就越多,所以文件越大,图像品质也越好。图像品质也越好。14在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.3.2分辨率图像分辨率是指单位面积内图像所包含像素的数目,通常用像素图像分辨率是指单位面积内图像所包含像素的数目,通常用像素/英寸和像素英寸和像素/厘米表示。分辨率的高低直接影响图像的效果,如图所示。厘米表示。分辨率的高低直接影响图像的效果,如图所示。使用太低的分辨率会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;
15、使用太低的分辨率会导致图像粗糙,在排版打印时图片会变得非常模糊;而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度而使用较高的分辨率则会增加文件的大小,并降低图像的打印速度。15在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么161.4 1.4 色彩构成色彩构成色色彩彩是是平平面面设设计计中中的的重重要要构构成成部部分分。一一个个好好的的平平面面设设计计作作品品,离离不不开开合合理理的的色色彩彩搭搭配配。进进行行色色彩彩搭搭配配,就就需需要要了了解解色色彩彩构构成成的的相相关关知知识识。在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。
16、也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.4.1色彩构成概念色彩构成是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,色彩构成是从人对色彩的知觉和心理效果出发,用科学分析的方法,把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量与质上的可变把复杂的色彩现象还原为基本要素,利用色彩在空间、量与质上的可变幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色幻性,按照一定的规律去组合各构成之间的相互关系,再创造出新的色彩效果的过程。色彩构成是艺术设计的基础理论之一,它与平面构成及彩效果的过程。色彩构成是艺术设计的基础理论之一,它与平面构成及立体构成有着不可分割的关系
17、,色彩不能脱离形体、空间、位置、面积、立体构成有着不可分割的关系,色彩不能脱离形体、空间、位置、面积、肌理等而独立存在肌理等而独立存在。17在日常生活中,随处都可以看到浪费粮食的现象。也许你并未意识到自己在浪费,也许你认为浪费这一点点算不了什么1.4.2色彩三要素色彩是由色相、饱和度、明度色彩是由色相、饱和度、明度33个要素组成的个要素组成的。色相是色彩的一种最基本的感觉属性,这种属性可以使人们将光谱色相是色彩的一种最基本的感觉属性,这种属性可以使人们将光谱上的不同部分区别开来。即按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色彩感觉上的不同部分区别开来。即按红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等色彩感觉区分色谱段。缺
18、失了这种视觉属性,色彩就像全色盲人的世界那样。根区分色谱段。缺失了这种视觉属性,色彩就像全色盲人的世界那样。根据有无色相属性,可以将外界引起的色彩感觉分成两大体系:有彩色系据有无色相属性,可以将外界引起的色彩感觉分成两大体系:有彩色系与非彩色系。与非彩色系。饱和度是那种使我们对有色相属性的视觉在色彩鲜艳程度上做出评饱和度是那种使我们对有色相属性的视觉在色彩鲜艳程度上做出评判的视觉属性。有彩色系的色彩,其鲜艳程度与饱和度成正比,根据人判的视觉属性。有彩色系的色彩,其鲜艳程度与饱和度成正比,根据人们使用色素物质的经验,色素浓度愈高,颜色愈浓艳,饱和度也愈高。们使用色素物质的经验,色素浓度愈高,颜色
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