《洞悉用户——用户研究方法与应用》第一章.ppt
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1、以用户为中心的设计和评估基于人机交互的用户研究方法与应用内容大纲用户访谈用户观察用户问卷调查用户背景资料收集分析 导论第一章第二章第三章第四章第五章导论导论 1.与用户相关的若干概念与用户相关的若干概念 2.关于用户研究方法关于用户研究方法 3.用户研究的一般程序用户研究的一般程序第 一 章 1.1.与用户相关的若干概念与用户相关的若干概念 以用户为中心的设计(以用户为中心的设计(user-centered design,UCDuser-centered design,UCD)1.1.概念的提出概念的提出 19861986年年,Norman Norman 和和Draper Draper 合合作
2、作完完成成的的以以用用户户为为中中心心的的系系统统设设计计:人人机交互新视角中提出了机交互新视角中提出了“以用户为中心的设计以用户为中心的设计”概念。概念。19881988年年,唐唐纳纳德德诺诺曼曼在在The The Design Design of of Everyday Everyday ThingsThings中中进进行行了了更更深深层层次次的的阐阐述述。在在书书中中,诺诺曼曼提提出出了了7 7项项标标准准:理理论论与与智智慧慧结结合合;简简化化任任务务结结构构;概概念念视视觉觉化化;采采用用正正确确的的图图形形引引导导;发发挥挥限限制制因因素素的的作作用用;避避免免错错误误的的产产生生
3、;如如果果方方法法不不适适用用,则则须须建建立立正正确确的的操操作作标标准准,若若设设计计无无法法找找到到和是的落脚点,则应果断的简历国际通用的使用标准。和是的落脚点,则应果断的简历国际通用的使用标准。最最初初,该该概概念念主主要要应应用用于于计计算算机机和和网网站站设设计计中中,后后来来逐逐渐渐运运用用到到大大众众化化的消费品设计中的消费品设计中。”“具体实现方式 1.1.与用户相关的若干概念与用户相关的若干概念 以用户为中心的设计(以用户为中心的设计(user-centered design,UCDuser-centered design,UCD)体验设计移情设计情感化设计行为聚焦文化探查
4、感性工学通用设计 1.1.与用户相关的若干概念与用户相关的若干概念 用户体验(用户体验(User Experience,User Experience,简称简称UXUX或或UEUE)职责:产品创新、界面视觉引导、原型设计、与产品开发人员一起推动设计实现。能力:独立工作、与团队成员合作、交流各种想法、画出原型、参与产品整个的周期。任务:对整个产品开发过程进行监督,将技术开发和产品设计相结合,确保产品开发过程 用户体验设计师02 用户体验是一种在用户使用产品或服务的过程中建立起来的纯主观的心理感受。它是纯主观的,因而附带了一些不确定因素。用户体验主要来自于用户与人机界面的交互过程,其目的有三:对用
5、户体验有正确的预估;对设计进行修正;保证功能核心同人机界面之间的协调工作,减少漏洞。用户体验的研究方法有:焦点小组访谈、情景化访谈、可用性测试(开发过程中多次使用)、用户测试(后期使用)。“设计-测试-修改-测试”反复循环的开发流程。概念阐述01 1.1.与用户相关的若干概念与用户相关的若干概念 用户体验(用户体验(User Experience,User Experience,简称简称UXUX或或UEUE)最初听说和了解进一步研究购买/得到产品打开产品包装安装和设置学习/初步使用日常/频繁使用售后服务/技术支持产品升级换代产品消亡服务产品研究和获得产品安装和使用产品服务 全体用户体验的主要组
6、成部分1.没必要的提醒不需要出现2.而适时出现的提示或功能,用得好,不但不会骚扰用户,还是对用户的细致的关怀(当未读邮件过多时,提示删除历史邮件)3.数字和字母帐号不同方式;图片验证旁提示“不区分大小写”,细节中体现体贴;修改前 修改后 1.1.与用户相关的若干概念与用户相关的若干概念 用户体验用户体验 适时的提醒适时的提醒_ _ 1.1.与用户相关的若干概念与用户相关的若干概念 用户知识(用户知识(User Knowledge,UKUser Knowledge,UK)1.知识过程 知识过程表现为四个阶段:知识产生知识发展知识转移知识的需求和使用。2.研究方法 知识的整合方法:专家系统方法;模
7、式语言 识别用户知识的方法:ELK法。用知识转换、构建行为模型的方法:以物为媒介的用户知识获取法OMUKE和产品架构的使用过程法UPPA方法系统。【注】模式语言来源于克里斯托弗亚历山大编写的建筑的模式语言,模式语言在专家领域被认为是一种叙述优良设计实践的构造方法 ELK是eliciting customer knowledge的缩写,意为引出用户知识,ELK提出一个约束框架来获取用户知识,目的一是强化消费者消息,一是增加理解深度,为团队开发设计提供有价值的信息 1.2 1.2 关于用户的研究方法关于用户的研究方法 设计过程与用户研究设计过程与用户研究战略用户调查确定理念,进行产品定位范围结构框
8、架表现用户知识确定产品范围和内容用户心智产品的材料、技术、信息架构等用户测试行为模式、信息流用户评价产品模型或样机评价用户研究在产品开发过程中的作用按照jesse james garrett在用户体验要素以用户为中心的web设计一书中,设计的过程可以分为战略、范围、结构、框架和表现五个环节中,每个环节都要进行用户研究;1.2 1.2 关于用户的研究方法关于用户的研究方法 设计过程与用户研究设计过程与用户研究用户调查用户调查用户心智用户测试用户评价战略内容结构框架表现产品知识操作知识生活经验特殊经验产品需求 可用的方法:网络问卷、问卷、卖场问卷、公司内部问卷、企业或组织问卷、焦点小组、企业活动、
9、找信息咨询公司合作、用户日记、现场体验、头脑风暴、专家会议.在战略环节,需要通过对用户进行调查,确定设计的理念,对产品进行定位。在范围环节十需要对用户的知识进行调查和分析,策划出产品涵盖的范围和内容.以及产品功能。用户知识 1.2 1.2 关于用户的研究方法关于用户的研究方法 设计过程与用户研究设计过程与用户研究用户调查用户调查用户心智用户测试用户评价战略内容结构框架表现任务流程操作流程视觉流程情感体验认知流程可用的方法:卡片分类、图形任务分析、文字说明、图标、实物草模、模型操作体验、原型概念建立和确认、专家会议、用户焦点小组等在结构环节.需要掌握用户使用产品的心智模型r从而确定产品的材料、技
10、术手段和信息构架用户心智 1.2 1.2 关于用户的研究方法关于用户的研究方法 设计过程与用户研究设计过程与用户研究用户调查用户调查用户心智用户测试用户评价战略内容结构框架表现任务流程操作流程视觉流程产品草模界面风格可用的方法:白板贴纸、交互草图、产品模拟、实验室测试、实验室模型测试、图形分解、使用过程记录等在框架环节.需要对用户进行测试。了解用户的行为模式、弄清用户与产品之间的互信息流。用户测试图形草案 1.2 1.2 关于用户的研究方法关于用户的研究方法 设计过程与用户研究设计过程与用户研究用户调查用户调查用户心智用户测试用户评价战略内容结构框架表现产品效果图产品模型或样机视觉效果图交互效
11、果图方案研究报告可用的方法:卡片分类、图形任务分析、文字说明、图标、实物草模、模型操作体验、原型概念建立和确认、专家会议、用户焦点小组等在表现环节,要通过用户对产品的评价,对设计的产品进行评价和改进。用户评价方案故事片 1.2 1.2 关于用户的研究方法关于用户的研究方法 设计过程与用户研究设计过程与用户研究从产品生命中期的角度划分,可以初步分为开发期、成长期、成熟期和衰退期。通过定性分析和定量分析进行用户研究。在产品开发期,需要知道谁是目标用户,产品将会满足用户哪些方面的需求.进而找到满足目标用户需求的方法。可以采用“质的分析。成长期的用户研究非常重要。这个时期.产品使用人数迅速上涨。需要保
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- 洞悉用户用户研究方法与应用 洞悉 用户 研究 方法 应用 第一章
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