算法第5章学习.pptx
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1、1通过应用范例学习回溯法的设计策略。(1)装载问题;(2)批处理作业调度;(3)符号三角形问题(4)n后问题;(5)0-1背包问题;(6)最大团问题;(7)图的m着色问题(8)旅行售货员问题(9)圆排列问题(10)电路板排列问题(11)连续邮资问题第1页/共35页2n有许多问题,当需要找出它的解集或者要求回答什么解是满足某些约束条件的最佳解时,往往要使用回溯法。回溯法n回溯法的基本做法是搜索,或是一种组织得井井有条的,能避免不必要搜索的穷举式搜索法。这种方法适用于解一些组合数相当大的问题。n回溯法在问题的解空间树中,按深度优先策略,从根结点出发搜索解空间树。算法搜索至解空间树的任意一点时,先判
2、断该结点是否包含问题的解。如果肯定不包含,则跳过对该结点为根的子树的搜索,逐层向其祖先结点回溯;否则,进入该子树,继续按深度优先策略搜索。第2页/共35页3问题的解空间问题的解空间问题的解空间问题的解空间问题的解向量:回溯法希望一个问题的解能够表示成一个n元式(x1,x2,xn)的形式。注意:同一个问题可以有多种表示,有些表示方法更简单,所需表示的状态空间更小(存储量少,搜索方法简单)。n=3时的0-1背包问题用完全二叉树表示的解空间,其解空间为(0,0,0),(0,1,0),(0,0,1),(1,0,0),(0,1,1),(1,0,1),(1,1,0),(1,1,1)定义了问题的解空间后,还
3、应将解空间很好地组织起来,使得能用回溯法方便地搜索整个解空间,通常将解空间组织成树或图的形式第3页/共35页4生成问题状态的基本方法n扩展结点:一个正在产生儿子的结点称为扩展结点n活结点:一个自身已生成但其儿子还没有全部生成的节点称做活结点n死结点:一个所有儿子已经产生的结点称做死结点n深度优先的问题状态生成法:如果对一个扩展结点R,一旦产生了它的一个儿子C,就把C当做新的扩展结点。在完成对子树C(以C为根的子树)的穷尽搜索之后,将R重新变成扩展结点,继续生成R的下一个儿子(如果存在)n回溯法在搜索解空间树时,通常采用两种策略避免无效搜索:其一是用约束函数在扩展结点处剪去不满足约束的子树;其二
4、是用限界函数剪去得不到最优解的子树.这两类函数统称为剪枝函数.第4页/共35页5回溯法的基本思想回溯法的解题步骤:(1)针对所给问题,定义问题的解空间;(2)确定易于搜索的解空间结构;(3)以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。第5页/共35页6递归回溯回溯法对解空间作深度优先搜索,因此,在一般情况下用递归方法实现回溯法。void backtrack(int t)if(tn)output(x);else for(int i=f(n,t);i0)if(f(n,t)=g(n,t)for(int i=f(n,t);in)output(x);else for(int i=0;
5、in)output(x);else for(int i=t;i n)/到达叶结点 if(cwbestw)bestw=cw;return;if(cw+wi n)bestw=cw;return;r-=wi;if(cw+wi bestw)/xi=0;搜索右子树 backtrack(i+1);r+=wi;第13页/共35页14装载问题构造最优解构造最优解:通过在类Loading中增加两个私有数据成员x和bestx。x用于记录从根至当前节点的路径;bestx记录当前最优解。第14页/共35页15装载问题迭代回溯迭代回溯:数组x记录了解空间树中从根到当前扩展结点的路径,这些信息已包含了回溯法在回溯时所需的
6、信息。因此利用数组x所含的信息,可讲上述回溯法表示成非递归的形式。由此可进一步省去0(n)递归栈空间。第15页/共35页16批处理作业调度给定n个作业的集合J1,J2,Jn。每个作业必须先由机器1处理,然后由机器2处理。作业Ji需要机器j的处理时间为tji。对于一个确定的作业调度,设Fji是作业i在机器j上完成处理的时间。所有作业在机器2上完成处理的时间和称为该作业调度的完成时间和。批处理作业调度问题要求对于给定的n个作业,制定最佳作业调度方案,使其完成时间和达到最小。tji机器1机器2作业121作业231作业323这3个作业的6种可能的调度方案是1,2,3;1,3,2;2,1,3;2,3,1
7、;3,1,2;3,2,1;它们所相应的完成时间和分别是19,18,20,21,19,19。易见,最佳调度方案是1,3,2,其完成时间和为18。第16页/共35页17批处理作业调度解空间:排列树void Flowshop:Backtrack(int i)if(i n)for(int j=1;j=n;j+)bestxj=xj;bestf=f;else for(int j=i;j f1)?f2i-1:f1)+Mxj2;f+=f2i;if(f bestf)Swap(xi,xj);Backtrack(i+1);Swap(xi,xj);f1-=Mxj1;f-=f2i;class Flowshop frie
8、nd Flow(int*,int,int);private:void Backtrack(int i);int *M,/各作业所需的处理时间 *x,/当前作业调度 *bestx,/当前最优作业调度 *f2,/机器2完成处理时间 f1,/机器1完成处理时间 f,/完成时间和 bestf,/当前最优值 n;/作业数;第17页/共35页18n后问题在nn格的棋盘上放置彼此不受攻击的n个皇后。按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。n后问题等价于在nn格的棋盘上放置n个皇后,任何2个皇后不放在同一行或同一列或同一斜线上。1 2 3 4 5 6 7 812345678Q
9、QQQQQQQ第18页/共35页19解向量:(x1,x2,xn)显约束:xi=1,2,n隐约束:1)不同列:xi xj 2)不处于同一正、反对角线:|i-j|xi-xj|n后问题bool Queen:Place(int k)for(int j=1;jn)sum+;else for(int i=1;i=n;i+)xt=i;if(Place(t)Backtrack(t+1);第19页/共35页200-1背包问题解空间:子集树可行性约束函数:上界函数:templateTypep Knap:Bound(int i)/计算上界 Typew cleft=c-cw;/剩余容量 Typep b=cp;/以物品
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