高中计算机基础知识ppt课件.ppt
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1、第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统计算机的发展计算机的发展第一台计算机:第一台计算机:19461946年年 美国美国 ENIAC ENIAC(埃尼阿克)(埃尼阿克)它用了它用了1800018000多个电子管,多个电子管,15001500多个继电器,多个继电器,每小时消耗电每小时消耗电150150度,每秒运算度,每秒运算50005000多次,占地多次,占地167167平方米,重量达平方米,重量
2、达3030多吨。多吨。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统代次代次起止年份起止年份所用电子元所用电子元器件器件数据处理方数据处理方式式运算速度运算速度应用领域应用领域第一代第一代19461957电子管电子管汇汇编编语语言言、代代码程序码程序5千千3万万次次/秒秒国国防防及及高高科科技技第二代第二代19581964晶体管晶体管高高级级程程序序设设计计语言语言数数十十万万几几百万次百万次/秒秒工工
3、程程设设计计、数据处理数据处理第三代第三代19651970中中、小小规规模模集集成电路成电路结结构构化化、模模块块化化程程序序设设计计、实时处理实时处理数数百百万万几几千万次千万次/秒秒工工业业控控制制、数据处理数据处理第四代第四代1970今今大大规规模模、超超大大规模集成电路规模集成电路分分时时、实实时时数数据据处处理理、计计算算机网络机网络上上亿亿条条指指令令/秒秒工工业业、生生活活等各方面等各方面电脑的发展历程电脑的发展历程 第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛
4、时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(1 1)位)位计计算算机机中中所所有有的的数数据据都都是是以以二二进进制制来来表表示示的的,一一个个二二进进制制代代码码称称为为一一位位,记记为为bitbit。位位是是计算机中最小的信息单位。计算机中最小的信息单位。(2 2)字节)字节在对二进制数据进行存储时,以在对二进制数据进行存储时,以八位二进制代码八位二进制代码为一个单元存放在一起,称为一个字节为一个单元存放在一起,称为一个字节,记为,记为ByteByte。字节是计算机中次小的存储单位。字节是计算机中次小的存储单位。计算机中常用的名词计算机中常用的名词第第一一
5、章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(3 3)字)字一条指令或一个数据信息,称为一个字一条指令或一个数据信息,称为一个字。字是计算。字是计算机进行信息交换、处理、存储的基本单元。机进行信息交换、处理、存储的基本单元。(4)字长)字长CPU中每个字所包含的二进制代码的位数,称中每个字所包含的二进制代码的位数,称为字长为字长。字长是衡量计算机性能的一个重要指。字长是衡量计算机性能的一个重要指标。标。第第一
6、一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(5)指令)指令指挥计算机执行某种基本操作的命令称为指令指挥计算机执行某种基本操作的命令称为指令。一条指令规定一种操作,由一系列有序指令组成一条指令规定一种操作,由一系列有序指令组成的集合称为程序。的集合称为程序。(6)容量)容量容量是衡量计算机存储能力常用的一个名词,主容量是衡量计算机存储能力常用的一个名词,主要指存储器所能存储信息的字节数。常用的容量要指存储器
7、所能存储信息的字节数。常用的容量单位有单位有B、KB、MB、GB,它们之间的关系是:,它们之间的关系是:1KB=210 B=1024B1MB=210KB=1024KB1GB=210MB=1024MB第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统进位计数制进位计数制1十进制十进制日常生活中最常见的是十进制数,用十个不同的符号来日常生活中最常见的是十进制数,用十个不同的符号来表示:表示:0、1、2、3、4、
8、5、6、7、8、9,称为代码。,称为代码。2二进制二进制二进制数只有两个代码二进制数只有两个代码“0”和和“1”,所有的数据都,所有的数据都由它们的组合来实现。二进制数据在进行运算时,遵由它们的组合来实现。二进制数据在进行运算时,遵守守“逢二进一,借一当二逢二进一,借一当二”的原则。的原则。3十六进制十六进制十六进制数采用十六进制数采用09和和A、B、C、D、E、F六个六个英文字母一起构成十六个代码。英文字母一起构成十六个代码。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间
9、里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统不同进制之间的转换不同进制之间的转换1 1二进制与十进制的相互转换二进制与十进制的相互转换二进制数要转换成十进制数非常简单,只需将每一位二进制数要转换成十进制数非常简单,只需将每一位数字乘以它的权数字乘以它的权2 2n n,再以十进制的方法相加就可以得,再以十进制的方法相加就可以得到它的十进制的值(注意,小数点左侧相邻位的权为到它的十进制的值(注意,小数点左侧相邻位的权为2 20 0,从右向左,每移一位,幂次加,从右向左,每移一位,幂次加1 1)。)。【例【例1 1】(】(10110.01110110.011)B B=12
10、=124 4+02+023 3+12+122 2+12+121 1+02+020 0+02+02-1 1+12+12-2-2+12+12-3-3=(22.37522.375)D D第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统十进制数据转换成二进制采用的是倒除法,即十进制数据转换成二进制采用的是倒除法,即“除除2 2取余取余”的的方法。具体过程介绍如下:方法。具体过程介绍如下:(1 1)将十进制数除)将
11、十进制数除2 2,保存余数。,保存余数。(2 2)若商为)若商为0 0,则进行第三步,否则,用商代替原十进制数,则进行第三步,否则,用商代替原十进制数,重复第重复第1 1步。步。(3 3)将所有的余数找出,最后得到的余数作为最高位,最先)将所有的余数找出,最后得到的余数作为最高位,最先得出的余数作为最低位,由各余数依次排列而成的新的数据得出的余数作为最低位,由各余数依次排列而成的新的数据就是转换成二进制的结果。就是转换成二进制的结果。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比
12、赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统【例【例2 2】将(】将(236236)D D转换成二进制。转换成二进制。转换过程如图转换过程如图1-11-1所示。所示。图图1-1将十进制数转变成二进制数将十进制数转变成二进制数第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统2二进制数与十六进制数的相互转换二进制数与十六进制数的相互转换图图1-2 将二进制数转变成十六进制数将
13、二进制数转变成十六进制数由由于于16=24,所所以以在在将将二二进进制制数数转转换换成成十十六六进进制制数数时时,从从最最右右侧侧开开始始,每每四四位位二二进进制制数数划划为为一一组组,用用一一位位十十六六进进制制数数代代替替,也也称称为为“以以四四换换一一”;十十六六进进制制数数转转换换成成二二进进制制数数时时正正好好相相反反,一一位位十十六六进进制制数用四位二进制数来替换,也称数用四位二进制数来替换,也称“以一换四以一换四”。图图1-2将二进制数转变成十六进制数将二进制数转变成十六进制数第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章
14、:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3 3十六进制与十进制的相互转换十六进制与十进制的相互转换十六进制数与十进制数相互转换时,可以分十六进制数与十进制数相互转换时,可以分成两步完成:将待转换的十六进制数转换成二成两步完成:将待转换的十六进制数转换成二进制,然后再将二进制数转换成十进制。进制,然后再将二进制数转换成十进制。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少
15、来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统微型计算机系统的组成微型计算机系统的组成1 微型计算机基本工作原理微型计算机基本工作原理2 微机硬件系统微机硬件系统3 微机软件系统微机软件系统 第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统微型计算机系统微型计算机系统1微机系统的组成微机系统的组成微型计算机由微型计算机由硬件系统硬件系统和和软件系统软件系统组成。硬件组成。硬件指的是所能够看
16、得见的组成计算机的物理设备,指的是所能够看得见的组成计算机的物理设备,例如:显示器、主机等,是构成计算机的实体;例如:显示器、主机等,是构成计算机的实体;软件是用来指挥计算机完成具体工作的程序和软件是用来指挥计算机完成具体工作的程序和数据。数据。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统微机系统微机系统第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章
17、:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1.3.2 1.3.2 微机硬件系统微机硬件系统1运算器运算器2控制器控制器3存储器存储器4输入设备输入设备5输出设备输出设备 第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统1运算器运算器运算器是计算机的核心部件,主要负责对信息运算器是计算机的核心部件,主要负责对
18、信息的加工处理。运算器不断地从存储器中得到要的加工处理。运算器不断地从存储器中得到要加工的数据,对其进行加、减、乘、除及各种加工的数据,对其进行加、减、乘、除及各种逻辑运算,并将最后的结果送回存储器中,整逻辑运算,并将最后的结果送回存储器中,整个过程在控制器的指挥下有条不紊地进行。个过程在控制器的指挥下有条不紊地进行。2控制器控制器控制器是计算机的指挥中枢,主要作用是使计控制器是计算机的指挥中枢,主要作用是使计算机能够自动地执行命令。算机能够自动地执行命令。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比
19、赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统3存储器存储器存存储储器器主主要要负负责责对对数数据据和和控控制制信信息息的的存存储储,是是计计算算机机的的记记忆忆单单元元。存存储储器器分分为为内内存存和和外外存存两两种。种。(1)内存)内存也称主存。内存分成只读存储器(也称主存。内存分成只读存储器(ROM)和随)和随机读写存储器(机读写存储器(RAM)两种。)两种。ROM断电数据不丢失。断电数据不丢失。(2)外存)外存外存也称为辅助存储器。外存也称为辅助存储器。外存分为磁介质型存外存分为磁介质型存储器和光介质型存储器两种,磁介质型常指硬储
20、器和光介质型存储器两种,磁介质型常指硬盘和软盘,光介质型则指光盘。盘和软盘,光介质型则指光盘。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统4输入设备输入设备 外部信息与计算机的接口称为输入设备。常用外部信息与计算机的接口称为输入设备。常用的输入设备有键盘、鼠标和扫描仪等。的输入设备有键盘、鼠标和扫描仪等。(1)键盘)键盘 101101键键盘示意图键键盘示意图 第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识
21、识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(2)鼠标)鼠标 鼠标的外形非常像一只老鼠,所以取名鼠标,鼠标的外形非常像一只老鼠,所以取名鼠标,在在Windows及网络中使用频率相当高,可以代及网络中使用频率相当高,可以代替键盘的大部分功能。鼠标分为机械式、光学替键盘的大部分功能。鼠标分为机械式、光学式和光学机械式三种,对鼠标的操作可分为左式和光学机械式三种,对鼠标的操作可分为左击、右击、双击及拖动,这四种不同的操作可击、右击、双击及拖动,这四
22、种不同的操作可以实现不同的功能。以实现不同的功能。第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识第第一一章:计章:计算算机机基基础础知知识识篮球比赛是根据运动队在规定的比赛时间里得分多少来决定胜负的,因此,篮球比赛的计时计分系统是一种得分类型的系统(3)扫描仪)扫描仪扫扫描描仪仪是是计计算算机机输输入入图图片片使使用用的的主主要要设设备备,它它内内部部有有一一套套光光电电转转换换系系统统,可可以以把把各各种种图图片片信信息息转转换换成成计计算算机机图图像像数数据据,并并传传送送给给计计算算机机,再再由由计计算算机机进进行行图图像像处处理理、编编辑辑、存
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