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1、会计学1拓展小游戏室内拓展小游戏室内拓展训练拓展训练n n拓展训练英文为Outward Development,又称外展训练(Outward bound),原意为一艘小船驶离平静的港湾,义无反顾地投向未知的旅程,去迎接一次次挑战,去战胜一个个困难。拓展训练通常利用崇山峻岭、瀚海大川等自然环境,通过精心设计的活动达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的培训目的。第1页/共10页一、循环相克令一、循环相克令(暂定位暂定位PK游戏游戏)n n人数:两人人数:两人n n方法:令词为方法:令词为“猎人、狗熊、枪猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一
2、个动作一个字的同时做出一个动作猎人的动作是双手叉腰;狗熊的猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭动作是双手搭 在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。n n双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。作相同则重新开始。n n兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 n n缺点:只是两个人的游戏。缺点:只是两个人的游戏。第2页/共10页二、五毛一块二、五毛一块n n场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;场地:稍微宽敞一点
3、就可以,没有特别要求;n n人数:人数:1010几个人就可以,人多些更好玩几个人就可以,人多些更好玩 n n人员:一定要有男有女,比例不限人员:一定要有男有女,比例不限 裁判:一裁判:一名,负责发号司令名,负责发号司令 第3页/共10页n n规则如下:规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3 3块块5 5、6 6块或块或8 8快快5 5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短这
4、样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3 3块块5 5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)(mm)先先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能下手为强;
5、当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是裁判叫的是3 3块块5 5,但你们团队里已经变成,但你们团队里已经变成5 5块了,这时候块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。第4页/共10页三、集体造句三、集体造句n n规则:分成若干小组,每一小
6、组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员直到组成一个句子。要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。第5页/共10页四、正话反说四、正话反说n n游戏规则选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所
7、剩无几了第6页/共10页n n鼠标 手表 茶杯 桌子 黑板 钢笔n n新年好 一块五 荥经县 附城乡 笔记本n n一名微晶 荥经职中第7页/共10页五、传递电波五、传递电波n n时间:10分钟n n人数:不限,越多越好。n n道具:秒表。n n概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。n n目的:1增强小组凝聚力。2激励小组挑战自我、超越自我。第8页/共10页n n步骤:步骤:1 1让所有队员手拉手站成一圈。让所有队员手拉手站成一圈。2 2随意在圈中随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手
8、。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为我们把它称为“电波电波”。告诉大家收到。告诉大家收到“电波电波”后要迅速后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到队友的手。这样一直继续下去,直到“电波电波”返回起点。返回起点。3 3告诉大家你将用秒表记录告诉大家你将用秒表记录“电波电波”跑一圈所需要的时跑一圈所需要的时间。然后大喊:间。然后大喊:“游戏开始游戏开始!”,并开始计时。,并开始计时。4 4告诉大告诉大家家“电波电波”传递
9、一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让传递一圈所用的时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再大家重新再 做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。5 5让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。的时间。6 6等大家都熟练起来之后,变更等大家都熟练起来之后,变更“电波电波”的传的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。方向传递。7 7“电波电波”沿着新方向被传递几次之后,再沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转一次让队员们逆转“电波电波”的方向,同时让队员们闭上眼的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。睛或是背向圆心站立。8 8在游戏快要结束的时候,为了在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。果。第9页/共10页
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