幼儿园游戏教案模板5篇.docx
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1、幼儿园游戏教案模板5篇 在实际教学活动中,教案起着非常重要的作用。编写教案有利于老师弄通教材内容,精确把握教材的重点与难点,进而选择科学、恰当的教学方法,下面是我为大家整理的关于幼儿园嬉戏教案模板,欢迎大家阅读参考学习! 幼儿园嬉戏教案模板1 活动设计背景 本班幼儿大多数来自于农村,留守儿童较多,孩子们不敢大胆说话,所以平常上课多数以嬉戏为主。本节课的主要活动是让幼儿在玩沙土嬉戏的时候,同过自己的视察,相识一些客观的科学学问。这个活动不但能激发孩子参加活动的爱好,而且在参加活动的过程中,孩子们能体验活动带来的乐趣,探究新的学习方法,在尝试的过程中发觉问题,通过思索解决问题,从而使他们各个方面的
2、实力不断提高。 活动目标 1、让小挚友们相识沙子,比较干沙和湿沙的区分。 2、学习用沙土造型,充共享受玩沙的乐趣。 3、在活动中,让幼儿体验与同伴共嬉戏的欢乐,乐意与同伴一起嬉戏。 4、使小挚友们感到欢乐、好玩,在不知不觉中应经学习了学问。 5、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。 教学重点、难点 1、区分干沙和湿沙的区分。 2、 能大胆沟通,说一句完整的话。 活动打算 1、用小桶装满一桶细沙。 2、 小铲子、水 活动过程 一、导入 师:小挚友,我是蓝猫调皮,今日天气很好,我呀很想去玩沙,你们想不想和老师一起去呀?播放幼儿歌曲小汽车,让幼儿唱着歌来到操场。 二、干沙嬉戏 1、让小挚友们在沙地
3、里逍遥自在的玩沙,可以光着脚在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用铲子等玩具玩沙。 三、老师向小挚友提问: 1、在沙子上跳一跳有什么感觉?(软软地) 2、 用手捏一把干沙子后,能不能捏成一个球?(不能成球) 3、 用脚踩过干沙子后,看看留下的脚印是什么样子?(椭圆的小窝) 4、用铲子挖洞,造房子能不能胜利?(不能胜利) 四、湿沙嬉戏 1、让小挚友在干沙上浇一些水,把干沙变成湿沙,在让幼儿接着玩,看看又有什么不同? 2、 小组竞赛发觉了什么问题?大胆给老师汇报。 五、老师向幼儿提问: 1、用脚踩一踩,看看湿沙子上留下的脚印是什么样子?(脚印很清楚) 2、 用手捏一捏,沙子能捏成
4、球吗?(能捏成一个圆球) 3、 用宽口的容器扣一扣,看看湿沙子能变成什么样子?(容器样子) 4、用你喜爱的东西或者图形去湿沙上按一按,看看有没有漂亮的图案?比一比看看谁的图案最美?最好玩? 六、探讨 1、干沙和湿沙有什么不同? 2、激励幼儿大胆沟通。采纳竞赛的方式让幼儿说,并赐予不同的嘉奖。 3、师总结:干沙比较散乱,没有形态,湿沙可塑性强,可以用湿沙做许多东西。 七、小试验:湿沙上的脚印 1、试验材料:沙子、水 2把干沙铺在地上浇一些水,用脚踩踩看是什么样子? 3、再用手捏一捏又会有什么样的结果? 4、 用喜爱的东西去印一印看看有没有美丽的图案? 八、引导评价 幼儿园嬉戏教案模板2 活动目标
5、: 1、能跟着音乐节奏创编中好玩的动作玩木头人的嬉戏,体验嬉戏的欢乐。 2、遵守嬉戏规则,驾驭嬉戏的玩法。 3、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。 4、考验小挚友们的反应实力,熬炼他们的个人实力。 5、体会集体合作嬉戏的欢乐。 重点难点: 跟随节奏创编动作玩嬉戏 活动打算: 有玩木头人的阅历、音乐、统计表 活动过程: 一、嬉戏导入,激发爱好 1、小挚友们,还记得我们玩过的木头人嬉戏吗?那我们再来玩一次怎么样? 2、师幼共同嬉戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人嬉戏说到哪一个字的时候就不能动了? 3、追问:还有一个不许笑,那究竟是哪一个字的时候要摆造型? 4、小结:原来玩木头人在说到笑的
6、时候就要停下来摆造型。 5、过渡:今日,我想和大家来玩一个音乐木头人的嬉戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特殊的声音,它会告知你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看! 二、熟识音乐,了解规则 1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特殊的声音吗? 追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的? 追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛? 2、老师示范听音乐玩嬉戏 关键提问,我是在什么时候变木头人的呀? 回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”立刻变木头人。 小结:喇叭声“嘟”响起是告知我们要打算了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。 3、幼儿初次尝试嬉戏:你们
7、都知道了,来一次怎么样? “我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟,变!” 4、这次我要把这个嬉戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特殊的声音?自己听啊! (播放音乐) 关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提示我们怎么办? 小结:有2次特殊的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。 5、幼儿跟着音乐尝试。 三、挑战竞赛,创编动作 1、激励幼儿4组挑战竞赛。1组竞赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变? 2、进入其次轮竞赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。 3、进行其次轮竞赛。 4、进入第三轮竞赛。 一组幼儿要统一动作。 5、
8、第四轮竞赛,依据幼儿嬉戏状况刚好间支配看。 活动延长: 音乐停,每组要变一座桥。 幼儿园嬉戏教案模板3 活动设计背景 幼儿常常在家玩积木,积木是幼儿生活中不行缺少的玩具,为了能让幼儿发觉积木有多种玩法,并供应视察和探究的空间,创建动手、动脑的机会,便围绕积木设计此活动。 活动目标 1、感知积木带来的乐趣;培育爱动脑、爱实践的好习惯。 2、能发觉积木的多种玩法并大胆尝试,激发幼儿想象力,创建力。 3、培育交往实力;能与伙伴合作嬉戏,体验合作的乐趣。 4、在活动中,让幼儿体验与同伴共嬉戏的欢乐,乐意与同伴一起嬉戏。 5、通过活动幼儿学会嬉戏,感受嬉戏的乐趣。 教学重点、难点 重点:能发觉积木的多种
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