信息技术在体育教学中的应用_周波.docx
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1、 信息技术在体育教学中的应用 周波 (浙江商业技师学院 315010) 摘要:伴随着计算机技术在各行各业的应用与发展,信息时代己经全面到来。信息技术在教育教学中的应用也改变了传统的教育模式,丰 富了教学方法,并且广受好评,被越来越多的使用和改进。体育教学作为教学事业的一个重要组成部分,在体育教学过程中,信息技术的加 入,会让其得到更好的发展,教育效果也会更加显著。本文通过实验研究体育教学过程中信息技术的应用,探索新的教学手段和方法,旨在 改善体育教学环境,提高教学效果。 关键词:信息技术体育教学实验研究 中图分类号 : G 633.9 6 文献标识码 : A 文章编号: 1674-098X (
2、2012)10 (b ) -0168-02 体育教学作为学校体育教育的一个重 要组成部分,传统的教学理念和模式已经跟 不上先进的教学水平。它的教学方法和教学 理念也应当做到与时俱进,得到全面发展, 才能适应新时代的教育要求。信息技术作为 新时代教学工具被广泛应用于教学事业的 各个方面,在体育教学中的应用也让体育教 学上升一个阶段,进入一个全新的教学时代。 1 信息技术在体育教学中应用的意义 传统的体育教学模式教学观念落后,整 体呈 现教学方法陈旧,教学手段落后,教学 模式僵化等现象,是必须面对和解决的问 题。这是时代赋予体育教育工作者的使命。 在这样的时候,寻求新的教学理念和改革方 法才是改变
3、现状的根本办法。在这种时代背 景的要求下,信息技术的出现并在教育事业 上得到充分的运用,就是新时代下新的教学 模式的展现,对教育事业来讲,具有划时代 的意义。 教学过程根据实际流程大体可分为以 下 4个紧密联系的阶段:引导学生感知、过 程理解、实际运用、和最终巩固。信息技术作 为一种新的应用工具和资源环境,在体育教 学的应用过程中,可以通过合理的设 计,并结 合实际需求,优化教学手段,运用 “ 图片 ” 、 “ 录像 ” 、 “ 声音 ” 、 “ 动画 ” 等形象动态地展示理论知识 和运动技术的形成和变化发展,将课堂内容 合理的展现在学生眼前。根据具体的体育学 科知识和技术量身设定特殊的体育学
4、习情 境,帮助学生建立合理的体育理论与运动技 术的认知结构,促进学生对知识的掌握和吸 收能力,总体上实现了教学课程知识结构的 新构成。 信息技术在体育教学中的应用将改变 原始的教学流程和课堂教学结构,让体育教 学更加丰富多彩具有趣味性。为了让学生能 更宽泛、更直观的了解体育课的学习方法, 激发 学生的学习兴趣,提高教学质量。我在 教学过程中,计算机集成文字、图形、图像、 动画、音频和视频的数字影像资料的运用, 能够让学生更加直观的理解体育教学的学 习内容和学习方法,提高学生的学习积极性, 带动课堂气氛,并且丰富了老师的课堂教学 方法,能够帮助老师更好的发挥讲解和辅助 教育的作用,进行一系列课件
5、的创作与实践 的研究。信息技术在体育教育中的应用将改 变教学体系的结构和关系。整体上提高教学 效果和质量。 2 展开信息技术在体育教育中的应用 研究 本文将通过实验方法和数据进行对信 息技术在体育教学中的应用的全面讲解,并 对教学效果展开综合分析和探讨: (1) 研究对象 针对学校 06、 07 级各两个班,共 180 人( 分为实验组常规组各 9 0 人)进行新的 教学法方法应用的实验研究。 研究方法 实验法:先制作排球垫球、传球、扣球 三个项目的数字影像资料,对实验组进行辅 助教学并在学生练习时拍摄动作。与处于同 样阶段的常规组进行比较。并对所有实验班 成员和比较班的成员进行测验,收集学院
6、资 料资料,了解学院目前的状态和能力,方便以 后进行阶段性和归总性的比较和评价。 问卷法:在实验后对所有实验组、常 规组进行问卷调查,了解大家对知识掌握的 程度和对新方法的看法以及兴趣度,并综合 出结果,了解大家对实验法的真实感受以及 需要改进的地方。 文献资料法查阅体育教学相关文献, 以及现代化信息技术在体育教学中的应用相 关文献。 (3) 实验过程 查阅有关资料,掌握数字信息技术制 作方法: 为达到创作高质量数字信息技术的需 要,运行环境以 W INDOW S2000 操作系统 为本体多媒体软件环境,在此基础上选择 了 Broad-WAY 动态视频图像采集与编辑 软件,编辑软件 Prem
7、iere、 图镶编辑软件 Photo shop、 三维动画制作软件3D sm ax 和 多 媒 体 创 作 集 中 软 件Author ware。 确定排球的主要技术动作,制作相应 的数字影像资料: 根据教学大纲内容,以及排球项目动作 的难易程度,先制作排球垫球、传球、扣球三 个项目的数字影像资料。然后,对各项运用文 字、动画、图片或实例录相显示说明。实例录 像需通过 Broad w ay 软件制作动态视频, 动画制作用三维动画制作软件 3D SM A X。 导入:播放比赛录像片段和优秀运动员 精彩动作画面,激发学生对排球运动的兴趣 和练习的欲望。 基本技术:这一项是重点。第一 步通过 动画,
8、完整示范;第二步慢放各个分解动作 技术,并配音简要说明;第三步对单个技术 动作或通过实例录像或运用图片,或三维动 画,或者几个手段综合起来再予以配音和文 字显示,具体说明。如垫球位置,传球手型, 运用图片和文字,扣球连贯动作用动画和 录像。 练习方法:每个技术动作都配有练习方 法,练习方法一般都用图片说明,特殊也可 配以动画。 纠正方法 :采用平时教学时拍摄下来的 错误动作镜头显示,并让有相同错误的学生 以小组为单位比观看正确动作录像比相互 分析。 教学过程: 所要传授的技术内容,按教学计划分几 次完成,如垫球,计划用 3 次完成,每次为 45m in, 每次设定具体的目标,采用数字信 息技术
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