浙教信息技术三年级下册教参.pdf
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1、第 1 页 三年级下册 第一单元 Windows 小秘密 单元简介:本单元共有两课,第 1 课是指挥窗口,第 2 课是装扮桌面。“指挥窗口与“装扮桌面对学生来说,都可以看做是对“Windows 小秘密探索,当然“Windows 小秘密不仅仅限于这两局部,“设置系统日期、“改变鼠标属性、“更改快捷方式等都可以看做是对“Windows 小秘密研究。“指挥窗口与“装扮桌面这两课在知识模块上都属于小学信息技术操作系统局部。指挥窗口一课是对桌面、开场菜单、图标等 Windows 图形化操作界面特征认识及学会多个窗口缩放、移动等操作。装扮桌面一课是学习 Windows 桌面与屏幕保护程序设置。另外,本单元
2、还提供了一个有关屏幕保护阅读材料,以便让学生进一步了解屏幕保护相关知识。通过本单元学习,将帮助学生进一步了解 Windows 操作系统界面与设置,为今后较复杂多窗口操作学习打下根底。同时,本单元也展示了 Windows系统魅力,以激发学生学习信息技术兴趣。第 1 课 指挥窗口 教学目标:知识目标:认识开场菜单、任务栏及窗口界面,并了解它们作用。能力目标:1学会多个窗口缩放、移动等操作。2培养良好观察、比拟学习习惯。教学重点:第 2 页 学会窗口缩放、移动等操作。教学难点:多窗口环境下文件翻开操作。课时安排:1 课时。课前准备:将 3 张蝴蝶图片与 4 张连环画图片存放至学生机常用文件夹中。教学
3、建议:本课知识点属于小学信息技术中操作系统知识模块,是对 Windows操作系统中常用设置进展初步学习。由于学生已经在第一册中认识了 Windows;接触了计算器、纸牌、画图、浏览器等多种窗口,了解了 Windows 窗口最根本组成局部:如菜单栏、工具栏等;掌握了 3 个控制按钮控制窗口方法,所以学习本课窗口缩放、移动等知识点应该不会困难。第一局部“再看Windows是让学生在原有认识Windows 根底上,进一步认识 Windows 桌面中开场菜单、图标、任务栏等组成局部,并认识到运用这些技巧可以帮助自己更快更方便地启动程序或翻开文件。实际上桌面也是一个窗口,只不过是一个特殊窗口,名为 Ex
4、plorer,这个窗口被放大成了全屏幕。第二局部“窗口小精灵是通过画图与浏览器窗口比拟来认识窗口共性根本组成局部。单个窗口缩放操作以“教你一招、“试一试形式出现,其意在于鼓励学生自己去尝试体验。第 3 页 第三局部“轻松指挥是通过对 3 个相似蝴蝶图片比拟,对窗口缩放、移动、排列等操作进展综合练习,表达了本课信息技术知识在生活、学习中某一具体应用。本课练习有 2 个,练习 1 是通过填空来进一步加深对窗口各组成局部认识,练习 2 是根据故事情节一根老虎毛对多个图片进展排序,既是对画图工具复习,又是对多个窗口操作一次综合练习。练习建议:本课练习 1 是让学生识别窗口根本组成局部,只需让学生根据提
5、供关键词找到图画中窗口各局部位置,把名称填写在圆框中即可。练习 2 可以由教师或学生简要地讲述一下与插图相关故事,然后由学生利用“画图软件翻开多个图片,根据故事情节进展排序,用“画图中适当工具做好序号标记。在练习中应强调先启动“画图,然后用“画图翻开连环画图片,否那么有局部学生可能会采用直接“双击图片文件方法,翻开了与之相关联但并不熟悉图片编辑软件如 ACDSee,这样会给后面一些操作排列窗口、标上序号带来困难。参考资料:Windows 窗口小知识:拥有“标题栏、“工具栏、“最大化、“最小化、“关闭按钮等元素窗口是最典型一种。事实上,窗口类型有很多:如“画图窗口、文字处理程序中文档窗口或者弹出
6、提示消息对话框。在 Windows 中,但凡带有边界矩形区域都是窗口,所以,除了这些最普通窗口外,还有许多其他类型窗口:命令按钮是一个窗口,图标、文本框、选项按钮与菜单条也都是窗口。Windows 操作系统通过给每一个窗口指定第 4 页 一个唯一标志号窗口句柄来管理所有窗口。操作系统能连续地监视每一个窗口活动或事件信号。窗口切换可以通过单击任务栏上任务按钮来实现,为了方便快捷,也可以运用快捷键“Alt+Tab。第 2 课 装扮桌面 教学目标:知识目标:知道桌面背景可以设置与更换,知道什么是屏幕保护。能力目标:1学会设置桌面背景。2学会设置屏幕保护。情感目标:培养学生审美观。教学重点:学会桌面美
7、化设置。课时安排:1 课时。课前准备:将各种要练习桌面图片发送到学生机常用文件夹中。教学建议:本课与第 1 课指挥窗口同属于信息技术中操作系统模块,是对Windows 操作系统中常用设置进展初步了解,这在第一册中也出现过相类似体验活动:如系统日期设置。由于桌面与屏幕保护其相关设置信息比拟少,又较容易成功,因此对学生来说应该没有什么难度。本课有两个学习内容:桌面图片设置与屏幕保护设置。桌面图片设置主要是了解不同显示方式与学会选择自定义图片。“试一试是对“平铺、居中、拉伸几种桌面图片显示方式设置。屏幕保护设置通过一个“飞行 Windows为例展示了“种类、时间、预览等几个主要选项,屏幕保护由来这里
8、没有提及,教材把它作为阅读材料单独列为一块。无论是桌面图片还是屏幕保护设置都围绕着一个目标“美化电脑、展示个性。当然,美化表达与个性展示不仅仅限于这两项内容,因此教材在练习中加以表达:练习 1 是把自己创作画设置为背景并排列图标与之相融洽,组合成漂亮、富有个性 Windows 桌面,练习 2 是设置一个需要自己输入第 5 页 文字动感文字屏幕保护。注意:让学生在尝试设置屏幕保护程序时,提醒大家,公共机房不要进展“屏幕保护密码设置,回家去可以自己尝试与研究。练习建议:练习 1 与练习 2 作品只是一个例如,在练习时不应要求学生完全按照教材上样式,可以让学生按照自己个性爱好,自己挑选与设置具有个性
9、化桌面与屏幕保护。假设时间充裕,教师可以通过演示一些精彩屏幕保护,帮助学生理解阅读材料中知识。参考资料:桌面设置小知识:Windows 允许把网页上 GIF 动画设置为桌面背景,只需指向该 GIF 图片,右键单击“设为桌面项,Windows 就会启用“Active Desktop把 GIF 动画放置在桌面上。当然,整个 HTML 网页也可以设置为桌面背景。第二单元 用电脑写字 单元简介:本单元共有 6 课,其中“键盘一家、“童年趣事、“游动物园是键盘上、中、下排键指法练习;“打字游戏是指法综合练习;“英文儿歌除英文指法练习外,还增加了功能键应用;“儿童天地是键盘指法练习与网络浏览知识模块整合学
10、习活动。虽然,在前一册教材网络浏览局部也触及了键盘输入,但那时是非系统性地学习,教学中并未对指法加以强调,键盘指法正式学习是从本单元开场。通过本单元学习,学生将养成良好打字姿势、掌握正确键盘指法并到达一定速度,不但为第三单元“电脑小作家中文输入打下根底、做好准备,而且为今后学习“文件保存、“网址输入、“作品创作、“网络交流等一系列必需文字输入操作赢得时间、提高效率,并一生受用,所以学好本单元意义重大。第 3 课 键盘一家 第 6 页 教学目标:知识目标:1认识键盘。2了解键盘正确使用方法。能力目标:1了解键盘正确操作指法,学会中排键指法。2学会写字板启动与退出。3掌握正确打字姿势。教学重点:学
11、会根本键指法,学会正确打字姿势。教学难点:不看键盘,输入根本键字母。课时安排:2 课时。课前准备:实物键盘,课件键盘图、打字姿势图、键盘指法分工图,手指键盘摆放图、手指键盘操作视频片断。教学建议:本课是指法练习第一课,主要让学生认识键盘、触摸键盘、了解指法,为后面几课上、下排键指法学习打下根底。指法练习是一项比拟枯燥任务,教师应该引导学生正确认识学习键盘重要性,并能在本节课中激发学生兴趣,为后续学习做准备与铺垫。本课分为 4 局部。第一局部“一览键盘,通过键盘图片让学生了解键盘上 4 个区:主键盘区、功能键区、编辑键区、小键盘区。第二局部“摆第 7 页 好姿势是让学生借鉴写字姿势悟出打字姿势。
12、第三局部“弹指功夫是通过“键盘指法分工图让学生了解每个手指负责范围,通过“键盘手指摆放图来了解与掌握手指摆放位置。卡通对话中“根本键是手指安家之处指出了手指摆放根本规那么。第四局部“一展身手是通过写字板来练习中排键,要凭着键盘位置记忆与手指触觉来完成输入不看键盘,同时也初次学习写字板使用。课文练习 2 中 G、H 键不属于根本键,在击键后应注意及时返回,今后上、下排键指法也是这样。练习 3 中括号里英文单词字母属于中排键范围,这里英文不需要学生拼读,只需看着教材输入其中英文即可。后面阅读材料是让学生了解除键盘以外各种输入方式。练习建议:由于本课练习量比拟大,所以练习局部可连同教材第 14 页中
13、根本键一些练习安排至第 2 课时去完成。练习 1 要求学生运用指法规那么,在击完 G、H 键后,两个食指应分别返回 F 与 J 键上。教师可用动画或视频片断来增强直观性,给学生留下深刻印象,从这里开场就养成“及时返回根本键习惯。练习 2 为增加趣味性,可以把这些串成一个故事或者在单词旁配以插图,通过屏幕演示或电子教室窗口式播送等形式让学生对照输入。假设时间有充裕,教师可演示各式输入方式如手写输入,让学生感受输入方式多样与奇妙,激发学生学习信息技术兴趣。参考资料:键盘小知识:早期电脑键盘一共是 83 个键,类似打字机。经过不断增加新控制键,逐渐开展成了标准 101 键 PC 键盘。后来,微软公司
14、定义第 8 页 了 Win95 加速键盘,将键盘上键增加到了 104 个。现在市场上能买到大多是 104 键盘,当然有些厂商还增加了一些特殊功能键,比方上网键、关机键等,不过需要专门驱动程序才能起作用。键盘上一般有 3 个指示灯,用来提示键盘目前状态。有些键盘还增加了一些特别小灯,比方电源指示灯。第 4 课 童年趣事 教学目标:知识目标:知道上排键操作指法。能力目标:1学会上排键操作指法,进一步熟练中排键指法。2学会回车键、退格键使用。3学会写字板文档保存。情感目标:培养学习英语兴趣。教学重点:学会上排键指法。课时安排:2 课时。课前准备:捉蝴蝶场景图有 Flash、Powerpoint 等动
15、画那么更好、上排键指法练习视频片断。教学建议:本课是继第 3 课“键盘一家认识键盘、学习中排键指法后,进一步学习上排键指法。教材在这里倡导了一种新指法教学模式故事牵引,第 9 页 把指法练习、英语学习与故事情景有效整合起来,集趣味性、学习性、活动性于一体。从内容上看,课文分为三局部。第一局部“接触上排键,通过故事开头局部中 flower 单词来引出上排键。强调了上排键指法:“它要求手指在操作时必须离开自己所在根本键去完成击键动作。进而在写字板中进展上排键与中排键结合练习。第二局部“体验小故事是一个看故事、听故事、学英文、练指法活动,故事中出现英文单词都属于“上排键与中排键范围内,同时那些英文单
16、词根本取自小学第一册英语书中学生比拟熟悉词汇。其设计意图是通过看一个动画画面,听教师讲述故事,学生那么在写字板中输入故事中某个词英文单词,来到达上排键与中排键综合练习目。教材在这里提倡每个单词输入一行,以确保其练习量。在练习时难免需要换行与修改,教材以“教你一招形式介绍了“回车键与“退格键使用。第三局部“保存故事要学生回忆画图保存方法,进展知识迁移,去尝试保存写字板中文字。课文练习有 2 个,练习 1 是对上排键指法规那么复习,练习 2 是通过一幅房间场景图让学生来复习并输入物品英文单词。练习建议:由于本课练习量较大,因此练习局部可以安排到下一课时进展。练习 1可以让学生先输入两个具体单词如
17、Tree 与 Year,然后让学生说说 T 与Y 分别由哪个手指负责输入,输入后应注意什么。练习 2 为增强趣味性,可用课件逐一出示物品,让学生先说英语,然后进展输入练习。参考资料:第 10 页 回车键小知识:在电脑键盘上,“回车键上曾经使用过“CR、“RETURN字样,后来才统一确定为“Enter。在 DOS 时代,“回车键曾与空格键一起成为最常用两个键。因为那时“回车键除回车换行外,还有一个重要作用是确认并执行命令。到了 Windows 时代,“回车键除了原来作用外,新增加了一个对当前对象作默认操作功能。不过,由于鼠标使用,“回车键使用频率降低了不少。第 5 课 游动物园 教学目标:知识目
18、标:知道下排键操作指法。能力目标:1学会下排键操作指法。2进一步熟练上排键与中排键指法。情感目标:培养学习英语兴趣。教学重点:学会下排键指法。课时安排:2 课时。课前准备:动物园场景图Flash、Powerpoint 等动画更好、下排键指法练习视频片断。教学建议:本课是在学生学习了第 3 课与第 4 课认识键盘、学会了上排键、中排键指法后进展学习。本课学习中除了要掌握下排键正确指法外,更要把上、第 11 页 中、下排键相互结合起来,从而完成所有字母键指法练习,为下一课英文儿歌输入做好准备。“体验上排键介绍了上排键指法,这里把下排键指法与上排键指法做了比拟。B 键因为距离 F 键较远,用左手食指
19、触击对小学生来说可能是有点困难,教材建议“整个左手稍稍向下移动去完成击键。指法后练习是中、下排键结合练习。“游动物园是通过动物园情景,来输入相关动物名称及数量英文单词。这些英文单词根本取之小学英文第一册,对学生来说比拟熟悉。为保证有一定练习量,课文建议每个单词输入一行。出示场景不一定要与教材一样,可以是森林动物园场景,假设能增加一些动物声音,更能激发学生兴趣。完成动物英文单词输入练习后,可以变换形式,让学生输入画面中动物数量英文单词,以到达形式多样、反复练习目。1活动引入:可以用课件画面创设一个虚拟情境:“你们想逛动物园吗?可是门口小猴子要求我们先练好下排键,才能放我们进去来激发学生学习兴趣。
20、2下排键练习:同样可以把中上排键、下排键结合起来,可以这样引导学生:“与练习上排键一样,下排键练习时我们可以把中排键与下排键结合起来,那么 Z 可以与哪个字母结合起来练习呢?B 键距离 F 键太远需要整个手移动技巧可以直接告诉学生,一定要经常提醒学生返回到根本键上。3游动物园:教室里假设有电视机或液晶投影仪那么可以用课件逐一出示动物,让学生说说动物英文名称,接着在屏幕上显示英文字母,第 12 页 让学生输入一行。出示场景不一定要与教材一样,可以是森林动物园场景,假设运用多媒体增加动物声音,更能激发学生学习兴趣。完成动物英文单词输入练习后,可以变换形式,让学生输入画面中动物数量英文单词,以到达形
21、式多样、反复练习目。4活动小结:今天我们游动物园、练指法,你有什么收获?练习建议:课文中练习可由教师根据情况灵活调整,可以安排到下一课时进展。练习 1 可以让学生在输入练习后直接在书上通过连线完成,还可以让学生依次说说单词中字母分别在哪排键上,以检查与培养学生对键位记忆。对于练习 2,假设有大屏幕那么可以用多媒体形式边讲故事边让学生输入故事中英文单词,当然也可以让学生边看书上故事边输入故事中英文单词。第 6 课 打字游戏 教学目标:知识目标:通过打字软件练习来熟练自己指法。能力目标:1进一步熟练字母键指法。2学会用打字软件进展打字练习。教学重点:熟练字母键指法。课时安排:1 课时。课前准备:将
22、学生机与教师机安装一种打字游戏软件如“金山打字通、运指第 13 页 如飞卡通动画洪恩开天辟地光盘中有。教学建议:本课编排“打字游戏目在于进一步提高学生指法正确度并到达一定速度,同时也是为了变换练习形式,表达练习多样化,适合不同兴趣学生学习。通过“打字游戏练习,其目还在于让学生知道运用特定软件可以进展打字练习方法,进而培养他们今后主动运用打字软件进展指法练习兴趣与习惯,有“授之以渔之用意。学生经历前面几课上、中、下排键指法练习后,学生对键盘操作已经有了一个比拟系统与全面学习。本课通过趣味打字游戏来进一步稳固与检验学生键盘指法。本课重点是熟练键盘指法,可请一些“打字高手来说一说自己体会经历,并结合
23、课文中“提高要领局部,让学生总结一些能提高速度指法技巧,例如课堂练习英文单词如“APPLE都是技巧中所描述第二种情况:“遇有两个以上可由同一手指连续输入完成,那么不必每次都返回根本键。打字游戏以“金山打字通软件为例,介绍如何运用打字软件进展指法练习。对于打字软件内容、速度等设置是比拟重要,目是反映学生个体差异,通过不同练习课程提高学生指法与速度,到达事半功倍效果。在这里教师应注意引导学生学会设置。本课中,教师要加强课堂反应,及时发现一些普遍存在问题,马上加以纠正。对那些根本功掌握扎实,打字速度较快学生,在完成课堂作业后,第 14 页 可以安排他们去辅导学习有困难学生。练习建议:在进展练习 1
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