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1、Authorware案例教程案例教程Authorware是一个图标导向式的多媒体制作工是一个图标导向式的多媒体制作工具。它只需通过对图标的调用来编辑一些控制具。它只需通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的活动流程图,即可实现将文字、图程序走向的活动流程图,即可实现将文字、图形、声音、动画、视频等各种多媒体数据有机形、声音、动画、视频等各种多媒体数据有机汇总。该软件的特点是通过图标的调用来编辑汇总。该软件的特点是通过图标的调用来编辑流程图,以此替代传统的计算机语言编程,使流程图,以此替代传统的计算机语言编程,使得用户能够快速开发多媒体软件。得用户能够快速开发多媒体软件。第第1 1章章 Auth
2、orwareAuthorware基础知识基础知识1.1 引例引例1.2 Authorware的功能的功能1.3 Authorware7.0的工作界面的工作界面第第1 1章章 AuthorwareAuthorware基础知识基础知识1.4 演示窗口的功能及属性设置演示窗口的功能及属性设置使用使用Authorware软件制作一个软件制作一个“风景欣赏风景欣赏”案例案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)Authorware文件的一般制作方法。文件的一般制作方法。(2)Authorware图标栏图标栏中中图标图标的一般使用方法。的一般使用方法。(3)Authorware文件的窗口属性文件的窗口属
3、性设设定。定。1.1 1.1 引例引例Authorware软件的主要功能有如下几方面:软件的主要功能有如下几方面:(1)编制的软件具有强大的交互功能,可任意控制程)编制的软件具有强大的交互功能,可任意控制程序流程。序流程。(2)在人机对话中,它提供了按键、按鼠标、限时等)在人机对话中,它提供了按键、按鼠标、限时等多种应答方式。多种应答方式。(3)它还提供了许多系统变量和函数以根据用户响应)它还提供了许多系统变量和函数以根据用户响应的情况,执行特定功能。的情况,执行特定功能。(4)编制的软件除了能在其集成环境下运行外,还可)编制的软件除了能在其集成环境下运行外,还可以编译成扩展名为以编译成扩展名
4、为.EXE的文件,在的文件,在Windows系统下系统下脱离脱离Authorware制作环境运行。制作环境运行。1.2 Authorware1.2 Authorware的功能的功能Authorware的工作界面一般由如下几的工作界面一般由如下几部分组成:部分组成:1标题栏标题栏 5设计窗口设计窗口 2菜单栏菜单栏 6演示窗口演示窗口 3工具栏工具栏 7属性面板属性面板 4图标栏图标栏1.3 Authorware7.0的工作界面的工作界面1.演示窗口的功能演示窗口的功能演演示示窗窗口口既既可可以以展展现现用用户户程程序序效效果果,也也可可查查看和看和编辑图标编辑图标中的内容。中的内容。2.演示窗
5、口的属性设置演示窗口的属性设置该该属属性性面面板板可可以以设设置置演演示示窗窗口口的的背背景景色色、大大小、菜小、菜单显单显示等相关属性。示等相关属性。1.4 演示窗口的功能及属性演示窗口的功能及属性设设置置Authorware案例教程显示图标是显示图标是Authorware中最常用、最基中最常用、最基本的图标。显示图标用于设置和编辑文本的图标。显示图标用于设置和编辑文本、图形、图像及可移动对象本、图形、图像及可移动对象等等诸诸多多多多媒体元素媒体元素。第第2 2章章 显示图标显示图标2.1 引例引例2.2 显示图标概述显示图标概述2.3 绘制图形绘制图形 2.4 文本处理文本处理 2.5 图
6、片的导入图片的导入2.6 显示对象的控制显示对象的控制第第2 2章章 显示图标显示图标使用显示图标制作一个使用显示图标制作一个“滑块位置滑块位置”案例。案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)在显示图标中绘制图形。)在显示图标中绘制图形。(2)在显示图标中显示静态和动态文本。)在显示图标中显示静态和动态文本。(3)多个对象的控制:排列、组合。)多个对象的控制:排列、组合。(4)设置显示图标的位置、活动、显示变量)设置显示图标的位置、活动、显示变量等属性。等属性。2.1 2.1 引例引例1.显示图标的功能显示图标的功能(1)显示、编辑图形;)显示、编辑图形;(2)显示、编辑文本;)显示、编辑
7、文本;(3)显示、编辑图像;)显示、编辑图像;(4)支持各种绘图模式;)支持各种绘图模式;(5)可以用各种对齐格式控制多个对象)可以用各种对齐格式控制多个对象的位置。的位置。2.2 2.2 显显示示图标图标概述概述1.创建显示对象的方法:创建显示对象的方法:(1)将显示图标拖放到流程线上,双击显示图标打)将显示图标拖放到流程线上,双击显示图标打开演示窗口,菜单开演示窗口,菜单“插入插入”“图像图像”来插入外来插入外部图像文件;部图像文件;(2)直接通过菜单)直接通过菜单“文件文件”“导入导出导入导出”命令导命令导入文本、图像;入文本、图像;(3)直接将外部的文本、图形、图像文件拖放到流)直接将
8、外部的文本、图形、图像文件拖放到流程线上,程线上,Authorware也会将其以显示图标形式加也会将其以显示图标形式加入流程线;入流程线;2.2.2 显示对象的创建显示对象的创建工工具具箱箱是是Authorware提提供供给给用用户户创创建建、编编辑辑图图形形的的工工具具。用用户户既既可可以以通通过过工工具具箱箱中中提提供供的的工工具具创创建建一一些些简简单单的的图图形形及及输输入入文文本本,也也可可以以利利用用工工具具箱箱编编辑辑一一些些已已存存在在图图形形和和文文本本,如编辑显示模式、图形填充等。如编辑显示模式、图形填充等。2.2.3 2.2.3 工具箱的使用工具箱的使用 1.直线和斜线的
9、绘制直线和斜线的绘制2.圆和椭圆的绘制圆和椭圆的绘制按住按住shift键,即可绘制出正圆。键,即可绘制出正圆。3.矩形和圆角矩形的绘制矩形和圆角矩形的绘制按住按住shift键,则可以绘制出正方形。键,则可以绘制出正方形。4.多边形的绘制多边形的绘制不闭合多边形不能填充。不闭合多边形不能填充。2.3 绘绘制制图图形形 1.文本的输入文本的输入2.文本的导入文本的导入文本导入的几种方式:文本导入的几种方式:(1)打开显示图标的演示窗口,)打开显示图标的演示窗口,“文件文件”“导导入和导出入和导出”“导出媒体导出媒体”,选择所需文件;,选择所需文件;(2)将主流程)将主流程线线的定位器定位所需的位置
10、,的定位器定位所需的位置,选择选择菜菜单单“文件文件”“导导入和入和导导出出”“导导出媒体出媒体”,选择所选择所需文件;需文件;(3)复制所需内容,在演示窗口中直接粘贴。)复制所需内容,在演示窗口中直接粘贴。2.4 文本文本处处理理 3.文本的编辑文本的编辑 文文本本输输入入或或导导入入后后,还还可可以以进进行行再再次次编编辑辑,包包括括编编辑辑字字体体、大大小小、风风格格、对对齐齐、卷卷帘帘文文本本、消消除除锯齿锯齿等。等。4.样式的定义和应用样式的定义和应用(1)样样式的定式的定义义(2)应应用用样样式式2.4 文本文本处处理理 1.导入图片的方法导入图片的方法(1)在在主主流流程程线线上
11、上放放置置一一显显示示图图标标,双双击击打打开开演演示示窗窗口,口,“插入插入”“图像图像”,导入所需图片文件即可。,导入所需图片文件即可。(2)直接将外部的)直接将外部的图图片文件拖拽到流程片文件拖拽到流程线线上。上。2.图片的调整图片的调整(1)用鼠)用鼠标标拖拽控制点,即可拖拽控制点,即可实现缩实现缩放放图图片。片。(2)通)通过过属性面板精确属性面板精确设设定定图图像尺寸。像尺寸。2.5 图图片的片的导导入入 1.显示图标的属性设定显示图标的属性设定显示图标的属性面板显示图标的属性面板2.显示模式设置显示模式设置通通过过模模式式设设置置,可可以以设设定定多多种种不不同同的的叠叠加加、覆
12、覆盖盖方式。方式。3.多个对象排列多个对象排列打开排列面板:菜打开排列面板:菜单单“修改修改”“排列排列”2.6 显显示示对对象的控制象的控制 Authorware案例教程Authorware提供了移动图标,可以实现提供了移动图标,可以实现对文本、图形、图像等静态对象进行对文本、图形、图像等静态对象进行一些简单的运动,从而丰富多媒体作一些简单的运动,从而丰富多媒体作品的视觉效果。品的视觉效果。第第3 3章章 移动图标移动图标3.1 引例引例3.2 移动图标概述移动图标概述 3.3 移动图标的属性设置移动图标的属性设置3.4 移动图标的移动方式移动图标的移动方式第第3 3章章 移动图标移动图标利
13、用移动图标制作一个利用移动图标制作一个“棋子移动棋子移动”案例。案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)在)在显显示示图标图标中中绘绘制制图图形。形。(2)多个)多个对对象的控制:排列、群象的控制:排列、群组组。(3)移)移动图标动图标的移的移动动方式的方式的设设置,移置,移动图动图标标属性面板的属性面板的设设置。置。3.1 3.1 引例引例被移动的对象一般存放于显示图标、交互图标中,被移动的对象一般存放于显示图标、交互图标中,并且一个图标中的所有对象被视为整体进行移动。并且一个图标中的所有对象被视为整体进行移动。如果需要某个对象单独移动,则该对象应单独放如果需要某个对象单独移动,则该对象
14、应单独放置在一个图标中。置在一个图标中。在使用移动图标前,必须要确保流程线中已放置在使用移动图标前,必须要确保流程线中已放置了包含可移动对象的显示图标或交互图标。了包含可移动对象的显示图标或交互图标。移动图标可以控制对象的移动速度,执行移动图移动图标可以控制对象的移动速度,执行移动图标时的同步方式,以及移动的目标和路径。标时的同步方式,以及移动的目标和路径。3.2 3.2 移移动图标动图标概述概述1.主要属性设置:主要属性设置:(1)执执行方式:控制流程行方式:控制流程线线上移上移动图标动图标下方下方图标图标的的执执行行方式。有三种方式:方式。有三种方式:等等待待直直到到完完成成:等等到到完完
15、成成此此对对象象的的移移动动后后,再再进进行行流流程程线线上的下一个上的下一个图标图标的操作。的操作。同同时时:在在执执行行此此对对象象的的移移动动的的同同时时,执执行行移移动动图图标标下下一一图标图标的操作。的操作。永永久久:当当完完成成对对象象的的一一次次移移动动后后,继继续续监监视视控控制制对对象象移移动动的的变变量量或或表表达达式式的的值值。如如果果该该值值为为真真,则则继继续续播播放放移移动对动对象的移象的移动动。3.3 移动图标的属性设置移动图标的属性设置(2)远远端范端范围围:循循环环:对对象移象移动动到由基点和到由基点和终终点确定的直点确定的直线线上上的某一位置的某一位置处处,
16、该该位置由目位置由目标值标值和和终终点点值值的差的差确定。确定。在在终终点停止:点停止:对对象停留在距离目象停留在距离目标值标值最近的端最近的端点点处处。到上一到上一终终点:目点:目标标位置不受基点和位置不受基点和终终点的影响。点的影响。3.3 移动图标的属性设置移动图标的属性设置3.4 3.4 移移动图标动图标移移动动方式方式 1.指向固定点指向固定点:将移动对象从演示窗口的当前位置移动到另一点。将移动对象从演示窗口的当前位置移动到另一点。2.指向固定直指向固定直线线上的某点上的某点:将移将移动对动对象从演示窗口的当前位置移象从演示窗口的当前位置移动动到一条事先到一条事先定定义义好的直好的直
17、线线上的某点,上的某点,该该点是点是经过计经过计算得到的位置。算得到的位置。3.指向固定区域内的某点指向固定区域内的某点:将移将移动对动对象从演示窗口的当前位置移象从演示窗口的当前位置移动动到一个已定到一个已定义义好的固定区域中的某点,好的固定区域中的某点,该该点是点是经过计经过计算得到位置。算得到位置。3.4 3.4 移移动图标动图标移移动动方式方式 4.指向固定路径的指向固定路径的终终点点:将移动对象从演示窗口的当前位置按照一条已经定将移动对象从演示窗口的当前位置按照一条已经定义好的固定路径进行移动,直到路径的终点位置处义好的固定路径进行移动,直到路径的终点位置处停止。停止。5.指向固定路
18、径上的任意点指向固定路径上的任意点:将移将移动对动对象从演示窗口的当前位置按照一条已象从演示窗口的当前位置按照一条已经经定定义义好的固定路径好的固定路径进进行移行移动动,运,运动动到基点和到基点和终终点点间间的的目目标标点后停止。点后停止。Authorware案例教程4.1 引例引例4.2 群组图标群组图标 4.3 等待图标等待图标4.4 擦除图标擦除图标第第4 4章章 等待图标、擦除图标、等待图标、擦除图标、群组图标群组图标利用群组、等待、擦除等图标制作一个展示利用群组、等待、擦除等图标制作一个展示多组图片的案例。多组图片的案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)在)在显显示示图标图标中
19、中导导入入图图片、片、输输入入竖竖直文本。直文本。(2)将多个)将多个对对象象组织为组织为一个群一个群组组。(3)等待)等待图标图标、擦除、擦除图标图标的使用。的使用。4.1 4.1 引例引例使使用用群群组组图图标标,可可以以将将主主流流程程线线上上的的图图标标分分类类组组织织起起来来,它它充充当当着着其其他他图图标标的的容容器器,从而可大大提高程序的可读性。从而可大大提高程序的可读性。在在群群组组图图标标中中,可可以以存存放放各各种种类类型型的的图图标标,包括群组图标。包括群组图标。4.2 4.2 群群组图标组图标创建群组图标有两种途径:创建群组图标有两种途径:(1)直直接接将将群群组组图图
20、标标拖拖放放到到流流程程线线上上,双双击击群群组组图图标标,在在打打开开的的窗窗口口中中的的流流程程线线上上添添加若干图标。加若干图标。(2)选选择择流流程程线线上上需需组组织织到到一一起起的的若若干干个个连连续续的的图图标标,点点击击菜菜单单“修修改改”“群群组组”即可。即可。4.2 4.2 群群组图标组图标多多媒媒体体程程序序在在演演示示时时,经经常常需需要要在在某某个个地地方方稍稍作作停停留留或或等等待待、或或者者允允许许用用户户根根据据自自己己的的需需求求决决定定何何时时再再继继续续,这这种种暂暂停停功功能能在在Authorware中就是通过中就是通过等待图标等待图标来实现的。来实现的
21、。4.3 4.3 等待等待图标图标1.等待图标属性设置:等待图标属性设置:(1)事件:)事件:单击单击鼠鼠标标:勾:勾选时选时表示用表示用户单击户单击鼠鼠标标后后继续继续程序的程序的运行运行按任意按任意键键:勾:勾选时选时表示用表示用户户按下按下键盘键盘上任意一个上任意一个键键后,程序后,程序继续继续运行。运行。(2)时时限:限:在其后的文本框中在其后的文本框中输输入数入数值值,代表多少,代表多少秒后程序秒后程序继续继续运行。运行。(3)选项选项:显示倒计时显示倒计时 显示按钮显示按钮4.3 4.3 等待等待图标图标2.修改等待按钮的外观修改等待按钮的外观“等待等待图标图标”的按的按钮钮默默认
22、认情况下是情况下是“等待等待”两个字,两个字,用用户户可以根据自己的喜好可以根据自己的喜好设设定定为为其他文字,也其他文字,也可以可以设设定其他定其他样样式的按式的按钮钮形状。形状。打开打开“文件文件”属性面板属性面板,选择选择“交互作用交互作用”选项选项卡,卡,在等待按在等待按钮钮的的设设定定项项中,可能修改等待按中,可能修改等待按钮钮的的外外观观和等待按和等待按钮钮上上显显示的文字。示的文字。4.3 4.3 等待等待图标图标擦擦除除图图标标能能够够指指定定擦擦除除演演示示窗窗口口中中已已经经不不再再需需要要的的对对象象,并并能能提提供供多多种种特特效效擦擦除除,丰富了多媒体的展示效果。丰富
23、了多媒体的展示效果。擦除图标是以图标为单位进行擦除对象的。擦除图标是以图标为单位进行擦除对象的。通通过过擦擦除除图图标标的的属属性性面面板板进进行行擦擦除除对对象象的的设置。设置。4.4 4.4 擦除擦除图标图标Authorware案例教程Authorware除了具有自除了具有自动动演示功能外,交互演示功能外,交互功能也是它的另一个重要特点。功能也是它的另一个重要特点。Authorware提供了灵活多样的交互功能,使提供了灵活多样的交互功能,使我们在制作多媒体作品时可以很好地进行我们在制作多媒体作品时可以很好地进行“人机人机”对话。对话。第第5 5章章 交互图标交互图标5.1 引例引例5.2
24、交互的基本概念交互的基本概念5.3 交互图标的属性交互图标的属性 5.4 按钮交互按钮交互 5.5 热区域交互热区域交互5.6 热对象交互热对象交互第第5 5章章 交互图标交互图标5.7 目标区交互目标区交互5.8 下拉菜单交互下拉菜单交互5.9 条件交互条件交互5.10 文本输入交互文本输入交互 5.11 按键交互按键交互 5.12 重试限制交互重试限制交互5.13 时间限制交互时间限制交互第第5 5章章 交互图标交互图标利用交互图标实现利用交互图标实现“看商品猜价格看商品猜价格”案例。案例。要求掌握的知识:要求掌握的知识:(1)文本输入交互。用户在运行过程中,可以通过)文本输入交互。用户在
25、运行过程中,可以通过文本输入来实现用户和计算机之间的对话。文本输入来实现用户和计算机之间的对话。(2)条件交互。在执行交互图标时判断条件,若条)条件交互。在执行交互图标时判断条件,若条件满足,则执行该条件响应分支。件满足,则执行该条件响应分支。(3)时间限制交互。限制用户对交互响应中的某个)时间限制交互。限制用户对交互响应中的某个分支响应时所花费的时间。分支响应时所花费的时间。(4)按钮交互。单击按钮来执行命令。)按钮交互。单击按钮来执行命令。5.1 5.1 引例引例交交互互性性改改变变了了用用户户单单纯纯的的被被动动接接受受信信息息的的局局面面,用用户户可可以以通通过过键键盘盘、鼠鼠标标甚甚
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
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