Java桌面程序开发第2章-开发第一个Java桌面程序.ppt
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1、大连理工大学出版社大连理工大学出版社 Java桌面程序开发桌面程序开发 目目 录录第1章认识Java桌面程序第2章开发第一个Java桌面程序第3章事件处理机制第4章容器与布局第5章使用Swing常用组件第6章使用Swing高级组件第7章连上DB的Java桌面程序第8章 Java桌面程序实例:联系人管理第第2章章 开发第一个开发第一个Java桌面程序桌面程序教学要求 1理解:GUI界面显示方式、GUI与用户交互的方法 2掌握:Java桌面程序开发步骤2.1 看看效果看看效果第一步:显示主界面第二步:用户输入数字第三步:点击按钮,界面显示两数相加之和p实现上述加法器的Add.java的两个重要方法
2、:(1)构造方法Add():实现界面 (2)actionPerformed(ActionEvent e):实现功能实例:有菜单的桌面程序实例:有菜单的桌面程序小结小结p观察JMenuDemo.java,其实现过程与加法器程序Add.java非常相似,概括起来主要就是三件事情:(1)创建程序界面;(2)编写actionPerformed(ActionEvent e)方法代码,使得用户与界面发生交互动作后会做出一定的响应;(3)用addActionListener()方法将与用户交互的组件和处理代码关联起来。2.2实现图形界面实现图形界面p设计一个Java桌面程序的第一步就是设计图形界面,图形界面
3、设计的重要概念:容器和组件布局管理器GUI的一般设计步骤的一般设计步骤:加法器为例:加法器为例第一步:设计界面中所需要的组件第二步:设计容器布局策略第三步:将各个组件摆放到容器的适当位置GUI的一般设计步骤的一般设计步骤:含菜单的窗口为例:含菜单的窗口为例第一步:创建菜单条(JMenuBar)第二步:创建菜单(JMenu)及下属菜单项(JMenuItem)第三步:将菜单项加至菜单,将菜单加至菜单栏,最终形成菜单系统第四步:除菜单外的其它组件可以参考加法器界面设计过程实现2.3让界面动起来让界面动起来p要使界面能够与用户进行互动就必须使界面动起来,这就需要用到事件处理机制,了解几个和事件相关的概
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