影视剧创作基础与技巧.ppt
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1、绪论影视剧作理论的内涵影视剧作理论的内涵1、概念确定:影视剧作理论是影视剧创作者必须要掌握的基本知识。她分为两大部分:剧作理论和编剧理论。2、剧作理论;是将影视剧创作作为一种文化现象而进行美学、哲学、心理学、叙事学和社会学等等方面的研究。编剧理论;是一种应用理论,它的直接目的是指导作者如何创作剧本。3、剧作理论的意义:通过解构不同类型和创作观念的作品,进行美学、哲学、心理学、叙事学和社会学等等方面的分析和解释,努力发掘和总结出那些超越了传统剧作理论的新现象和新规律。第一章第一章影视剧创作观念之一:影视剧创作观念之一:戏剧性戏剧性1、电影和戏剧的关系电影从诞生之日起即从戏剧中学习如何讲故事,再不
2、断更新、改进,以它自身的特性,发展出独特的电影戏剧性。欧林格伦论电影艺术:“如果电影拍得没有电影味,那就不是名副其实的电影”;“一部影片有多少电影味,是衡量这部影片作为电影艺术作品的质量和严肃性的尺度”。“电影味”,即是电影艺术的特性。2、什么是戏剧性弗莱塔克认为:“所谓戏剧性,就是那些强烈的凝结成意志和行动的内心活动;也就是一个人从萌生一种感觉到发生激烈的欲望和行动所经历的内心过程,以及由于自己或别人的行动在心灵中所引起的影响;也就是说,意志力从心灵深处向外涌出和决定性影响从外界向心灵内部涌入;也就是一个行动的形成及其对心灵的后果。”(论戏剧情节)黑格尔认为:“真正的戏剧性在于由剧中人物自己
3、说出在各种旨趣的斗争以及人物性格和情欲的分裂之中的心里话。”(美学)阿契尔认为:“关于戏剧性的唯一真正确切的定义是:任何能够使聚集在剧场中的普通观众感到兴趣的虚构人物的表演。”(剧作法)贝克的解释是:“通过想象的人物的表演,能由所表现的各种感情,使聚集在剧场里的一般观众发生兴趣的东西,就是戏剧性的。”(戏剧技巧)总结戏剧性是属于内心情感和表现的东西;外部的演员的表演只是通过内心活动的过程才会成为一种有魅力的艺术。戏剧性的核心是表现而不是再现,戏剧家们为了“表现”不惜破坏和假设生活的原生状态,这就是戏剧性的外在形态假定性的合理存在。戏剧性是和纪实性相对立的一个概念。影视剧中的戏剧性决定了影视剧的
4、一些很重要的戏剧化的叙事因素。3、影视剧中的戏剧性和戏剧中的戏剧性在表现上的差异叙事语言:戏剧 戏剧语言主要是演员的对话,被称作“台词”。这个称呼非常明确地表示了戏剧对话的舞台性。在任何一部戏剧作品中,台词都是按照戏剧的内在特征构思的,它是戏剧内在特征的体现。它决定着演出的风格和形态:喜剧还是悲剧、表现还是再现等等。台词就是戏剧的生命。为此在戏剧的演出中,主要依赖台词推动情节发展、表现人物个性和展示主题存在。影视剧 亚历山大阿尔诺:“电影是一种画面语言,它有自己的单词、造句措辞,语形变化、省略、规律和文法.”就某种意义上说,电影画面是造成戏剧性的最重要一环。摄像机善于拍摄极小的动作和细节,善于
5、选取最重要的东西,这个能力决定了银幕上戏剧动作的性质。蒙太奇是呈现电影画面手法中最常用的一种,它本身就富有戏剧性,因为她反映了戏剧动作的内在涵义。电影最根本的叙述元素不是声音而是画面。画面是电影最独特的语言,对话则要受到画面的限制。叙事时空 戏剧是不能离开舞台的,舞台是它存在的形态方式。戏剧中的故事只能限制在舞台这个明亮灯光照耀下的“画框”内进行。它受到空间极为严格的限制规定,如果要走出这个空间,那必须要把大幕拉起来,另外再提供一个场景。“幕”也只有戏剧才有。因此它的冲突形态只能是高度集中。在这一点上,电影与之有根本的区别。银幕上的人物活动场面是没有舞台的,他们不可能受到空间的限制。它所表现的
6、冲突有很大的自由。银幕是一个开放的“画框”,我们在看到银幕上被展示的生活景象时,还能感觉到银幕之外隐蔽着的环境,能感觉到另一部分相关的故事在被叙述着。影片是运动的,从而形成更大范围的图景,形成许多个影像的连续。动作特征 因为剧场空间的限制,戏剧演员表演以夸张为主。他们的动作的戏剧冲突是一目了然的。而在电影中,则借重摄像机的视点,演员的动作无须夸张,相反地较重于内心化的演出。他们的动作的戏剧冲突更富有层次感。4、怎样才能使影片具有戏剧性?黑格尔美学:“能把个人的性格、思想和目的最清楚地表现出来的是动作,人的最深刻方面只有通过动作才能见诸现实。”“动作来自于内心”。贝克:“对于戏剧作者来说,动作的
7、重要性正在于,动作是激起观众情感的最迅速的手段。”因此一部有电影味的电影善于描写一个有动作的人一个有欲望并将它们展示为动作的人欲望越强烈戏剧性就越强烈。第二章第二章 影视剧创作观念之二:影视剧创作观念之二:冲突律冲突律一、什么叫冲突和冲突律 冲突是戏剧性最核心的表现,是矛盾在文艺作品中一种比较尖锐的表现形态。冲突律是戏剧以冲突为核心的创作规律。在以冲突律为原则创作的戏剧中一切都归结为冲突,题材包含冲突,情节具有强烈的冲突性,动作设计能导致冲突,结构的起承转合则是冲突的不同阶段。二、冲突的形成形成的依据;1、艺术原则:戏剧的舞台决定了戏剧必须是凝聚事物的空间并将使事物产生时间上的激变,能符合这两
8、则要求的事物显然只有冲突。黑格尔:“充满冲突的情境特别适宜于用作剧艺的对象。”2、社会原因:最早提出冲突律的狄德罗正生活在法国大革命前夜,特定的社会环境和他内心深处难以抑制的革命激情决定了他戏剧观。三、冲突律的内涵 狄德罗(1713-1784)在论戏剧体诗:“戏剧情境要强有力,要使情境和人物性格发生冲突,让人物的利益相互冲突。不要让任何人物在企图达到他们的意图时而不与其他人物的意图发生冲突。让剧中所有的人物关心同一件事,但每个人各有他的利益打算。”内涵:创作围绕着冲突;人物性格要根据他们的处境来决定;真正的对比是性格和处境间的对比、不同人物的利益间的对比。黑格尔(1770-1831)在美学:“
9、冲突还不是动作,他只是包含着一种动作的开端和前提,所以他对情境中的人物,只不过是动作的原因”内涵:戏剧冲突是动作的原因;冲突的介入把原本发生在松散空间里的事物凝聚在几个“剧艺”的场景中,再以激变的方式把生活中原本漫长的过程压缩在短短的时间里。黑格尔提出了三种冲突情境:1、物理的或自然的情况下所产生的冲突,如疾病、灾难和罪孽等;2、由自然条件产生的心灵冲突,如家庭出身和阶级关系等;3、由心灵性的差异而产生的分裂(性格冲突),这才是真正重要的本质,因为它起于个人特有的动作。所以他认为冲突是人物性格在某种具体情境中两种普遍力量(现实和理想)的对立和分裂。四、冲突律在影视剧创作中的运用 冲突一直是戏剧
10、和影视剧创作的本质环节。悉德菲尔德电影剧本写作基础中对冲突律在电影创作中运用的叙述是:全剧必须围绕一个贯穿冲突展开情节;三段式结构要遵循“开端”(建置冲突)、“中段”(展开冲突)”和“结尾”(交代冲突的结果)的过程;基本要求是冲突开展要早:开门见宝;冲突发展要绕:出人意料;冲突高潮要饱,扣人心窍;结束冲突要巧,别没完没了。冲突的每一较量就是一个情节段落,每一段落有要有内部的起承转合。五、实际创作中的冲突形态:有具体的冲突对象,体现在具体的个别的人物之间。利益冲突、性格冲突、观念冲突、民族冲突、地域冲突等。具像的、对抗的、动作性的。藏龙卧虎生死时速 有独特意义的心灵冲突,体现在某个具体事件利益的
11、选择和情绪中。内在的、个别的、意念性的。罗马假日 有明确的社会和自然条件下的客观性冲突,处于人物和环境的对立和对抗中。个别和群体的冲突、观念和制度的冲突、有形和无形的冲突。魂断兰桥 无冲突。六、冲突形态的构成在电影剧作中最突出运用冲突形态揭示生活矛盾的剧作,是按照传统戏剧形式进行结构的剧作。冲突的核心是人。冲突形态的剧作是围绕着人的冲突和命运来结构故事的。冲突形态中人物的意义冲突形态中人物的意义亚里士多德:“要通过人物行动描绘其性格没有剧情就不会有悲剧,然而却可以有没有性格的戏剧因此,最主要的,也可以说戏剧的灵魂是故事,性格是第二位的。”人物的特点(心理、社会等)取决于他们在相互关系中的作用。
12、特点不是目的,而是手段。如果说命题和主题确定剧情的意义,只有正确定位人物的功能才能使这个意义走入剧情。人物的冲突设计人物的冲突设计一部剧作的动力有三个源泉:主体、对立体和输出体。前两者之间的冲突是剧情发展的动力,在情节发展的整个过程中起推动作用。主体是欲望的提出者和实施者对立体是主体欲望的阻碍者和破坏者客体是主体和对立体共同行动的对象输出体是主题的体现者。设计原则设计原则要创造这种活力,需要三个因素的统一:人物的目的一致、妥协的不可能性、主人公与其对立面之间存在深刻的联系,被“灾难”绑在一起。对立体阻止主体对客体实现愿望,这是一个首要对立体阻止主体对客体实现愿望,这是一个首要条件。条件。如果说
13、这一模式能够运作,是因为主体和对立体有共同的目标。欧仁瓦勒也说:“关于目标,最重要的是两个或多个意图因不同原因趋于一致。”不可能的妥协不可能的妥协有关的规则是:主人公与其对立面的矛盾应贯穿剧情始终。如矛盾转化或消失,只能放在结尾处,使故事不再可能发展。冲突的结局冲突的结局结局何时开始?第二个主要剧情环节推动剧情走向结局。“最后的波折就是结局的开端。它在最后的剧情中,引入了最后确定人物(命运)的因素。”其作用是使剧情的关键阶段出现最紧张的时刻。康斯坦斯纳什和维吉尼娅奥克认为:“在关键剧情的最后,主人公所遇到的问题看上去是应该无法解决的”。通过确定关键剧情结尾,主要环节出现了,或者象一场突变,或者
14、是完全意料之中的。但读者和主人公都感觉到问题的棘手。结局的特点是:应该是必要的和完整的。七、无冲突形态的几种表现:1、两个不同性格结构之间的微妙抵触。抵触:矛盾未构成正面冲突的一种比较含蓄的表现形态。例如谈谈情,跳跳舞、远山的呼唤、黄土地、那山那人那狗。2、记录性地或者寓言性地展示生活中内涵的某些意义,目的不在讲故事而在多视点的集合形成一个特定意义中的生存环境。例如罗拉快跑3、传记色彩的人物故事,由于时间跨度大,渐渐把人物冲突隐没在时间的叙述中。例如美丽人生、张思德。4、非完全冲突结构的电影。如猎鹿人八、无冲突电影形态出现的原因和意义勒别洛娃:“不存在直观式的直接冲突这是描写今日生活的许多电影
15、作品的另一特征。”(现代电影中的抵触)原因:1、人们的生活环境变化了,和平景象中的人物关系变得微妙起来,不再是冲突所能完全体现的。2、纪实美学的兴起。3、无冲突的故事同样能够在情感上感动观众。意义:唯冲突的电影故事模式被打破了,电影由此在渐渐脱离戏剧的规范。第三章第三章影视剧创作观念之三:叙影视剧创作观念之三:叙述者观点和视点述者观点和视点一、主题一、主题一般地说,主题包含两个部分:作者的意图和这个意图在作品中的表现。我们必须重视对作品的主题分析,美国波布克:“任何一部电影首先需要考虑的是主题”,“如果观众抓不住影片讲的是什么,那就很难指望他们去评论、分析和研究它;如果影片创作者不知道他要说的
16、是什么,他就不可能制作出一部能起交流作用的艺术作品。”(影片的元素)波布克关于主题的定义:“一个主题可以是对社会的评论(随波逐流的人),可以是对某一哲学思想的探讨(麦凯布和米勒太太),可以是对某一特殊现实的叙述(发条橙),可以探究神秘的事物(第七封印犹在镜中),可以是对人和人关系的一种看法(呐喊和细语巴黎最后的探戈),也可以是对某一时代和地区的祸害的研究(围困状态Z)”,“一部影片的主题不必非是某种教义,甚至可以不是某种观点,对一个剧本来说,它非常可能仅仅提示某种情调,后来这种情调变成主题。”二、主题的产生二、主题的产生剧作的创作者(编剧和导演)是指按剧作的方法,运用剧作元素(人物、情节、细节
17、等)安排影片结构的人。电影编剧一旦进入电影化的想象中,就会产生幻想情感,由这种情感所引导进入一个虚拟的世界中,构造符合情感节奏的情节内容。主题的三个内涵:情节主题故事构成的主要情节,是作者的所见所闻所表述的故事的直接意义。思想主题作者通过故事提炼而显现的一种思想陈述,。情感主题即是作者潜在的自己情感的一次表述,隐藏着个人化的情感记忆的真实。三者关系:情节是思想主题的外衣,思想主题又只有通过情节才可能得以体现,两者依存。情感主题是一部电影反映出来的情感特质,这个特质将观众和电影联系起来,将个人情感体验变成共通的情感。因此情感主题和思想主题一起决定着作品的艺术性。三、剧作中主题产生的条件三、剧作中
18、主题产生的条件剧本的基本构成是情节。狄德罗说,“在社会上,事情仅仅是因小的事件而延续,并赋于小说以真实性,但对一部戏剧来说却毫无意义;在戏剧舞台上,只表现现实生活中的特殊时刻,我们应该同样致力去做。”这解释了所有时代的剧作家的创作意图。任何好的命题都由三个要素组成,其中每一个都很重要。第一个是人物,第二个是冲突,第三个是结局。命题通常很晚才出现。这一极具特征的时刻标志写作进入一个重要的阶段,因为它向作者表明写作过程中的两个重要阶段的分野:构思和写作。四、视点的含义和意义四、视点的含义和意义视点即是指眼睛的位置,视点的不同是因为人的视觉经验不同,由此出发而看到的世界便千变万化不尽相同。视点的意义
19、就在于视点包含着人们不同的情感感受,不同的情感感受把人们推到不同的视觉位置上。艺术创作是由艺术家选择的一定的视点所形成的,而选择就有了主观性。艺术真实并非通常意义上的客观真实,而是情感的真实感受,艺术所还原的真实也只是还愿自己对生活的真实感受。正因为有了视点的选择,艺术才有了存在的价值和意义。五、影视剧中的视点五、影视剧中的视点影视剧是所有艺术最适宜表达情感的,是表达情感最完美的形式。因为情感表达最主要的方式是靠人物的面部表情,影视具有这方面表达的优越性。镜头自有了视点变化,电影才成为一门独立的艺术,它表现为:改变观众和银幕的距离;完整场景的分割;改变拍摄角度、纵深和焦点;蒙太奇剪辑。摄影机是
20、人(创作者)的眼睛和物理世界之间的放大镜,投射到银幕上把原先极个人的视觉经验给每一个观众看,告诉大家“我”是怎么看世界的。通过摄影机展示的视点有两种:共通的视点(包括人们对造型、节奏、色彩、距离等相通的感受;对庞然大物天生恐惧、节奏快速引起紧张等等)是电影的基本语法。个体的视点(个体的人不同于别人的观察注意点,如所注意的细节点不同,引起的心理反映不同等等)是电影的创造性所在,体现了电影的艺术价值。个体视点是建立在共通视点基础上的。六、影视剧视点的形式构成六、影视剧视点的形式构成视点包含了视角、焦点和视距。是这三者在叙事时空和画面声音中的体现,即叙事视点和造型视点。视角:是指某个受限制的视点,受
21、了限制才构成角度。焦点:是指一个被看被注意的对象。视距:是指观看者和被观看者之间的距离。七、叙事视点七、叙事视点 主观视点:有人称的叙事视点。采用主观视点的目的:为了让观众和视点人物的情感合一,使观众感同身受,忘却作者的存在。主观视点特别能揭示人物的内心情感。主观视点的表现手段:直接的摄影机镜头叙事画外音,语言和语气上的主观性和确定性。音乐和插曲,人物内心激情的直接铺展和烘托。字幕,对小说最完满的借鉴。八、客观视点:无人称的叙事视点八、客观视点:无人称的叙事视点纯客观的视点是不可能达到的,之所以选择客观的叙事方式只是创作者一种情感的投射,为了表达一种旁观的情感,让人更信服更冷静地进入思考。第四
22、章第四章影视剧创作观念之四:时影视剧创作观念之四:时间和空间间和空间一、影视叙事的空间一、影视叙事的空间影视叙事的基本单元画面,就是一种完美的空间能指,以至于影视和很多其他的叙事载体相反,始终同时表现引发叙事的行动和与其相配合的背景。在影视叙事中,空间先于时间。当第一个画面(它已经是空间)连接到第二个画面(它也已经是空间),时间才能够生成。影视叙事的空间特征影视叙事的空间特征和其他叙事载体比较,影视叙事的空间能做到同场、同时、同步同场:被叙述的两个或两个以上的主体同在一个空间。同时:被叙述的两件或两件以上的事件同在一个空间中进行。同步:被叙述的两个空间中的人或事同在一个画格中出现并进行。二、场
23、景和外场景二、场景和外场景场景:画格里所表现的空间外场景:画格里未展示的空间诺埃尔伯奇:“外场景空间分为六个部分;前四个部分的边界直接由取景框的四边决定;这是某种锥形四面环境空间的想象投影。第五个部分不能以同样(虚仿)的几何形的精确性来定义,然而没有人会对摄影机后面的外场景空间的存在提出异议最后第六个部分包含位于景物(或景物的某一成分)后面的一切:某人在出门,在转过一个街角,在躲到一根柱子或另一位人物后面时进入其中。在极限上,这部分空间位于地平线的后面。”(法电影的实践)前四个空间,属于影片视觉能指的范围之外,但和影片画框相连,也在同一个叙事世界之内。在展示影片画框时观众也能意识和联想到它们的
24、存在,随着电影叙述的进行,它们随时可能进入画框成为场景。第五个空间:作为话语发源地的拍摄现场,是叙述空间,和影片的场景、外场景完全隔绝。而且还有以音乐形式和画外音解说形式出现的声音,也来自第五个空间。第六个空间是在画框之内,是摄影机看不到的空间。三、外场景的意义三、外场景的意义外场景和场景的作用一样重要。雅克奥蒙:“取景框必然创建一个外场景,需要的时候,影片将从这一虚构故事的保留区为自己汲取必要的推动力。如果场景是取景的空间维度和尺度,外场景就是场景的时间尺度外场景的效果正是在时间中展开。外场景既是作为潜在的、可能的地点,也是作为消逝与消灭的地点:就在成为现在的地点以前,它还是未来的地点和过去
25、的地点。”(法无止境的眼睛)四、摄影机运动四、摄影机运动摄影机运动创造了空间变化,也就开发了电影一大部分叙事能力。摄影机运动:镜头之间摄影机的移位摄影机本身的运动这两种运动利用必要的空间获得叙事的灵活性,但前一种运动使电影能实现一系列只求助于摄影机运动难以表现的叙事设想。这就是摄影机的无处不在性的意义由于摄影机的无处不在性,创造了不同类型的空间关系。空间的同一性一个空间和另一个空间的部分重叠组合成两个空间部分。切入,同一空间从全景到近景(或特写)的衔接,第二个镜头显示第一个镜头的某个细节。空间的相异性:邻接和分离邻接两个镜头的信息存在一种直接的连续性。第二空间直接处于第一空间所展现的场景外面。
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