VB程序设计基础(全集).ppt
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1、主主 编编:陈庆章前言nVisualBasic是目前进行Windows应用程序设计的最佳工具之一,也是最佳的程序设计入门语言,这一看法已经得到普遍认可。n 非计算机专业计算机基础教学的3个不同层次,分别解决的是“操作技能”、“思维训练”、“综合应用能力”问题。学习一门程序设计语言,主要目的是要提高读者分析归纳、解决问题的能力,在思维训练方面受益,并使得读者通过更系统、深入的学习后开发实用程序成为可能。n 因此,本书在内容上精选了VisualBasic6.0中最基础、最常用并实用的部分;在编排和风格上力图体现循序渐进、深入浅出的特点;以样本程序示例教学,阶段性构筑读者的成就感,使得艰苦的程序设计
2、工作升华为一种艺术创作,提供了一条通往程序设计高手的捷径。前言n 本书的编写得到了浙江省高校计算机教学研究会的大力支持。本书共分9章,第1、第7章由浙江科技学院的罗朝盛教授编写,第2、第3、第4、第6章由浙江工业大学的胡同森副教授编写,第5章由浙江理工大学的庄红副教授编写,第8章由胡同森和浙江师范大学的朱建新编写,第9章由杭州电子科技大学的郭艳华副教授编写。附录部分包括ASCII字符集、VisualBasic常用系统函数、VisualBasic常用属性、VisualBasic常用事件、VisualBasic常用方法以及部分对象能使用的常用方法,为大家使用VisualBasic进行程序设计提供查
3、找资料的方便。全书由浙江工业大学陈庆章担任主编,由胡同森统稿。前言n 另外,与本教材配套使用的另一本教学或自学参考书VisualBasic学习及实践指导将在2005年春季前出书。书中将有本教材习题的参考答案和VisualBasic学习及实践指导中附加习题的参考答案。此书是教师教学、学生或读者自学非常实用的辅助参考书。n 希望所有读者和从事计算机基础教学的各位同仁,对本书多提宝贵意见,使其逐步完善。在此,预致我们深深的谢意。本书编委会2004年7月编委会名单 主主 任:任:方永平 副主任:副主任:胡维华 委委 员员 (以姓氏笔画为序)陈庆章 何钦铭 项小仙 赵建民 俞瑞钊 蒋联海 雷 炜 楼程富
4、 主主 编编:陈庆章 编著者编著者:胡同森 罗朝盛 庄 红 郭艳华 朱建新目目 录录n第1章VisualBasic6.0程序设计概述n第2章程序设计基础n第3章结构化程序设计与数组n第4章函数与过程n第5章常用控件n第6章图形控件和图形方法n第7章对话框和菜单程序设计n第8章文件n第9章数据库与数据访问技术第1章VisualBasic6.0程序设计概述n1.1VisualBasic简介n1.2VisualBasic6.0可视化编程环境n1.3VisualBasic中的基本概念n1.4窗体n1.5VisualBasic程序的组成及工作方式n1.6一个简单的VisualBasic程序的创建实例n1
5、.7小结1.1.1VisualBasic的发展过程nBasic(BeginnersAll-PurposeSymbolInstructionCode初学者通用指令代码)语言,是早期微型计算机中广泛使用的计算机程序设计高级语言。VisualBasic在原有Basic语言的基础上进一步发展,综合了Basic语言和Windows操作系统的优点,把它们融合在一起,为初学者在Windows环境下编写应用程序提供了良好的开发环境。“Visual”的原意是指“可视的”或“看得见的”,是为用户开发图形用户界面(GUI)提供的一种方法。用户不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象加到屏
6、幕上的适当位置,再进行简单的设置即可。1.1.1VisualBasic的发展过程n1991年,微软公司推出了VisualBasic1.0版,这在当时引起了很大的轰动。许多专家把VisualBasic的出现当作是软件开发史上的一个具有划时代意义的事件。其实,现在看来,VisualBasic1.0的功能实在是太弱了。但在当时,它是第一个“可视”的编程软件。n1992年初,发布VisualBasicProfessionalToolkit,其中包含了一组由微软公司和其他公司开发的自定义控件。这时,面向对象和复用性开始成为软件开发中的重要概念。同年,又发布了MicrosoftVisualBasic2.0
7、,其中包含了变体数据类型、预定义True、False常量和对象变量。n1993年,VisualBasic3.0的推出,新增了标准数据控件,带有Jet1.1版本的数据库引擎。n1995年,微软公司又推出了VisualBasic4.0。该版本不但大量改写了原来的VisualBasic,还加入了OLE技术并能够生成对象;同时还支持32位自定义控件OCX,并可从VisualBasic应用程序中访问其他软件环境下生成的数据,如MicrosoftWord、MicrosoftExcel等。1.1.1VisualBasic的发展过程n1997年,微软公司推出了VisualBasic5.0,它支持Microso
8、ftCOM标准,可以生成ActiveX控件,并有明显创新,开发人员可以用VisualBasic生成自己的自定义控件和DLL。n1998年,微软公司又推出了VisualBasic6.0。较以前版本而言,其功能和性能都大大增强了,它还提供了新的、灵巧的数据库和Web开发工具,如增加了新的SQLServer交互方法,包括数据库的访问,使用数据库的新工具和控件等。1.1.1VisualBasic的发展过程 nVisualBasic5.0/6.0有3种版本,分别为学习版、专业版和企业版。学习版:它是最基本的版本,允许编写许多类型的程序,与其他版本相比,所带工具较少。专业版:为专业人员而设计,它不仅包含了
9、学习版的全部内容,还包含了许多其他功能,如具有创建ActiveX控件和ActiveX文档的能力;提供Internet开发功能,具有更多使用数据库的工具。企业版:这是VisualBasic6.0最完善的版本,该版本主要用于开发企业级分布式应用程序,它包含了许多附加工具,提供了完全集成SQLServer的所有工具。n 这3个版本是在相同的基础上建立起来的,以满足不同层次用户的需要。对大多数用户来说,专业版就可以满足要求。本书使用的是VisualBasic6.0的企业版(中文),书中介绍的内容尽量做到与版本无关。1.1.2VisualBasic的特点nVisualBasic是一种可视化的、面向对象和
10、采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,能用于Windows环境下的各种应用软件的开发,是目前较为流行的应用软件开发平台,具有许多明显的特点与优点,现归纳如下:1提供了面向对象的可视化编程工具提供了面向对象的可视化编程工具nVisualBasic采用的是面向对象的程序设计方法(OOP),它把程序和数据封装在一起而视作为一个对象。VisualBasic提供了可视化的设计工具,把Windows界面设计的复杂性“隐藏”起来,开发人员只需按设计要求,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种对象,并设置这些对象的属性,这样就可以在屏幕上“画”出所需的用户界面,不必为界面设计而编写大量的程序代码,因而大大提高
11、程序设计的效率。1.1.2VisualBasic的特点2事件驱动的编程方式n 传统的程序设计是一种面向过程的方式,程序总是按事先设计好的流程运行,用户不能随意改变、控制程序的流向。在VisualBasic中,用户的动作事件控制着程序的流向,每个事件都能驱动一段程序的运行。程序员只需编写响应用户动作的代码,而各个动作之间不一定有联系,这样的应用程序代码一般比较短,所以程序易于编写与维护。3结构化的程序设计语言nVisualBasic具有丰富的数据类型和结构化程序结构,其特点是:(1)增强了数值和字符串处理功能,比传统的Basic语言有许多的改进。(2)提供了丰富的图形及动画指令,可方便地绘制各种
12、图形。(3)提供了定长和动态(变长)数组,有利于简化内存管理。(4)增加了递归过程调用,使程序更为简练。(5)提供了一个可供应用程序调用的包含多种类型的图标库。(6)具有完善的调试、运行出错处理。1.1.2VisualBasic的特点4提供了易学易用的应用程序集成开发环境n 在VisualBasic的集成开发环境中,用户可设计界面、编写代码、调试程序,直至将应用程序编译成可执行文件在Windows上运行,使用户在友好的开发环境中工作。5支持多种数据库系统的访问n 利用Visual Basic的数据控件,可访问Microsoft Access、Dbase、MicrosoftFoxPro、Para
13、dox等,也可以访问MicrosoftExcel、Lotusl1-2-3等多种电子表格。1.1.2VisualBasic的特点6支持动态数据交换(DDE)、动态链接库(DLL)和对象的链接与嵌入(OLE)n 动态数据交换是MicrosoftWindows除了剪贴板和动态链接函数库以外,在Windows内部交换数据的第三种方式。利用这项技术可在VisualBasic开发的应用程序与其他Windows应用程序之间建立数据通信。动态链接库中存放了所有Windows应用程序可以共享的代码和资源,这些代码或函数可以用多种语言写成。VisualBasic利用这项技术可以调用几乎任何语言产生的DLL,也可以
14、调用Windows应用程序接口(API)函数,以实现SDK所能实现的功能。7完备的Help联机帮助功能n 与Windows环境下的其他软件一样,在VisualBasic中,利用帮助菜单和功能键,用户可随时方便地得到所需的帮助信息。VisualBasic帮助窗口中显示了有关的示例代码,通过复制、粘贴操作可获得大量的示例代码,为用户的学习和使用提供了极大的方便。1.1.3VisualBasic6.0的新特性nVisualBasic6.0与以前的版本不同,它是VisualStudio家族的一个组件,保留了VisualBasic5.0的优点,如在开发环境上的改进,增加了工作组,在代码编辑器中提供了控件
15、属性方法的自动提示,能编译生成本机代码,大大提高程序的执行速度等。同时,VisualBasic6.0在数据访问技术、Internet技术及智能化向导方面都有了许多新的特性。下面对VisualBasic6.0的新特性作一个简单的概括。1数据访问的新特性nVisualBasic6.0在数据访问技术方面比VisualBasic5.0有了很 大 的 增 强,首 先,它 采 用 了 一 种 新 的 数 据 访 问 技 术ADO(ActiveDataObject),使之能更好地访问本地和远程的数据库。其次,在数据环境方面,允许程序员可视化地创建和操作ADO连接及命令,为程序员操纵数据源提供了很大的方便。另
16、外,增加了ADO控件和集成的可视化数据库工具。1.1.3VisualBasic6.0的新特性2Internet功能的增强nInternet是当今发展的潮流,VisualBasic6.0在Internet方面的增强使得它已成为当前最强有力的开发工具之一。(1)IIS程序设计:用VisualBasic6.0的专业版和企业版可直接创建IIS应用程序,响应用户的要求。(2)DHTML的设计:利用Visual Basic 6.0,程序员可直接通过VisualBasic代码来实现动态网页的设计。(3)InternetExplorer4.x对下载ActiveX文档的支持。3控件、语言和向导方面的新增特性(1
17、)DataGrid、DataList、DataCombo等新增的数据控件:相当于DataBase(简称DB)版本的DBGrid、OLEDBList和DBCombo,所不同的是它们都支持新的ADO控件。(2)可以创建自己的数据源和数据绑定对象。(3)函数可以将数组作为返回值,并且可以为可变大小的数组赋值。(4)新增了安装向导、数据对象向导、数据窗体向导以及应用程序向导。这些新增的向导,可以使开发人员设计出更优秀的应用程序。1.1.3VisualBasic6.0的新特性4高度可移植化的代码高度可移植化的代码n 代码的可移植性是面向对象编程的一个重要特点。VisualBasic6.0集成了Visua
18、lComponentManager(简称VCM,中文含义为可视化组件管理器)和VisualModeler(可视化模块设计器)。通过VCM,可以在VisualBasic的工程中方便地组织、查找、插入各种窗体、模板、类模块,甚至整个工程,为代码的重新利用提供了很大的方便。而VisualModeler则可以将设计器和组件转化成VisualC+或VisualBasic的代码,它与VCM结合可以将VisualBasic中写的类,在其他工程甚至VisualC+的工程中使用。5创建创建ActiveX控件更加轻松方便控件更加轻松方便n 用VisualBasic6.0创建的ActiveX控件,其外观和行为均和用
19、C语言编写的控件一样,可以用在Visual C+、Visual Basic、Delphi,甚至Word和Access中。6在线帮助更加完善在线帮助更加完善nVisualBasic6.0有两张光盘的文档资料,里边包括VisualBasic6.0程序员设计手册、全文搜索索引、VisualBasic文档以及VisualBasic程序样例等。1.2.1VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口nVisual Basic 6.0集成开发环境(IDE),提供了整套工具,方便用户开发应用程序。它在一个公共环境里集成了许多不同的功能,例如设计、编辑、编译和调试。下面介绍VisualBasic6.0的集成
20、开发环境。n 当启动Visual Basic6.0时,可以见到如图1-1所示的窗口,其中会提示选择要建立的工程类型。图1-1VisualBasic6.0中可以建立的工程类型1.2.1VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口n使用VisualBasic6.0可以生成下列13种类型的应用程序(图中仅看到10种,通过滚动条可看到另外3种):n在图1-1的窗口中有3个选项卡:n(1)新建:这个选项卡中列出了11种可生成的工程类型。n(2)现存:这个选项卡中列出了可以选择和打开的现有工程。n(3)最新:这个选项卡中列出了最近使用过的工程,用户可以选择和打开一个需要的工程。n当选择“新建”选项卡中
21、的“标准EXE”图标并单击“打开”按钮,可以打开如图1-2所示的VisualBasic集成开发环境窗口。1.2.1VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口图1-2VisualBasic6.0集成开发环境菜单栏工具栏标题栏工具箱工程管理窗口属性窗口布局窗口立即窗口窗体设计窗口1.2.1VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口n需要说明的是正常启动时,可能见不到图1-2中的“立即”窗口。在VisualBasic集成环境中的其他类似窗口,都可以通过“视图”菜单中的相应命令来打开和关闭。1标题栏标题栏n标题栏位于主窗口最上面的一行,如图1-3所示。标题栏中间显示窗口标题及工作模式,Vi
22、sualBasic有3种工作模式:设计(Design)模式、运行(Run)模式和中断(Break)模式。启动时它显示“工程1-MicrosoftVisualBasic设计”,表示它处于程序设计模式。(1)设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制,以完成应用程序的开发,如图1-2所示。(2)运行模式:运行应用程序,这时不可编辑代码,也不可编辑界面。此时,标题栏中的标题为:“工程1MicrosoftVisualBasic运行”。(3)中断模式:应用程序运行暂时中断,这时可以编辑代码,但不可编辑界面。此时,标题栏中的标题为:“工程1MicrosoftVisualasicbreak”。按F5键或单击
23、工具栏的“继续”按钮,程序继续运行;单击“结束”按钮,程序停止运行。1.2.1VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口2菜单栏菜单栏nVisualBasic集成开发环境的菜单栏中包含使用VisualBasic所需要的命令。它除了提供标准“文件”、“编辑”、“视图”、“窗口”和“帮助”菜单之外,还提供了编程专用的功能菜单,如“工程”、“格式”、“调试”、“外接程序”等菜单,总共13项菜单,如图1-3所示。工具栏标题栏菜单栏图1-3VisualBasic6.0集成开发环境的主窗口1.2.1VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口nVisualBasic6.0集成开发环境中的基本菜单
24、有:(1)文件:包含打开和保存工程以及生成可执行文件的命令。(2)编辑:包含编辑命令和其他一些格式化、编辑代码的命令,以及其他编辑功能命令。(3)视图:包含显示和隐藏IDE元素的命令。(4)工程:包含在工程中添加构件、引用Windows对象和工具箱新工具的命令。(5)格式:包含对齐窗体控件的命令。(6)调试:包含一些通用的调试命令。(7)运行:包含启动、设置断点和终止当前应用程序运行的命令。(8)查询:包含操作数据库表时的查询命令以及其他数据访问命令。(9)图表:包含操作VisualBasic工程时的图表处理命令。(10)工具:包含建立ActiveX控件时需要的工具命令,并可以启动菜单编辑器以
25、及配置环境选项。(11)外接程序:包含可以随意增删的外接程序。缺省时这个菜单中只有“可视化数据管理器”选项。通过“外接程序管理器”命令可以增删外接程序。(12)窗口:包含屏幕窗口布局命令。(13)帮助:提供相关帮助信息。1.2.1VisualBasic6.0的集成开发环境主窗口3工具栏工具栏n 工具栏在编程环境下提供对于常用命令的快速访问。单击工具栏上的按钮,即可执行该按钮所代表的操作。在缺省模式下,启动VisualBasic之后将显示“标准”工具栏。其他工具栏,如“编辑”、“窗体设计”和“调试”工具栏可以从“视图”菜单中的“工具栏”命令中移进或移出。工具栏紧贴在菜单栏下方,或以垂直条状紧贴在
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