c++程序设计基础实例教程.doc
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1、C+第一章 C+基础知识1.1 程序设计基本概念1. 程序=算法+数据结构2. 算法:解决问题所列出来的步骤3. 程序设计语言:面向机器的语言;面向过程的语言;面向对象的语言4. 先进的模块化的程序设计思想1.2 C+语言的发展 汇编语言 BCPL语言(Base compined Programing Language) 面向过程的C语言: C、Turbo C 面向对象的C语言:C+、C#、 Visual C+、 Visual C+.NET1.3 面向对象的程序设计 1抽象和封装对象 2. 类 2派生和继承 3多态性1.4 C+语言的程序结构 顺序结构 选择结构 循环结构1.5 C+语言的作用
2、 1. 求解计算问题 2. 大量数据的处理 3. 编写应用软件 4. 编写系统软件1.6 C+语言的特点n 精练、简洁、灵活、方便n 运算符丰富,表达能力强n 能部分代替汇编语言n 目标代码效率高n 可移植性好n 支持面向对象的程序设计n 语言向下、向上的兼容性强n 有很强的数据处理能力1.7 C+语言程序及程序结构 例1. 在屏幕上显示出”One World, One Dream”程序如下:/EX1_1.CPP/* This program demonstrates the construction of a c+ program file */ #include main() /*主函数标
3、记(名字)*/ coutxy;cout“Average=”p); 关于程序及程序结构的说明:1.程序一般有三大件:输入、计算、输出。2.iostream.h为头文件,程序中使用的函数需要它。3.程序由多行语句组成。一行一般放一个语句。4.一行可以放多个语句,但语句间要用“;”分开。5.程序可以由一个主函数和0到多个子函数组成,程序执行6.主函数块一定用括起来,表示程序的开始和结束。7. 每一语句结束是否使用“,”要分别记忆。8.(头文件、函数名字、大部分地方出现的“)”、复合语句的第一行、宏定义)。9. 不带“;”的语句称函数。10 ./* */和/均为注释,其中的内容是给读程序人看的。11.
4、 解决一个问题的编程方法(使用不同的语句)有很多种。12. 主函数和子函数其位置谁先后不要求。13. 程序中的字母大小写意义不同(如A和a是两个不同的变量)。13. 一定要成对出现。14. 程序中使用的所有变量必须在使用前用指定的命令说明。15. 注意语句放置的位置。 mian() ; ; 16. 保存C+程序使用的文件名后缀是 .cpp, 经编译后其文件名后缀是 .exe17. 程序中用到的变量(对象)使用前均需说明.18. “” 称为插入运算符.19. / 注释只能注释一行20. /* */ 可以多行注释21. 新版C+中头文件的 “.h”可省。22. 在C+标准版中,using name
5、space std 是说明命名空间的。23. 标准版要求: int main() return 0: 24. 复合语句、空语句、表达式语例4:编写程序,从键盘输入3个实型数,求这3个数的平均值程序如下: #include “iostream.h” main() float a,s=0,p; /*对将使用的实型变量说明*/int i; for (i=1;ia; s=s+a; p=s/3;cout“Average=“pendl; coutSum=变量名 说明: 1. 输入的数据类型要与变量的类型一致2. 多变量输入时,个数据间用空格分开,最后用回车1.8.2 数据计算输出 命令: cout 表达式
6、 说明: 1. 使用setw(n)命令可指定数据间隔宽度,但要使用头文件#include 。 2. 具有计算和输出功能。 3. 可连续不间隔输出。 4. 可将”n”, “t”, “ “, endl ,setw(n) 放在句中, 起到换行、间隔、换行结束作用。5. “n”可以与字符串放在一起,仍起换行作用。 6. “t” 将光标移到下一个显示区,一个显示区占8个字符宽。1.9 C+语言程序的上机过程 1.9.1 运行单个C+语言程序的全过程1. 从“开始”、“程序”启动Microsoft Visual c+ 6.0,进入Visual C+ 6.0环境2. 依次选择和单击:filenewwin32
7、 console application输入项目名称选择文件夹 okA simple application finish ok3. filenew C+ source file 输入文件名 ok。4. 在编辑窗口输入程序。5. 保存(选择filesave 或者Control +S),输入文件名(一定要有后缀:.cpp)。6. 编译:工具栏中的 compile或菜单栏的Build项中选择 compile 或(ctrl + F7 ) 。7. 如果出错,移动Build 窗口滚动条,双击提示出错的代码行,改错,再编译。8. 建立 exe 文件:Build选择 Build 或者 F7 。9. 执行文件
8、:BuildExecute, (ctrl + f5) 执行结束,看结果后击任意键返回。10. 再保存。11. 转第二步,输入下一个程序。1.9.2 运行多个C+语言程序的全过程1. 从“开始”、“程序”、启动Microsoft Visual c+ 6.0,进入Visual C+ 6.0环境。2. 依次选择和单击:filenewwin32 console application输入项目名称选择文件夹 okA empty project finish ok3 filenew C+ source file 输入文件名 ok。4在编辑窗口输入程序。5保存(选择filesave 或者Control +S
9、),输入文件名(一定要有后缀:.cpp)确认”add to project”选中。6其他同单文件7转第二步,输入下一个程序,添加到项目中。1.10常用的操作1. 项目的关闭。fileClose workspace2. 项目(.dsw)的打开。fileopen workspace 选择盘区、文件夹、文件 单击open 按钮打开文件,或者从 fileResent Workspace中选择最近操作的文件.3项目的保存 选择 filesave 或者Control +S),输入文件名(要有后缀:.cpp)确认”add to project” 被选中。4利用项目工作区窗口打开源程序。5保存源程序(选择fi
10、lesave 或者Control +S),输入文件名(一定要有后缀:.cpp)确认”add to project”选中。6. 将盘上已有的文件添加到项目中。 方法1: ProjectAdd to projectFiles 方法2:右击工作区窗口的Source Files,从快捷菜单中选择Add Files To Folder命令。 7. 打开文件。 方法1: fileopen。 方法:或者从 fileResent Files打开最近操作的文件。8. 删除项目中的文件 在工作区窗口右击文件名,选择删除1.11 常见问题的解决1. 如果运行结果不是当前的程序的结果怎么办? 检查步骤。2. 编译出错
11、后如何才能进入修改状态?3. 运行进入死循环怎么办? 使用CTRL+BREAK组合键4. 如何在VC+与WINDOWS窗口之间切换? 缩小VC窗口。5. 错按F9键后,如何取消断点? 再按F9键。6. 在Output窗口快速定位出错的源代码位置 方法1: 双击某个错误 方法2: 光标移到错误处,按回车键本章要求:1. 根据例子会编写简单程序。2. 掌握上机的全过程3. 掌握程序的结构及具体要求。实验一任务:1. 编程且上机运行:输入圆的半径,求圆的面积和周长。2. 编程且上机运行:输入3个整数,求这3个数的平均值。3. 编程且上机运行:输入5个整数,求这求5个数的平方和。4. 编程且上机运行:
12、输入7个整数,求这求7个数每个数的平方根。提示:求平方根函数是 sqrt(x),且要使用头文件:iomanip.h。6. 程序出错的原因及纠正方法7. 体会及感受第二章 数据和表达式2.1 C语言的词法符号2.1.1 关键字2.1.2 标识符 标识符可以是变量名、函数名等。 标识符有字母、数字、下画线组成,但第一个字符必须是字母或下画线。名字最长32个字符。 字母大小写是有区别的。2.1.3 标点符号9个# ( ) , ; : 2.1.4 分隔符 空格 2.2 数据类型2.2.1. 整型常量: (-32768-32767) 100, 10, -50, 2345 0100, -01 0x100,
13、 0xabcf2.2.2. 实型常量 3.,2.718,100 (单精度实型,7位有效位)14159e-12, 2.718e+5 (单精度指数表示法)1.45, -1.2345d+10 (双精度及其双精度指数表示法)2.2.3. 符号常量(需要先宏定义) #define PI 3. #define PRICE 100说明: 宏定义行末不能用”;” 符号常量中的值只能引用,不允许修改.如: PI=2.718 (错) Y=PI*5 (正确)2.2.4. 字符常量 A, 1, a2.2.5. 转义字符 n (10) 换行 b (8) 向左倒退一列 r (13) 回车,将当前位置移到本行开头 f (1
14、2) 换页 xhh 用16进制1位或两位表示。 ddd 用8进制1位到3位表示。 101 101-1 000 001-65-A2.2.6. 字符串常量“HELLO”, “1234 567”, “computer”, “中国郑州”2.3 变量及其变量的定义2.3.1 变量名字:用字母或”_”开始,后可以跟字母、 数字、下划线。总长度根据使用环境不同,规定不同。例如,正确的变量名字:A,a, add, find, sum, w2000_1, _2003不正确的变量名字:float, main, 2003_1, new.0032.3.2 变量的作用:放数字、字符、字符串。2.3.3 变量的定义:2.
15、3.3.1. 整型变量的定义及赋值 int a,b,c=2; int x=y=z=10; int m=2; int n=3; long int sum=0,add; long hello;整型变量又分:1. 基本整型变量 int a; /*在内存占两个字节的地址单元*/2. 短整型变量 short b;3. 长整型变量 long c; /*在内存占四个字节的地址单元*/4. 无符号基本整型变量 unsigned int d; (65535)5. 无符号短整型变量 unsigned short e;6. 无符号长整型变量 unsigned long f;。说明:1.一个整型变量在内存占两个字节的
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