《计算机图形学》习题.doc
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1、计算机图形学习题(中文)一、填空题:1计算机图形学是指使用计算机通过( )在显示设备上构造出图形来。答案:算法和程序2图象的分辨率指的是在水平和垂直方向上每单位长度所包含的( )数目。答案:象素点3计算机图形系统由硬件设备及相应的( )两部分组成。答案:程序系统(软件)4阴极射线管主要由3部分组成:电子枪、( )和荧光屏。答案:偏转系统5直线的属性包括:( )、( )和线色。答案:线型 线宽6有些情况下屏幕的左上角象素点被认为是屏幕坐标系的原点。当把这个系统下的象素坐标(x,y)转换到以屏幕的左下角点为原点的坐标系下时,假定垂直方向象素点数目为m,则该点的坐标变为( ).答案: (x,m-y-
2、1)7Hermite 曲线是给定曲线段的两个端点坐标以及两端点处的( )来描述曲线的。答案:切线矢量8Bezier曲线通过特征多边形的( )。答案:起点和终点9交互式图形系统的基本交互任务包括()、()、数值输入及文字输入。答案:定位 选择10.衡量CRT的重要性能指标分别是 分辨率 和 纵横比 。11.如果屏幕的分辨率是640480,则如果是一个只能显示黑白图形的显示器,则需要VRAM的大小为:(640480)/8=38400 bytes3.8Kb 12.常用的输入设备:键盘 、鼠标 。13.写出颜色分别为红、绿、蓝的RGB值_(255,0,0)、(0,255,0)、 (0,0,255)。1
3、4.种子填充算法中内部定义的或边界定义的区域可以分为 4连接 和 8连接 两种连通方式。15.二维图形旋转变换中,逆时针为 正 方向顺时针为 负 方向二、选择题:1经国际标准化组织批准的第一个图形标准是 ( )。A. 3D CORE B.GKS C. PHIGS D. CKS答案:B2直线的属性包括:( )、( )和线色。答案:线型 线宽3下面哪一项不是Bezier曲线的特性( )A)对称性 B)凸包性 C)局部性 D)几何不变性答案:C4三次B样条曲线具有( )导数的连续性。A) 0阶 B)一阶 C)二阶 D)三阶答案:C5. 二维图形的几何变换中的二维图形几何变换矩阵可以表示为:其中g h
4、是对图形进行()变换。A) 对称 B)错切 C)平移 D)投影a b cd e fg h iT=答案:6. 二维图形的几何变换中的二维图形几何变换矩阵可以表示为:cf其中是对图形进行()变换。A) 对称 B)错切 C)平移 D)投影答案:7在二维图形几何变换中,若点P相对于原点逆时针旋转角,则变换矩阵为( )。A) B)T= sin cos 0-cos sin 00 0 1T= cos -sin 0sin cos 00 0 1T= cos sin 0-sin cos 00 0 1T= sin -cos 0cos sin 00 0 1C) D)答案:8在二维图形几何变换中,若点P相对于原点顺时针
5、旋转角,则变换矩阵为( )。T= sin -cos 0cos sin 00 0 1T= sin cos 0-cos sin 00 0 1A) B) T= cos -sin 0sin cos 00 0 1T= cos sin 0-sin cos 00 0 1C) D)a e 0 0 1答案: 9对于比例变换矩阵 当a=e1时为()。A) 均匀放大变换 B)均匀缩小变换 C)非均匀放大变换 D)非均匀缩小变换答案:10在二维图形对称变换中,实现图形对称于轴变换的变换矩阵为()。 1 0 1 0 - 1 0 1 0A) B) C) D) 答案:B11在二维图形对称变换中,实现图形对称于=X变换的变换
6、矩阵为()。 1 00-1-1 0 0 10 1 01 0 00 0 00 1 01 0 00 0 1A) B) C) D) 答案:A12在二维图形对称变换中,实现图形对称于原点变换的变换矩阵为()。-1 0 00 -1 00 0 10-1-1 0 0 11 0 00 1 00 0 10 1 01 0 00 0 1A) B) C) D) 答案:C13在DDA算法中,直线的斜率的绝对值小于1就要沿 方向使用适当的增量来求得逼近直线的像素点。A)x方向 B)y方向 C)z方向 D)沿直线y=x方向14计算机显示设备一般使用的颜色模型是: A) RGB B) CMY C) HSV D) YIQ15C
7、ardinal样条曲线中张力参数t可以控制曲线的 A)光滑度 B)凹凸性 C)耦合度 D)松紧度16. 二维图形变换使用了齐次坐标表示法,其变换矩阵是 A) 22矩阵 B) 33矩阵 C) 44矩阵 D) 55矩阵17. 由M个控制顶点Pi(i=1, k) 所决定的n次B样条曲线,由 段n次B样条曲线段光滑连接而成。A)k-n-2 B)k-n-1 C)k-n D)k-n+118下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为 A) 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体B)参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同
8、样好用C)从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D)在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性19一个双三次B样条曲面片由多少个控制点控制 A)2个 B)4个 C)8个 D)16个20下列哪种曲线连接点处自然光滑连接满足二阶导数连续性 A)Hermite样条曲线 B)Cardinal样条曲线C)Bezier样条曲线 D)B样条曲线21. 用55=25个控制点构成的控制多边形,可以生成 个双3次B样条曲面。A)1个 B)2个 C)3个 D)4个22三维图形变换采用 A)左手坐标系 B)右手坐标系C)直角坐标系 D)极坐标系23. 种子填充算
9、法中,正确的叙述是 A)它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B)四连接算法可以填充八连接区域C)四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D)八连接算法不能填充四连通区域24下面哪种自由曲线的起点和终点经过控制点和,并且它们的切线斜率是由控制点的两个相邻点对、和、决定 A)Hermite样条曲线 B)Cardinal样条曲线C) Bezier样条曲线 D)B样条曲线25. 下述关于Bezier曲线的论述,下述论述错误的是 A) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;B) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;C) 若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序
10、颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反。D) 曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择。26给定一系列顶点:P0P1P2Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( C )A)增加端点P0=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1B)增加端点P0=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1C)将原端点替换为P0=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1D)将原端点替换为P0=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-127由M个控制顶点Pi(i=1, k) 所决定的n次B样条曲线,由(
11、 C )段n次B样条曲线段光滑连接而成。A)k-n-2 B)k-n-1 C)k-n D)k-n+128双线性法向插值法(Phong Shading)有何优点?( B )A)法向计算精确B)高光域准确C)对光源和视点没有限制D)速度较快29种子填充算法中,正确的叙述是( C )A)它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B)四连接算法可以填充八连接区域C)四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达D)八连接算法不能填充四连通区域30、下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为( B )A)实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
12、B) 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们同样好用C) 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面D) 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性31、计算机显示设备一般使用的颜色模型是 ( A )ARGBBHSVCCMY D不在A,B,C中出现32、下述关于Bezier曲线的论述,下述论述错误的是( A )A) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;B) ,在P处的切矢量方向相同,大小相等,则在P处具有连续;C) 若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向
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