教师资格考试《小学信息技术专业面试》真题.docx
《教师资格考试《小学信息技术专业面试》真题.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《教师资格考试《小学信息技术专业面试》真题.docx(53页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、教师资格考试小学信息技术专业面试真题1简答题(江南博哥)试讲真题:插入表格1题目:插入表格2.内容:使用表格可以简捷、直观地展示文档内容,使分类更加清晰,也会方便读者对文档 内容的理解。本课任务:插入表 高和列宽。任务一:插入表格(1)将光标定位到要插入表格的位置;(2)单击【插入】选项卡中的【表格】(3)移动鼠标选择表格的列数和行数,如”2*8“,单击左键,文档中就插入了一个2列8行的表格;(4)将光标定位到单元格中,按图1提示输入文字内容。任务二:增加与删除行或列(1)将光标定位到表格第一行的第一个单元格内;(2) 【表格工具】-【布局】选项卡中单击“行和列”功能区中的【在上方插入】按钮,
2、在第一行的上方就插入了一行如图2;(3)将光标定位到最后一行的第一个单元格内;(4)单击【删除】按钮,选择【删除行】 命令,最后一行就被刪除了,如图3。【在左侧插入】和【在右侧插入】按钮可以实现表格在某一列的左侧、右侧增加列的操作。同样,执行【删除】-【删除列】命令可以进行删除列的操作。任务三:调整表格的行高和列宽(1)将鼠标指针移动到两列表格之间的表格线上;(2)当指针变成“夹子形”时,按住鼠标左键左右拖动,会出现一条虚线;(3)移到合适的位置,松开鼠标,表格的列宽就发生了变化。调整行高的操作相同,同学们自己尝试-下吧!练一练(1)新建一个空白文档,插入一个“3*5”的表格。(2)对表格进行
3、增加3行、删除2列的操作。(3)调整表格的行高与列宽,在表格中输入文字或数据。3.基本要求:(1)请在10分钟内完成试讲。(2)配合讲解进行必要的板书设计。(3)插入表格的过程。参考解析:【教学过程】(一)导入新课教师出示两篇文档,一篇是纯文字的文档,一篇是通过表格展示的内容,提问学生哪一篇更直观?学生给出的回答是“带有表格的”。教师:“表格可以让我们的文档更加简洁明了,那如何插入表格呢?”引入新课插入表格。(二)新课讲授任务一:插入表格教师提出问题:有时候我们为了表示不同的事物我们需要在Word中插入表格,让我们的文档更加直观的表现出来。如何插入表格呢?学生进行思考,并且进行操作,教师对学生
4、操作指导。通过学生的回答,教师总结:对,有的同学们说仍然是在插入选项卡中,我们试着来操作。教师示范,学生操作。师生共同总结插入表格的步骤:1.将光标定位到要插入表格的位置;2.单击【插入】选项卡中的【表格】按钮;3.移动鼠标选择表格的列数和行数,如“2*8”,单击左键,文档中就插入了一个2列8行的表格;4.将光标定位到单元格中,按提示输入文字内容。完成练一练的第一题。(新建一个空白文档,插入一个“3*5”的表格)任务二:增加与删除行或列教师提问:“假如我们的表格不够或者是有多余的行或者列怎么办?”学生摇摇头,教师继续引导:“这时就需要运用表格的行列增删的操作了。”教师示范操作,学生按照示范,进
5、行操作,最后总结增加与删除行或列的步骤:1.将光标定位到表格第一行的第一个单元格内;2.在【表格工具】【布局】选项卡中,单击“行和列”功能区中的【在上方插入】按钮,在第一行的上方就插入了一行;3.将光标定位到最后一行的第一个单元格内;4.单击【删除】按钮,选择【删除行】命令,最后一行就被删除了。【在左侧插入】和【在右侧插入】按钮可以实现表格在某一列的左侧、右侧增加列的操作。同样,执行【删除】【删除列】命令可以进行删除列的操作。完成练一练的第二题。(对表格进行增加3行、删除2列的操作)任务三:调整表格的行高和列宽“为了表示内容的不同,我们需要调整行高和列宽来凸显内容。自主探究,学习一下如何调整表
6、格的行高和列宽。”总结调整行高、列宽的步骤:1.将鼠标指针移动到两列表格之间的表格线上;2.当指针变成“夹子形”时,按住鼠标左键左右拖动,会出现一条虚线;3.移到合适的位置,松开鼠标,表格的列宽就发生了变化。调整行高的操作相同,同学们自己尝试一下吧!(三)巩固提高完成练一练的第三题,并对所做任务进行保存,展示给同学们看,对于设计的美观的表格的同学予以表扬,并对于小组加星奖励,也要鼓励其他的同学不要气馁。(四)小结作业小结:总结今天学习的知识。作业:思考如何精确的调整行高和列宽,下节课一起交流。2简答题试讲真题:信息时刻伴随我1.题目:信息时刻伴随我2.内容:(1)信息冰雪消融、草木发芽是春天来
7、临的信息;人与人友好相处,是社会文明的信息;运 动自如,是身体健康的信息. .自然界和人类社会中的每一件事,都能透露出或多或少的信息。我们在生活中听到的,看到的,触摸到的,所有感知到的事物都包含着信息。在日常生活中,人们通过不同的方式来获取丰富的信息,如图1.1 所示。根据图1.1所示的图片分析,从这些生活场景中能获取哪些信息以及获取信息的方式。试讲题目有哪些?并填写在下表中。由此可见,信息以多种形式展现在我们身边,人们对信息的需求无处不在。(2)信息的特征信息的载体:信息必须依靠文字、图像、声音等才能被存储和传播,所以,文字、 图像、声音等被称为信息的载体。信息的传递:人与人之间可以靠语言、
8、动作、表情传递信息;社会活动可以靠报纸、 杂志、图书、文件等来传递信息;现在还可以借助电话、计算机网络、通信卫星等方式来传递信息。信息的共享: 把自己知道的信息告诉别人,从他人处获取信息,这都是信息的共享。 比如,老师把自己所拥有的知识教给学生,师生可以共享这些知识(信息),同学之间也可以一起交流学习经验。参考解析:【教学过程】(一)导入新课教师提问:我们经常听到人们谈论信息,说我们生活在信息的时代。那么究竟什么是信息呢?信息是文字、声音、气味?还是图案?请学生说说自己的想法。学生回答完毕后,教师介绍“信息有非常神奇的力量,能使我们的生活变得那么五彩缤纷,充满乐趣”,吸引学生走进信息,开始信息
9、的探索之旅,从而引入新课信息时刻伴随我。(二)新课讲授任务一:认识信息教师在多媒体上播放一些动画,引导学生观看,同时思考“从动画中播放的内容可以得出什么信息?”并回答。学生回答:冰雪消融、草木发芽是春天来临的信息;人与人友好相处,是社会文明的信息;运动自如,是身体健康的信息。教师结合学生的回答总结:我们在生活中听到的,看到的,触摸到的,所有感知到的事物都包含着信息。教师继续在多媒体上展示有关交通信号的生活场景,并进行引导:“同学们都有过马路的经历,那么你是怎么知道何时停何时走的呢?”教师根据学生的回答进行总结:红绿灯即交通信号是获取的信息,获取的途径是用眼睛看。教师引导学生观察教材中医生听诊、
10、海关缉毒、手摸盲文三个生活场景图片,并提出问题:从这些生活场景中能获取哪些信息以及获取信息的方式有哪些?学生进行以同桌2人为一组进行3分钟的小组讨论,教师进行提问并结合学生的回答进行总结。医生听诊:听诊的声音是获取的信息,获取的途径是用耳朵听。海关缉毒:是否有可疑物品是获取的信息,获取的途径是人类通过狗的反应判断。手摸盲文:盲文的内容是获取的信息,获取的途径是用手触摸。教师进行引导:“你们能说一说自己在日常生活与学习中,还有哪些与信息相关的活动?”教师结合学生的回答进行总结:信息在生活中无处不在,人类的生活离不开信息。教师提问:既然信息在生活中无处不在,那么信息具有什么特征呢?顺势引出信息的特
11、征的讲解。任务二:信息的基本特征首先请学生同桌两人为一组,阅读教材,并结合生活实际,总结信息具有哪些特征。学生讨论总结后,请学生回答,并请其余学生进行纠正和补充。教师根据实际情况进行补充和规范,得出信息的特征有:信息的载体、信息的传递、信息的共享及信息的加工。其中信息的载体是指信息必须依靠文字、图像、声音等才能被存储和传播,所以,文字、图像、声音等被称为信息的载体;信息的传递是指人与人之间可以靠语言、动作、表情传递信息,社会活动可以靠报纸、杂志、图书、文件等来传递信息。现在还可以借助电话、计算机网络、通信卫星等方式来传递信息;信息的共享是指把自己知道的信息告诉别人,从他人处获取信息,这都是信息
12、的共享,比如老师把自己所拥有的知识教给学生,师生可以共享这些知识(信息),同学之间也可以一起交流学习经验;信息的加工是指画图画、写作文、绘表格、做动画,这些都是加工信息,信息经过加工之后,其表达的效果会有很大的不同。(三)巩固提高教师在多媒体上展示信息的特征名称和具体的描述,请学生上台连线,并说出为什么这样连。(四)小结作业小结:教师总结说出什么是信息,以及信息的特点。作业:请学生课后思考“除了教材介绍的特征之外,信息还有哪些特征?如何更加准确地获取自己需要的信息?下节课分享自己的答案。”3简答题试讲真题:神奇的体感世界1题目:神奇的体感世界2内容:你是否试过不用鼠标,不用任何控制器,只用声音
13、或者肢体动作就能控制游戏中的角色,这种新的有游戏方式已经进入了我们的生活。它是体感游戏。正如人类用自己的眼睛观察事物,耳朵获取声音一样,体感游戏的本质是电脑借助外部传感器捕捉外部世界发生的变化,比如:通过麦克风或摄像头来操控电脑完成工作。让我们通过“胆小的鹦鹉”和拦截小猫”两个游戏来感受一下吧。胆小的鹦势麦克风是一种常见的输入设备,可以把外界的声音输入给电脑。Scratch具备声音检测功能,可以检测到声音音量的大小,利用这个功能,就可以通过侦测声音来实现我们的创意。先看看“胆小的鹦鹉”脚本:舞台:田野;角色:鹦鹉、我;剧本分析:1.一直鹦鹉在舞台上方飞行。2我们对着麦克风大声喊“射”,鹦赋听到
14、声音便吓得掉下来。如图3-1.1.(1)先让鹦鹉回到舞台上方初始位,然后水平地来回飞行。(2)让鹦听到我们说话的声音。想让婴躺鸠听到我们说话的声音,要用到指令积木中“侦则”功能,在“侦测里找 至到响度并在前面方框里打勾o看看是不是在舞台上出现响度0响度0一个的显示框,对着麦克风说点什么,看看有什么变化? 再双击此显示框看看又有什么变化?鹦鵡角色指令脚本如图3-1.2:想想看,为什么增加一-个等待 秒等待面向90向1秒指令,如果没有这个指令会对程序有什么影响?试一试: 一直在舞台上来回奔跑的小猫,听到你说:“转向!”就立刻改变奔跑的方向,好像非常听你的话。试创作这个作品。摄像头是最为普遍的种图像
15、传感器,捕捉任务的动作并将其转化为数据,计算机通过与前而获得的数据进行对此,分析玩家的身体或者手势动作,从而实现直擦的人机互动效果。体感游戏是当今物联网领域的一个典型应用。“拦截小猫”游戏的创意是:小猫从舞台的左侧向右移动,我们用手隔空拦截屏幕中的小猫,小猫感应到就立刻返回起点重新开始。 具体操作步骤如下: (1)选职角色库中的俯视小猫“cat2”角色。(2)切换到“造型” 复制一个新造型“cat3”并将其上下翻转。(3)在指令积木区“侦测”里找将摄像头开启 和将视频透明度设置为0% 4.将小猫初始位置的坐标设定为(240, 0),利用重复执行 指令让小猫向前移动。5.利用条件判断语句,当检测
16、到舞台上的动作参数大于30 (用手 拦截小猫的动作)将小猫的x坐标重新设定为240 (返回起点)。参考如图3-13:试-试:你喜欢弹电子琴吗?用手指隔仝弹奏屏募,上的琴键,发出不同的音调来演奏音乐,模拟实现弹奏电子琴的效果。3.基本要求:(1)请在10分钟内完成试讲。(2)配合讲解过程中要有学生参与。(3)试讲过程中配合板书进行讲解。参考解析:【教学过程】(一)导入新课同学们,你们玩儿过“切水果”游戏吗?老师这里也有一个“切水果”的游戏,请你玩一玩,看看他和我们平时玩的游戏有什么区别?学生可能会给出可以通过肢体代替复杂的控制设备进行游戏,比较简单,继续提问学生,这样的“体感游戏”到底是如何做出
17、来的呢?带着这样的问题,这节课我们就一起来学习神奇的体感世界。引入新课神奇的体感世界。(二)新课讲授任务一:胆小的鹦鹉教师讲解Scratch可以侦测声音的功能,组织学生观察“胆小的鹦鹉”脚本,然后带领学生讨论如何实现让鹦鹉在空中飞行?最后学生代表上台展示该操作,熟悉Scratch的脚本程序。紧接着教师继续追问学生,当鹦鹉在空中飞行的时候,如何让鹦鹉能听得到我们说话的声音从而做出反应呢?提出可以通过“响度”来实现,并且说明“响度0”可以显示0-100范围内的数值,表示从麦克风接收到的声音从无到最大。然后将全班分成兴趣小组,自主完成鹦鹉角色指令脚本,完成之后组间进行交流,小组代表上台展示操作,其他
18、学生进行点评,共同熟练掌握该脚本程序的使用。任务二:拦截小猫解决了第一个问题之后,提问学生,我们如何用手隔空拦截屏幕中的小猫呢?这个体感游戏该怎么实现呢?具体的步骤是怎样的呢?学生讨论结束之后师生一起总结出步骤:1.选取角色库中的俯视小猫“cat2”角色。2.切换到“造型”,复制一个新造型“cat3”并将其上下翻转。3.在指令积木区“侦测”里找到“将摄像头开启”和“将视频透明度设置为0%”4.将小猫初始位置的坐标设定为(-240,0),利用重复执行指令让小猫向前移动。5.利用条件判断语句,当检测到舞台上的动作参数大于30“视频动作对于当前角色30”(用手拦截小猫的动作)。给学生6分钟的时间小组
19、合作讨论并进行操作如何实现“拦截小猫”这个“体感游戏”,学生讨论完成进行回答并上台演示操作,并且通过教师点评、其他学生互评的方式熟练掌握该脚本程序设计。(三)巩固提高一只在舞台上来回奔跑的小猫,听到你说“转向!”就立刻改变奔跑方向,好像非常听你的话。用Scratch脚本程序实现该作品。(四)小结作业小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。作业:用手指隔空弹奏屏幕上的琴键,发出不同的音调来演奏音乐,模拟实现弹奏电子琴的效果。板书略4简答题试讲真题:认识“画图”-启动“画图”、认识“画图”窗口一、面试考题1题目:启动“画图”、认识“画图”窗口2.内容:启动“图动手做:启动“画图”第1步:单
20、击“开始”按钮,打开“开始”菜单。第2步:移指针到“程序”选项上,打开“程序”菜单。第3步:移鼠标指针到“程序”菜单的“附件”选项上,打开“附件”菜单。第4步:移鼠标指针到“附件”菜单的“画图”命令上,然后单击,屏幕上会出现“画图”窗口。如图1可以看到,“画图”窗口里主要有标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏等组成部分。认识“画图”窗口实践与观察:第1步:把鼠标指针移到工作区中的白色画布上,看看指针变成了什么形状。把指针移到画布右下角的小黑点上,指针变形后拖动鼠标,观察画布大小的变化。拖动画布右侧或下面的小黑点(如图2),观察画布大小的变化。(1)请在10分钟内完成试讲。(2
21、)配合讲解进行必要的板书设计。(3)认识画图界面,熟悉画图窗口中各个工具按钮的名称和功能。参考解析:【教学过程】(一)导入新课利用多媒体展示:母亲节要到了,小明给妈妈准备了一幅自己亲手绘制的一家人的图片,以此表达对妈妈的感谢。那么看着这样有心的礼物,妈妈一定会非常喜欢,那么今天就让我们通过计算机中的画图软件来画一幅画送给自己的母亲,向妈妈表达感谢与祝福吧。进而引出今天的学习内容,启动“画图”、认识“画图”窗口。(二)新课讲授任务一:认识画图、启动画图老师提问同学应该如何打开画图软件,引导学生根据以往的经验,进行自主的探究。并请学生上台演示如何打开,根据同学的演示操作总结出打开的方式:1.单击“
22、开始”按钮,打开“开始”菜单。2.移指针到“程序”选项上,打开“程序”菜单。3.移鼠标指针到“程序”菜单的“附件”选项上,打开“附件”菜单。4.移鼠标指针到“附件”菜单的“画图”命令上,然后单击,屏幕上会出现“画图”窗口。任务二:认识画图窗口将界面打开之后,可以看到“画图”的窗口,教师讲解“画图”窗口里主要有标题栏、菜单栏、工具箱、类型框、工作区、颜料盒、状态栏等组成部分。随后让同学们同桌两人为一组在打开的画图界面上移动鼠标,观察鼠标在画图界面上的变化情况,3分钟后让同学来回答通过鼠标在画图界面上的移动你观察到鼠标有了哪些变化。学生经过观察之后会发现:将鼠标移动到画布上时,画图变为虚线的十字,
23、拖动可以画出图案。在这里提醒学生,注意鼠标在画布上的位置。同时强调在右下角拖动时关注画布的改变情况。让学生以小组为单位,讨论后总结结论:当鼠标移动在画布下面、右侧和右下角,变成双向箭头时拖动鼠标可以改变画布大小。当鼠标指针指向工具箱中的工具按钮时,可以显示按钮名称和功能简介。当鼠标单击工具箱中的工具按钮时,可以选定相应的工具,此时鼠标会发生形状的改变。当鼠标单击颜料盒中的色标,可以改变要使用的前景色(画笔颜色),右击颜料盒中的色标,可以改变要使用的背景色。在学生了解了鼠标的变化之后,让学生独立上机尝试,用鼠标去指一指,了解并记住工具按钮的名称。在学生了解并学习之后,同桌之间进行一个小游戏,“你
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 小学信息技术专业面试 教师资格 考试 小学 信息技术 专业 面试
限制150内