流媒体技术精选课件.ppt
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1、关于流媒体技术第一页,本课件共有35页流式传输的实现途径与过程流式传输的实现途径与过程首先,多媒体数据必须进行预处理才能适合流式传输。预处理主要包括两方面:一是降低质量;二是采用先进高效的压缩算法。其次,流式传输的实现需要缓存。使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因网络暂时拥塞使播放出现停顿。再次,流式传输的实现需要合适的传输协议。一般采用HTTP/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。第二页,本课件共有35页完整的流媒体应用方案完整的流媒体应用方案是软硬件的集成音视频源:视频源可以是文件、摄像机、TV、CD、卫星电
2、视DVB等编码器:音视频捕获和压缩编码硬件一般为音视频捕获卡编码软件内容编辑第三页,本课件共有35页后期编辑对内容进行非线性编辑、修改、归档以及对视频文件做索引并存放到视频数据库;节目管理当节目量大时需要使用数据库存储音视频文件,使用数据库管理系统对节目源进行管理第四页,本课件共有35页流服务器软件目前主要有RealServer或MS Media Service等,负责响应客户端的请求发布网站负责将节目提交到网页,用户管理包括用户的登记和授权。客户端解码播放程序第五页,本课件共有35页Windows MediaWindows Media微软公司的流媒体解决方案核心是ASF(Advanced S
3、tream Format)ASF是一种数据格式,音频、视频、图像以及控制命令脚本等多媒体信息通过这种格式,以网络数据包的形式传输,实现流式多媒体内容发布。其中,在网络上传输的内容就称为ASF Stream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码算法,并可以使用多种网络传输协议。第六页,本课件共有35页HelixHelix是RealNetwork公司的流媒体服务软件,支持目前主流的ASF、WMV、RM等视频文件,许多Internet的音乐台、视频点播站点都采用该产品。Helix Universal Server 在技术上真正地实现了突破,可以轻松实现超过10,000个以上的视频音频流在线播放。无论是W
4、eb转播或是在现有的Web网站上进行视频和音频的发布,Helix服务器都会提供一个发布和管理在线多媒体内容的完整平台。第七页,本课件共有35页Adobe MediaAdobeFlashMediaAdobe基于Flash技术的流媒体解决方案QuickTimeApple的流媒体解决方案第八页,本课件共有35页流媒体的传输协议流媒体的传输协议不同的流媒体应用需要不同的传输方式,而不同的传输方式带给网络不同的影响。实时传输协议(RTP,Real-time Transport Protocol)是用于Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目
5、的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP会话时将使用两个端口,一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传 送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应用程序代码的一部分。第九页,本课件共有35页实时流协议RTSPRTSP是应用级协议,位于RTP和RTCP之上,也可直接由TCP或UDP传输。它是由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了点对多点应用程序如何有效地通过I
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- 流媒体 技术 精选 课件
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