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1、第第5章章动画制作动画制作5.15.1动动画制作概述画制作概述5.2动画制作动画制作5.3 5.3 动画连接应用实例动画连接应用实例5.1基本概念基本概念动画制作是建立画面中对象与数据变量或表达式的对动画制作是建立画面中对象与数据变量或表达式的对应关系。动画制作又称动画连接。定义动画连接,实应关系。动画制作又称动画连接。定义动画连接,实际上是将用户窗口内创建的图形对象与实时数据库中际上是将用户窗口内创建的图形对象与实时数据库中定义的数据对象建立对应连接关系,通过对图形对象定义的数据对象建立对应连接关系,通过对图形对象在不同的数值区间内设置不同的状态属性(如颜色、在不同的数值区间内设置不同的状态
2、属性(如颜色、大小、位置移动、可见度、闪烁效果等),用数据对大小、位置移动、可见度、闪烁效果等),用数据对象值的变化来驱动图形对象的状态改变,使系统在运象值的变化来驱动图形对象的状态改变,使系统在运行过程中,产生形象逼真的动画效果。建立了动画连行过程中,产生形象逼真的动画效果。建立了动画连接后,在图形界面运行环境下接后,在图形界面运行环境下,根据数据变量或表达式根据数据变量或表达式的变化,图形对象可以按动画连接的要求进行改变。的变化,图形对象可以按动画连接的要求进行改变。因此,动画连接过程就归结为对图形对象的状态属性因此,动画连接过程就归结为对图形对象的状态属性设置的过程。设置的过程。5.1.
3、1 动画连接的种类划分w建立了图形对象或图形符号,就可以建立与之相建立了图形对象或图形符号,就可以建立与之相关联的动画连接。与图形对象相连的数据库变量关联的动画连接。与图形对象相连的数据库变量值发生变化后,动画连接使对象的外形显示发生值发生变化后,动画连接使对象的外形显示发生变化。例如,泵符号可以在切断时为红色,在开变化。例如,泵符号可以在切断时为红色,在开通时为绿色;另外泵符号还可以组态成触敏按钮,通时为绿色;另外泵符号还可以组态成触敏按钮,当被按下时使其开通或切断。因此,在不同的数当被按下时使其开通或切断。因此,在不同的数值区间内设置不同的图形状态属性(如颜色、大值区间内设置不同的图形状态
4、属性(如颜色、大小、位置移动、可见度、闪烁效果等),如图小、位置移动、可见度、闪烁效果等),如图5-1所示:所示:将物理对象的特征参数以动画图形方式来进行描述,这样在系统运行过程中,用数据对象的值来驱动图形对象的状态改变,进而产生形象逼真的动画效果。图5-1动画状态属性设置 5.1.2 参与动画连接的主体变量w在上述几种类型的动画连接中,除对象拖动连接在上述几种类型的动画连接中,除对象拖动连接和数值显示及数值输入连接只能与单独一个变量和数值显示及数值输入连接只能与单独一个变量连接外,其它几种类型的连接均支持与表达式的连接外,其它几种类型的连接均支持与表达式的连接。当与表达式连接时,图形对象实际
5、上是在连接。当与表达式连接时,图形对象实际上是在与表达式的运算结果进行连接。表达式要遵循一与表达式的运算结果进行连接。表达式要遵循一定的语法,请参阅本章第五节中介绍的脚本语法定的语法,请参阅本章第五节中介绍的脚本语法正确组态表达式,这里需要特别指出的是当表达正确组态表达式,这里需要特别指出的是当表达式为逻辑运算时,如果需要判断两个变量是否相式为逻辑运算时,如果需要判断两个变量是否相等,需要使用运算符等,需要使用运算符“=”“=”。5.1.3 建立动画连接的基本步骤w各种组态软件建立动画连接的步骤基本相同,下各种组态软件建立动画连接的步骤基本相同,下面是监控组态软件建立动画连接的步骤:面是监控组
6、态软件建立动画连接的步骤:1.1.创创建建和和选选择择连连接接对对象象(如如线线、填填充充图图形形、文文本本、按按钮钮等)。等)。w双击对象或者用鼠标右键单击对象,弹出右键菜双击对象或者用鼠标右键单击对象,弹出右键菜单后选择其中的单后选择其中的“动作动作A”,或者选中图形对象,或者选中图形对象后直接按下后直接按下“Alt+Enter”键。键。2.弹出动画连接主对话框弹出动画连接主对话框w根据要连接的动画选择相应的按钮,进入动画连根据要连接的动画选择相应的按钮,进入动画连接的详细定义对话框。例如,若要定义垂直拖动接的详细定义对话框。例如,若要定义垂直拖动动作的动画连接,则单击动作的动画连接,则单
7、击“与鼠标相关动作与鼠标相关动作”类类中中“拖动拖动”组的组的“垂直垂直”按钮,弹出按钮,弹出“垂直拖动垂直拖动”对话框(图对话框(图5-3)图5-2 动画连接主对话框图5-3 垂直拖动连接对话框在对话框中为连接定义输入详细资料,然后单击“确认”按钮,回到动画连接主对话框。一旦输入了所有需要的信息,单击对话框底端的“返回”按钮返回。5.2.1 对象的拖动连接w拖动连接使对象的位置与变量数值相连接。变量拖动连接使对象的位置与变量数值相连接。变量数值的改变使图形对象的位置发生变化,反之,数值的改变使图形对象的位置发生变化,反之,用鼠标拖动图形对象又会使变量的数值改变。用鼠标拖动图形对象又会使变量的
8、数值改变。w拖动包括水平与垂直两个方向。例如在图拖动包括水平与垂直两个方向。例如在图5-4中,中,三角形游标的位置可以代表阀门的开度,通过拖三角形游标的位置可以代表阀门的开度,通过拖动游标就可以改变阀门的开度。动游标就可以改变阀门的开度。1.水平拖动及其要组态的必要参数w图图5-5是监控组态软件的是监控组态软件的“水平拖动水平拖动”连接对话框,连接对话框,与水平拖动连接相关的组态参数有:与水平拖动连接相关的组态参数有:图5-5 水平拖动连接对话框2.垂直拖动及其要组态的必要参数w垂直拖动连接与水平拖动连接类似,垂直拖动动垂直拖动连接与水平拖动连接类似,垂直拖动动画连接对话框如图画连接对话框如图
9、5-7所示所示图5-7 垂直拖动连接对话框5.2.2 对象的触敏动作连接w触敏动作连接是当图形对象被指点(用鼠标单击或按触敏动作连接是当图形对象被指点(用鼠标单击或按ENTER键)时执行的动画连接,共分窗口显示连接键)时执行的动画连接,共分窗口显示连接和一般动作连接两种。窗口显示连接能使按钮或其它和一般动作连接两种。窗口显示连接能使按钮或其它图形对象与某一窗口建立连接,当用鼠标点击按钮或图形对象与某一窗口建立连接,当用鼠标点击按钮或图形对象时,自动显示连接的窗口。一般动作连接定图形对象时,自动显示连接的窗口。一般动作连接定义当图形对象被按下时,用脚本触发一系列的逻辑控义当图形对象被按下时,用脚
10、本触发一系列的逻辑控制或其它动作,达到改变变量的值、图形对象的颜色、制或其它动作,达到改变变量的值、图形对象的颜色、大小,控制图形对象的运动等目的。大小,控制图形对象的运动等目的。1.窗口显示连接w窗口显示连接没有其它要指定的参数,当在动窗口显示连接没有其它要指定的参数,当在动画连接主对话框中选择画连接主对话框中选择“触敏动作触敏动作/窗口显示窗口显示”,出现选择窗口的对话框时,选择一个窗口,出现选择窗口的对话框时,选择一个窗口,单击单击“打开打开”按钮或直接双击窗口名即完成了按钮或直接双击窗口名即完成了组态。如图组态。如图5-8所示。所示。图5-8 窗口显示连接选择窗口2.一般动作连接当在动
11、画连接主对话框中选择“触敏动作-一般动作”时,会弹出触敏性动作脚本编辑器,进入脚本编辑画面,如图5-9所示。在对话框中键入一段程序,当图形对象被点击时就会自动执行这一段程序。脚本编辑器有规则的语法要求,并提供了很多函数供调用。图5-9 在脚本编辑器中编辑触敏动作5.2.3 对象尺寸及位置连接w可以把变量值与图形对象的水平、垂直方向运动可以把变量值与图形对象的水平、垂直方向运动或自身旋转运动连接起来,以形象地表现客观世或自身旋转运动连接起来,以形象地表现客观世界物体运动的状态;也可以把变量或表达式的值界物体运动的状态;也可以把变量或表达式的值与图形对象的尺寸大小连接,让变量反映对象外与图形对象的
12、尺寸大小连接,让变量反映对象外观的变化。观的变化。1.对象移动w对象移动是指图形位置随着变量或表达式的值的对象移动是指图形位置随着变量或表达式的值的变化而变化。对象移动分为水平与垂直两个方向变化而变化。对象移动分为水平与垂直两个方向上的移动。共有水平移动、垂直移动、旋转三种上的移动。共有水平移动、垂直移动、旋转三种移动方式。移动方式。图5-10 水平移动连接对话框水平移动及其要组态的必要参数w图图5-105-10是力控是力控 的的监控组态软件的监控组态软件的“目标移动目标移动/水平水平”连接对话框,与水平移动连接相关的组连接对话框,与水平移动连接相关的组态参数有态参数有图5-11 旋转连接对话
13、框2 尺寸变化连接w尺寸变化连接是指图形对象的尺寸随着变量或表尺寸变化连接是指图形对象的尺寸随着变量或表达式的值的变化而变化。尺寸变化包括纵向与横达式的值的变化而变化。尺寸变化包括纵向与横向两个方向上的变化,即高度变化与宽度变化。向两个方向上的变化,即高度变化与宽度变化。图5-13 宽度连接对话框5.2.4 对象颜色变化连接w颜色变化连接可使图形对象的线色、填充色、文颜色变化连接可使图形对象的线色、填充色、文本颜色等属性随着变量或表达式的值的变化而变本颜色等属性随着变量或表达式的值的变化而变化。根据变化条件的不同,颜色变化分为以下两化。根据变化条件的不同,颜色变化分为以下两种情况种情况图5-1
14、5 边线颜色连接对话框图5-17 条件变化颜色连接连接对话框.边边线线变变化化连连接接、实实体体/文文本变化连接:本变化连接:w边线变化连接是指图形对象的边线颜色随着表达边线变化连接是指图形对象的边线颜色随着表达式的值的变化而变化。这两种动作连接的变量为式的值的变化而变化。这两种动作连接的变量为模拟量。模拟量。图5-18 闪烁连接对话框.条件变化、闪烁变化连接:条件变化、闪烁变化连接:w条件变化连接是指图形对象的填充色或文本的前条件变化连接是指图形对象的填充色或文本的前景色随着布尔表达式值的变化而改变。闪烁连接景色随着布尔表达式值的变化而改变。闪烁连接可使图形对象根据一布尔变量或布尔表达式的值
15、可使图形对象根据一布尔变量或布尔表达式的值的状态而闪烁。闪烁可表现为颜色变化及或隐或的状态而闪烁。闪烁可表现为颜色变化及或隐或现。颜色变化包括填充色、线色的变化。这两种现。颜色变化包括填充色、线色的变化。这两种动画连接的变量为开关量。动画连接的变量为开关量。图5-16 调色板窗口5.2.5 百分比填充连接w百分比填充连接可以使图形对象的内部以一种百分比填充连接可以使图形对象的内部以一种与图形静态颜色不同的其它颜色填充,填充比与图形静态颜色不同的其它颜色填充,填充比例随着变量或表达式值的变化而改变。例如:例随着变量或表达式值的变化而改变。例如:某变量值客观反映生产过程中某实际容器液位某变量值客观
16、反映生产过程中某实际容器液位的变化,把此变量与一个填充图形进行百分比的变化,把此变量与一个填充图形进行百分比填充连接,这个填充图形的填充比例的变化就填充连接,这个填充图形的填充比例的变化就可以形象地表现容器液位的变化。可以形象地表现容器液位的变化。图5-20 水平填充对话框图5-19 垂直填充连接对话框百分比填充分为垂直填充与水平填充两种。5.2.6 数值输入/输出连接w输入连接可使图形对象变为触敏状态。在图形界面输入连接可使图形对象变为触敏状态。在图形界面运行期间,当鼠标点中该对象或直接按下设定的热运行期间,当鼠标点中该对象或直接按下设定的热键后,系统出现输入框,提示输入数据。输入数据键后,
17、系统出现输入框,提示输入数据。输入数据后用回车确认,与图形对象连接的变量值被设定为后用回车确认,与图形对象连接的变量值被设定为输入值。输出连接是建立数据、信息的显示,使文输入值。输出连接是建立数据、信息的显示,使文本对象(包括按钮)动态显示变量或表达式数值的本对象(包括按钮)动态显示变量或表达式数值的重要手段,是对屏幕的输出。重要手段,是对屏幕的输出。w输入和输出连接各分三种形式:模拟输入输入和输出连接各分三种形式:模拟输入/输出、开输出、开关输入关输入/输出和字符串输入输出和字符串输入/输出。模拟输入输出。模拟输入/输出连输出连接中与对象连接的变量为模拟量,字符串输入接中与对象连接的变量为模
18、拟量,字符串输入/输出输出连接中的连接变量为字符串变量,开关输入连接中的连接变量为字符串变量,开关输入/输出连输出连接中连接变量为开关量接中连接变量为开关量w数值输入数值输入/输出连接的图形对象必须为文本或按钮,输出连接的图形对象必须为文本或按钮,并且在文本或按钮中的文字要明确指出数据格式,并且在文本或按钮中的文字要明确指出数据格式,文字中左边起第一个小数点文字中左边起第一个小数点“.”前面的字符个数为前面的字符个数为整数部分位数,后面的字符个数为小数位数。若没整数部分位数,后面的字符个数为小数位数。若没有小数点有小数点“.”则表示不显示小数部分。则表示不显示小数部分。1.数值输入连接w模拟量
19、输入及其要组态的必要参数w图图5-21是监控组态软件的是监控组态软件的“模拟量输入模拟量输入”连接对连接对话框话框图5-21 模拟数值输入连接对话框按钮动作w按钮动作的方式不同于按钮输入,后者是在鼠标按钮动作的方式不同于按钮输入,后者是在鼠标到达图形对象上时,单击鼠标进行信息输入,而到达图形对象上时,单击鼠标进行信息输入,而按钮动作则是响应用户的鼠标按键动作或键盘按按钮动作则是响应用户的鼠标按键动作或键盘按键动作,完成预定的功能操作。这些功能操作包键动作,完成预定的功能操作。这些功能操作包括:括:w在在“动画组态属性设置动画组态属性设置”对话框内,从对话框内,从“输入输入输出连接输出连接”栏目
20、中选定栏目中选定“按钮动作按钮动作”一栏,进一栏,进入入“按钮动作按钮动作”属性设置窗口页,在该窗口的属性设置窗口页,在该窗口的“指定按钮动作完成的功能指定按钮动作完成的功能”栏目内,列出了栏目内,列出了上述七项功能操作,供用户选择设定,如图上述七项功能操作,供用户选择设定,如图5-34所示所示2.数值输出连接w模拟输出连接及其要组态的必要参数5.2.7 显现/隐藏连接w显现显现/隐藏动作可以控制图形的显现或隐藏效果。隐藏动作可以控制图形的显现或隐藏效果。w图图5-38是三维力控监控组态软件的是三维力控监控组态软件的“显现显现/隐藏隐藏”连接对话框连接对话框图5-38 显现/隐藏连接对话框5.
21、3动画连接应用实例动画连接应用实例w本本例例中中对对已已经经建建立立的的“监监控控中中心心”画画面面制制作作动动画画效果,包括:效果,包括:wl l油罐的液面升降油罐的液面升降wl l油泵、阀门的启停油泵、阀门的启停wl l液面变化效果液面变化效果 油罐液面升降效果油罐液面升降效果w油罐的液面升降效果是通过设置数据对象油罐的液面升降效果是通过设置数据对象“大小大小变化变化”连接类型实现的。连接类型实现的。w具体设置步骤如下:具体设置步骤如下:w在用户窗口中,双击原料油罐,弹出单元属在用户窗口中,双击原料油罐,弹出单元属性设置窗口。性设置窗口。w单击单击“动画连接动画连接”标签,显示如图标签,显
22、示如图5-39所示所示窗口窗口w选中折线,在右端出现。选中折线,在右端出现。w单击进入动画组态属性设置窗口。按照下面的要单击进入动画组态属性设置窗口。按照下面的要求设置各个参数求设置各个参数w表达式:液位表达式:液位1;最大变化百分比对应的表达式的;最大变化百分比对应的表达式的值:值:10;其它参数不变。如图;其它参数不变。如图5-40:w单击单击“确认确认”,完成原料油罐液面升降效果的动,完成原料油罐液面升降效果的动画制作。这样建立动画连接后,变量画制作。这样建立动画连接后,变量“原料油液位原料油液位”的变化就通过设置颜色的填充范围表示出来,并的变化就通过设置颜色的填充范围表示出来,并且填充
23、的高度随着变量值的变化而变化。且填充的高度随着变量值的变化而变化。w用同样的方法设置催化剂罐和成品油罐的动画用同样的方法设置催化剂罐和成品油罐的动画连接,液面升降效果的制作同理。单击进入动连接,液面升降效果的制作同理。单击进入动画组态属性设置窗口后,按照下面的值进行参画组态属性设置窗口后,按照下面的值进行参数设置:数设置:w表达式:液位表达式:液位2;最大变化百分比对应的表达;最大变化百分比对应的表达式的值:式的值:6;其它参数不变。;其它参数不变。5.3.2油泵、阀门的启停画面油泵、阀门的启停画面w油泵、阀门的启停动画效果是通过设置连接类型油泵、阀门的启停动画效果是通过设置连接类型对应的数据
24、对象实现的。对应的数据对象实现的。设置步骤如下:设置步骤如下:双击油泵,弹出单元属性设置窗口。双击油泵,弹出单元属性设置窗口。选中选中“数据对象数据对象”标签中的标签中的“按钮输入按钮输入”,右端,右端出现浏览按钮。出现浏览按钮。单击浏览按钮,双击数据对象列表中的单击浏览按钮,双击数据对象列表中的“油泵油泵”。使用同样的方法将使用同样的方法将“填充颜色填充颜色”对应的数据对象对应的数据对象设置为设置为“油泵油泵”。单击单击“确认确认”,油泵的启停效果设置完毕。,油泵的启停效果设置完毕。5.3.3制作液面变化动画效果制作液面变化动画效果w液面变化得动画效果是通过设置流动块构件的属液面变化得动画效
25、果是通过设置流动块构件的属性实现的。性实现的。w实现步骤如下:实现步骤如下:双击油泵右侧的流动块,弹出流动块构件属性设置双击油泵右侧的流动块,弹出流动块构件属性设置窗口。窗口。在流动属性页中,进行如下设置:在流动属性页中,进行如下设置:表达式:油泵表达式:油泵=1原料油罐右侧流动块及催化剂罐及成品油罐右侧流动原料油罐右侧流动块及催化剂罐及成品油罐右侧流动块的制作方法与此相同,只需将表达式相应改为:调块的制作方法与此相同,只需将表达式相应改为:调节阀节阀=1,出口阀,出口阀=1即可即可5.3.4制制作作利利用用滑滑动动输输入入器器控控制油罐的液面画面制油罐的液面画面w以原料油罐的液面控制为例以原
26、料油罐的液面控制为例进入进入“油罐的液面控制油罐的液面控制”窗口窗口选中选中“工具箱工具箱”中的滑动输入器图标,当鼠标中的滑动输入器图标,当鼠标呈呈“十十”后,拖动鼠标到适当大小后,拖动鼠标到适当大小调整滑动块到适当的位置调整滑动块到适当的位置双击滑动输入器构件,进入属性设置窗口。按双击滑动输入器构件,进入属性设置窗口。按照下面的值设置各个参数:照下面的值设置各个参数:w“基本属性基本属性”页中,滑块指向:页中,滑块指向:指向左(上)指向左(上)w“刻度与标注属性刻度与标注属性”页中,页中,“主划线数目主划线数目”:5;即能被;即能被10整除。整除。w“操作属性操作属性”页中,对应数据对象名称
27、:页中,对应数据对象名称:液位液位1;滑块在最右(下)边时对应的值:滑块在最右(下)边时对应的值:10。其它不变。其它不变在制作好的滑块下面适当的位置,制作一文字标在制作好的滑块下面适当的位置,制作一文字标签签.按下面的要求进行设置。按下面的要求进行设置。w输入文字:输入文字:原料油罐输入原料油罐输入w文字颜色:文字颜色:黑色黑色w框图填充颜色:框图填充颜色:没有填充没有填充w框图边线颜色:框图边线颜色:没有边线没有边线按照上述方法设置催化剂罐、成品油罐的液面控按照上述方法设置催化剂罐、成品油罐的液面控制滑块,参数设置。制滑块,参数设置。将成品油罐的液面控制滑块对应的文字标签设置。将成品油罐的
28、液面控制滑块对应的文字标签设置。点击工具箱中的常用图符按钮,打开常用图符工点击工具箱中的常用图符按钮,打开常用图符工具箱具箱选择其中的凹槽平面按钮,拖动鼠标绘制一个凹选择其中的凹槽平面按钮,拖动鼠标绘制一个凹槽平面,恰好将两个滑动块及标签全部覆盖。槽平面,恰好将两个滑动块及标签全部覆盖。选中该平面,点击编辑条中选中该平面,点击编辑条中“置于最后面置于最后面”按钮,按钮,最终效果如图最终效果如图5-41所示所示w此时按此时按“F5”,进入运行环境后,可以通过拉动,进入运行环境后,可以通过拉动滑动输入器而使水罐中的液面动起来滑动输入器而使水罐中的液面动起来5.3.5利利用用旋旋转转仪仪表表控控制制
29、液液位位画面画面w在工业现场一般都会大量地使用仪表进行数据显在工业现场一般都会大量地使用仪表进行数据显示。监控组态软件组态软件适应这一要求提供了示。监控组态软件组态软件适应这一要求提供了旋转仪表构件。用户可以利用此构件在动画界面旋转仪表构件。用户可以利用此构件在动画界面中模拟现场的仪表运行状态。具体制作步骤如下:中模拟现场的仪表运行状态。具体制作步骤如下:选取选取“工具箱工具箱”中的中的“旋转仪表旋转仪表”图标,调整大图标,调整大小放在原料油罐下面适当位置。小放在原料油罐下面适当位置。双击该构件进行属性设置。各参数设置双击该构件进行属性设置。各参数设置w“刻度与标注属性刻度与标注属性”页中,主
30、划线数目:页中,主划线数目:5w“操作属性操作属性”页中,表达式:页中,表达式:液位液位1;最大逆时钟;最大逆时钟角度:角度:90,对应的值:,对应的值:0;最大顺时钟角度:;最大顺时钟角度:90,对应的值:对应的值:10。其它不变。其它不变按照此方法设置催化剂罐、成品油罐的数据显示按照此方法设置催化剂罐、成品油罐的数据显示对应的旋转仪表。参数设置如下:对应的旋转仪表。参数设置如下:“操作属性操作属性”页中,表达式:页中,表达式:液位液位2;最大逆时钟角;最大逆时钟角度:度:90,对应的值:,对应的值:0;最大顺时钟角度:;最大顺时钟角度:90,对,对应的值:应的值:6;其它不变;其它不变;进
31、入运行环境后,可以通过拉动旋转仪表的指针使进入运行环境后,可以通过拉动旋转仪表的指针使整个画面动起来。整个画面动起来。5.3.6油罐油量显示画面油罐油量显示画面w为了能够准确地了解原料油罐、催化剂罐和成品为了能够准确地了解原料油罐、催化剂罐和成品油罐的油量,可以通过设置标签的油罐的油量,可以通过设置标签的“显示输出显示输出”属性显示其值,具体操作如下:属性显示其值,具体操作如下:单击单击“工具箱工具箱”中的中的“标签标签”图标,绘制两个图标,绘制两个标签,调整大小位置,将其并列放在原料油罐下面;标签,调整大小位置,将其并列放在原料油罐下面;第一个标签用于标注,显示文字为:原料油罐第一个标签用于
32、标注,显示文字为:原料油罐第二个标签用于显示油罐油量第二个标签用于显示油罐油量双击第一个标签进行属性设置,参数设置如下:双击第一个标签进行属性设置,参数设置如下:输入文字:输入文字:成品油罐成品油罐文字颜色:文字颜色:黑色黑色框图填充颜色:框图填充颜色:没有填充没有填充框图边线颜色:框图边线颜色:没有边线没有边线双击第二个标签,进入动画组态属性设置窗口双击第二个标签,进入动画组态属性设置窗口在输入输出连接域中,选中在输入输出连接域中,选中“显示输出显示输出”选项,选项,在组态属性设置窗口中则会出现在组态属性设置窗口中则会出现“显示输出显示输出”标标签,如图签,如图5-42:单击单击“显示输出显
33、示输出”标签,设置显示输出属性。参标签,设置显示输出属性。参数设置如下:数设置如下:表达式:表达式:液位液位1;输出值类型:输出值类型:数值量输出数值量输出;输出格式:输出格式:向中对齐向中对齐;整数位数:整数位数:0;小数位数:小数位数:1。单击单击“确认确认”,原料油罐油量显示标签制作完毕。,原料油罐油量显示标签制作完毕。催催化化剂剂罐罐及及成成品品油油罐罐油油量量显显示示标标签签与与此此相相同同,需需做做的的改改动:动:w在弹出的对话框中选择在弹出的对话框中选择“监控中心监控中心”画面(如果画面(如果想在想在Touchvew启动后便自动进入启动后便自动进入“监控画面监控画面”,则在工程浏览器则在工程浏览器系统配置系统配置双击设置运行系统,双击设置运行系统,在弹出的运行系统设置对话框中选择主画面配置,在弹出的运行系统设置对话框中选择主画面配置,通过鼠标选择,成蓝色的画面名称即可设置为系通过鼠标选择,成蓝色的画面名称即可设置为系统启动时自动打开)。则该画面显示如图统启动时自动打开)。则该画面显示如图5-43图图5-43反应车间监控中心动画效果图反应车间监控中心动画效果图
限制150内