第2章 网络设计的基础知识.doc
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1、第 2 章 网络设计的基础知识 在设计网络时,理解计算机网络分为几种不同的类型是十分重要的。在本章中,你将学习计算机网络中使用的网络计算模型(包括集中式计算、分布式计算和协同计算)、不同类型的网络(如局域网、城域网、广域网、虚拟局域网等)、不同类型的网络拓扑结构,在学习了本章之后,你将理解网络设计时所涉及的基本概念和基本方法。2.1 网络计算模型随着网络及其应用技术的发展,网络分布计算模式经历了以下三个发展阶段:、以大型计算机为主的集中计算模式。、以服务器为中心的客户机服务器计算模式,分布计算模式。、以多台计算机共同完成某项工作的为协同式计算。信息技术的高速发展推动了计算模式不断更新。从单机时
2、代的主机终端模式、文件服务器时代的共享数据模式、客户机服务器时代的 CS 计算模式,到电子商务时代的 BS 网络计算模式,计算模式已经发生了巨大变化。2.1.1 集中式计算在 20 世纪 80 年代以前,功能强大的大型机应用普遍,许多用户同时共享 CPU 资源和数据存储功能。访问这些大型机往往会受到严格控制,与其进行数据交换时也需要通过穿孔卡和简单的终端。这时的就是以大型机为中心的计算模式,也称为时分共享模式。这一模式的特点是:系统提供专用的用户界面;所有用户的击键和光标位置都被传入主机;通过直接的硬件连线把简单的终端连接到主机或一个终端控制器上;所有从主机处返回的结果光标位置和字符串等都显示
3、在屏幕的特定位置;系统采用严格的控制和广泛的系统管理、性能管理机制。这一采用主机的能力来进行应用,同时采用无智能的终端来对应用进行控制。如图 2.1.1 所示为以大型主机为中心的网络结构。2.1.2 分布式计算客户(client)和服务器(server)模式到了 20 世纪 90 年代,计算技术最引人注目的进展之一就是应用计算环境从集中走向分布,其中,ClientServer 计算机系统的建立及其应用系统的开发过程中,应该第 2 章网络设计的基础知识 - 9 -说系统集成是决定此类系统开发和应用能否成功的关键因素之一。这种安排一个应用被动地等待另一个应用来启动通信的模式在分布式计算中极其普遍,
4、以至于为它专门起了个名字:客户服务器交互模式(client-server paradigm of interaction)。客户(client)和服务器(server)的术语是指一个通信中所涉及的两个应用。主动启动通信的应用称为客户,被动等待通信的应用称为服务器。概括如下:网络应用使用称为客户服务器模式的通信方式。服务器应用被动地等待通信,面客户应用主动地启动通信。虽然存在一些小的区别,大多数客户服务器交互的实例仍具有相同的通用特性。客户服务器交互模式示意图 2.1.2。但是,我们对服务器这个术语有时会产生一些误解。通常地,服务器是指一个被动地等待通信的程序,而不是运行它的计算机。然而,当一台
5、计算机被用来运行一个或几个服务器程序时,这台计算机本身就是服务器。硬件供应商更是加深了这种误解,因为他们将那类具有快速 CPU、大容量存储器和强大操作系统的计算机称称为服务器。我们仍然坚持科学、精确的术语,并用服务器(Server)这个术语来表示那些运行的程序而不是计算机本身。那些运行服务器的强大的计算机称为服务器类计算机(Server-class computer)。发展到了今天,基于 Client/Server 计算模式构建的商用计算体系结构表现出愈来愈大的局限性。如图 2.1.2 所示为客户机服务器模式的网络结构示意图。它的网络优- 10 - 实用联网技术势仅仅局限企业内部,难以突破企业
6、之间的组织边界,企业与企业之间的信息交流受到很大制约,由于人员素质等各方面的原因也容易造成这种内部网的“失效”现象,而且维护维修也相当麻烦。因此,一旦用户的电脑知识不足,网络管理人员将会将大量时间消耗在维修客户端硬件设备和客户端软件,也不得的安装上。同时它还存在企业软件购置开销过大等 诸多不足之处,由于这各 ClientServer 计算模式下的网络设备需要不断升级,使得企业的网络投资年复一年的不断增大。这种计算模式的网络安坐性较差,正因为这种模式下的 PC 有着强大的本地处理能力和高度的灵活性,因此客户端操作人员在些无意识(或恶意)的操作下, 都有可能将病毒从内部带入企业,为企业带来巨大的损
7、失。另一方面,企业的部分资料和数据也可能人恶意盗用,给企业造成巨大的损失。上述这些均导致了 ClienetServer 计算模式的可管理性差、工作效率低的缺陷。本来,企业办公自动化、网络化的初衷就是为了提高企业的工作效率和竞争力,但是很显然 ClientServer 计算模式已不能适应今天更高速度、更大地域范围的数据运算和处理。2.1.3 协同式计算协同式计算可以看作为一种协作式的分布计算。在这种模式中,计算机之间不仅仅像在分布式计算中那样互相传递数据,实现信息共享,而且要进行更深层次的共享,也就是说用两台或更多的计算机来共同完成一个处理任务。协同式计算是实现真正网络协同的重要一步。网络协同是
8、指网络的处理能力要比网络中所有处理器处理能力的直接相加的和更大。第 2 章网络设计的基础知识 - 11 -协同式计算的两个最重要的特征是对称处理和并行处理。对称处理是由多个处理器协同地进行某一过程,各处理器之间的负载是平衡的,当然由于对称处理实现的困难性,目前还没有哪一种网络完全实现对称处理。并行处理,即多任务处理,是指几个不同的任务在联网的处理器之中同时地,即并行地,进行处理。2.2 网络类型随着计算机网络技术的发展,按计算机网络所处地域的大小的不同,我们可以把计算机网络分为局域网(LAN)、校园网(CAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN)和虚拟局域网(VLAN),下面将逐一进行介绍。2
9、.2.1 局域网 LAN(Local Area Network)局域网是将小区域内的各种通信设备互连在一起的网络,其分布范围局限在一个办公室、一幢大楼或一个校园内,用于连接个人计算机、工作站和各类外围设备以实现资源共享和信息交换。它的特点是分布距离近(通常在 1000m 到 2000m 范围内),传输速度高(一般为 10Mbps 到 1000Mbps),连接费用低,数据传输可靠,误码率低等。2.2.2 校园网 CAN(Campus Network)校园网是一个通俗意义上的概念,目前还没有统一的解释。按字面理解校园网就是校园内部的计算机网络,但是这种说法比较狭溢,不能充分提示校园网的作用、意义和
10、内涵。国际互连网被称为全球的信息高速公路,有人按照这种说法,称校园网是学校内部的信息高速公路,这种说法很简单形象。我们认为校园网是利用现代网络技术、多媒体技术及 Internet 技术等为基础建立起来的计算机网络,一方面连接学校内部子网和分散于校园各处的计算机,另一方面作为勾通学校校园内部网络的桥梁。校园网为学校的教学、管理、办公、消息交流和通讯等服务的。要实现这一点,必须有大量先进实用的应用软件为支撑,软硬件的充分结合是校园网发挥作用的前提。一般认为校园网由硬件和软件两部分组成。形象地讲硬件是路,软件是车。没有硬件做基础和支撑,车就失去了运行的环境;而缺乏车或没有车,硬件就是一堆摆设,根本不
11、能发挥作用。软硬件是一种互为依赖互相促进的关系。2.2.3 城域网 MAN(metropolitan area network)城域网,基本上是一种大型的 LAN,通常使用于 LAN 相似的技术。它可以覆盖一组- 12 - 实用联网技术邻近的公司办公室和一个城市,既可能是私有的也可能是公用的。MAM 可以支持数据和声音,并且可能涉及到当地的有线电视网。MAN 仅使用一条或两条电缆,并且不包含交换单元,即把分组分流到几条可能的引出电缆的设备。这样做可以简化设计。把 MAN 列为单独的一类主要原因是已经有了一个标准并正在实施。这就是分布式队列双总线 DQDB(distributed queue d
12、ual bus)。对于那些习惯于使用数字代号的任来说就是 802.6(即其定义的 IEEE 标准号)。DQDB 由两条单向总线(电缆)组成,所有的计算机都连接在上面。2.2.4 广域网 WAN(Wide Area Network)广域网也称远程网,它的联网设备分布范围广,一般从数公里到数百至数千公里。因此网络所涉及的范围可以是市、地区、省、国家,乃至世界范围。由于它的这一特点使得单独建造一个广域网是极其昂贵和不现实的,所以,常常借用传统的公共传输(电报、电话)网来实现。此外,由于传输距离远,又依靠传统的公共传输网,所以错误率较高。2.2.5 虚拟局域网(VLAN)虚拟局域网(VLAN),是指网
13、络中的站点不拘泥于所处的物理位置,而可以根据需要灵活地加入不同的逻辑子网中的一种网络技术。基于交换式以太网的虚拟局域网在交换式以太网中,利用 VLAN 技术,可以将由交换机连接成的物理网络划分成多个逻辑子网。也就是说,一个虚拟局域网中的站点所发送的广播数据包将仅转发至属于同一 VLAN 的站点。在交换式以太网中,各站点可以分别属于不同的虚拟局域网。构成虚拟局域网的站点不拘泥于所处的物理位置,它们既可以挂接在同一个交换机中,也可以挂接在不同的交换机中。虚拟局域网技术使得网络的拓扑结构变得非常灵活,例如位于不同楼层的用户或者不同部门的用户可以根据需要加入不同的虚拟局域网。划分虚拟局域网主要出于三种
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