flash教程逐帧动画.ppt





《flash教程逐帧动画.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash教程逐帧动画.ppt(45页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束Flash基本动画逐帧动画逐帧动画补间动画补间动画向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束动作(画)补间动作(画)补间形状补间形状补间向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束课堂讲解帧的概念 帧的类型 编辑帧向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash
2、 MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束帧的概念 FlashFlash的的主主要要功功能能是是制制作作动动画画,动动画画实实际际是是由由多多个个帧帧组组成成的的,播播放放动动画画就就是是依依次次显显示示每每一一帧帧中中的的内内容容。Flash Flash MX MX 20042004中中,组组成成动动画画的的每每一一个个画画面面就就是是一一个个帧帧。也也可可以以把把帧帧看看作作是是FlashFlash动动画画中中在在最最短短时时间间单单位位里里出出现现的的画画面面。帧帧越
3、越多多,动动画画需需要要播播放放的的画面也越多,播放时间就越长。画面也越多,播放时间就越长。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束帧的类型 在在Flash Flash MX MX 20042004的的工工作作界界面面中中,时时间间轴轴右右方方的的每每一一个个小小方方格格就就代代表表一一个个帧帧,一一个个帧帧包包含含了了动动画画中中某某个个时时刻刻的的画画面面。帧帧是是组组成成动动画画的的基基本本单单位位,帧帧分分为为关关键键帧帧和和普普通通帧帧两两种种,它它们们在时间轴中各自的表示方法如在时间轴中各自的表示方法如图图7-17-
4、1所示。所示。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束图7-1向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束关键帧关键帧 :关键帧主要用于定义关键帧主要用于定义动画的变化环节,是动画中呈现关动画的变化环节,是动画中呈现关键性内容或变化的帧,关键帧中有键性内容或变化的帧,关键帧中有一个静止的画面。关键帧用一个黑一个静止的画面。关键帧用一个黑色小圆圈表示。按【色小圆圈表示。按【F6】键可以创】键可以创建关键帧。建关键帧。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX
5、 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束空白关键帧空白关键帧 :空白关键帧中空白关键帧中没有内容,主要用于在画面与没有内容,主要用于在画面与画面之间形成间隔。它用空心画面之间形成间隔。它用空心的小圆圈表示。一旦在空白关的小圆圈表示。一旦在空白关键帧中创建了内容,空白关键键帧中创建了内容,空白关键帧就会变为关键帧,按【帧就会变为关键帧,按【F7】键可以创建空白关键帧。键可以创建空白关键帧。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束普通帧普通帧 :普通帧中的内容与普通帧中的内容与它前面一个关键帧的内容完全相它前面一个关键帧
6、的内容完全相同,在制作动画时可以用普通帧同,在制作动画时可以用普通帧来延长动画的播放时间。它用一来延长动画的播放时间。它用一个矩形表示,按【个矩形表示,按【F5】键即可】键即可创建普通帧。创建普通帧。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束 逐帧动画是一种常见的动画手法,其逐帧动画是一种常见的动画手法,其原理是在原理是在“连续的关键帧连续的关键帧”中分解动画动中分解动画动作,即每一帧中的内容不同,连续播放而作,即每一帧中的内容不同,连续播放而成动画。成动画。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作
7、培训教程调音调音返回返回 结束结束 1逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式逐帧动画的概念和在时间帧上的表现形式 在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。逐帧动画在时间帧上在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画。逐帧动画在时间帧上表现为连续出现的关键帧,如图所示。表现为连续出现的关键帧,如图所示。逐帧动画在时间帧上的表现 向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束 2创建逐帧动画的几种方法创建逐帧动画的几种方法 导入导入GIF格式的图像与导入同一序列的格式的图像与导入同一序列的JPG格式的图像类似,只格式的图像类似,只是将是将GIF格式
8、的图像导入到舞台,会在舞台上直接生成动画;而格式的图像导入到舞台,会在舞台上直接生成动画;而将将GIF格式的图像导入到格式的图像导入到“库库”面板中,则会生成一个由面板中,则会生成一个由GIF格式格式转化成的剪辑动画。如图所示为分别执行转化成的剪辑动画。如图所示为分别执行“导入到舞台导入到舞台”和和“导导入到库入到库”命令时,命令时,“库库”面板对应的效果。面板对应的效果。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束 用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容,再用再用导入静态图片的方法建立逐帧
9、动画。绘制矢量逐帧动画具导入静态图片的方法建立逐帧动画。绘制矢量逐帧动画具有非常大的灵活性,可以表现任何想表现的内容,而不受有非常大的灵活性,可以表现任何想表现的内容,而不受现有资源的限制,但需要一定的专业基础。下两幅图为绘现有资源的限制,但需要一定的专业基础。下两幅图为绘制矢量逐帧动画截图。制矢量逐帧动画截图。(2)绘制矢量逐帧动画)绘制矢量逐帧动画向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束3使用绘图纸外观使用绘图纸外观 通
10、常情况下,在某个时间舞台上仅显示动画序列的一个帧。为便于定通常情况下,在某个时间舞台上仅显示动画序列的一个帧。为便于定位和编辑逐帧动画,可以使用绘图纸外观在舞台上一次查看两个或更多的位和编辑逐帧动画,可以使用绘图纸外观在舞台上一次查看两个或更多的帧。播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好帧。播放头下面的帧用全彩色显示,但是其余的帧是暗淡的,看起来就好像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起,像每个帧是画在一张半透明的绘图纸上,而且这些绘图纸相互层叠在一起,无法编辑暗淡的帧。在时间轴面板中,绘图纸外观的主要选项如图所示。无法编辑暗淡的帧。在时间轴面板
11、中,绘图纸外观的主要选项如图所示。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束编辑帧选择帧选择帧 创建帧创建帧 复制复制/移动帧移动帧 删除帧删除帧 向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束翻转帧翻转帧 设置帧频设置帧频 对对帧帧的的编编辑辑是是动动画画制制作作的的一一个个方方面面。通通过过编编辑辑帧帧,可可以以确确定定每每一一帧帧中中显显示示什什么么内内容容,动
12、动画的播放状态、播放时间等。画的播放状态、播放时间等。向下向下向上向上末页末页首页首页中文版Flash MX 2004动画制作培训教程调音调音返回返回 结束结束 要编辑帧,首先必须选中帧,在要编辑帧,首先必须选中帧,在Flash中中既可以选择单帧,也可以选择多帧,其具体操既可以选择单帧,也可以选择多帧,其具体操作如下。作如下。在时间轴上单击要选择的帧格可以选中单帧,在时间轴上单击要选择的帧格可以选中单帧,被选中的帧呈黑色显示。被选中的帧呈黑色显示。若要选择连续的多帧,可先选中第一个帧,若要选择连续的多帧,可先选中第一个帧,然后在按住【然后在按住【Shift】键的同时单击需选择的】键的同时单击需
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- flash 教程 动画

限制150内