virtools权威中文资料.docx
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1、目 录简 介.2系统需求.3操作接口.4Lesson 1 创造第一个3D互动场景6Lesson 2 如何移动、控制与浏览Virtools里的对象.10Lesson 3 制作一个追踪目标的摄影机.12Lesson 4 障碍物回避的处理.18Lesson 5 如何将行为模块组合成行为模块流程.26Lesson 6 参考术语表.34附 录:制作VIRTOOLS的3D角色与对象之技巧.42简 介欢迎使用Virtools中文手册。藉由这本简易的使用说明,您将可以轻松地逐步体验Virtools强大的互动性开发能力从着手开始制作第一个属于自己的互动场景,到进一步发挥所有隐藏在Virtools里的先进功能,直
2、到完成您个人的精彩作品为止。1. 首先,我们会先向您简介Virtools的操作接口,并接着在我们所为您提供的六个简短基本课程引导之下,使您能够轻松地创造出第一个属于您自己的3D互动场景。2. 再来,您将可以开启Virtools所附赠的范例档案(Documentation),藉由亲自动手操作与调整这些范例来验收您在前两个单元里所得到的学习成果。这些范例清楚地展示了Virtools所内建的标准行为控制工具库(standard behavior library)是如何地运作,而您将能够在极短的时间之内熟悉这些工具的操作和所能达到的效果。3. 当您在实际作业中碰到任何困难时,试试Virtools所提供
3、的线上辅助说明功能(on-line documentation)。Virtools的线上辅助说明包含了参考指南(reference guide)、行为模块说明文件(behavior documentation)、参数设定文件(parameter operation documentation)、与技巧提示(shortcuts)等。这份为您所精心准备的线上辅助说明将能鱁适时地解答您的疑惑,甚至激发您的创意。4. 如果您遇到的问题在Virtools所提供的线上辅助说明里仍旧无法得到满意的解答,您可以设法连上我们的网站(.tw),在这个不断扩充更新的客服网页里,您将可以得到任何与Virtools相关
4、的信息与知识。在这里,您可以:下载示范(demos)档案(包含该档案的行为模块流程behavior flowcharts之全貌)。下载额外的进阶主题文件(additional advanced topics)。进入技术探讨论坛之中与Virtools其它使用者们交换心得。获取最新的Virtools相关新闻(Virtools-related news)。在展示区里放上您自己的作品,或下载其它玩家的精彩作品。与他人共享行为控制模块资源(behavior resources)。进入技术探讨论坛之中与Virtools其它使用者们交换心得。对于您对Virtools的爱用,我们感到十分地荣幸。也盼望能及早在
5、.tw上见到您的大作,并与您分享交流关于Virtools的使用心得。系统需求软件与硬件需求建议为了使Virtools能够被顺利地安装与使用,首先您必须检查您的系统是否符合以下的设定需求。软件需求建议 Windows 9X, Windows NT, Windows 2000 DirectX 8.0以上版本 Internet Explorer 4.0以上版本(用来开启线上辅助说明功能) Virtools 包含了两个内建的绘图引擎(render engines) :VX3D_D3DR (支持direct 3D 绘图运算)VX3D_ISI (支持Open GL, Glide 与软件绘图运算)在安装的过
6、程中,Virtools会依据您的系统设定状态自动选择最佳的绘图引擎加以安装。但在安装完成之后,您仍旧可以手动方式更换不同的引擎。硬件需求建议 Direct3D或OpenGL兼容的2D/3D绘图加速卡(8MB RAM以上) Sound card声卡(建议配备)安装Virtools CD至入您的Virtools安装光盘片 遵照屏幕上的指示进行相关设定动作 若是您的光驱(CD-ROM drive)无法自动开启Virtools的安装程序接口,您可以手动方式执行光盘片上的setup.exe档案,Virtools安装程序同样能引导您进行安装的动作。 操作接口Virtools的操作接口由数个窗口所构成,主要
7、包含以下几个部分:3D Layout窗口(预设窗口:位于画面左上)在实时3D的环境下展示您正在进行的项目作品,并提供所有用来创造、圈选、或操作3D组件所必需的工具及导览工具等。Building Block窗口(预设窗口:位于画面右上)负责Virtools行为模块建构区块(behavior building block)的调整与编辑。Level View窗口(预设窗口:位于画面下方)让您能够以清楚的树状阶层结构来检视与编辑目前正在进行的项目作品。Schematic窗口(预设窗口:位于画面下方,Level View之后)这个窗口让您能够可视化与互动化地建构与编辑目前项目中所有的3D组件。3D La
8、yout编辑器中的编修工具集.位于3D Layout编辑器的左上面版中,以实时3D的环境展示您正在进行的项目作品,并提供所有用来创造、圈选、或操作3D组件所必需的工具变形工具集(Transformation tools)用来圈选、移动、旋转、与缩放3D组件。创造工具集(Creation tools)用来创造与调整所有的3D组件内容:包含镜头(camera)、光源(light)、3D虚拟对象(frame)、曲线(curve)、及网格虚拟对象(grid)、2D虚拟对象(frame)、材质(material) 、贴图(texture) 、空间门(portal)等。导览工具集(Navigation t
9、ools)以3D视角导览目前的项目:包含移动镜头(dolly)、视野调整(field of view)、镜头缩放(zoom)、 摇摄(pan)、及镜头轨道设定(orbit)等。LESSON 1 创造第一个3D互动场景.这个初步的课程将告诉您如何创造出第一个属于您的互动场景。首先,您需要先汇入一组已经做好的3D场景(3D scene)与一个3D角色(3D character)到Virtools里。然后,在这个汇入的角色身上指定必要的行为模块(behaviors),这么一来,您的角色就可以在场景当中依您键盘的指示来回地走动了。在您正式开始跟着下面介绍的程序逐步操作时,记得一件事情:有些地方您或许并
10、不完全明白,但也别紧张,关于这些进阶的细节,我们都会在后面的课程里为您一一解答。而目前您只需要放轻松,一步步地跟着教学课程作,然后欣赏有趣的成果就可以啦!第一课,我们假设这是您第一次开启使用您的Virtools。如果一切正常,您将会看到如下的画面:选择面版/Activating panels要选择任何一个面版,您只需: 在您想要选择的面版卷标(panel tab)上轻点一下鼠标左键。 此时,您所激活的面版卷标将以高亮度显示(highlighted),表示它是目前正在使用的面版。调整控制面版大小/Resizing panels每个控制面版都不会叠在另一个上头。意思是说,当您调节某个面版的大小,意
11、味着其它面版也会相对地做出调整,以符合不重叠的原则。对于屏幕上方的区域来说,无论是面版的宽度或是高度都是可以被调节的;但对于屏幕下面的面版而言,则只有高度是可调的,您可以自己在画面上试试看。拖曳您想要改变大小的面版,直到该面版的大小符合您的期望为止。(如图鼠标必须对准最靠近边缘的面版缺口才能拖曳改变大小的面版,对上方的面版,可左右移动以调整宽度;对下方的面版,可上下移动以调节高度。)移动面版/To move a panel from one area to another:拖曳该面版的控制卷标上(panel tab)到希望放置的地方即可。让面版以全屏幕显示/To make a panel fu
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