“经验之塔”对生物教学的启示.docx
《“经验之塔”对生物教学的启示.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《“经验之塔”对生物教学的启示.docx(7页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、教育论文“经验之塔”对生物教学的启示北城力高学校 尹莉摘要:学习是通过阅读、听讲、研究和实践等获得经验的过程,学生的有效学习需要教师研究这些经验的获取途径,再选择和运用合适的信息技术将这些经验传递下去。而美国教育学家戴尔的“经验之塔”理论模型和原理可以启示生物教师如何科学地将信息技术应用到课堂上。关键字:直接经验、抽象经验、视听媒介、生物 学习是通过阅读、听讲、研究和实践等获得经验的过程,是一种使个体得到持续变化的行为方式,如:知识和技能、方法与过程 、情感与价值的改善和升华。而学生的有效学习需要教师研究这些经验的获取途径,再选择和运用合适的媒介将这些经验传递下去。一、经验之塔的结构1946年
2、,美国教育学家戴尔在“视听教育法”中提出了“经验之塔”理论模型和原理。在这个模型中,戴尔依据其抽象程度不同,将学习者获得知识的经验分为十个层次,从底层到顶层经验逐渐由具体到抽象。第一层:有目的的直接经验。它位于最底层,可以通过对事物的看、听、尝、闻、做取得的经验。如学生通过主动的观察、实验、操作、调查获得的经验。这种感官直接受刺激接而形成的感觉印象是认识的起点,是最饱满的直接经验,也是初中生物教学中最基本最常见的经验形式。第二层:设计的经验。它是一种经过编辑获得的经验。为了克服直接经验的局限,学生需要通过设计各类模型和模拟器学习,它能帮助学生区别本质和非本质的东西,从而更好的形成概念。如制作细
3、胞结构模型,虽然细胞结构模型比细胞大得多且简单,但学生通过制作模型,可以产生比用文字或图片学习更好的效果。这是“真实的简化”,比真实事物更容易把握。第三层:参加演剧的经验。世界上有许多事情无法亲身经历,某些情感态度体验不能直接把转化成知识。但学生可以通过参加演剧,可以模拟某些特定情境,在情境中获得体验。如学生分角色表演阳光、空气、水、土壤、人类和动植物等,探究生态系统的组成和生态系统具有一定的自动调节能力。第四层:演示示范。演示是对重要的事实、观念、过程的一种形象化的解释,好的演示可以激发学生主动的观察和积极的参与。在生物课上,最常见的演示就是教师和其他同学的实验操作示范.第五层:校外考察。学
4、生通过实地考察或参与,了解实物的变化过程,学习问题处理的方法。如参观污水处理场,看人们处理污水的方法。第六层:参观展览。通过参观文字、照片、图表、模型等资料,了解变化的产生与发展,但学生不参与任何运作。如参观一些科技馆、动植物保护区等。第七层:电视、动画视频。电视和电影提供视听经验,虽然只能得到一些间接经验,却可以跨越时间和空间的束缚,将过去的、遥远的事物呈现在我们眼前。而且视频所创造出的特定情景,能很容易的抓住学生的注意力。如地球上生命的起源和生物进化的历程。第八层:广播、录音、图片。它们提供的内容更加抽象,图片和图解缺乏电影电视画面的动感;广播和录音则缺少视觉形象。这一层的经验侧重于人的视
5、觉或听觉等某一种感觉,因此被称为“一种感觉”的经验。在课堂教学中,已被相当广泛地使用。第九层:视觉符号。主要是指图表、示意图和模拟图形等。这些图不是用文字来表述事物,而是用特定符号来表达。它只是一个抽象的符号,而不是事物的实在形态,如解读消化系统中化学消化过程的曲线图和家族遗传病史的遗传图谱,这种经验往往适用于高年级学生。第十层:语言符号。语言符号可以是实词或观念、概念、原理、公式等,是一种抽象的表述,位于“经验之塔”的最顶层。由于语言符号没有任何视觉上的提示,所以是最抽象的学习经验。但在教学中,语言符号有是学生的一种重要经验来源,如教师的讲解、说明、提示等。所以教师不能完全脱离直接经验、以语
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 经验 生物 教学 启示
限制150内