实验二多媒体素材的认识与获取.ppt
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1、实验二 多媒体素材的认识与获取主要讲解内容:一、多媒体素材的定义二、多媒体素材的类型二、多媒体素材的获取方法一、多媒体素材的定义 多媒体素材是指多媒体课件、以及多媒体相关工程设计中所用到的各种听觉和视觉工具材料。多媒体素材是多媒体课件的基本组成元素,是承载教学信息的基本单位。它包括文本、图形、图像、动画、视频、音频等。素材的准备包括采集制作,是课件制作中耗费时间、精力最多的工作。二、多媒体素材的类型(一)文本素材 文本指的是字母、数字和符号,与其他媒体相比,文字是最容易处理、占用存储空间最少、最方便利用计算机输入和存储的媒体。文本显示是多媒体教学软件的非常重要的一部分。多媒体教学软件中概念、定
2、义、原理的阐述、问题的表述、标题、菜单、按钮、导航等都离不开文本信息。它是准确有效地传播教学信息的重要媒体元素。文字是一种常用的媒体元素。常见的文件格式和特点:TXT:TXT文本是纯文本文件是无格式的,即文件里没有任何有关字体、大小、颜色、位置等格式化信息。Windows系统的“记事本”就是支持TXT文本的编辑和存储工具。所有的文字编辑软件和多媒体集成工具软件均可直接调用TXT文本格式文件。记事本的功能也很强大,DOC:DOC是Word字处理软件所使用的文件格式。WPS:WPS是中文字处理软件的格式,其中包含特有的换行和排版信息,它们被称为格式化文本,只能在特定WPS编辑软件中使用。RTF:以
3、纯文本描述内容,能够保存各种格式信息,可以用写字版,Word等创建,也称富文本格式(Rich Text Format,一般简称为RTF)是由微软公司开发的跨平台文档格式。大多数的文字处理软件都能读取和保存RTF文档。二、多媒体素材的类型(二)图形素材 计算机中的图形是数字化的,是矢量图,矢量图形是通过一组指令集来描述的,这些指令描述构成一幅图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、形状。显示时需要专门的软件读取这些指令,并将其转变为屏幕上所显示的形状和颜色。矢量图是利用称为Draw的计算机绘图程序产生的。矢量图主要用于线形的图画、美术字、工程制图等。常见图形文件格式和特点:.WM
4、F Windows图元文件格式。.JPG 常用图像文件格式。.PNGflash中常使用图片的格式。.GIF 网页中常使用的格式。.EMF Windows增强性图元文件格式。.TIF 印刷行业常用图元文件格式。.PSD photoshop编辑图元文件。.CDR CorelDRAW制作生成的.CDR文件文件。.EPS illustrator制作生成的.EPS文件格式。二、多媒体素材的类型(三)图像素材 这里讲的图像指的是位图,它是由描述图像中各个像素点的强度与颜色的数位集合组成的。位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包含大量细节的图像。生成位图图像的方法有多种,最常用的是利用绘图的软件工
5、具绘制,用指定的颜色画出每个象素点来生成一幅图形。常见图像文件格式和特点:BMP BMP(Bitmap的缩写)图像文件是几乎所有Windows环境下的图形图像软件都支持的格式。这种图像文件将数字图像中的每一个像素对应存储,一般不使用压缩方法,因此BMP格式的图像文件都较大,特别是具有24位色深(2的24次方种颜色)的真彩色图像更是如此。由于BMP图像文件的无压缩特点,在多媒体节目制作中,通常不直接使用BMP格式的图像文件,只是在图像编辑和处理的中间过程使用它保存最真实的图像效果,编辑完成后转换成其他图像文件格式,再应用到多媒体项目制作中。GIF PNG(Portable Network Gra
6、phics)图像文件格式提供了类似于GIF文件的透明和交错效果。它支持使用24位色彩,也可以使用调色板的颜色索引功能。可以说PNG格式图像集中了最常用的图像文件格式(如GIF,JPEG)的优点,而且它采用的是无损压缩算法,保留了原来图像中的每一个像素。JPG JPEG图像文件格式采用的是较先进的压缩算法。这种算法在对数字图像进行压缩时,可以保持较好的图像保真度和较高的压缩比。这种格式的最大特点是文件非常小,用户可以根据自己的需要选择JPEG文件的压缩比,当压缩比为16:1时,获得压缩图像效果几乎与原图像难以区分;当压缩比达到48:1时,仍可以保持较好的图像效果,仔细观察图像的边缘可以看出不太明
7、显的失真。因为JPEG图像的压缩比很高,因此非常适用于要处理大量图像的场合。二、多媒体素材的类型(四)动画素材 动画是通过一系列彼此有差别的单个画面来产生运动画面的一种技术,通过一定速度的播放可达到画中形象连续变化的效果。要实现动画首先需要有一系列前后有微小差别的图形或图像,每一幅图片称为动画的一帧,它可以通过计算机产生和记录。只要将这些帧以一定的速度放映,就可以得到动画,称为逐帧动画。在教学中,往往需要利用动画来模拟事物的变化过程,说明科学原理,尤其是二维动画,在教学中应用较多。在许多领域中,利用计算机动画来表现事物甚至比电影的效果更好。因此,较完善的多媒体教学软件都应配有动画以加强教学效果
8、。文件格式和特点SWF:Flash软件的专用格式,是一种支持矢量和点阵图形的动画文件格式。具有缩放不失真、文件体积小等特点。它采用了流媒体技术,可以一边下载一边播放,目前被广泛应用于网页设计、动画制作等领域 GIF:常见的二维动画格式。GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画 MAX:3DMAX软件文件格式。3DS MAX是制作建筑效果图和动画制作的专业工具。无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3DS MAX强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择 FLA:Flash源文件存放格式。所有的原始素材都保存在fla文件中,可以在Flash中打开,编辑和保存fla文件 二、
9、多媒体素材的类型(五)音频素材 声音通常有语音、音效和音乐等三种形式。语音指人们讲话的声音;音效指声音特殊效果,如雨声、铃声、机器声、动物叫声等等,它可以是从自然界中录音的,也可以采用特殊方法人工模拟制作;音乐则是一种最常见的声音形式。在多媒体教学软件中,语言解说与背景音乐是多媒体教学软件中重要的组成部分。最常见通常有三类声音,即波形声音、MIDI和CD音乐,而在多媒体教学软件中使用最多的是波形声音。二、多媒体素材的类型常见音频格式及特点1.cda格式:要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。其实唱片上的一首首歌曲
10、,并非我们通常理解的一个个文件。要知道,CD唱片格式标准的确定之时,比诸电脑上用的CD-ROM格式还要早一程,所以当初定标准的时候当然不会考虑要让CD-ROM驱动器也能认出CD唱片。到后来,为了在电脑上更方便地使用CD音轨,就在电脑上规定:一个CD音轨为一个*.cda文件。所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。cda文件是CD中音轨信息记录文件,cda文件只是个信息文件,不能在自制到硬盘中播放的,也就是说,只能带碟播放,若要复制音轨到硬盘播放,要用到抓音轨软件转成wav、mp3等格式文件。2.WAV波形音频格式:WAV是微软和IBM共同开发的PC标准声音格式,
11、文件后缀名.wav,是一种通用的音频数据文件。通常使用WAV格式用来保存一些没有压缩的音频,也就是经过PCM编码后的音频,因此也称为波形文件,依照声音的波形进行存储,因此要占用较大的存储空间。CD唱片包含的就是WAVE格式的波形数据,只是扩展名没写成“.wav”而是“.cda”。另外注意:WAV文件也可以存放压缩音频,但其本身的文件结构使之更加适合于存放原始音频数据并用作进一步的处理。其优点是易于生成和编辑;但缺点也很明显,在保证一定音质的前提下压缩比不够,不适合在网络上播放。3.MP3/MP3 Pro格式:MP3是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Pic
12、ture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3。它被设计用来大幅度地降低音频数据量。利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的文件,而对于大多数用户来说重放的音质与最初的不压缩音频相比没有明显的下降。用MP3形式存储的音乐就叫作MP3音乐,能播放MP3音乐的机器就叫作MP3播放器。最高参数的MP3(320Kbps)的音质较之CD的,FLAC和APE无损压缩格式的差别不多,其优点是压缩后占用空间小,适用于移动设备的存储和使用。为了使mp3能在未来仍然保持生命力,mp3PRO格式诞生了。这种
13、格式与之前的mp3相比最大的特点是能在低达64kbps的比特率下仍然能提供近似CD的音质(mp3是128K)。该技术称为SBR(Spectral Band Replication),它在原来mp3技术的基础上专门针对原来mp3技术中损失了的音频细节进行独立编码处理并捆绑在原来的mp3数据上,在播放的时候通过再合成而达到良好的音质效果。mp3PRO格式与mp3是兼容的,所以它的文件类型也是mp3。二、多媒体素材的类型常见音频格式及特点4.WMA格式:WMA(Windows Media Audio),它是微软公司推出的与MP3格式齐名的一种新的音频格式。由于WMA在压缩比和音质方面都超过了MP3,
14、更是远胜于RA(Real Audio),即使在较低的采样频率下也能产生较好的音质。一般使用Windows Media Audio编码格式的文件以WMA作为扩展名,一些使用Windows Media Audio编码格式编码其所有内容的纯音频ASF文件也使用WMA作为扩展名。WMA 7之后的WMA支持证书加密,未经许可(即未获得许可证书),即使是非法拷贝到本地,也是无法收听的。同时,微软公司开始时宣称的:同文件比MP3体积小一倍而音质不变,也得到了兑现。事实上,这个说法,仅仅适用于低比特率的情况,另外,微软公司在WMA 9大幅改进了其引擎,实际上几乎可以在同文件同音质下比MP3体积少1/3左右,因
15、此非常适合用于网络串流媒体及行动装置。5.RA格式:RA采用的是有损压缩技术,由于它的压缩比相当高,因此音质相对较差,但是文件也是最小的,因此在高压缩比条件下表现好,但若在中、低压缩比条件下时,表现却反而不及其他同类型档案格式了。此外RA可以随网络带宽的不同而改变声音质量,以使用户在得到流畅声音的前提下,尽可能高地提高声音质量。由于RA格式的这些特点,因此特别适合在网络传输速度较低的互联网上使用,互联网上许多的网络电台、音乐网站的歌曲试听都在使用这种音频格式。6.MIDI格式:经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,该
16、技术最初应用在电子乐器上用来记录乐手的弹奏,以便以后重播。不过随着在电脑里面引入了支持MIDI合成的声音卡之后MIDI才正式地成为了一种音频格式。MID文件格式由MIDI继承而来,它并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约510KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。
17、普通的MIDI文件许多播放器都支持。7.OGG(Ogg Vorbis)格式:Ogg全称应该是OGG Vobis(ogg Vorbis)是一种较新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。OGG Vobis有一个很出众的特点,就是支持多声道,随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想。Vorbis 是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放源码的多媒体系统。Ogg Vorbis文件的扩展名是.OGG。这种文件的设计格式是非常灵活的,它最大特点是在文件格式已经固定下来后还能对音质进
18、行明显的调节和新算法。在压缩技术上,Ogg Vorbis的最主要特点是使用了VBR(可变比特率)和ABR(平均比特率)方式进行编码。与MP3的CBR(固定比特率)相比可以达到更好的音质。二、多媒体素材的类型常见音频格式及特点8.APE格式:APE是目前流行的数字音乐文件格式之一。与MP3这类有损压缩方式不同,APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。APE的文件大小大概为CD的一半,随着宽带的普及,APE格式受到了许多音乐爱好者的喜爱,特别是对于希望通过网络
19、传输音频CD的朋友来说,APE可以帮助他们节约大量的资源。当然,目前只能把音乐CD中的曲目和未压缩的WAV文件转换成APE格式,MP3文件还无法转换为APE格式。事实上APE的压缩率并不高,虽然音质保持得很好,但是压缩后的容量也没小多少。一个34MB的WAV文件,压缩为APE格式后,仍有17MB左右。对于一整张CD来说,压缩省下来的容量还是可观的。9.FLAC格式:FLAC与MP3相仿,都是音频压缩编码,但FLAC是无损压缩,也就是说音频以FLAC编码压缩后不会丢失任何信息,将FLAC文件还原为WAV文件后,与压缩前的WAV文件内容相同。这种压缩与ZIP的方式类似,但FLAC的压缩比率大于ZI
20、P和RAR,因为FLAC是专门针对PCM音频的特点设计的压缩方式。而且可以使用播放器直接播放FLAC压缩的文件,就象通常播放你的MP3文件一样。FLAC文件的体积同样约等于普通音频CD的一半,并且可以自由地互相转换,所以它也是音乐光盘存储在电脑上的最好选择之一,它会完整保留音频的原始资料,用户可以随时将其转回光盘,音乐质量不会有任何改变,而在播放当中,FLAC文件的每个数据帧都包含了解码所需的全部信息,中间的错误不会影响其它帧的正常播放,这保证了它的实用有效和最小的网络时间延迟。目前在国内市场上,FLAC已经是和APE齐名的两大最常用无损音频格式之一,并且它的编码技术原理使得它在未来有超过AP
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