新开普:非公开发行股票募集资金使用可行性分析报告(2015).docx
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1、 非公开发行股票募集资金使用可行性分析报告 新开普电子股份有限公司 非公开发行股票募集资金使用可行性分析报告 二一五年十月 释 义在本报告中,除非文义另有所指,下列词语具有如下含义: 本公司/公司/上市公司/发行人/新开普 指 新开普电子股份有限公司 董事会 指 新开普电子股份有限公司董事会 一卡通 指 在同一张卡上实现多种不同功能,通行多种智能设备。一卡通系统集RFID技术、嵌入系统开发技术、智能卡应用技术、计算机网络技术等于一体,通过“信息共享、集中控制”实现某一区域的智能化管理。广泛应用于校园,企事业,城市等领域。随着技术发展,介质卡片已由M1卡、CPU卡发展至及手机卡等多种实现形式 R
2、FID 指 Radio Frequency Identification的缩写,即射频识别技术,是一种利用射频通信实现的非接触式数据采集技术,它通过射频信号自动识别目标对象并获取相关数据。在单一芯片上结合感应式读卡器、感应式卡片和点对点的功能,通过频谱中无线频率部分的电磁感应耦合方式传递信息,传输范围由于频率不同分为中低频和高频两类 智能卡(IC 卡) 指 IC卡 (Integrated Circuit Card,集成电路卡)也称智能卡 (Smart card) 、智慧卡 (Intelligent card) 、微电路卡 (Microcircuit card)或微芯片卡等。它是将一个微电子芯片
3、嵌入符合ISO7816标准的卡基中,做成卡片形式 移动互联网 指 移动通信和互联网二者结合起来,成为一体,是一种通过智能移动终端,采用移动无线通信方式获取业务和服务的新兴业态,包含终端、软件和应用三个层面 NFC 指 Near Field Communication 缩写,即近距离无线通讯技术。是一种短距离的高频无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据传输 APP/移动应用 指 运行在智能手机、平板电脑等移动终端上的应用程序 O2O 指 Online To Offline(在线离线/线上到线下)的缩写,是指线下的商务机构与互联网结合,让互联网成为线下交易的前台 B2B 指 Busi
4、ness To Business(商家对商家)的缩写,是指一个互联网市场领域的一种,是企业对企业之间的营销关系。它将企业内部网,通过 B2B 网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展 B2C 指 Business To Customer(商家对顾客)的缩写,是电子商务的一种模式,也就是通常说的商业零售,直接面向消费者销售产品和服务 SaaS 指 Software-as-a-Service(软件即服务)的简称,它是一种通过互联网提供软件服务的模式,软件厂商将应用软件统一部署在自己的服务器上,客户可以根据自己实际需求,通过互联网向软件厂商定购和获得所
5、需的应用软件服务,并按定购的服务多少和时间长短向软件厂商支付相关费用 元、万元、亿元 指 人民币元、人民币万元、人民币亿元 注:本报告若出现总数与各分项值之和尾数不符的情况,均为四舍五入原因造成。 一、本次募集资金的使用计划 本次非公开发行募集资金总额不超过40,500万元(含40,500万元),在扣除发行费用后净额约为38,800万元,将用于公司高校移动互联服务平台项目、职业教育产业基地建设项目和补充流动资金。募集资金具体投资项目如下: 项目名称 实施主体 项目总投资金额 (万元) 拟投入募集资金 (万元) 高校移动互联服务平台项目 公司 10,825.18 10,800.00 职业教育产业
6、基地建设项目 公司 16,176.09 16,000.00 补充流动资金 公司 12,000.00 12,000.00 合计 39,001.27 38,800.00 对本次非公开发行股票募集资金净额不足上述项目拟投入募集资金金额的部分,公司将通过自筹资金解决。本次募集资金到位之前,公司可根据项目实际进展情况,先行以自筹资金进行投入,并在募集资金到位后,以募集资金置换自本次非公开发行董事会决议公告日之后投入项目的自筹资金。 二、本次募集资金投资项目基本情况和可行性分析 (一)高校移动互联服务平台项目 1、项目概况 高校移动互联服务平台项目是公司基于移动互联网、云计算、大数据、物联网等技术,以“玩
7、校”产品为核心平台,不仅集智能一卡通、NFC 移动支付、校园公共服务、校园通讯录等功能为一体,并积极布局校园生活服务、学习成长服务、可信社交服务、互联网金融服务、大学生创业服务、高校信息化服务等战略方向,为高校学生提供丰富的移动互联网服务,快速形成基于高校的移动互联网综合服务能力,引领新时代校园学习及生活模式,建设高校移动互联生态圈。 图 1:新开普高校移动互联服务平台 平台将为新生、在校生、毕业生和校友提供学习、生活、交友、娱乐、购物、经验分享、个人展现、就业、创业等丰富、优质的 O2O 校园应用服务,并根据用户在平台中的学习、生活、社交、消费等数据为用户提供统计分析预警等服务。同时,结合平
8、台的数据模型,将根据用户所处阶段提供同学、校友、兴趣爱好的社交圈子,就业推荐、创业辅导;根据用户的学习、成绩、消费等数据提供信用积累;根据用户的充值、消费、家庭情况等数据提供理财规划和贷款服务;根据用户的爱好、特点、性格提供精准的产品推荐等服务,为用户提供良好的校园生活服务体验,为师生、学校、合作企业及周边商户提供高效、精准、优异的 B2B2C 服务平台。 本项目依托公司一流的技术、一流的人才、一流的管理、一流的设备,通过校园基础服务,以极低的边际成本获取用户,形成强大用户流量入口;通过对接高校数据系统,为精准营销积累数据,提升服务变现转化率;促进公司业务持续、高效、健康发展,不断提升公司价值
9、,实现投资者利益最大化。 为保障本项目的顺利进行,将研发涵盖校园生活服务、学习成长服务、可信社交服务、互联网金融服务、大学生创业服务、高校信息化服务等领域的多样化应用及服务平台;将建设云计算中心、大数据中心为产品提供支撑服务;为保障平台安全、稳定、可靠、高效的运行,将进一步建设运维团队,提供 7*24 小时的服务响应;为挖掘平台的商业价值,将建立线上、线下专业运营推广团队,在用户时间与注意力作为稀缺条件的商业环境变化背景下,牢牢把握住了商业价值链中客户端体验黏着价值与应用内容端整合提供价值,通过专业化运营、组织体系建设,凭借庞大的用户群及现金流,将用户的价值进行深度挖掘,舆情集中监控、渠道管理
10、、市场监控、活动营销等开展广泛的商务合作,形成商业价值的滚动放大。 2、项目实施的必要性 (1)我国移动互联网产业的迅速发展促使本项目的建设和实施成为必然 近年来,我国移动互联网用户规模快速增长,智能移动终端迅速普及,根据 CNNIC 的数据,截至 2014 年 12 月,我国手机网民规模为 5.57 亿人,在全部 6.49 亿网民中的渗透率达到 85.8%,这为我国移动互联网产业的崛起奠定了坚实的基础。随着 3G/4G 通信技术的快速发展和大规模应用,移动互联网产业的商业环境不断成熟,传统互联网公司加速移动端布局,新兴创业公司则专注于拓展各种细分领域,并开始探索商业化道路,移动互联网产业链不
11、断丰富和完善,对社会生活服务各领域的渗透不断加大,移动增值服务、移动购物、移动营销、移动搜索、移动游戏等移动互联网的商业形态快速发展,移动互联网产业呈现爆发式增长,根据原简咨询的数据,2015 年第一季度中国移动互联网市场规模达到 761.6 亿元,同比增速达到 111.8%。 由于高校学生的智能手机普及率高,对新鲜事物的接受程度强,通过移动互联网获取各种信息和服务已经成为在校学生日常生活的重要组成部分,在校园领域也衍生了丰富多样的移动应用,如空中课堂、校园资讯、校园电台、校园社交、社团管理、迎新导航、校园周边商户订餐、校园讲座、校车查询、课程表查询、求职招聘、空闲教室查询、成绩查询等专门针对
12、大学生的移动互联网应用和服务层出不穷,校园移动互联网业务呈现巨大的发展潜力。随着移动互联网在校园信息化领域的渗透逐步加深,一卡通企业也以服务校园一卡通应用切入点,纷纷推出了各自的校园移动应用。 在移动互联网时代,一卡通企业应当顺应行业发展态势,结合自身的资源和优势逐步在移动互联网领域进行战略布局,以提升自身的综合竞争力。本项目的建设和实施是顺应移动互联网产业整体发展趋势的需要,具有客观必然性。(2)本项目的建设和实施是公司未来发展战略的重要组成部分 随着移动互联网时代的来临,公司审时度势,凭借与大量高校客户良好的合作关系、庞大的校园卡持卡人用户群体以及对学校及学生群体的个性化需求和校园线下应用
13、场景的精确理解,积极探索布局校园移动互联网业务,以服务校园一卡通应用为切入点,推出了整合校园一卡通应用及学生学习、生活、交友、娱乐、消费、求职等功能于一体的校园 APP“玩校”,推动商业运营模式由 B2B 向 B2C 转型,将线下优质资源向线上转移,实现线上与线下的良性互动和有机结合,进而成为面向校园垂直人群的移动互联精准入口,逐步推动公司由智能一卡通系统解决方案供应商向移动互联网服务商和运营商转型。 本项目以“玩校”APP 为核心平台,将传统校园一卡通应用、校园信息化系统与移动互联网进行深度有效结合,是引领移动互联网时代校园学习及生活模式转变的重大战略举措。公司将不断加强“玩校”APP 的推
14、广力度,着力提高高校学生用户规模,不断丰富和完善“玩校”APP 的功能,持续优化用户体验,提高用户活跃度,力争将“玩校”打造成为精确的校园移动互联网入口,为公司未来进行数据挖掘、分析和运营提供精准通道。建设和实施以“玩校”产品为核心的高校移动互联服务平台项目是公司整体发展战略的重要组成部分。 (3)本项目的建设和实施为公司的持续发展增加新的盈利点,创新盈利模式 随着互联网用户从 PC 端逐渐向移动端转移,作为用户接入移动互联网并借以获取内容和服务的第一站,移动互联网入口成为行业竞争的焦点,所谓“得入口者得天下”,掌握了移动互联网入口就意味着可能通过高黏度的内容和服务将产品优势转化为用户规模优势
15、和流量优势,并带来源源不断的数据、信息、业务和收入。随着各大互联网巨头通过战略投资、并购等手段抢夺入口资源,打造各自的生态圈,移动互联网行业的竞争格局逐渐明晰,拥有数量庞大、需求鲜明、粘性极高的特定潜在用户,并有望成为垂直领域精准入口的移动 APP 的价值凸显。 公司拥有大量的高校客户资源和庞大的校园卡持卡人用户群体,而高校在校学生的智能手机普及率高,对新鲜事物的接受程度强,如成功将大量的线下持卡人用户转化为校园 APP 线上用户,则该校园 APP 有望成为精准的校园移动互联网入口,用户群体的巨大商业价值可更加充分的挖掘。本项目的建设和实施将使公司的盈利空间将大幅增加,而随着高校学生熟悉并对校
16、园 APP 产生依赖,在其毕业离校后,又将会把上述校园 APP 带入企事业、城市等领域,从而进一步拓宽公司智能一卡通领域的市场空间。 3、项目实施的可行性 (1)国家政策的大力支持为本项目的建设和实施创造了良好的政策环境 近年来,国家各个层面出台了诸多针对移动互联网产业的推动和促进政策。2012 年 7 月,国务院发布“十二五”国家战略性新兴产业发展规划,积极实施移动互联网等新兴服务业态推进计划,以重大应用工程带动相关产业发展,将移动互联网产业的发展提升至国家战略高度。2013 年 8 月,国务院发布关于促进信息消费扩大内需的若干意见,将培育移动互联网等产业发展作为“稳增长、调结构、惠民生”的
17、重要手段。2015 年 7 月,国务院发布国务院关于积极推进“互联网+”行动的指导意见,把互联网的创新成果与经济社会各领域深度融合,推动技术进步、效率提升和组织变革,提升实体经济创新力和生产力,形成更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。同年 7 月,中国人民银行联合其它九个部委联合发布关于促进互联网金融健康发展的指导意见,进一步推进金融改革创新和对外开放,促进互联网金融健康发展。 本项目的建设和实施将推动公司进一步向移动互联网运营商转型,完全符合国家政策的引导方向,上述利好性政策文件的出台,将直接促进整个移动互联网产业向前快速发展,也为本项目的建设和实施创造了良好的政策环境。
18、(2)线下业务多年的经营积累为本项目的建设和实施奠定了坚实的基础 公司是一家致力于智能一卡通系统的软件及各种智能终端的研发、生产、集成、销售和服务于一体的系统集成商,可为客户提供信息集成、身份识别、小额支付、资源管控、信息集成等多种功能为一体的智能一卡通系统整体解决方案及个性化定制服务。截至目前,公司已经为全国 850 余所本专科院校及 950 余所中职院校的 1,000 余万持卡人用户提供了个性化、可持续的校园信息化服务。同时,公司已经在全国范围内设立 30 多家分支机构,建立了成熟的销售渠道和客户服务体系。此外,随着公司经营规模不断扩大以及项目数量的不断增加,公司形成了成熟可靠的项目开发运
19、作经验,具有稳定高效的管理架构和管理机制,可以确保项目在保证质量的前提下及时顺利推进。 线下业务多年的经营积累为本项目的建设和实施提供了良好的保障,便于公司快速将线下资源向线上转移。截至 2015 年 9 月,“玩校”已经与国内近 350 家高等院校的一卡通系统实现了线上与线下对接,实名注册学生用户数量保持快速增长态势。 (3)长期的技术储备为本项目的建设和实施提供了充足的技术支持 公司长期从事智能一卡通和其他校园信息化产品的研究、开发和项目实施,在技术上储备了大量成熟的基础构件,各类 IT 新技术上均有相应的原产品、控件、源代码以及知识库、方法库和方案库。在前沿技术方面,公司开展过大量的课题
20、研究,这些项目的完成均给公司带来大量知识性成果。公司研发机构在云计算、大数据、并行计算、移动互联等方面均有一定积累。公司还不断引进新的技术力量,充实到公司研发队伍中,形成新旧技术交替互补的技术储备模式。 公司从 2012 年开始着手从事移动互联网领域的研究和探索,并于 2014 年 4 月正式成立移动互联事业部,推出“玩校”APP,不断积累移动互联网运营方面的技术储备,这些都为本项目的建设和实施提供了充足的技术支持。 4、 项目投资概算及效益 本项目计划投资总额 10,825.18 万元,项目建设期为 3 年,主要投向内容为房产租赁及装修费用、软硬件购置费用、研发费用、推广费用等。项目投资内部
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