心理实验设计与技术(1)精讲.ppt
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1、心理实验设计与技术心理实验设计与技术曾 祥 炎华南师范大学教科院心理学实验教学中心第第 一讲一讲 心理学实验程序的构成与制作心理学实验程序的构成与制作 心理实验设计与技术心理实验设计与技术实验程序设计概述实验控制五要素实验程序的构成、功能及制作实验过程实验类型实验程序设计的五种模式心理学实验程序的构成与制作心理学实验程序的构成与制作 实验程序如何设计实验程序如何设计?要进行心理实验程序的设计,首先要明确要进行心理实验程序的设计,首先要明确要进行心理实验程序的设计,首先要明确要进行心理实验程序的设计,首先要明确该实验该实验该实验该实验各个组成部分各个组成部分各个组成部分各个组成部分,依据实验运行
2、的时间顺,依据实验运行的时间顺,依据实验运行的时间顺,依据实验运行的时间顺序画出实验运行流程图,明确和设计好各部分序画出实验运行流程图,明确和设计好各部分序画出实验运行流程图,明确和设计好各部分序画出实验运行流程图,明确和设计好各部分的实验的实验的实验的实验控制要素控制要素控制要素控制要素,使实验程序,使实验程序,使实验程序,使实验程序结构化结构化结构化结构化、流程化流程化流程化流程化,模式化,模式化,模式化,模式化,具有具有具有具有可操作性可操作性可操作性可操作性。1.结构化(程序的构成):结构化(程序的构成):实验程序具有结构性,是由一部分一部分的实验单元组实验程序具有结构性,是由一部分一
3、部分的实验单元组成的,每个单元完成独立又相互联系的功能。成的,每个单元完成独立又相互联系的功能。组成心理实验程序各个成分通常有以下几个部分:组成心理实验程序各个成分通常有以下几个部分:一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述 指导语指导语(InstructionInstruction)注视点注视点(FixationFixation)刺激界面刺激界面(StimulusStimulus)探测线索探测线索(ProbecueingProbecueing)探测界面探测界面(ProbeProbe)反馈反馈(FeedbackFeedback)刺激间隔刺
4、激间隔(ISIISI、SOASOA、IntervalInterval)实验缓冲实验缓冲(BufferIntervalBufferInterval)结语结语(ExpEndExpEnd)掩蔽掩蔽(MaskMask)其他其他 以上的各个部分都是实验程序以上的各个部分都是实验程序以上的各个部分都是实验程序以上的各个部分都是实验程序呈现的一个呈现的一个呈现的一个呈现的一个界面界面界面界面,一个,一个,一个,一个界面界面界面界面消失,消失,消失,消失,接着呈现另一个接着呈现另一个接着呈现另一个接着呈现另一个界面界面界面界面(另一个组成(另一个组成(另一个组成(另一个组成部份)部份)部份)部份)指导语指导语
5、(InstructionInstruction)注视点注视点(FixationFixation)刺激界面刺激界面(StimulusStimulus)探测线索探测线索(ProbecueingProbecueing)探测界面探测界面(ProbeProbe)反馈反馈(FeedbackFeedback)刺激间隔刺激间隔(ISIISI、SOASOA、IntervalInterval)实验缓冲实验缓冲(BufferIntervalBufferInterval)结语结语(ExpEndExpEnd)掩蔽掩蔽(MaskMask)其他其他 1.结构化(程序的构成):结构化(程序的构成):一、心理实验程序设计概述一
6、、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述2、流程化(实验运行流程图):、流程化(实验运行流程图):组成实验程序的各部份的运作符合一定的时间顺序,组成实验程序的各部份的运作符合一定的时间顺序,随着实验的运行逐步完成各部份的功能。把实验程序的各随着实验的运行逐步完成各部份的功能。把实验程序的各部分按实验运行的先后顺序进行描绘即可画出实验流程图。部分按实验运行的先后顺序进行描绘即可画出实验流程图。一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述2、流程化(实验运行流程图):、流程化(实验运行流程图):一、心理实验程序设计概
7、述一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述uu 实验结构流程图是实验设计的蓝本,使实验程序的设计变得有实验结构流程图是实验设计的蓝本,使实验程序的设计变得有实验结构流程图是实验设计的蓝本,使实验程序的设计变得有实验结构流程图是实验设计的蓝本,使实验程序的设计变得有纲可循,有本可依,具有可操作性。实验程序的设计正是通过勾纲可循,有本可依,具有可操作性。实验程序的设计正是通过勾纲可循,有本可依,具有可操作性。实验程序的设计正是通过勾纲可循,有本可依,具有可操作性。实验程序的设计正是通过勾勒出的流程图按实验运行的顺序,对各部分逐一加以设计和制作,勒出的流程图按实验运行
8、的顺序,对各部分逐一加以设计和制作,勒出的流程图按实验运行的顺序,对各部分逐一加以设计和制作,勒出的流程图按实验运行的顺序,对各部分逐一加以设计和制作,并对各部分的控制进行设置,使实验符合要求。并对各部分的控制进行设置,使实验符合要求。并对各部分的控制进行设置,使实验符合要求。并对各部分的控制进行设置,使实验符合要求。uu 这是实验设计的开始,也是与程序设计人员进行沟通的桥梁。这是实验设计的开始,也是与程序设计人员进行沟通的桥梁。这是实验设计的开始,也是与程序设计人员进行沟通的桥梁。这是实验设计的开始,也是与程序设计人员进行沟通的桥梁。一、心理实验程序设计概述一、心理实验程序设计概述一、心理实
9、验程序设计概述一、心理实验程序设计概述3、模式化(实验控制的五个要素):、模式化(实验控制的五个要素):组成心理实验程序各个部分能顺利地完成实验的功能,组成心理实验程序各个部分能顺利地完成实验的功能,组成心理实验程序各个部分能顺利地完成实验的功能,组成心理实验程序各个部分能顺利地完成实验的功能,依赖于对各个组成部份的有效控制依赖于对各个组成部份的有效控制依赖于对各个组成部份的有效控制依赖于对各个组成部份的有效控制。通常,对各个界面的控制包括如下五个方面(我们称通常,对各个界面的控制包括如下五个方面(我们称通常,对各个界面的控制包括如下五个方面(我们称通常,对各个界面的控制包括如下五个方面(我们
10、称之为程序控制之为程序控制之为程序控制之为程序控制“五要素五要素五要素五要素”):):):):呈现时间呈现时间 呈现方式呈现方式 呈现格式呈现格式 反应方式反应方式 数据收集数据收集1.1.呈现时间(呈现时间(DurationDuration)一个界面呈现在被试面前的停留时间。一个界面呈现在被试面前的停留时间。有长至几分钟(如探测界面的等待反应),有短至几十毫秒有长至几分钟(如探测界面的等待反应),有短至几十毫秒(如瞬时记忆实验中刺激呈现界面(如瞬时记忆实验中刺激呈现界面50ms)不等。)不等。u 说明说明二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素
11、1.1.呈现时间(呈现时间(DurationDuration)u 形式形式二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素 1 1).固定时间:固定时间:界面的呈现时间在整个实验运行过程中始终一致。如注界面的呈现时间在整个实验运行过程中始终一致。如注视点的呈现时间为视点的呈现时间为800ms800ms。(设置:(设置:DurationDuration800/500ms800/500ms)2 2).变化时间:变化时间:界面的呈现时间在整个实验运行过程中会随条件的变化界面的呈现时间在整个实验运行过程中会随条件的变化而变化。如注意线索技术方式中线索的呈现时间有
12、而变化。如注意线索技术方式中线索的呈现时间有500ms500ms、1000ms1000ms和和1500ms1500ms三种变化三种变化 。(设置:调用(设置:调用“字段字段/变量变量”or or 调用调用“数组数组”)3 3).无限时间:无限时间:界面的呈现时间是无限的,只要被试没有作出按键或反界面的呈现时间是无限的,只要被试没有作出按键或反应之前,界面一直都在呈现。如指导语的呈现时间即是无限应之前,界面一直都在呈现。如指导语的呈现时间即是无限的,因为实验者要求被试必须看清楚指导语后方能按键进行的,因为实验者要求被试必须看清楚指导语后方能按键进行练习或实验。练习或实验。(设置:(设置:Dura
13、tionDuration-1 or infinite-1 or infinite)2.2.呈现方式(呈现方式(ModeMode)u 说明说明二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素 一个界面在被试面前呈现完毕后将怎样消失。一个界面在被试面前呈现完毕后将怎样消失。u 形式形式 自动消失、按键消失、反应消失、自动反应自动消失、按键消失、反应消失、自动反应 1 1).自动消失:自动消失:呈现时间到点后即自动消失该界面。如注视点呈现呈现时间到点后即自动消失该界面。如注视点呈现800ms800ms后即自动消失。后即自动消失。(设置呈现时间即可)(设置呈现时
14、间即可)2 2).按键消失:按键消失:按键后该界面才消失。如移动窗口技术中的文章阅读界按键后该界面才消失。如移动窗口技术中的文章阅读界面,按空格键后前一句消失,后一句呈现。面,按空格键后前一句消失,后一句呈现。(呈现时间按键设置,呈现时间:无限(呈现时间按键设置,呈现时间:无限)2.2.呈现方式(呈现方式(ModeMode)二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素u 形式形式 3 3).反应消失:反应消失:在探测界面中采用的一种形式。必须作出某种反应后该在探测界面中采用的一种形式。必须作出某种反应后该界面才消失,否则将继续呈现,直到被试反应为止。
15、界面才消失,否则将继续呈现,直到被试反应为止。(呈现时间按键设置,呈现时间:无限(呈现时间按键设置,呈现时间:无限(infinite)(infinite))4 4).自动反应:自动反应:在探测界面中采用的一种形式。被试在规定的呈现时间在探测界面中采用的一种形式。被试在规定的呈现时间(如如3 3秒秒)内,没有作出反应,则该界面自动消失;如果在规内,没有作出反应,则该界面自动消失;如果在规定的呈现时间内一旦作出了反应,该界面也消失。定的呈现时间内一旦作出了反应,该界面也消失。(呈现时间按键设置,呈现时间:固定值,如(呈现时间按键设置,呈现时间:固定值,如3s3s)3.3.呈现格式(呈现格式(For
16、matFormat)二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素 一个界面中的各信息(包括刺激和非刺激等)设置成怎一个界面中的各信息(包括刺激和非刺激等)设置成怎样的格式。样的格式。u 说明说明u 形式形式 1 1)大小、颜色等刺激物的物理属性:)大小、颜色等刺激物的物理属性:字符型材料字符型材料:字体、大小、前景及背景颜色、粗斜体、是否字体、大小、前景及背景颜色、粗斜体、是否 带下划线等属性;带下划线等属性;3.3.呈现格式(呈现格式(FormatFormat)二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素二、实验控制的五个要素
17、 一个界面中的各信息(包括刺激和非刺激等)设置成怎一个界面中的各信息(包括刺激和非刺激等)设置成怎样的格式。样的格式。u 说明说明u 形式形式 1 1)大小、颜色等刺激物的物理属性:)大小、颜色等刺激物的物理属性:图片材料图片材料:尺寸大小、文件大小、图片的亮度、饱和度、色尺寸大小、文件大小、图片的亮度、饱和度、色 调、灰度和对比度等属性;调、灰度和对比度等属性;演示一:演示一:注意看请图片的内容注意看请图片的内容演示演示二二:注意看请图片的内容注意看请图片的内容图片材料考虑参数图片材料考虑参数 图片的尺寸(长、宽)大小要尽可能地保持统一。这图片的尺寸(长、宽)大小要尽可能地保持统一。这 样,
18、样,被试不会因为图片的尺寸大小显著的变化,而分散被试不会因为图片的尺寸大小显著的变化,而分散被试不会因为图片的尺寸大小显著的变化,而分散被试不会因为图片的尺寸大小显著的变化,而分散 了对图片内容的注意和加工。了对图片内容的注意和加工。了对图片内容的注意和加工。了对图片内容的注意和加工。1 1、在同一界面上同时呈现多个图片时,图片的尺寸大、在同一界面上同时呈现多个图片时,图片的尺寸大、在同一界面上同时呈现多个图片时,图片的尺寸大、在同一界面上同时呈现多个图片时,图片的尺寸大 小必须一致。小必须一致。小必须一致。小必须一致。2 2、界面只呈现一个图片时,图片的尺寸大小也要尽可、界面只呈现一个图片时
19、,图片的尺寸大小也要尽可、界面只呈现一个图片时,图片的尺寸大小也要尽可、界面只呈现一个图片时,图片的尺寸大小也要尽可 能地保持同一。在不能求得一致的条件下相差应不能地保持同一。在不能求得一致的条件下相差应不能地保持同一。在不能求得一致的条件下相差应不能地保持同一。在不能求得一致的条件下相差应不能能能能 太显殊为原则。太显殊为原则。太显殊为原则。太显殊为原则。u 图片的尺寸与文件大小图片的尺寸与文件大小3.3.呈现格式(呈现格式(FormatFormat)图片文件的大小图片文件的大小 在保证图片清晰的前提下,文件越小越好。因为实验程在保证图片清晰的前提下,文件越小越好。因为实验程在保证图片清晰的
20、前提下,文件越小越好。因为实验程在保证图片清晰的前提下,文件越小越好。因为实验程序每呈现一幅图片,都是要把图片从硬盘里头读到内存,再到显序每呈现一幅图片,都是要把图片从硬盘里头读到内存,再到显序每呈现一幅图片,都是要把图片从硬盘里头读到内存,再到显序每呈现一幅图片,都是要把图片从硬盘里头读到内存,再到显卡显存,最后呈现出来。文件越大,调用所花的时间就越长。卡显存,最后呈现出来。文件越大,调用所花的时间就越长。卡显存,最后呈现出来。文件越大,调用所花的时间就越长。卡显存,最后呈现出来。文件越大,调用所花的时间就越长。图片文件大小的考虑因素:图片文件大小的考虑因素:图片文件大小的考虑因素:图片文件
21、大小的考虑因素:1 1、尺寸因素:相同条件下,图片的尺寸越小,文件越小。、尺寸因素:相同条件下,图片的尺寸越小,文件越小。、尺寸因素:相同条件下,图片的尺寸越小,文件越小。、尺寸因素:相同条件下,图片的尺寸越小,文件越小。2 2、分辨率因素:分辨率越大,图片文件的大小越大。、分辨率因素:分辨率越大,图片文件的大小越大。、分辨率因素:分辨率越大,图片文件的大小越大。、分辨率因素:分辨率越大,图片文件的大小越大。3.3.呈现格式(呈现格式(FormatFormat)图片材料考虑参数图片材料考虑参数u 图片的尺寸与文件大小图片的尺寸与文件大小 色相色相色相是指色彩的相貌,能够比较确切地表示某种颜色相
22、是指色彩的相貌,能够比较确切地表示某种颜色相是指色彩的相貌,能够比较确切地表示某种颜色相是指色彩的相貌,能够比较确切地表示某种颜色色别的名称,实际是具体的色彩,如:红、绿、蓝、黄等,色色别的名称,实际是具体的色彩,如:红、绿、蓝、黄等,色色别的名称,实际是具体的色彩,如:红、绿、蓝、黄等,色色别的名称,实际是具体的色彩,如:红、绿、蓝、黄等,这是颜色最基本的性质和突出的特点。色相也可称色调,可以这是颜色最基本的性质和突出的特点。色相也可称色调,可以这是颜色最基本的性质和突出的特点。色相也可称色调,可以这是颜色最基本的性质和突出的特点。色相也可称色调,可以用波长来表示的不同色调。它是区别一种物质
23、色彩的名称,如:用波长来表示的不同色调。它是区别一种物质色彩的名称,如:用波长来表示的不同色调。它是区别一种物质色彩的名称,如:用波长来表示的不同色调。它是区别一种物质色彩的名称,如:红、黄、蓝等及相互混调的色彩(如:红红、黄、蓝等及相互混调的色彩(如:红红、黄、蓝等及相互混调的色彩(如:红红、黄、蓝等及相互混调的色彩(如:红+黄黄黄黄=橙,蓝橙,蓝橙,蓝橙,蓝+红红红红=紫等)紫等)紫等)紫等)色调色调色调是指色彩原色的明暗。如色调是指色彩原色的明暗。如色调是指色彩原色的明暗。如色调是指色彩原色的明暗。如RGBRGB模式下色彩原色模式下色彩原色模式下色彩原色模式下色彩原色为红色为红色为红色为
24、红色(R)(R)、绿色、绿色、绿色、绿色(G)(G)、蓝色、蓝色、蓝色、蓝色(B)(B),色调的调整是指这,色调的调整是指这,色调的调整是指这,色调的调整是指这3 3种原色明种原色明种原色明种原色明暗度的调整。每种原色的调整范围是从暗度的调整。每种原色的调整范围是从暗度的调整。每种原色的调整范围是从暗度的调整。每种原色的调整范围是从0 0255255,共,共,共,共256256种色调。种色调。种色调。种色调。u 彩色图片的考虑参数彩色图片的考虑参数 色相色相(色调色调)、饱和度、明度、亮度、对比度、饱和度、明度、亮度、对比度3.3.呈现格式(呈现格式(FormatFormat)图片材料考虑参数
25、图片材料考虑参数 饱和度饱和度是指物体颜色的彩度或色彩纯度。饱和度是指物体颜色的彩度或色彩纯度。饱和度是指物体颜色的彩度或色彩纯度。饱和度是指物体颜色的彩度或色彩纯度。饱和度低色彩淡,反之则浓。同一色调越亮或越暗,则越不纯。低色彩淡,反之则浓。同一色调越亮或越暗,则越不纯。低色彩淡,反之则浓。同一色调越亮或越暗,则越不纯。低色彩淡,反之则浓。同一色调越亮或越暗,则越不纯。明度明度同一物体因受光不同会产生明度上的变化,同一物体因受光不同会产生明度上的变化,同一物体因受光不同会产生明度上的变化,同一物体因受光不同会产生明度上的变化,也可指各种纯正的色彩相互比较所产生的明暗差别,如黄也可指各种纯正的
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- 心理 实验设计 技术
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