Flash动画制作简明教程素材与教学课件12.ppt
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1、第12章 动画的输出与发布 测试Flash作品 优化Flash作品 导出Flash作品 发布Flash作品 上传Flash作品 12.1 测试Flash作品 在本地电脑上,在本地电脑上,FLashFLash动画的播放效果是否同预动画的播放效果是否同预期一样。期一样。FlashFlash动画的体积是否已经是最小状态,是不是还动画的体积是否已经是最小状态,是不是还可以更小。可以更小。是否能在网络环境下正常地下载和观看是否能在网络环境下正常地下载和观看FlashFlash动画。动画。测试动画的目的是为了检查Flash作品在本地电脑和Internet上的播放效果。测试Flash动画时,我们应考虑以下几
2、个方面:下面我们以第9章制作的“浪花一朵朵”动画为例,介绍测试动画的具体方法:选择模拟下载速度 启动或关闭模拟下载功能 1.打开素材文档,按快捷键【Ctrl+Enter】测试动画,在动画播放窗口中选择“视图”“下载设置”菜单,选择一个模拟下载速度,本例选择“56K(4.7KB/s)”。2.选择“视图”“模拟下载”菜单,可启动或关闭模拟下载功能。启动模拟下载功能后,动画的播放情况便是根据设置的传输速率,在网络上的实际播放情况。下载信息图表 3.选择“视图”“带宽设置”菜单,再选中“视图”“数据流图标”菜单,将出现一个图表,我们可以通过图表右侧窗格查看各帧数据下载情况,此时选择任意一帧,播放将停止
3、,可从左边窗格中查看该帧详细信息。数据流图表 4.选择“视图”“数据流图表”菜单,可查看哪个帧需要比较多的时间传输。5.测试完毕后,可记下矩形条超过红线的帧,并返回动画文档,对相关帧做相应的修改,以方便在网络上播放,关闭动画播放界面即可返回动画文档。12.2 优化Flash作品 12.2.1 制作手法优化 在制作动画时,我们便应该养成优化动画的习惯,这主要包括以下几方面内容:多使用元件:多使用元件:多使用元件:多使用元件:在动画中,同一对象只要被使用两在动画中,同一对象只要被使用两次以上,就最好将其转换为元件。重复使用元件次以上,就最好将其转换为元件。重复使用元件并不会使文件增大。并不会使文件
4、增大。尽量使用补间动画:尽量使用补间动画:尽量使用补间动画:尽量使用补间动画:补间动画中的过渡帧是通过补间动画中的过渡帧是通过系统计算得到,数据量相对较小,逐帧动画需要系统计算得到,数据量相对较小,逐帧动画需要用户一帧一帧地添加对象,相对补间动画来说,用户一帧一帧地添加对象,相对补间动画来说,会增大文件体积。会增大文件体积。优化帧:优化帧:优化帧:优化帧:避免在同一个关键帧上放置多个包含动避免在同一个关键帧上放置多个包含动画片断的对象,例如放置多个影片剪辑。这样会画片断的对象,例如放置多个影片剪辑。这样会增加增加FlashFlash处理文件的时间。处理文件的时间。优化图层:优化图层:优化图层:
5、优化图层:不要将包含动画片断的对象与其他静不要将包含动画片断的对象与其他静态对象安排在同一个图层里。应该将包含动画片态对象安排在同一个图层里。应该将包含动画片断的对象安排在各自专属的图层内,以便加速断的对象安排在各自专属的图层内,以便加速FlashFlash动画的处理过程。动画的处理过程。少用位图制作动作:少用位图制作动作:少用位图制作动作:少用位图制作动作:矢量图可以任意缩放而不影矢量图可以任意缩放而不影响动画画质和大小,位图图像一般只作为静态元响动画画质和大小,位图图像一般只作为静态元素或背景图,素或背景图,FlashFlash并不擅长处理位图图像的动作,并不擅长处理位图图像的动作,应尽量
6、避免使用位图制作动作。应尽量避免使用位图制作动作。文档尺寸越小越好:文档尺寸越小越好:文档尺寸越小越好:文档尺寸越小越好:文档尺寸越小,文档尺寸越小,FlashFlash文件体文件体积便越小。可以在制作动画时使用小文档尺寸,积便越小。可以在制作动画时使用小文档尺寸,将动画发布成将动画发布成HTMLHTML格式时再将文档尺寸设置得格式时再将文档尺寸设置得大一点。大一点。12.2.2 优化动画元素 位图导入优化:位图导入优化:位图导入优化:位图导入优化:制作动画时,尽量少导入位图,制作动画时,尽量少导入位图,如果必须导入,则导入前最好使用别的软件将位如果必须导入,则导入前最好使用别的软件将位图尺寸
7、修改得小一些,并使用图尺寸修改得小一些,并使用JPEGJPEG格式。格式。声音导入优化:声音导入优化:声音导入优化:声音导入优化:使用声音时,最好导入使用声音时,最好导入MP3MP3格式格式的声音,并参考我们前面介绍的内容优化输出声的声音,并参考我们前面介绍的内容优化输出声音。音。多用结构简单的矢量图形:多用结构简单的矢量图形:多用结构简单的矢量图形:多用结构简单的矢量图形:矢量图形储存大小同矢量图形储存大小同其尺寸没有关系,而是同结构有关,结构越复杂,其尺寸没有关系,而是同结构有关,结构越复杂,储存尺寸越大,同时还会影响储存尺寸越大,同时还会影响FlashFlash处理动画的速处理动画的速度
8、。度。下面是优化动画元素需要注意的地方:少用虚线:少用虚线:少用虚线:少用虚线:绘制图形时,尽量少用虚线,多用实绘制图形时,尽量少用虚线,多用实线,此外,尽量减少线段节点数。绘制好图形后,线,此外,尽量减少线段节点数。绘制好图形后,可以使用可以使用“优化优化”或或“平滑平滑”命令优化图形,减命令优化图形,减少图形的节点。少图形的节点。少用渐变色:少用渐变色:少用渐变色:少用渐变色:渐变色会增加矢量图形的体积,绘渐变色会增加矢量图形的体积,绘制图形时尽量多使用纯色填充。制图形时尽量多使用纯色填充。不要应用太多字体和样式:不要应用太多字体和样式:不要应用太多字体和样式:不要应用太多字体和样式:尽量
9、不要使用太多不尽量不要使用太多不同的字体和样式,使用的字体越多,同的字体和样式,使用的字体越多,FlashFlash文件就文件就越大,尽可能使用越大,尽可能使用FlashFlash内定的字体。内定的字体。尽量不要将字体打散:尽量不要将字体打散:尽量不要将字体打散:尽量不要将字体打散:字体打散后,会使文件增字体打散后,会使文件增大。大。12.2.3 优化文本 制作动画时,如果使用文本,需要注意以下几个方面:12.3 导出Flash作品 12.3.1 导出swf动画影片 swf格式是Flash默认的播放格式,也是用于在网络上传输、播放,或制作网页时嵌入动画的格式。下面介绍导出动画的方法:选择“导出
10、影片”菜单 1.打开 素材文档,然后选择“文件”“导出”“导出影片”菜单。“导出影片”对话框 2.在打开的“导出影片”对话框的“保存类型”下拉列表框中可以设置导出影片的格式,本例保持默认的swf类型;在“保存在”列表框中选择文件保存路径,并在“文件名”文本框中为导出文件取一个名称,完成后单击“保存”按钮。“导出Flash Player”对话框 3.在打开的“导出Flash Player”对话框中设置相关参数后,单击“确定”按钮,即可将将动画导出为swf格式的文件。版本:版本:版本:版本:可以选择以何种版本导出可以选择以何种版本导出swfswf影片。影片。加载顺序:加载顺序:加载顺序:加载顺序:
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