TCP网络程序框架与实例.doc
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1、 实例程序说明 实例程序使用的编程环境为当前常用的Visual C+6.0。为了便于大家理解用Socket进行网络程序设计的原理,本程序使用了Visual C+6.0下的控制台程序“Win32 Console Application”。控制台程序的结构一目了然,使程序中各种Winsock API调用都非常清楚。该程序中通信协议使用的是面向连接的TCP协议(SOCK_STREAM)。服务器端的IP地址使用系统指定的IP地址,端口号在程序中指定为5050,用符号常量来定义。 服务器端程序/*调试环境:Visual C+6.0服务器IP地址:由系统指定服务器端口号:5050程序名称:server.c
2、pp程序功能:服务器端的程序当有客户提出连接请求时,在端口5050与客户端进行TCP连接,连接成功后,显示客户IP地址和端口号,并给客户端发送 Hello! I am a server.字符串。如果发送正确则显示所发送的字节数命令格式:server*/ #include#include#include/服务器使用的端口号为5050#define DEFAULT_PORT 5050void main( )intiPort=DEFAULT_PORT; WSADATAwsaData; SOCKETsListen,sAccept;/客户地址长度intiLen;/发送的数据长度intiSend;/要发送
3、给客户的信息char buf =I am a server.;/服务器和客户的地址struct sockaddr_inser,cli;printf(-n);printf(Server waitingn);printf(-n);if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=0) printf(Failed to load Winsock.n );return;/创建服务器端套接口sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sListen=INVALID_SOCKET)printf(socket( )Failed:%dn, WS
4、AGetLastError( );return; /以下建立服务器端地址 ser.sin_family=AF_INET;/htons( )函数把一个双字节主机字节顺序的数转换为网络字节顺序的数ser.sin_port=htons(iPort);/htonl( )函数把一个四字节主机字节顺序的数转换为网络字节顺序的数/使用系统指定的IP地址INADDR_ANYser.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);if(bind(sListen,(LPSOCKADDR)&ser,sizeof(ser)=SOCKET_ERROR)printf(bind( ) Failed: %
5、dn, WSAGetLastError( );return;/进入监听状态if(listen(sListen,5)=SOCKET_ERROR)printf(listen( ) Failed:%dn,WSAGetLastError( );return;/初始化客户地址长度参数iLen=sizeof(cli);/进入一个无限循环,等待客户的连接请求while(1)sAccept=accept(sListen,(struct sockaddr*)&cli,&iLen);if(sAccept=INVALID_SOCKET)printf(accept( ) Failed: %dn, WSAGetLast
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- 关 键 词:
- TCP 网络 程序 框架 实例
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