大皇帝新手发展流程攻略_游戏_生活休闲.doc
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1、大皇帝新手发展流程攻略1,开区一定要早进服务器这样你的优势才能体现出来,然后跟着主线做任务到15级。12级的时候还开驻地你可以进去升级建筑,主建筑第一时间升2,到了15级就很关键了你可以招到曹仁这样你就有4个将了,然后开启天下比武。3,天下比武是关键呀,4个将全升到20级进阶然后第一时间去比武,以为他送元宝你打的越靠前送的越多,这样你就有你第一笔金了。4,比武结束后继续主线升级有空把日常也清掉,一直到出第5个将吕MM,这时候比武CD应该到了5分钟CD,然后吕MM升20进阶去比武,继续拿元宝。5,后面就继续主线,比武CD到就比武(驻地里面主城升下,征战顺便打下(第一个用3个将,第2个4个将,第3
2、个5个将,第4个可以先不打,这样省粮草6,基本5次比武CD都用掉的时候你就有2200+的元宝了,你可以去酒馆2160然后闭眼祈祷出好英雄(出周瑜,关羽最好)第一次10连必出3星。7,哈哈 你要出了周瑜和关羽恭喜你,你已经成功了百分之50.没出也没关系我们继续第88,好了你有个3星了,继续花50元宝买比武次数50元宝5次,然后继续升级等比武CD。基本上到了27级你就补要动了等比武,打打征战,升升征地。9,到你5次比武结束你应该有1700左右的元宝,然后去酒馆240单抽,关键时候到了。抽完你应该有3个3星的如果没有果断换号,周瑜和关羽可以不换。10,决定你是否换号的就是你有几个3星,都是啥?我来给
3、你们个排行把,在排行内的可以继续玩。一:周瑜,关羽,孙MM。二:周瑜,关羽,赵云。三:周瑜,关羽,随便一个3星。四:周瑜,关羽。五:周瑜,另外2个三星。六:果断重新连号。11,你要达到上面的要求第一算是完全完成了。接着你要冲钱了。个人建议要想称霸冲个V6,不想就首冲啥的都行。大皇帝非R武将培养攻略首先,这个帖子所有的分析都是针对小R以及非R的,大R不适合,可以绕开。在开始给武将排名前我们普及一些基本常识在其他条件相同的时候,任何高星级将都强于低星级将,这点的意义就是不管什么将能在最短时间内升到5星级的就是极品。相反技能和属性再牛的将,升星慢就是废物。而武将升星的条件是将魂,1星-5星一共需要4
4、00魂,是每个武将都固定需要的结论是将魂获取越容易的将越值得培养。而将魂的来源都以下几种,商店购买,客栈煮酒,拜贴,切磋,酒馆抽取。商店购买,客栈煮酒这2种方式对魂的获取数量基本没什么限制,但价格也是最贵的,与普通玩家无关,直接PASS过去。拜帖这个东西可以任意交换地图上有的将魂,对所有武将都是一样的,直接跳过。切磋是非R小R获取将魂最主要的方式,很多人认为切磋获取将魂的数量取决于你每天跟武将切磋的次数,打几次就能得到几个将魂,这说法表面上看来是没有错的,但实际上却是一个误区,每个武将靠切磋获取的将魂数量其实是与玩家战力成正比的一个定值,因为武将战力提升的速度远比玩家战力提升的速度要快很多很多
5、,所以无论玩家与哪个武将每天切磋到最后都会出现打不过的情况,而这就是该玩家在该战力时获取该武将将魂数的一个极限值,而之后想要再获得将魂,只能依靠升级加强战力才能打赢。所以结论是,每天免费切磋3次获得3个将魂看起来很美丽,但实际最终能得到的将魂数量是恒定的,无论你早切还是晚切到最后都是没什么区别的。但是这里又有一个很重要的因素,虽然每个武将切磋获取的将魂数是恒定的,但是不同武将切磋获得将魂的数量却是有很大差异的,越早可以切磋的武将初始战力越低,也就意味着越早开放切磋的武将能获得的将魂数量越多,对非R小R玩家来说提升难度越小。酒馆抽取这个获取魂的方式比较特殊,因为酒馆除了抽到将魂外也有可能抽到整将
6、,当你没有这个武将的时候,直接抽到整将相当于获得的将魂数量是相当可观的。3星将相当于100个将魂2星将相当于40将魂1星将相当于10将魂所以3 星将之所以厉害不是因为他星高,而是因为他在初始获得的时候比2星多得到60个将魂,比1星将多90个将魂,多出的魂实际上就是资源,能使武将更快的升4 星5星,所以才厉害。当然前提条件是你要能直接抽到这个3星将而不是去用将魂合成,如果用将魂去合成了,那3星将的意义也就没有了,完全没有优势可言。说到这里,终于可以转回主题了,在经过昨天的改版以后,系统赠送的5个武将,许褚徐晃甲鱼曹仁以及吕MM,主线任务就可以直接把他们提升到3星,那么我们完全可以把他们视为是5个
7、不需要在酒馆抽取的免费3星将,再看看这5个武将的切磋开放时间,全是初期就可以切磋的,综合以上两点,那些所谓的3星JP武将跟他们5个比比真心是弱爆了,非R小R在游戏前期全力培养他们绝对完爆什么孙MM,赵云之流,不是因为他们强,而是因为他们可以更快的升到5星。最后,这里不得不提下2个3星中的异类,关羽和周瑜,因为在登陆奖励里面可以免费领取他们的将魂,使得这2个武将的升星之路也变的十分容易,而相较来说,关羽的性价比又要高过周瑜N个档次,因为关羽的切磋等级比周瑜低了不知道多少等级,也就是说靠切磋获取的将魂数量上,关羽要爆周瑜N条街,所以在升星难度上,关羽当之无愧是全游戏第1容易。结合以上所有,这里针对
8、非R小R我把武将优劣分成这么几个档次第1档,关羽(前提是要在酒馆里直接抽到,用将魂合成的话就完全没有性价比了)第2档,系统5将许褚徐晃甲鱼曹仁以吕MM加周瑜,鉴于周瑜也是要抽到才行,所以实际上比前5者要差了一个档次,而如果玩家第2天直接用100魂合成周瑜的话,那么他就完全没有培养价值了。第3档,张辽黄忠,3星将里除了关羽外最早开的2个,也是升星最容易的2个,酒馆抽到的话好好培养第4档,孙尚香,太史慈,香香看起来很叼,但其实还是比较依赖拜贴的,升星难度没前3档容易,但总体来说也算不错。第5档,马超,邓艾,其实很简单,仍然按出场顺序排列,升星难度中等。而再后面出来的3星武将,升星的难度可能会与部分
9、2星武将差不多,所以就不予排序了,见仁见智。最后再重申一下,本文仅针对非R小R,对于武魂随便买的土豪们来说,每个武将升星难度是没什么区别的,也就是多砸点钱跟少砸点钱的关系而已。怎么没说说赵云呢 ?因为出太晚了,虽然技能不错,但是对非R来说就是个垃圾将,你4星培养好人家差不多5星都出来了大皇帝武将升星攻略大家入区之后,一般都会选择快速天下比武搞金子,然后抽一波10连酒宴和100多个酒,搞出一大批的3星、2星与1星武将。而随着地图的逐渐开放和玩家切磋武将的难度加大,玩家已经很难通过切磋来获取将魂,进而给一些心仪武将升星。拜帖升星由于耗费巨大,一般人也升不起。更主要的是目前拜帖升星,主要集中在关羽、
10、孙尚香、黄忠、张辽、太史慈这几个前期3星武将上。有个别玩家为了打造步兵核心阵容,也会把拜帖放在曹仁、许褚、典韦这样的武将上,不过不管怎么选择,能用拜帖升级的武将非常有限,开区一周能给1名武将用拜帖升星就已经很不容易了,所以此法并非最合适的办法,也不是一般玩家能折腾起的,需要很强的恒心去搞拜帖(银子和功勋是可以换拜帖的,但是每天数量有限,需要很有耐心者方可)。此外,用酒抽也是一个升星的办法,但是目前只能抽出1星和2星武将,3星几率非常小,接近于零,而且酒抽1星才给7个将魂,2星给16个将魂,而且1星和2星种类太多,想抽出心仪的武将,那真是得看人品了。用240金子抽武将,说心里话,如果说你没有这个
11、武将,开区的时候想碰一下运气,可以狂抽,抽不出来就换号继续。但是如果你已经开始推图,在武将升星的选择上,金抽酒馆就是非常差的选择,可能你1万金子扔进去,也不一定能把一个武将升到你希望的星级,这是非常看脸的。我这里介绍一种比较省事,也非常适合给武将升星的窍门,就是去客栈参加煮酒论英雄活动。每次活动2天,一次3个武将出现,你用360金喝一次酒,3个武将会随机赠送1-20将魂。根据我个人体验,12600金子,抽35次+1次免费的,可以获得3个武将将魂各60左右,将魂平均70金一个。如果你宴请的3个武将恰好都是你自己正在培养的武将,那么最少能让3个2星变成3个3星。比如甘宁、黄盖、张郃、貂蝉、小乔(这
12、个武将目前开区送40将魂,等于就是2星)这样的武将,前期没切磋地点,想三星非常困难,但是又非常实用,在一些特殊关卡地图和远征西域中有妙用,用煮酒论英雄的办法是非常合适的。如果玩家金子多,能有25000以上,那么你甚至可以在客栈把赵云、张飞、吕布、郭嘉、孙策这样前期看不到地图拜访的或竞技场武将,升级到4星。武将升星介绍完了,下面就是说一下一些有特殊作用的步兵武将。第一个是甘宁,甘宁是丹阳兵,特性眩晕和碎盾,还有灵巧,绝技夜袭,效果是秒杀一个后排脆皮(一般是孙尚香、周瑜、黄忠这样的输出或者小乔、荀攸这样的治疗)后回到原位,紫色之后开始崛起。大家后期会在散关遇上一个五星金曹仁,这个时候,无论你什么大
13、关羽,还是大黄忠,还是周瑜、孙尚香,这些你前期常用的输出阵容,都会在散关曹仁这里败下阵来,唯一的办法就是用紫色丹阳兵配合徐庶来过关。而紫色丹阳兵里面又以甘宁为最佳,所以如果大家前期有机会用酒抽到甘宁,建议培养起来,如果想用甘宁参加竞技(因为竞技场对手大部分都是4星武将起步,所以2 星甘宁存在属性上的绝对劣势,故参加者须提升星级),可以去参加煮酒论英雄活动升星。第二个是孙策,孙策是禁卫军,这个武将特性都加攻击的,自己的绝技霸王也很霸气,效果是攻击前排3个,并且给低于自己武力的武将降低士气,说简单点,这个孙策就是打某个重弩的,比如秦川黄忠那关的贾诩,目前最好的战术就是用孙策一个连斩特性解决掉。第三
14、个是典韦,典韦是重盾兵,这个武将喜欢嘲讽,自己又加防。可以说如果想走控制战术,这个武将必须培养,可以主帅。嘲讽一出,非全屏类招式,基本上无法打到,配合邓艾和郭嘉是有奇效的。第四个是孟获,这个武将,是七擒孟获的活动中送武魂,大概能升级到2星,他的效果是能复活一次。很多征伐副本3星基本上都得靠他当肉盾,否则很难打出3星,如果想让他在攻击上有所表现,那么只能是去煮酒论英雄了。先说说永夜一开始对于公测武将、兵种、阵容选择上面的误判。 刚开区的时候很多人咨询我,究竟是什么样的武将比较好,什么样的兵种搭配比较强力?当时我给了几个思路:1 推荐了诸如许褚之类的在封测内测大放异彩的武将2 吐槽了香香、周瑜、关
15、羽等武将3 推荐了陷阵兵这个兵种,以及建议兵种科技优先发展2-3种。可是事实证明以上的几点建议,全部都是片面的,或者对于公测的V18+大R不能完全适用。 这其中很关键的一个问题是我所忽略的:V18和普通玩家的巨大差距,当V18的香香血量都比普通玩家关羽的血量高出几个数量级的时候,量变就引起了质变。再来系统的谈一谈永夜现在对于武将、兵种的看法(2014.12.26号版本. .如果新版本改动了别吐槽这篇老帖子)1 陷阵兵,不自觉的把陷阵兵放在了1的位置,作为曾经大皇帝的第一兵种,自从被砍了破甲以后已经失去了前排对于其他近战,特别是重骑的威慑力,在重骑高防高血量的情况下,枪阵显得非常非常鸡肋,或者说
16、在我眼里这个技能算是废了,陷阵兵已经名不副实完全无法起到克制重骑兵的作用。以目前公测最高等级70级来看,现在的陷阵军最大的优势在于防御。老版本的陷阵军吃饭靠两个绝技破甲+逼退。在破甲被移除的情况下,策划仅存的天真和善良让他给陷阵留下逼退这个特性。这个技能也就毫无争议的成为了陷阵的当家技能, 克制一切骑兵。同等战力情况下重骑兵的普攻可以完全无视。弩骑兵、游骑兵的招牌破甲类技能基本上可以完全抵消。这让陷阵军在这样一个重骑、驽骑盛行的年代里能够非常好的承担一个前排坦克的作用。相比于重骑兵,陷阵军当坦克的作用就是在有足够坦度的同时做出良好的普攻和技能伤害。招牌英雄:赵云、许褚、夏侯惇具体的英雄分析如果
17、这篇攻略反响还行的话会在以后给大家详细介绍,谈谈我自己的看法。2 重骑兵,一个我不愿意提又不得不提的兵种,一个让我狠得牙痒痒又充满遗憾的兵种。一个我在公测开头强力否决、吐槽的兵种。封测的时候我年少无知,拜倒在关二爷和吕布的威仪之下,误入歧途主修重骑兵,结果在那个大陷阵,大破甲的年代被打的鼻青脸肿。公测的时候,我强烈建议坚决不出重骑兵,结果在破甲被移除,在大R超等级成长的情况下,又被大R的重骑折磨的死去活来。向左走,向右走,想说爱你,不容易啊. .重骑兵到底优缺点有哪些?重骑兵试用的领域到底在哪里?让我们通过兵种特性来分析:1 骑术,算是个锦上添花的技能,或者说鸡肋技能。不痛不痒,放在一个攻击力
18、成长几乎最低的重骑兵身上同战力情况下没感觉、没提升。可是当超R领先了等级、战力的情况下,骑术的意义就很明显了。还是那样的原理,如果一个超R的重骑兵比普通玩家的弓箭手攻击都高出很多的情况下,骑术就非常致命了。2 护体,重骑兵的王牌技能,V18虐菜神器,远征、日常、城防、民生不二选择! 什么叫有钱任性?什么叫吊打? “护体”满足你全部的骄傲和虚荣。如果说丹阳的碎盾是当前版本前排唯一可以克制重骑兵的特性的话,在V18的面前,在这个基本上没人出丹阳兵的前提下,重骑兵基本上保持了城战中近战金身的不灭神话。当然了,没有绝对的防御,只有绝对的进攻。在近战完克其他各个兵种的情况下,重骑兵对于远程几乎是不设防的
19、,但是天然的高防、高血量、高统帅,再加上RMB的优势,让一个V18手里的重骑兵成为了城战中完全无敌的存在。这里简单的提一下长弓兵的兵种特性对于重骑兵的压制力,并不做过多的展开,毕竟同战力的情况只是理想化的,这篇攻略的着眼点还是主要放在真实的城战和V18的角度上。3 践踏,感谢策划,无邪的童真让你们留下了这个史上最坑爹的特性。实在是没心情谈这个特性,我们跳过吧,一句话谁用谁知道。多说一句就是这个技能在最近的更新里面可能会被优化,比如加入破防的特效。总结一下我对这个版本重骑兵的看法,小R手里中规中矩,大R手里无上神器,同战力的小母鸡,碾压低战的战斗机。招牌英雄:吕布(第一重骑) 关羽(内政神将)
20、吕蒙(唯快不破)代表玩家:战神巴蒂,战神项羽4 游骑兵,游骑兵我想和重骑兵连起来说,这两个都是属于在老版本被人遗忘在小角落,自己画圈圈,又同时在公测被大R开发的兵种,V18给了他们第二春。篇幅有限简单一点来说,不过多展开了,主要谈一下游骑兵目前的当家特性“保养”。原来游骑兵之所以被大家抛弃的最重要原因就是游骑兵作为一个前排,缺乏足够的防御能力,往往技能没发出来就被按到了。西凉、丹阳、禁卫同理。可是这个问题在公测被V18轻描淡写的用RMB解决了,当V18的游骑兵防御,血量大大高于NPC和普通玩家的任何兵种的时候,保养能够提供的续战能力就非常可怕了。往往让大R在百分之50的DEBUFF情况下还能百
21、战不退。招牌英雄:张飞、邓艾。代表玩家:马65 重盾兵,经历了 “滑铁卢事件”之后的典韦,从神坛来到了工地,搬块砖都觉得勉强。 再加上重盾的天生缺陷“炖鸡!”让这个兵种一时间无人问津。直到一杯果粒橙某年某月某日用6000RMB的代价砸出了一个5星曹仁,一区城战的舞台上从此有了重盾兵的一席之地。 有谣言称项羽再看见了果粒橙的曹仁之后一夜之隔就拎出了一个4星曹仁。五星? 不是时间问题,也不是RMB问题,是心情问题. .兵种特性带来的对于远程的天然克制,再加上自带的高防回血技能,让曹仁在城战中成了屠杀的不二利器,虽然有点慢慢地,基本上也谈不上什么伤害,但是人家勺子也能敲死你。(推荐大家看一个微电影“
22、勺子杀人狂”) 至于曹仁是如何婆婆妈妈的恶心人,我想经历过散关的玩家都深有体会。招牌英雄:曹仁代表玩家:开心果粒橙 永恒之心好吧我承认有点啰嗦,原本想做一个大R实战中具体的武将选择和布阵分析,没曾想刚开了一个头就没收住,光兵种特性谈了这么多,所以关于V18的实战分析只能留到下一期了,希望大家谅解。1区双战神连起来说。 因为他们的阵容几乎一模一样,标准的重骑兵流。外加赵云、香香、小乔这样的百搭神将。 纵横一区几无敌手。但是这样的阵容并不是每个人都可以复制模仿的。个人不建议小R,中R走重骑流。重骑流必须要非常非常大的等级和战力优势才能玩的转。特别拎出一个英雄说一下吕蒙。完完全全的封测、内测废将,几
23、乎无人问津,还记得封测时候就专门找带吕蒙的比武,基本上百分之100的胜率,吊打吕蒙。没伤害,没防御,速度快,送死快,唯一的作用就是给赵云拉仇恨,替赵云死。但是吕蒙到了大R的手里就突然变成了无上神器:速度天下第一,攻击高,爆发强,近战不破金身。这两位是重盾流的代表人物。永恒之心第一个五星典韦的拥有者,自从典韦上一次改版被削弱了嘲讽一蹶不振之后,永恒又砸了几万改走重骑. .开心果粒橙第一个五星曹仁的拥有者,最先把曹仁单将无限连杀的战术在城战中实行。而随着果粒橙的带动,现在越来越多的人已经发现曹仁是目前城战的绝对宠儿,最顶尖的城战神将之一。V18手里的曹仁前面攻略里面已经很详细的说过,强大的防御和回
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