五种常见的 PHP 设计模式.doc
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1、五种常见的 PHP 设计模式级别: 中级Jack D Herrington(jherr), 高级软件工程师, Leverage Software Inc.2006 年 10 月 19 日设计模式只是为 Java 架构师准备的 至少您可能一直这样认为。实际上,设计模式对于每个人都非常有用。如果这些工具不是 “架构太空人” 的专利,那么它们又是什么?为什么说它们在 PHP 应用程序中非常有用?本文解释了这些问题。设计模式一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人
2、帮”)。所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单。经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板。使用这些模板或者说设计模式意味着可以更快地设计更好的建筑物。同样的概念也适用于软件。设计模式不仅代表着更快开发健壮软件的有用方法,而且还提供了以友好的术语封装大型理念的方法。例如,您可以说您正在编写一个提供松散耦合的消息传递系统,也可以说你正在编写名称为观察者的模式。用较小的示例展示模式的价值是非常困难的。这往往有些大材小用的意味,因为模式实际上是在大型代码库中发挥作用的。本文不展示大型应用程序,所以您需
3、要思索的是在您自己的大型应用程序中应用示例原理的方法 而不是本文演示的代码本身。这不是说您不应该在小应用程序中使用模式。很多良好的应用程序都以小应用程序为起点,逐渐发展到大型应用程序,所以没有理由不以此类扎实的编码实践为基础。既然您已经了解了设计模式以及它们的有用之处,现在我们来看看 PHP V5 的五种常用模式。工厂模式最初在设计模式一书中,许多设计模式都鼓励使用松散耦合。要理解这个概念,让我们最好谈一下许多开发人员从事大型系统的艰苦历程。在更改一个代码片段时,就会发生问题,系统其他部分 您曾认为完全不相关的部分中也有可能出现级联破坏。该问题在于紧密耦合。系统某个部分中的函数和类严重依赖于系
4、统的其他部分中函数和类的行为和结构。您需要一组模式,使这些类能够相互通信,但不希望将它们紧密绑定在一起,以避免出现联锁。在大型系统中,许多代码依赖于少数几个关键类。需要更改这些类时,可能会出现困难。例如,假设您有一个从文件读取的User类。您希望将其更改为从数据库读取的其他类,但是,所有的代码都引用从文件读取的原始类。这时候,使用工厂模式会很方便。工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。使用该工厂的所有代码会自动更改。清单 1 显示工厂类的一个示列。等式的服务器端包括两个部分:数据库
5、和一组 PHP 页面,这些页面允许您添加反馈、请求反馈列表并获取与特定反馈相关的文章。清单 1. Factory1.phpgetName().n );?IUser接口定义用户对象应执行什么操作。IUser的实现称为User,UserFactory工厂类则创建IUser对象。此关系可以用图 1 中的 UML 表示。图 1. 工厂类及其相关 IUser 接口和用户类如果您使用php解释器在命令行上运行此代码,将得到如下结果:% php factory1.php Jack%测试代码会向工厂请求User对象,并输出getName方法的结果。有一种工厂模式的变体使用工厂方法。类中的这些公共静态方法构造该
6、类型的对象。如果创建此类型的对象非常重要,此方法非常有用。例如,假设您需要先创建对象,然后设置许多属性。此版本的工厂模式会将该进程封装在单个位置中,这样,不用复制复杂的初始化代码,也不必将复制好的代码在在代码库中到处粘贴。清单 2 显示使用工厂方法的一个示例。清单 2. Factory2.phpgetName().n );?这段代码要简单得多。它仅有一个接口IUser和一个实现此接口的User类。User类有两个创建对象的静态方法。此关系可用图 2 中的 UML 表示。图 2. IUser 接口和带有工厂方法的 user 类在命令行中运行脚本产生的结果与清单 1 的结果相同,如下所示:% ph
7、p factory2.php Jack%如上所述,有时此类模式在规模较小的环境中似乎有些大材小用。不过,最好还是学习这种扎实的编码形式,以便应用于任意规模的项目中。单元素模式某些应用程序资源是独占的,因为有且只有一个此类型的资源。例如,通过数据库句柄到数据库的连接是独占的。您希望在应用程序中共享数据库句柄,因为在保持连接打开或关闭时,它是一种开销,在获取单个页面的过程中更是如此。单元素模式可以满足此要求。如果应用程序每次包含且仅包含一个对象,那么这个对象就是一个单元素(Singleton)。清单 3 中的代码显示了 PHP V5 中的一个数据库连接单元素。清单 3. Singleton.php
8、_handle =& DB:Connect( $dsn, array() ); public function handle() return $this-_handle; print( Handle = .DatabaseConnection:get()-handle().n );print( Handle = .DatabaseConnection:get()-handle().n );?此代码显示名为DatabaseConnection的单个类。您不能创建自已的DatabaseConnection,因为构造函数是专用的。但使用静态get方法,您可以获得且仅获得一个DatabaseConn
9、ection对象。此代码的 UML 如图 3 所示。图 3. 数据库连接单元素在两次调用间,handle方法返回的数据库句柄是相同的,这就是最好的证明。您可以在命令行中运行代码来观察这一点。% php singleton.php Handle = Object id #3Handle = Object id #3%返回的两个句柄是同一对象。如果您在整个应用程序中使用数据库连接单元素,那么就可以在任何地方重用同一句柄。您可以使用全局变量存储数据库句柄,但是,该方法仅适用于较小的应用程序。在较大的应用程序中,应避免使用全局变量,并使用对象和方法访问资源。观察者模式观察者模式为您提供了避免组件之间紧
10、密耦合的另一种方法。该模式非常简单:一个对象通过添加一个方法(该方法允许另一个对象,即观察者注册自己)使本身变得可观察。当可观察的对象更改时,它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话,而不必了解原因。一个简单示例是系统中的用户列表。清单 4 中的代码显示一个用户列表,添加用户时,它将发送出一条消息。添加用户时,通过发送消息的日志观察者可以观察此列表。清单 4. Observer.php_observers as $obs ) $obs-onChanged( $this, $name ); public function addOb
11、server( $observer ) $this-_observers = $observer; class UserListLogger implements IObserver public function onChanged( $sender, $args ) echo( $args added to user listn ); $ul = new UserList();$ul-addObserver( new UserListLogger() );$ul-addCustomer( Jack );?此代码定义四个元素:两个接口和两个类。IObservable接口定义可以被观察的对象,
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