增强现实简述和实际案例分享(三).doc
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1、增强现实简述和实际案例分享(三)十一、数码趣味屋互动体验机项目详情: 数码趣味屋互动体验机提供了多款增强实境游乐园的解决方案,在园区内部同特征点放置不同主题的互动机台,可以让游客留下深刻的印象。数码趣味屋可以感受到许多不同的交互式与分享式的经验,而这每一种经验都可以是一个独立的计分系统,且这个系统也可以搭配由joyland提供的RFID系统。1. 魔镜互动解决方案建构于DFusion 的特殊的脸部轨迹追踪技术,当游客站在数码镜的前面时,他们可以得到一张经数码加工过的奇特脸孔。预设内容:包括下列四种:王妃、鬼、牛仔与海盗2.魔幻旗戏互动解决方案孩子们把玩 JOYLAND 的旗帜,他们一分钟的时间
2、来赢取分数,一分钟后将他们所得到的分数分为三级,第三级,动物脸(你会变成一张说话动物的脸孔),第二级,魔术笔(你的旗帜可以在屏幕上画一张图),第一级,哈哈镜(你的旗帜可以控制这个奇幻的哈哈镜)3.增强实境望远镜互动解决方案游客经由一个触控面板来指挥一具遥控摄像机,他们必需找出躲藏在园区不同的地方的虚拟怪物4.碰碰车互动解决方案支持4人同乐,你必需驾驶你的碰碰车去尽量赢取筹码,但请注意,你的对手可能用游戏块在你碰碰车的轨道上来阻碍你车的行进5. 3D立体拼图互动解决方案(含计分系统)你需在一分钟内找出正确的立体脸孔及他的四个视角,客人可以得到这个影像的回报反应.6.潜望镜蜘蛛实境射击互动解决方案
3、你必须在限定的时间内使用增位数码超影像射击发射器 MLT 来射击屏幕上的蜘蛛,可采累(未完)十二、增强现实体验阿凡达的冒险旅程简 介: 玩家可以透过McD Vision探索这片世外桃源,这是呈现电影人物和场景的增强现实(AR)体验,能让玩家沉浸在潘多拉星球的世界里,跟着阿凡达以及纳美人走在雨林里、攀在树根上。项目详情: 2010年1月4日众所期待的电影阿凡达AVATAR在内地轰动上映,导演詹姆士柯麦隆再度挑战影史纪录,影片描述未来世界,人类为取得外层空间资源,以人类和似人似豹的新物种纳美人 的DNA混合,培养出高近3公尺的阿凡达,退伍军人杰克带着属于他的阿凡达,被派到看似天堂般的潘多拉星球,不
4、料星球上的生物隐藏了致命的危险,人类和异种将面临难以想象的浩劫。导演詹姆士柯麦隆继铁达尼号后构思14年,拍摄4年的作品,以3D虚拟图像撷取摄影(FUSION 3D)的科技创造出任何不可思议的影像,被认为是缔造影史观影新纪录,本片的热潮也应用了目前最新、最顶尖的AR(Augmented Reality)增强现实技术,开发各式周边玩具进行系列的营销宣传。TOTAL IMMERSION的增强现实技术DFusion,则为增强现实带来全新的感受,运用数字化的技术和推广,能将虚拟出来的视频图像实时进行传输,这项技术把现实世界与虚拟世界实时结合起来,进行实时的互动。电影外围商品应用的大突破 - 阿凡达 (A
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