Android程序开发初级教程.doc
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1、Android程序开发初级教程(一) 开始 Hello Android平台简介令人激动的Google手机操作系统平台-Android正式发布了,这是一个开放源代码的操作系统,内核为Linux. 作为开发者,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言。下面是这个平台的架构模型:这个平台有以下功能:+ Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,所有的软件都是平等的。+ Dalvik virtul machine: 一个基于Linux的虚拟机。+ Integrated browser: 一个基于开源的WebKit引擎的浏览器,在应用程序层。+ Op
2、timized graphics: 包含一个自定义的2D图形库和基于OpenGL ES 1.0 标准的3D实现。+ SQLite: 数据库+ Media support: 通用的音频,视频和对各种图片格式的支持(MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)+ GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。+ Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。+ Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。+Rich development environ
3、ment: 包含一套完整的开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且提供了Eclipse的插件。下面我们就来亲身体验一下Android程序的开发之旅。先介绍一下开发环境,下面是对系统及相关软件的版本要求:操作系统:Windows XP or VistaMac OS X 10.4.8 or later (x86 only)Linux (tested on Linux Ubuntu Dapper Drake)Supported Development EnvironmentsEclipseEclipse 3.2, 3.3 (Europa)Android Development Tools
4、plugin (optional)Other development environments or IDEsJDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient)Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj)Apache Ant 1.6.5 or later for Linux and Mac, 1.7 or later for Windows我使用Eclipse 3.3 + JDK 1.6. + Ant 1.7 的组合。还有两个重要的就是: Android SDK 以及 Android 用于Eclipse 中
5、的插件。Android SDK 的下载链接: 如果你是第一次使用这些软件,请注意安装顺序和设置好环境变量。 一般的顺序是先安装 JDK 然后 解压 ant 压缩包,然后设置 java 环境变量和 ant 环境变量, 然后是解压 Android SDK ,再设置 Android SDK的环境变量。 总之就是把 JDK, ANT, Android SDK的路径添加到 path 里。Android for eclipse plug in 在安装过程很简单,通过网络安装插件就可以了,这个是 URL: https:/dl-具体的配置过程,可以查看:以下为一个hello Android的开发步骤:创建一个
6、项目:创建一个新项目是很简单的,只要你安装了Eclipse插件,并且你的Eclipse软件版本在3.2或3.3,你就可以开始开发了。首先, 看一下要创建Hello, World程序从高级层面上有哪些步骤:1, 通过File - New - Project 菜单,建立新项目Android Project2, 填写新项目各种参数。3, 编辑自动生成的代码模板。尽此而已,我们通过下面的详细说明来完成每个步骤。1,创建一个新的Android项目启动Eclipse, 选择File - New - Project 菜单, 如果你安装好了Android的Eclipse插件,你将会在弹出的对话框中看到Andr
7、oid Project 的选项。选择“Android Project”,点击Next 按钮。2, 填写项目的细节参数.下面的对话框需要你输入与项目有关的参数:这个表格中详细介绍了每个参数的含义:Project Name: 包含这个项目的文件夹的名称。Package Name: 包名,遵循JAVA规范,用包名来区分不同的类是很重要的,例子中用到的是com.google.android,你应该按照你的计划起一个有别于这个的路径的名称。Activity Name: 这是项目的主类名,这个类将会是Android的Activity类的子类。一个Activity类是一个简单的启动程序和控制程序的类。它可以
8、根据需要创建界面,但不是必须的。Application Name:一个易读的标题在你的应用程序上。在选择栏的Use default location 选项,允许你选择一个已存在的项目。3,编辑自动生成的代码。当项目创建后,你刚才创建的HelloAndroid就会是包含下面的代码.public class HelloAndroid extends Activity/* Called when the activity is first created. */Overridepublic void onCreate(Bundle icicle)super.onCreate(icicle);setC
9、ontentView(R.layout.main);下面我们开始修改它构建界面当一个项目建立好以后,最直接的效果,就是在屏幕上显示一些文本,下面是完成后的代码,稍后我们在逐行解释。public class HelloAndroid extends Activity /* Called when the activity is first created. */Overridepublic void onCreate(Bundle icicle) super.onCreate(icicle);TextView tv = new TextView(this);tv.setText(Hello, A
10、ndroid);setContentView(tv);注意你还需要添加 import android.widget.TextView; 在代码开端处。在Android程序中, 用户界面是由叫做Views类来组织的。一个View可以简单理解为可以绘制的对象,像选择按钮,一个动画,或者一个文本标签(这个程序中),这个显示文本标签的View子类叫做TextView.如何构造一个TextView:TexiView tv = new TextView(this);TextView的构造参数是Android程序的Context实例, Context可以控制系统调用, 它提供了诸如资源解析, 访问数据库等等
11、。Activity类继承自Context类,因为我们的HelloAndroid 是Activity的子类,所以它也是一个Context类,所以我们能用this在TextView构造中。当我们构造完TextView后,我们需要告诉它显示什么:tv.setText(Hello, Android);这个步骤很简单,当我们完成了这些步骤以后,最后要把TextView显示在屏幕上。setContentView(tv);Activity的setContentView()方法指示出系统要用哪个View作为Activity的界面, 如果一个Activity类没有执行这个方法,将会没有界面并且显示白屏。在这个程
12、序中,我们要显示文本,所以我们传入已创建好的TextView。好了,程序代码已经写好,下面看看运行效果。运行代码: Hello, Android使用Android的Eclipse插件就可以很轻松的运行你的程序,选择Run - Open Run Dialog。你将会看到下面的对话框下一步,高亮Android Application 标签, 然后按下左上角的图标(就是像一片纸带个小星星那个),或者直接双击Android Application 标签, 你将会看到一个新的运行项目,名为New_configuration.取一个可以表意的名称,比如Hello, Android, 然后通过Browser
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