中国移动游戏广告市场现状分析7884.pdf
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1、中国移动游戏广告市场现状分析 一、移动游戏快速发展 1、收入增长 就移动游戏整体发展而言,根据音数协游戏工委数据显示,2014年到 2020 年,中国移动游戏市场保持较高速增长,由 274.92 亿元增至 2096.76 亿元,年复合增速高达 40.30%。2020 年受到疫情刺激,“宅经济兴起”,作为宅经济的一员,中国移动游戏行业实际销售收入2096.76 亿元,比 2019 年增加了 515.65 亿元,同比增长 32.61%,在整个游戏行业销售收入中占据 75.24%的份额,已成为我国游戏行业的关键支柱。2、用户增长 就用户规模变动情况而言,中国移动游戏用户从 2014 年的 3.58亿
2、人上升到 2020 年的 6.54 亿人,增速逐渐下滑并趋于稳定,而渗透率则在 2016 年后稳定在 72%-75%的区间。2020 年疫情期间大量移动用户居家休闲并开始尝试移动游戏成为移动游戏新用户,促进移动用户规模快速增长,增长率高达 32.6%。整体来看我国用户规模同比增长率和渗透率都逐步趋于稳定,行业已进入存量竞争态势。二、移动游戏广告现状 1、市场规模 受益于我国移动游戏产业的快速发展,我国移动游戏广告变现市场规模快速增长,从 2017 年 18 亿元左右增长到 2020 的 190 亿元,行业呈现爆发式发展趋势,年复合增长率达 180%。预计随着我国移动游戏产业的持续扩张,我国移动
3、游戏广告产业将持续发展。2、投放品类 从移动游戏广告的游戏品类来看,目前市场下 MMORPG 品类占比依然较高,但 SLG、卡牌、休闲、二次元、模拟经营等品类也在逐渐加大投放力度,随着短视频等超级流量 APP 的用户涉及面不断拓宽,加之大数据分析定位的不断成熟,预计会有愈来愈多的游戏品类将加入到流量运营的方式中来,流量运营将成为游戏公司推广的必备技能。根据 APP Growing 数据显示,2021 年 5 月我国 TOP100 手游中,主要以模拟、战争和动漫等类型为主,其中模拟占比最高,达 18%,战争和动漫手游分别占比 16%和 11%。除此之外,三国、传奇、魔幻和西游等手游也受到较大关注
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