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1、指针 指针的重要性 表示一些复杂的数据结构 快速传递数据 使函数返回一个以上的值 能直接访问硬件 能方便处理字符串 是理解面向对象语言中引用的基础 总结:指针是 C 语言的灵魂 指针的定义 地址 内存单元的编号 从零开始的非负整数 范围:4G 指针 1.指针就是地址,地址就是指针 2.指针变量是存放地址的变量 3.指针和指针变量是两个不同的概念 4.叙述时通常把指针变量简称为指针,实际它们含义不一样 5.指针的本质就是一个操作受限的非负整数 指针的分类 基本类型指针(重要)#include int main(void)Int f(int i,int j)return 100;/return 8
2、8;error Int main(void)Int a=3,b=5;#include Void g(int*p,int*q)*p=1;*q=2;Int main(void)Int a=3,b=5;int*p;/p 是变量的名字,int*表示 p 变量存放的是 int 类型变量的地址 Int*p;不表示定义了一个名字叫做*p 的变量 Int*p;应该理解为:p 是变量名,p 变量的数据类型是 int*类型 所谓 int*类型,实际就是存放 int 变量地址的类型 int i=3;char ch=A p=&i;/OK 1.p 保存了 i 的地址,因此 p 指向 i 2.p 不是 i,i 也不是 p
3、,修改 p 的值不影响 i 的值,修改 i 的值也不影响 p 的值 3.如果一个指针变量指向了某个普通变量,则*指针变量 完全等同于 普通变量 例:若 p 指向 i,则*p=i (*p 和 i 可互相替换)p=&ch;/error /p=i;/error,因为类型不一致,p 只能存放 int 类型变量的地址,不能存放 int 类型变量 /P=55;/error,原因同上 return 0;附注:?*的含义:1.乘法 2.定义指针变量 Int*p;/定义了一个名字叫做 p 的变量,int*表示 p 只能存放 int 变量的地址 3.指针运算符 该运算符放在已经定义好的指针变量的前面 如果 p 是
4、一个已经定义好的指针变量 则*p 表示以 p 的内容为地址的变量?如何通过被调函数修改主调函数普通变量的值 1.实参必须为该普通变量的地址&.2.形参必须为指针变量*.3.在被调函数中通过 *形参名=.的方式就可以修改主调函数相关变量的值 例子:经典指针程序:互换数值 形参和实参是不同的变量,修改形参不会改变实参?指针常见错误#include Int main(void)Int i=5;Int*p;Int*q;P=&i;/*q=p;/error 语法编译会出错 /*q=*p;/error P=q;/q 是垃圾值,q 赋给 p,p 也是垃圾值 printf(“%dn”,*q);/13 行 /*q
5、 的空间是属于本程序的,所以本程序可以读写 q 的内容,但是如果 q 内部是垃圾值,则本程序不能读写*q 的内容 因为此时*q 所代表的内存单元的控制限权并没有分配给本程序 所以本程序运行到 13 行时就会立即出错*/return 0;#include void huhuan(int a,int b)int t;t=a;a=b;b=t;return;int main(void)int a=3;int b=5;huhuan(a,b);#include void huhuan2(int*p,int*q)int*t;/如果要互换 p 和 q 的值,则 t 必须是 int*,不能是 int t=p;p
6、=q;q=t;return;int main(void)int a=3;int b=5;#include void huhuan3(int*p,int*q)/形参的名字是 p 和 q,接收实参数据的是 p 和 q,而不是*p 和*q int t;/如果要互换*p 和*q 的值,则 t 必须是 int,不能是 int*t=*p;/p 是 int*,*p 是 int *p=*q;*q=t;return;int main(void)int a=3;int b=5;指针和数组 指针和一维数组?一维数组名 一维数组名是个指针常量 它存放的是一维数组第一个元素的地址?下标和指针的关系 如果 p 是个指针变
7、量,则 pi永远等价于*(p+i)?确定一个一维数组需要几个参数 (如果一个函数要处理一个一维数组,则需要接收该数组的哪些信息)需要两个参数:数组第一个元素的地址 数组的长度?指针变量的运算 指针变量不能相加,不能相乘,不能相除 可以相减(仅当两个指针变量指向的是同一块连续空间中的不同存储空间)?一个指针变量到底占几个字节 预备知识:sizeof(数据类型)功能:返回值就是该数据类型所占的字节数#include/f 函数可以输出任何一个一维数组的内容 void f(int*pArr,int len)int i;for(i=0,ilen,+i)printf(“%d”,*(pArr+i)/*(pA
8、rr+i)等价于pArri bi *(b+i)int main(void)int a5=1,2,3,4,5;int b6=-1,-2,-3,4,5,-6;int c100=1,99,22,33;f(a,5);/a 是 int*f(b,6);1 2 3 4 5-1-2-3 4 5-6 1 99 22 33 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
9、 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0#include void f(int*pArr,int len)pArr3=88;/10 行 int main(void)int a6=1,2,3,4,5,6 printf(“%dn”,a3);/17 行 f(a,6);printf(“%dn”,a3);/19行 若写为&a3则输出结果为a3的地址#include Int main(void)int i=5;Int j=10;Int*p=&i;#include Int main(void)int i=5;Int j=10;Int*p=&i;Int*q=&j;Int a5;p=&a
10、1;#include Void f(int*pArr,int len)pArr2=10;/pArr2=*(pArr+2)=*(a+2)=a2 Int main(void)int a6=1,2,3,4,5,6 printf(“%dn”,a2);f(a,5);printf(“%dn”,a2);/a=&a2;/error 因为 a 是常量#include Void OutArr(int*pArr,int len)Int i;For(i=0;ilen;+i)Printf(“%dn”,pArri);Int main(void)OutArr(a,5);Return 0;例子:sizeof(int)=4 s
11、izeof(char)=1 sizeof(double)=8 sizeof(变量名)功能:返回值是该变量所占的字节数 假设 p 指向 char 类型变量(1 个字节)假设 q 指向 int 类型变量(4 个字节)假设 r 指向 double 类型变量(8 个字节)指针和二维数组 指针和函数 指针和结构体 多级指针 专题:动态内存分配(重难点)传统数组的缺点:1.数组长度必须事先制定,且只能是常整数,不能是变量。例子:int a5;/OK Int len=5;int alen;/error Int a5.6;/error 2.传统形式定义的数组,该数组的内存程序员无法手动释放 为什么需要动态分布内存 动态内存分配举例-动态数组的构造 静态内存和动态内存的比较 跨函数使用内存的问题#include Int main(void)char ch=A;Int i=99;Double x=66.6 Char*p=&ch;Int*q=&i;4 4 4 Press any key to continue
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