AutoCAD常用命令详细讲解与技巧(基础教程)25014.pdf
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1、CAD=Computer Aided Design 计算机辅助设计 常用 CAD 软件如下:3dsmax Pro-E(用在工业模具设计方面)SolidWorks UG Catia AutoCAD 目前已经成为机械加工、建筑工程图、服装设计的标准软件 在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位 光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为 20000。注:最大值 右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单 密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项 对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉全部选择 UCS 图标可见性:视图/显示/UCS 图标/(开/关)相对坐标
2、:前面加上 相对直角坐标格式:x 的变量,Y 的变量 相对极坐标格式:长度角度 角度为与水平正方向所成的角度:水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负 尺寸分两种:定形尺才和定位尺才 绘制直线时,U 为撤消一步 C 为封闭,也可以按 CTRL+Z 等于撤消到上一次操作。启用对象捕捉快捷键(F3)正交模式快捷键(F8)F2 键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换 AutoCAD 对色彩没有特殊要求 选择常用的三种方法:1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中 2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中 3)点选 在 AutoCAD 的操作中,一般情况下,鼠标右键
3、等同于回车键 操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作 三键鼠标 中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口 平面部分一 两列工具条,除文字、图块、多线 工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)直线(L):全称(line)在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标 或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离 鼠标拖动来控制方向 构造线(XL):全称(xline)H 为水平 V 为垂直 O 为偏移 A 为角度 B 为等分一个角度。多段线(PL):全称(pline)首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)。可根据需要
4、来设置。其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则 5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度 多边形(pol):全称(polygon)所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设 E:根据边绘制多边形 也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形 矩形(REC):全称(rectang)点击矩形工具后出现下列提示:指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)其中“倒角”是将 90 度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相
5、对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为 X 的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在 Z 轴上表现出来“宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。圆弧(ARC 或 A):默认为 3 点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:起点、圆心、端点;起点、圆心、角度;起点、圆心、长度;起点、端点、角度;起点、端点、方向;起点、端点、半径;圆心、起点、端点;圆心、起点、角度;圆心、起点、长度;圆(C)全称(circle)默认为圆心半径直径画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。云线(revcloud)用来做标记(不重要)样条曲线(SPL)全称:(pline)用
6、左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向 椭圆(EL)全称(ellipse)不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧 点(P)全称(point)点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按 ESC 键。有下列绘制操作:格式:点样式 点的大小,相对于屏幕的比例给 10%比较合适,外面的图标相当于多点,操作过程中,按 ESC 才能退出 单点:绘图菜单里,即点一点就退出 点的定数等分(DIV):通过点将一个对象等分成 N 等份 点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记 闭式路径的
7、等分,N 等分就为 N 个点;开式路径的等分,N 等分为 N1 个点 注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样 图案填充(BH)全称(bhatch)必须是封闭的对象才能填充 AR 开头 建筑上比较多 ANSI 美国国家标准 ISO 国际标准化组织的标准 一定要点预览 ESC 或右键 返回 编辑剖面线:修改 II:第二个图标 剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配 MA 填充图案尽量不要分解,以便于编辑 图案填充的三种高级设置:外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域 注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算 面域(REG)
8、全称(region)前提:首尾相连的封闭体 引申出点线面体的概念 将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢 引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算 实例讲解:扳手制作 修改工具栏:删除(E)全称(erase)用来删除对象,点击删除在命令行输入 ALL 即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象 复制(CO)全称(copy)用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制 镜像(MI)全称(mirror
9、)用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分 mirrtext(镜像变量控制命令):给 1 完全镜像,给 0 图形镜像,文字不镜像 偏移(O)全称(offset)实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出 阵列(AR)全称(array)重点内容 实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:矩形阵列:设置好 n 行 m 列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限 环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项 移动(M)全称(move)实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作 引申到夹点的控制 旋转(RO)全称(r
10、otate)实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以 90 度为计算,缩放(SC)全称(scale)实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R 参照的应用 拉伸(S)全称(stretch)必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸 修剪(TR)全称(trim)用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入 F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪 独立线段不可以修剪 空间修剪:选择
11、修剪,按右键,输入 P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U 投影到XY 平面修剪,V 当前视图投影修剪。延伸(EX)全称(extend)用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象 打断于点(BR)全称(break)将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用 打断(BR)全称(break)将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用 倒角(CHA)全称(chamfer)将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:(“修剪”模式)当前倒角距离 1=0.0000,距离 2=0.0000 选择第一条直线或 多段线(P)/
12、距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用 倒圆(F)全称(fillet)将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:当前设置:模式=修剪,半径=0.0000 选择第一个对象或 多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所
13、倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用 分解(X)全称(explode)将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线 平面部分二:模板文件制作(DWT 文件)设置绘图环境后保存 AUTOCAD 图形制作成图片的方式:文件/输出 可选.wmf/.bmp 2002版本必须把背景变成白色 2005 以后无须改变背景颜色 文字:单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车 多行:T 或 MT(新加工具栏)字体的选择:汉字:宋体、仿宋体 默认字体(txt)一般不常用 推荐使用 simpl
14、ex.shx 字体用于标准文字(simplex.shx 不认汉字,txt.shx 也不认)工程文字:选中 simplex.shx 字体选中,勾上大字体,选中 gbcbig.shx 字体就 可输汉字和数字 五种特殊符号的输入:直径符号(%C),正负号(%P),度数(%D),%u%u 加下划线,%O%O 加上划线,可以同时加上划线和下划线 文字贴面:文字要倾斜 30 度 贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜 再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会 图块:(B,W)全称(block 和 WBLOCK)一、图块制作 1)、工具条上的图标,等同于输入 B,这种方式制作的图块只存在于当
15、前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心 CTRL+2 来调用 2)、W 来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换 二、图块的插入:1)、插入-图块,浏览,找到图块名 2)、minsert 可以实现图块的阵列插入 三、图块的替换,操作步骤:1)、在命令行输入-i,回车 2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车 3)、输入 Y,回车,即确认图块重定义,实现替换 4)、按 ESC 键,取消插入图块,只实现图块替换 四、属性的定义:属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入 附:图块替换路径的确
16、定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。图块属性的定义:绘图块定义属性 编辑属性(对定义属性的文字操作)如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。图块实例:补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg 即可。多线(ml)多线编辑(mledit)建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图 多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏自定义命令绘图多线 多线宽度的控制,默认宽度是 1。因为 1 的 N 倍是 N。
17、多线的线条数可以改变:格式多线样式绘制建筑图时一般将多线设为三条。多线的比例的控制针对墙壁的厚度。一般的比例为:120 240 360 480 等。绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具快速选择-颜色选择 如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。建筑中门窗的大小:窗户一般有 1.5X1.2X0.12 等。门一般有 0.04X0.9X2.0,单位:米)还有一种建筑图的画法
18、如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。图层的应用:(主要是分配对象)图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示即不绘制,但是参加计算。图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层匀可冻结。图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去 没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。相反则不可以。图层绘制内容之后就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。0 图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。图层的分类:建筑:户型、家具、标注、每个房间 机械:虚线、点划线、图形、标注 一般情况下图层的设置:绘图、文字、点划线、虚线、
19、图框、标注 注:图层当中线型的加载 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线形比例的调整(随意调整)注:如想选择一个图层的所有对象:工具快速选择 标题栏 小的 110 大的 180 行间距给 7 或 8 个毫米 标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等 AutoCAD 中一些辅助功能的使用:查询功能:面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。第一种规则图形面积的计算:工具查询面积 然后一个点一个点去找。第二种不规则图形面积的计算:工具查询面积 然后输入“O”面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。距离:只能算直线
20、段的距离。弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”-“列表显示”。注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形 质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算 CAL:计算器 点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)时间:可查询打开文件的时间 自动存盘:工具选项打开和保存 命令:savetime PE 命令的使用(开式路径)变成整体 格式:PE 选择对象 右键 J 闭式路径变成整体 三种方法:PE、面域、边界 AutoCAD 中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。Fill(填充是否显
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